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海洋冒険編/イベント/海上 - (2018/11/18 (日) 19:43:33) の1つ前との変更点

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*概要 航海中のマスは大きく分けて13種類あり、そのうち10種をこのページで扱う。 #divid(ttcenter){ |BGCOLOR(#dfd):良いマス|&link_anchor(r_0g){良い天候}|&link_anchor(r_1g){良い船や戦い}|&link_anchor(r_2g){良い島}|&link_anchor(r_3g){良い見つける}|&link_anchor(r_4g){良い何らか}| |BGCOLOR(#fdd):悪いマス|&link_anchor(r_0b){悪い天候}|&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い}|&link_anchor(r_2b){悪い島}|&link_anchor(r_3b){悪い見つける}|&link_anchor(r_4b){悪い何らか}| |>|>|>|>|>|| |強制停止|ゴール|何も発生しない|||| } 主に[[味方キャラの職業>海洋冒険編/スキル・技]]によって各マス出現確率及びイベント内容が変化する &aname(lucky,option=nolink){} **スキルによる運勢 航海術などのスキルレベルによりイベント内容が変化する場合がある。このシステムはここでは運勢と呼称している。 主なスキルレベルにおける各運勢の発生確率は基本的に下表のようになる。スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照 -加算上限なし、職業による船パーツ加算あり イベントによっては各職業の仲間のセリフが追加されたりする #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|66%|34%| |~Lv.3|10%|20%|46%|24%| |~Lv.5|17%|33%|33%|17%| |~Lv.10|34%|66%|0|0| |~Lv.30|100|0|0|0| } -吉+大吉 = 10*スキルレベル -凶+大凶 = 100-(吉+大吉) -大吉 = (吉+大吉)/3 -大凶 = (凶+大凶)/3 // &aname(lucky_geta_sail,option=nolink){} ---- ***航海術の補正 以下のイベントでは航海術のスキルレベルに補正がかかる -&link_anchor(r_2b){悪い島} - 暗礁地帯 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 補正値は主人公レベルによる |主人公レベル|航海術レベル補正|h |~4以下|+5| |~5~14|+3| |~15以上|なし| // &aname(kowasu,option=nolink){} **船パーツ破壊 悪い天候などにおいて船パーツが破壊される場合がある -いずれも船パーツ装備数が一定以上のとき確率50%で1個破壊される -緩衝材が優先的に破壊される -緩衝材を装備していない場合、装備しているパーツのうちシステム的な並び順が最も後ろのパーツは破壊の対象にならない --(先頭←)食料 帆 大砲 (緩衝材) 船首像 医務室 装甲 修理室 調理室 操舵室 研究室(→後ろ) --船改造またはステータスの船装備画面を開くか閉じた時に上記並び順に自動的にソートされる --最初の航海時は 装甲 大砲 帆 食料 の順に並んでいる |イベント&br()種類|イベント&br()内容|船パーツ&br()装備数|破壊確率|>|運勢|備考|h |~&link_anchor(r_0b){悪い天候}|~落雷|15以上|50%|>|-|| |~|~嵐|12以上|50%|航海術|凶以下|| |~&link_anchor(r_2b){悪い島}|~悪魔の指|15以上|50%|>|-|| |~|~暗礁地帯|10以上|50%|航海術|大凶|| |~|~砲撃|15以上|50%|航海術|大凶|| |~&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける}|~機雷|15以上|50%|>|-|| |~|~爆弾攻撃|15以上|50%|>|-|| |~&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い}|~火災|15以上|50%|>|-|| |~|~火船|15以上|50%|航海術|凶以下|| |~&link_anchor(r_4b){悪い何らか}|~&link_anchor(rd4b_hiyori){ヒヨリ}|5以上|100%|>|-|連続イベント(2回目)| |~|~&link_anchor(rd4b_charas){ハイバラ汎用}|5以上|100%|>|-|イベント発生確率14%| // &aname(itemrate,option=nolink){} **アイテム出現確率テーブル 以下のイベントで出現するアイテムについて -&link_anchor(r_4g){良い何らか} - &link_anchor(rd4g_andou){アンドウ} -&link_anchor(r_4g){良い何らか} - &link_anchor(rd4g_jun){ジュン} -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊にやられた -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_merchant){商船など} - シズヤの船 -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_merchant){商船など} - 商船 - B:アイテムを買う交渉をする -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - 引き上げる - 目利き吉以上 -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - カードが飛んできた -&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大吉 - 食料50%以上 -&link_anchor(r_4b){悪い何らか} - &link_anchor(rd4b_ren){レン} - 銃の練習 // ---- 入手アイテムが固定でない場合、まずアイテムカテゴリの抽選が発生する。 カテゴリ内でどのアイテムが出現するかはカテゴリによる。 |カテゴリ名|>|出現確率|カテゴリ内出現テーブル|h |~|商船など|宝箱|~|h |~消費換金|14.3%|20%|宝石100%?