概要
白くて細長いフォルムが特徴のヒモだお。
1/500の確率で排出され、値段は¥3。
使うと様々な現象(超常現象)を引き起こす。
使用効果一覧
この中から無作為に選ばれる。
| 名称 |
効果 |
備考 |
| 夕焼け |
全ての預言者に熱病 |
風邪、地獄病、天国病を上書きする |
| 濃霧 |
全ての預言者に霧 |
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| きのこ大発生 |
全ての預言者が3回勝手に行動 |
効果中、以下の物事がランダム選ばれるようになる ・使用する神器 ・対象を選ぶ神器の場合、誰を対象にするか ・武器や奇跡の場合、追加選択可能な神器を選択するかどうか ・「両替」使用時のHP・MP・金の割り振り(HP0になることもある) ・「売る」使用時に売る品物 ---- 「買う」で選ばれた神器を買うかどうかや、 攻撃を受けた時にどの神器で防御するかは普段通りプレイヤーが選べる。 使える神器がない場合は祈る。 |
| 竜巻 |
全ての預言者のHPが1になる |
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| 巨大なタライ |
誰か一人(自身を含む)に光属性攻50 |
虹のカーテンで属性を取り除いても乱弾武剣、反射剣、<壁>では防げない (運命のひもは武器ではないため) |
| ブラックホール |
相手全員に闇属性75%攻30 |
| 暖流 |
HP+50 |
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| 金山 |
全員の所持金が誰か1人のもとに集まる |
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| 磁気嵐 |
全ての預言者の神器が無作為に入れ替わる |
神器の個数は維持される。奇跡は未使用状態に戻る |
| 日食 |
全預言者に何らかの守護神が付く |
既に守護神がついている場合、守護神の種類は再抽選される |
有効なひもの引き方
キノコ大発生や巨大なタライが選ばれると運ゲーになることが多いため、有利局面で使えば勝率は下がり、不利局面では勝率が上がる。
そのため、基本的には不利な時の逆転狙いで引いた方が良い。
- 次の自分のターンが回ってこない可能性が高い時に巨大なタライやブラックホールで一発逆転、暖流で延命を狙う。
- ジリ貧が確定している時(相手の泉or財宝、両替サイクルで覆せないリソース差を付けられ、数値勝負では相手のHPを0に出来ない時など)に竜巻、磁気嵐、金山、キノコ大発生で勝ち筋を探す。キノコ大発生は、敵が強力な武器、奇跡を敵自身に使ったり、両替で敵自身のHPを一桁にしたり、回復アイテムをこちらに使ってくれる可能性がある。
- 敵に危険な神がついている時(土星神、月神など)に使い、日食による相手の神の上書きを狙う。
- 自分の地獄病、天国病を治癒する手段がなく、かつ緊急の治癒を要する時に、夕焼けによる熱病の上書きを狙う。
- 両替を持っている時は、竜巻でHPが1になっても立て直しやすい。虹のカーテン+防具を持っている時は、自分のひもで竜巻を引いた返しのターンで、相手の属性武器で倒されるリスクが減る。
- スマイルorハートの貝がらを持っている時は、夕焼けの熱病、濃霧の霧がローリスクになる。
- 太陽のお守りを持っている時は、巨大なタライ、竜巻におけるリスクが少し減る。
- 自分の所持金が相手よりも少ない時は、金山が選ばれた時の期待値はこちらが得になる。
- 自分のHPが49以下の時は、暖流のHP+50が無駄にならない。
リスクの高い状態
- 強力な神器を持っている時や回復アイテムが多い時は、キノコ大発生で望まぬ使い方をしてしまったり、磁気嵐で相手に渡ることによる損が大きくなる。
- 特に単体奇跡、単体闇属性武器、マジカルステッキ、邪神の大剣があると自滅のリスクが大幅に上がる。
- 自分のMP・所持金が低い時は、竜巻を引くと直後に神器を売られて即死する可能性が高くなる。
- 自分のHPが非常に高い時は、竜巻による被害が大きく、暖流が選ばれても無駄が生じる。
- 自分の所持金が非常に高い時は、金山で相手にリソースをごっそり奪われる可能性がある。
- 自分にだけ守護神がついている時は、日食でこちらが一方的に損をしやすい。
- 自分に風邪や熱病の状態異常がある時は、竜巻が選ばれた際、ターン終了時のダメージでHPが0になる。
- 熱病を治療する手段がない時は、夕焼けで付与された熱病ダメージが深刻になる。(地獄病や天国病を持っている際に発動されると熱病に上書きされて症状が軽くなる。有利なひもの引き方を参照)
- 相手がスーパーミラーを持っている可能性が高い時は、ブラックホールや巨大なタライを引くとはね返されてこちらが絶体絶命となる。
最終更新:2026年09月05日 11:04