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レミリア・スカーレット - (2008/02/12 (火) 10:07:28) の最新版との変更点
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#image(remiria.gif)
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|BGCOLOR(#87cefa):*1.43|+180|+3600|~|~|~|~|+40|+8|+2|+5|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
**蝙蝠(レミリア)
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|BGCOLOR(#ceb58c):霧散|BGCOLOR(#dcdcdc):-|BGCOLOR(#f7dead):吸血|BGCOLOR(#94adf7):飛行型|BGCOLOR(#dcdcdc):80|BGCOLOR(#dcdcdc):17|BGCOLOR(#dcdcdc):5|BGCOLOR(#dcdcdc):2|BGCOLOR(#dcdcdc):1-1|BGCOLOR(#dcdcdc):6-9|BGCOLOR(#dcdcdc):?|>|>|>|BGCOLOR(#dcdcdc):-|BGCOLOR(#dcdcdc):?|BGCOLOR(#dcdcdc):-|
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**補足
Lv6:貫通した敵全てから爆風発生
蝙蝠発生数=Lv*2+2
蝙蝠は32匹が上限(Lv15~)
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**感想
超射程の貫通炸裂弾。貫通した相手全てから爆風が発生する為、殲滅力は最も高い。ただし反射されると逆に殲滅される。
威圧の代わりに蝙蝠化持ちだが、懐に入られた時点でもう遅いと思う。敵としては怖い。
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**コメント
#comment_num2(below,num=10)
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**補足
Lv6:貫通した敵全てからLv3の爆風発生
蝙蝠発生数=Lv*2+2
蝙蝠は32匹が上限(Lv15~)
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**感想
長距離、長射程の貫通炸裂弾。貫通した相手全てから爆風が発生する為、殲滅力は最も高い。
ただし反射されると逆に殲滅されるので特に配置には特に気をつけよう。
威圧の代わりに蝙蝠化持ちだが、長射程との相性は悪い。敵としては脅威。
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**コメント
#comment_num2(below,num=10)
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