| |~武器|14.3%|10%|クエストを受けた拠点による&br()(拠点のアイテム売買所と同じ)| |~防具|14.3%|10%|~| |~強化の玉|14.3%|10%|~| |~船パーツ|14.3%|10%|下記 (拠点と異なる)| |~カード|14.3%|10%|下記 (拠点と異なる)| |~野球人形|14.3%|30%|[[特殊能力>海洋冒険編/特殊能力]]参照| // #region(船パーツ出現テーブル) |アイテム名|確率||アイテム名|確率||アイテム名|確率|h |~食糧庫|21%||~緩衝材|3%||~医務室|2%| |~帆|21%|~|~船首像|3%|~|~修理室|2%| |~大砲|21%|~|>||~|~調理室|2%| |~装甲|21%|~|>||~|~操舵室|2%| |>||~|>||~|~研究室|2%| #endregion #region(カード出現テーブル) |アイテム名|確率||アイテム名|確率|h |~前進カード|46%||~逆転カード|8%| |~奇数カード|8%|~|~ランダムカード|8%| |~偶数カード|8%|~|~修理カード|8%| |~消去カード|8%|~|~平穏カード|6%| 平穏カードには設定値として8が割り当てられているが実際の出現確率は6% #endregion // &aname(jewels,option=nolink){} ---- ***換金アイテム 以下のイベントで出現する換金アイテムについて -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - 引き上げる - 目利き凶 -&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 引き上げる - 目利き大吉 出現アイテムは真珠,銀,金,宝石が各25% 出現個数は主人公レベルにより下表のようになる |主人公レベル|出現個数|h |~24以下|1個| |~25~49|2個| |~50以上|3個| // **出現する敵 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(pirates){海賊} --&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊船 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 夜陰の海賊 -&link_anchor(mons){モンスター} --&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大凶 --&link_anchor(r_2b){悪い島} - 探索してみよう - 目利き凶以下 -&link_anchor(ships){船} --&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 何か引き上げる - 目利き凶 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 食料がくさった - A:渡さない --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊旗 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 // ---- &aname(pirates,option=nolink){} ***海賊 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊船 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 夜陰の海賊 // ---- 敵の種類はクエストを受けた拠点による -クエストを受けた拠点がデジーマ以外の場合 |主人公レベル|敵PTメンバー|h |~4以下|海賊ザコ×3| |~5~14|海賊リーダー、海賊ザコ×2| |~15~29|海賊大男×3| |~30以上|海賊船長、海賊大男×2| -クエストを受けた拠点がデジーマの場合 |イベント|敵PTメンバー|h |~進行済|サーソ×3| |~未進行|大陸海賊×3| #region(敵データ) #divid(ttcenter){ &aname(c_16,option=nolink){}&aname(m_47,option=nolink){}&aname(m_221,option=nolink){}&aname(m_222,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊ザコ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|15~260|~|船上戦闘 Lv.1|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|15~260|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~199|~|船上戦闘 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~カットラス|単|90~110%|85|4|+0||| &aname(c_17,option=nolink){}&aname(m_48,option=nolink){}&aname(m_223,option=nolink){}&aname(m_224,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊リーダー|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|30~520|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|30~520|~|司令塔 Lv.1|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~コマンドサーべル|単|90~110%|85|4|+0||| |~突撃命令|味方全体||必中||+0|LEFT:攻撃上昇, 命中上昇|| &aname(c_18,option=nolink){}&aname(m_49,option=nolink){}&aname(m_225,option=nolink){}&aname(m_226,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊大男|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|50~867|~|連撃 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|底力 Lv.3|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~200|~|船上戦闘 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~カットラス|単|90~110%|85|4|+0||| |~体当たり|全体|20~40%|75|0|+0|LEFT:Sブレイク, 固定ダメージ(20%)|| &aname(c_19,option=nolink){}&aname(m_50,option=nolink){}&aname(m_227,option=nolink){}&aname(m_228,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊船長|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|40~694|~|船上戦闘 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|40~694|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|BGCOLOR(lightyellow):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~コマンドサーべル|単|90~110%|85|4|+0||| |~士気高揚|味方全体||必中||+0|LEFT:攻撃上昇, 防御上昇, 命中上昇|| &aname(c_29,option=nolink){}&aname(m_60,option=nolink){}&aname(m_247,option=nolink){}&aname(m_248,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:大陸海賊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|40~694|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|14~260|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~こんぼう|単|80~120%|70|6|-5||| &aname(c_84,option=nolink){}&aname(m_115,option=nolink){}&aname(m_357,option=nolink){}&aname(m_358,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーソ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|60~1041|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|14~262|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~こんぼう|単|80~120%|70|6|-5||| ---- } #endregion // ---- &aname(mons,option=nolink){} ***モンスター 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大凶 -&link_anchor(r_2b){悪い島} - 探索してみよう - 目利き凶以下 // ---- 敵の出現数は日数により偏りが変化する サイズ大の場合、600日以上かつ確率15%で出現数2、それ以外は出現数1 サイズ中,小の場合の出現数は下表のようになる |日数|>|>|サイズ中||>|>|>|>|>|サイズ小|h |~|1体|2体|3体|~|1体|2体|3体|4体|5体|6体|h |~199以下|45%|40%|15%||15%|30%|40%|15%|0|0| |~200~399|15%|30%|55%|~|0|15%|30%|40%|15%|0| |~400~599|0|15%|85%|~|0|0|15%|30%|40%|15%| |~600以上|~|~|~|~|0|0|0|15%|30%|55%| ---- 敵の種類はクエストを受けた拠点および主人公レベルによる |拠点名|主人公レベル|敵|h |~パラポルト|~2以下|餓えたオオカミ| |~|~3以上|オオトカゲ| |>|>|| |~クインシティ|~9以下|ハゲタカ| |~|~10以上|大毒グモ| |>|>|| |~ツンドランド|~14以下|餓えたオオカミ| |~|~15以上|凶暴な白熊| |>|>|| |~ニューホープ|~19以下|モア| |~|~20以上|地獄チョウ| |>|>|| |~ウンガルフ|~19以下|怒りのカバ| |~|~20以上|ロック鳥| |>|>|| |~デジーマ|~24以下|人喰いトラ| |~|~25以上|恐竜| #region(敵データ) #divid(ttcenter){ &aname(c_34,option=nolink){}&aname(m_65,option=nolink){}&aname(m_257,option=nolink){}&aname(m_258,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:餓えたオオカミ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~202|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| &aname(c_47,option=nolink){}&aname(m_78,option=nolink){}&aname(m_283,option=nolink){}&aname(m_284,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:オオトカゲ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|竜| |>|~サイズ|中| |~HP|30~520|~|忍び足 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|30~520|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|27~49|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| |~尻尾切り|自分||必中||+20|LEFT:逃走|| &aname(c_40,option=nolink){}&aname(m_71,option=nolink){}&aname(m_269,option=nolink){}&aname(m_270,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:ハゲタカ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|小| |~HP|10~173|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|10| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|6~119|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|33~55|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|-|COLOR(silver):強化|COLOR(silver):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃|| &aname(c_54,option=nolink){}&aname(m_85,option=nolink){}&aname(m_297,option=nolink){}&aname(m_298,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:大毒グモ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|虫| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~202|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| |~吸血|単|60~80%|200|0|+5|LEFT:HP回復(50%)|| |~クモの糸|全体|60~80%|75|0|-2|LEFT:マヒ, 命中低下|| &aname(c_38,option=nolink){}&aname(m_69,option=nolink){}&aname(m_265,option=nolink){}&aname(m_266,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:凶暴な白熊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|140~2429|~|底力 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~212|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|33~55|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃, 熱狂|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5||| |~ためる|自分||必中||-10|LEFT:攻撃準備|| &aname(c_42,option=nolink){}&aname(m_73,option=nolink){}&aname(m_273,option=nolink){}&aname(m_274,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:モア|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|体さばき Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|12~225|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|39~61|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| &aname(c_56,option=nolink){}&aname(m_87,option=nolink){}&aname(m_301,option=nolink){}&aname(m_302,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:地獄チョウ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|虫| |>|~サイズ|大| |~HP|100~1735|~|冷静 Lv.7|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|17~318|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル冷静Lv7はレベル5相当| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| |~毒りんぷん|全体|70~90%|75|0|+10|LEFT:熱狂, 混乱|| &aname(c_36,option=nolink){}&aname(m_67,option=nolink){}&aname(m_261,option=nolink){}&aname(m_262,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:怒りのカバ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|60~1041|~|頑丈 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|15~260|~||~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|23~419|~||~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|39~61|~||~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| &aname(c_44,option=nolink){}&aname(m_75,option=nolink){}&aname(m_277,option=nolink){}&aname(m_278,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:ロック鳥|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|大| |~HP|150~2602|~|連撃 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|13~255|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|39~61|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:転倒|| &aname(c_37,option=nolink){}&aname(m_68,option=nolink){}&aname(m_263,option=nolink){}&aname(m_264,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:人喰いトラ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|130~2255|~|追い討ち Lv.7|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|連撃 Lv.5|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|17~314|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|45~67|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル追い討ちLv7はレベル5相当| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| |~喰いちぎり|単|100~140%|75|30|+0|LEFT:貫通, Sブレイク, 回避無視, 強い致命, 負傷|| &aname(c_50,option=nolink){}&aname(m_81,option=nolink){}&aname(m_289,option=nolink){}&aname(m_290,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:恐竜|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|竜| |>|~サイズ|大| |~HP|180~3123|~|勇猛 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|21~403|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|27~49|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~喰いちぎり|単|100~140%|75|30|+0|LEFT:致命, 貫通, Sブレイク, 回避無視, 負傷|| |~ためる|自分||必中||-10|LEFT:防御姿勢, 攻撃準備|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:転倒|| ---- } #endregion &aname(ships,option=nolink){} ***船 以下のイベントで出現する敵の船について -&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 何か引き上げる - 目利き凶 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 食料がくさった - A:渡さない -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊旗 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 // ---- 船の種類は主にクエストを受けた拠点および主人公レベルによる デジーマ: ジャンクシップ デジーマ以外、かつイベント(詳細不明)でない |主人公レベル|敵名|h |~10以下|海賊コルベット| |~11~24|海賊スクーナー| |~25~39|海賊スループ| |~40以上|確率75%: 海賊スループ| |~|確率25%: フリゲート| イベント(詳細不明) |確率|敵名|h |~60%|海賊スループ| |~30%|フリゲート| |~10%|戦列艦| イベントによっては名前に「海賊」が付いていないが船性能は「海賊」付きと同じ #region(船データ) #divid(ttcenter){ |>|>|>|>|>|>|>|コンキスタ号|h |~装甲|100|~修理|0|~攻撃|10|~司令塔|0| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|0|~航海術|0| |~マスト|3|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊コルベット|h |~装甲|40|~修理|0|~攻撃|10|~司令塔|0| |~緩衝|0|~サイズ|0|~砲術|0|~航海術|1| |~マスト|1|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊スクーナー|h |~装甲|100|~修理|0|~攻撃|20|~司令塔|1| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|1|~航海術|2| |~マスト|2|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|ジャンクシップ|h |~装甲|150|~修理|2|~攻撃|30|~司令塔|2| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|3|~航海術|3| |~マスト|2|~移動力|4|~料理|5|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊スループ|h |~装甲|200|~修理|2|~攻撃|40|~司令塔|2| |~緩衝|50|~サイズ|2|~砲術|2|~航海術|3| |~マスト|3|~移動力|2|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|フリゲート|h |~装甲|400|~修理|4|~攻撃|50|~司令塔|6| |~緩衝|200|~サイズ|3|~砲術|5|~航海術|5| |~マスト|4|~移動力|2|~料理|2|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|戦列艦|h |~装甲|800|~修理|5|~攻撃|100|~司令塔|10| |~緩衝|400|~サイズ|4|~砲術|10|~航海術|5| |~マスト|5|~移動力|2|~料理|5|~船首像|0| } #endregion // *緑マスイベント // &aname(r_4g,option=nolink){} **良い何らかのイベント およそ以下の順に発生判定がある |内容|確率|内容|備考|h |~ハルカ|35%|&link_anchor(rd4g_haruka){下記参照}|クエスト発生のため?他キャラより高確率&br()汎用イベントは発生確率50%| |~アンドウ|35%|&link_anchor(rd4g_andou){下記参照}|~| |~ジュン|12%|&link_anchor(rd4g_jun){下記参照}|| |~他の仲間|18%|&link_anchor(rd4g_charas){下記参照}|カンドリー,ハーシバル,ウズキ,ハイバラ,&br()エドワード,ミーナ,エンゼル,カズーイ,&br()ヒヨリ,ユウキ| |~レン|~|食料+1~+2|出現条件:&color(,honeydew){&nbsp()PTにミーナ&nbsp()}、5マス以上進んだ&br()初回以降は発生確率50%| |~汎用|~|食料+1、仲間のHP+10%|食料のタルが出てきた| // &aname(rd4g_haruka,option=nolink){} ---- ハルカ ニューホープのクエスト&link_anchor(q_32,pageid=71){「魔の岩礁」}クリア済?の場合は同「岩礁のアジト」が出現する 汎用クエストの発生確率は初回のみ50%、以降は25% |内容|結果|備考|h |~初回|確率70%: 携帯食料1個&br()確率30%: -1,000ペラ|射撃で勝負!| |~汎用|確率70%: +1,000ペラ、アイテム(下表)&br()確率30%: -1,000ペラ|カードやりましょう!| // カードで勝った時のアイテムは下表から各1/12 カテゴリ内のラインナップは&link_anchor(itemrate){通常のランダム出現}と同様 アイテム空き無しの場合は+500ペラ(合計1,500ペラ) |>|アイテム|h |武器|爆弾2個| |防具|煙幕2個| |強化の玉|真珠1個| |船パーツ|銀1個| |人形パーツ|金1個| |カード|宝石1個| // &aname(rd4g_andou,option=nolink){} ---- アンドウ ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_33,pageid=73){「寺院に眠る宝典」}が出現する 同クエストクリア済?の場合はニューホープのクエスト&link_anchor(q_35,pageid=71){「近海の無人島」}が出現する 汎用クエストの発生確率は2回目(兵糧丸の初回)まで50%、以降は25% |内容|結果|備考|h |~初回|カード1枚|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~汎用|食料+1|兵糧丸でござる| // &aname(rd4g_jun,option=nolink){} ---- ジュン 汎用クエストの発生確率は70% 出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照} |>|内容|結果|備考|h |>|~掃除|野球人形パーツ2個|汚い!汚すぎる!| |>|~洗濯|防具1個|防具空き無しの場合は野球人形パーツ1個| |>|~お菓子|食料+1|下積み時代を思い出すよ| |>|~ジュン畑|食料+1、調理室|汎用イベント「野菜の収穫」が発生するようになる| |>|~畑の増築|食料+1、調理室|「ジュン畑」発生済の場合に発生する| |>|~変な夢|食料+1|上記全イベント発生済の場合に発生する| |>|>|>|| |~汎&br()用|~タル|食料+1、仲間のHP+10%|タルが流されてきた| |~|~新メニュー|食料+1、仲間のHP+50%|味見してみて| |~|~釣り|確率4.5%: 防具1個&br()確率25.5%: 野球人形パーツ1個&br()確率49%: 食料+1&br()確率21%: 食料+2|新鮮な魚料理が作りたい| |~|~野菜の収穫|食料+1|「畑の増築」発生済の場合は確率30%で食料+2| // &aname(rd4g_charas,option=nolink){} ---- 他の仲間は基本的にメッセージのみ、全3回~6回 -ハーシバル2回目: 発生条件あり -ハイバラ1回目: ユウキ仲間済の場合は追加メッセージあり -エンゼル3回目: 選択肢あり(メッセージ変化のみ?) -エンゼル4回目: 装甲+90 |キャラ名|回数||キャラ名|回数||キャラ名|回数|h |~カンドリー|4||~エドワード|5||~ヒヨリ|5| |~ハーシバル|5|~|~ミーナ|5|~|~ユウキ|4| |~ウズキ|5|~|~エンゼル|6|~|>|| |~ハイバラ|3|~|~カズーイ|5|~|~|~| // |>|内容|選択肢|結果|h |~エンゼル|3回目|LEFT:~A: 説教する|-| |~|~|LEFT:~B: 怒る|~| |~|~|LEFT:~C: まあいいか|~| |~|>|>|| |~|4回目|-|装甲+90| // #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~仲間連続イベント|CENTER:―||特定の仲間がいて、イベントが完結していない| |~食料タル|食料+1|CENTER:―|仲間連続イベント未完結の仲間がパーティにいない| } // &aname(r_1g,option=nolink){} **良い船や戦い |内容|確率|選択肢|結果|備考|h |~漁船|15%|LEFT:~A: 買う(300ペラ)|食料+1|| |~物売り船|15%|LEFT:~A: 買う(600ペラ)|食料+1、仲間のHP+10%|所持金不足の場合は仲間のHP-10%| |~カード売り|10%|LEFT:~A: 買う(1,000ペラ)|前進カード2~8|目利き有効| |~難破船?|25%|>|>|&link_anchor(rd1g_wrecked){下記参照}| |~商船など|35%|>|>|&link_anchor(rd1g_merchant){下記参照}| // &aname(rd1g_wrecked){} ---- ***難破船?(良い船や戦い) |内容|確率|結果|備考|h |~海賊船|15%|食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(海賊)|出現する敵は&link_anchor(pirates){上記参照}&br()「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」| |~呪われた船|5%|食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(幽霊)|「船上戦闘」| |~海賊にやられた|30%|食料-1、日数-1、船パーツ1個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~嵐でやられた船|30%|食料-1、日数-1、武器アイテム1個|~| |~生存者発見|20%|食料-3、日数-1|| #divid(ttcenter){ &aname(c_33,option=nolink){}&aname(m_64,option=nolink){}&aname(m_255,option=nolink){}&aname(m_256,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:幽霊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|50~867|~|再生 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|BGCOLOR(lightyellow):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|10~180|~|船上戦闘 Lv.3|~|BGCOLOR(lightyellow):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|BGCOLOR(lightyellow):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|BGCOLOR(lightyellow):貫通|BGCOLOR(lightyellow):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~冷たい刃|単|90~110%|85|4|+0|LEFT:マヒ|| } // &aname(rd1g_merchant,option=nolink){} ---- ***商船など(良い船や戦い) |内容|発生条件|>|選択肢・条件|結果|備考|h |~シズヤの船|イベント進行済&br()10マス以上進んだ&br()クエスト対応(下記)|>|LEFT:~A: 食料をもらう|食料+2~+3|| |~|~|>|LEFT:~B: 船の修理を頼む|装甲+21%~+40%|| |~|~|>|LEFT:~C: 航海カードをもらう|カード1枚|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は主人公SP-10%| |~|~|>|LEFT:~D: 船パーツをもらう|船パーツ1個|~| |~|~|>|LEFT:~E: 強化パーツをもらう|強化の玉1個|~| |~|~|>|LEFT:~F: 人形パーツをもらう|人形パーツ2個|~| |>|>|>|>|>|| |~船の修理|残り装甲50%未満|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにエンゼル''|装甲+30%、食料-1~-3、日数+1~+3|2人いる場合は一方のみ(各50%)| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにエドワード''|装甲+20%、食料-1~-2、日数+1~+2|~| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''2人共いない''|装甲+10%、食料-1~-3、日数+1~+3|| |>|>|>|>|>|| |~商船|上記以外|LEFT:~A: 食料を買う&br()&nbsp()交渉をする|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|食料+2、-1,000ペラ|| |~|~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|食料+2、-2,000ペラ|| |~|~|>|LEFT:~B: アイテムを買う交渉をする|アイテム1個、-2,000ペラ|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選| // シズヤ非対応クエスト一覧 |拠点名|クエスト名|h |~パラポルト|輸送任務| |~|レンの試験| |~|シズヤの島へ| |~|いざ、世界一周!| |~クインシティ|幽霊船を追え!| |~|幽霊船の古代遺跡| |~ツンドランド|氷中の古代遺跡| |~ニューホープ|魔海域の古代遺跡| |~ウンガルフ|嵐の古代遺跡| |~|嵐の古代遺跡再び| |~デジーマ|失われし古代文明| |~|残されし古代文明| // #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~漁船or果物売り|300or600ペラで食料+1|CENTER:―|CENTER:―| |~カード売り|1000ペラで前進カード2~5|CENTER:―|CENTER:―| |~商船|食料かアイテムを買える。どちらも2000ペラ。|CENTER:―|食料購入時ジュンがPTにいると1000ペラになる| |~難破船|生存者がいる→食料-3日数-1&br()生存者がいない→アイテム、日数-1&br()罠だ!→船上戦闘|CENTER:―|CENTER:―| |~シズヤの船|好きなアイテムを貰える|CENTER:―|シズヤ関係のイベントを終わらせる| } // &aname(r_3g,option=nolink){} **良い何か見つける |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~海中に潜る|15%|>|>|>|下記| |>|>|>|>|>|| |~引き上げる|30%|目利き|~大吉|日数-1、アイテム2個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選| |~|~|~|~吉|日数-1、アイテム1個|~| |~|~|~|~凶|日数-1、換金アイテム1~3個|出現アイテムは&link_anchor(jewels){上記参照}| |~|~|~|~大凶|なし|日数-1| |>|>|>|>|>|| |~魚の群れ|15%|目利き|~大吉|日数-1、食料+2|| |~|~|~|~吉|日数-1、食料+1|| |~|~|~|~凶|日数-1|| |~|~|~|~大凶|日数-1、食料-1|| |>|>|>|>|>|| |~食料作り|10%|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|確率40%: 携帯食料2個、食料-1&br()確率60%: 携帯食料1個、食料-1|アイテム空き無しの場合は「海中に潜る」| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''&br()''PTにカズーイ''|確率60%: 携帯食料1個、食料-1&br()確率40%: 携帯食料1個、食料-2|~| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''2人共いない''|確率75%: 携帯食料1個、食料-1&br()確率25%: 食料-1|~| |>|>|>|>|>|| |~爆弾作り|10%|>||爆弾1個+α|アイテム空き無しの場合は「魚の群れ」&br()PTにウズキ、ジュンがいる場合は各50%で爆弾個数+1| |~カードが飛んできた|20%|>||カード1個|アイテム空き無しの場合は「爆弾作り」&br()出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| ***海中に潜る #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~引き上げようか?|無視する→変化なし&br()引き上げる→日数-1、ランダムでアイテム入手|CENTER:―|CENTER:―| |~魚の群れ|無視する→変化なし&br()1日使って魚をとる→食料+2、日数-1|CENTER:―|CENTER:―| |~お宝でやんす|無視する→変化なし&br()潜って取る→ミニゲーム「ぼくゴボゴボ」&br() 成功→ランダムでアイテム入手&br() 失敗→強敵と戦闘、逃走不可。|CENTER:―|CENTER:―| |~カードが飛んできた|ランダムでカード入手|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_2g,option=nolink){} **良い島 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~果物がなっている木|15%|目利き|~大吉|仲間のHP+10%、食料+2~+3|| |~|~|~|~吉|仲間のHP+10%、食料+2|| |~|~|~|~凶|仲間のHP+10%、食料+1|| |~|~|~|~大凶|食料+1|| |>|>|>|>|>|| |~小さな川|15%|目利き|~吉以上|仲間のHP+20%、食料+1|| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%|| |>|>|>|>|>|| |~小さな森|20%|>|>|>|LEFT:~B: 食料を集める(1日)| |~|~|目利き|~大吉|食料+3、食料-1、日数-1|食料は増えて(上限は食糧庫による)から減る| |~|~|~|~吉|食料+2、食料-1、日数-1|~| |~|~|~|~凶|食料+1、食料-1、日数-1|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1|| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~C: 船を修理する(1日)| |~|~|目利き|~大吉|食料-1、日数-1、装甲+15%|運勢は船修理でなく目利きによる| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲+10%|~| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲+5%|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲+3%|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~D: 食料を集め、船も修理(2日)| |~|~|>|>|>|上2つが連続で発生する。運勢は別々| |>|>|>|>|>|| |~島で探索|25%|目利き|~大吉|日数-1、食料+2、アイテム1個|残り食料50%以上の場合&br()出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~|~|~|~|日数-1、食料+4~+6|残り食料50%未満の場合| |~|~|~|~吉|日数-1、食料+2~+3|| |~|~|~|~凶|日数-1、食料+1|| |~|~|~|~大凶|日数-2、食料+1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}、真珠1個|出現する敵は&link_anchor(mons){上記参照}&br()「かんたんモード(敵レベル-5)」| |>|>|>|>|>|| |~港|25%|>|>|>|下表| // |内容|>|発生条件|結果|備考|h |~港|装甲50%未満&br()PTに船大工|BGCOLOR(honeydew):''PTにエドワード''|食料-1~-2、日数-1~-2、装甲+35%|2人いる場合は一方のみ(各50%)| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''PTにエンゼル''|食料-1~-3、日数-1~-3、装甲+45%|~| |~|上記以外|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|-2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+5|| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|-2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+4|| // &aname(r_0g,option=nolink){} **良い天候 |内容|確率|結果|備考|h |~雨|10%|食料+1、仲間のHP+5%|| |~航海日和|25%|装甲+3%、仲間のHP+5%|| |~順風|20%|食料+1|| |~良い風|45%|食料+1~2|食料の発生確率は航海士により異なる(下表)| // |航海士|食料+1|食料+2|備考|h |~いない|100%|0%|良い風が吹いてるでやんす!| |~レンのみ|50%|50%|良い風が吹いてます!| |~ミーナのみ|25%|75%|良い風が吹いてるです。| |~2人いる|25%|75%|登場キャラはどちらか1人(各50%)| // *赤マスイベント &aname(r_4b,option=nolink){} **悪い何らかのイベント 以下の順に発生判定がある +&link_anchor(rd4b_hiyori){ヒヨリ} +&link_anchor(rd4b_charas){仲間汎用} +&link_anchor(rd4b_misc){その他} ++&link_anchor(rd4b_davy){デイビージョーンズ} ++&link_anchor(rd4b_ren){レン} ++&link_anchor(rd4b_diseases){疫病} // &aname(rd4b_hiyori,option=nolink){} ---- ***ヒヨリイベント ||結果|備考|h |~1回目|装甲-10%、仲間のHP-10%|力仕事させるからよ| |~2回目|装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数5以上のとき確率100%| |~3回目|食料-2、仲間のHP-30%|あの魚、食べて大丈夫かな| |~4回目|日数-1、食料-2、仲間のHP-30%|あの・・・| // &aname(rd4b_charas,option=nolink){} ---- ***仲間汎用 確率は参考程度に(判定順は下表と無関係) |キャラ名|確率|結果|備考|h |~カンドリー|10%|日数-1|船酔いで倒れた| |~|10%|装甲-10%、仲間のHP-10%|大砲を転がしてマストを折った| |~ハーシバル|11%|日数-1、食料-1|海に落ちた| |~|11%|食料-1、仲間のHP-10%|そこら中に落書きを始めた| |~ウズキ|12%|仲間のHP-20%|乱心して暴れてる| |~|12%|日数-1|ネガティブ全開で水夫たちの士気が落ちてる| |~ハイバラ|14%|装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数5以上のとき確率100%| |~|14%|仲間のHP-10%|ストレスで変な歌を歌い出した| |~エドワード|10%|日数-1、仲間のHP-20%|ささいなことで水夫たちと大ゲンカ| |~|10%|日数-1、装甲+10%|船の修理を始めて水夫たちが仕事できない| |~ミーナ|12%|日数-1、食料-2、仲間のHP-10%|色っぽすぎて水夫たちが仕事をサボってる| |~|12%|日数-1、食料-2|もう虫のわいたビスケットと干し肉はたくさんです!| |~エンゼル|14%|食料-3|虫だらけのビスケットや干し肉なんて、すててやるー!!| |~|14%|日数-1、食料-1、仲間のHP-10%|おうちに帰るー!| |~カズーイ|13%|日数-1|かちんかちんのビスケットばっかりやないか!| |~|13%|仲間のHP-10%|ヤリが最強にきまっとるやろ!| |~ヒヨリ|11%|日数-1|歌い出して水夫が仕事できない| |~|11%|日数-1|じゃまで水夫が仕事できない| |~ユウキ|13%|日数-1|よけいなことを水夫に言って海に落とされた| |~|13%|食料-1|こっそりつまみ食いしてやがった| // &aname(rd4b_misc,option=nolink){} ---- ***その他 |イベント名|確率|条件|結果|備考|h |~デイビージョーンズ|20%|-|>|&link_anchor(rd4b_davy){下記参照}| |~海草にからまってる|10%|-|日数-1、食料-1、仲間のHP-10%|汎用| |~レン|70%|BGCOLOR(honeydew):''PTにレン''&br()''5マス以上移動した''|>|&link_anchor(rd4b_ren){下記参照}| |~疫病|~|BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|>|&link_anchor(rd4b_diseases){下記参照}| // &aname(rd4b_davy,option=nolink){} ---- デイビージョーンズ |イベント|結果|備考|h |~1回目||予防できないじゃないか!| |~2回目|仲間のHP-10%|あんな不吉な虫は捨ててしまえ!| |~3回目|仲間のHP-10%|パンツを奪え!| |>|>|| |>|>|LEFT:~4回目~| |BGCOLOR(honeydew):''PTにミーナ''|仲間のHP+20%|ダンス大会をしよう!!| |BGCOLOR(honeydew):''PTにユウキ''|日数-1、食料-1|あはは、そんなの迷信だよ| |BGCOLOR(honeydew):''PTにカズーイ''|仲間のHP+20%|仲間済のミーナ、エンゼルが上画面のメッセージアイコンに追加| |BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|日数-1、食料-2、仲間のHP-10%|汎用| // &aname(rd4b_ren,option=nolink){} ---- レン |>|内容|条件|確率|結果|備考|h |~料理|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|100%|TS+5%、仲間のHP+5%|ジュンさんもいろいろ教えて下さい!| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|50%|TS+5%、仲間のHP+5%、食料-1|食料をいつもより使いすぎでやんす| |~|~汎用|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|50%|>|下記| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|20%|~|~| |>|>|>|>|>|| |~銃|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにハルカ''|100%|日数-1、装甲-1~-10|負けませんから!| |~|~汎用|BGCOLOR(honeydew):''PTにハルカ''|20%|日数-1、装甲-1~-10、(確率30%)アイテム1個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は再抽選無し| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ハルカいない''|~|日数-1、装甲-1~-10|また船が傷つくでやんす| |>|>|>|>|>|| |~歌|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにヒヨリ''|100%|TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%|私に歌を教えて下さい!| |~|~汎用|~|30%|確率40%: TS-10%、主人公SP-50%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%&br()確率30%: TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%&br()確率30%: TS+20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%|レンがヒヨリに歌を教わった!| |>|>|>|>|>|| |~虫|-|BGCOLOR(honeydew):''PTにハーシバル''|100%|日数-1、レンSP-10%|&color(,honeydew){&nbsp()PTにジュン&nbsp()}または女性陣ポイント(下表)2以上| |~|~|~|~|日数-1、主人公SP-10、レンSP-30|上記以外| |>|>|>|>|>|| |~航海士|-|BGCOLOR(honeydew):''PTにミーナ''|-|>|&link_anchor(r_4g){良い何らかのイベント}| // 女性陣ポイントは下表のキャラが仲間済の場合に加算(PTにいなくてもいい) |キャラ名|ポイント|h |~ミーナ|1| |~エンゼル|2| |~ハルカ|1| |~ヒヨリ|1| // |内容|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~料理|航海術&br()大凶+10(下記)|~大吉|TS+20%、仲間のHP+20%、仲間のSP+20%|う、うまーい!| |~|~|~吉|TS+10%、仲間のHP+10%、仲間のSP+10%|おお、おいしいよ!| |~|~|~凶|TS+5%、仲間のHP+5%、仲間のSP+10%|やっぱり固いけど・・・| |~|~|~大凶|TS-5%、食料-1|辛すぎる!| |~|>|>|>|LEFT:PTにジュンがいる場合: 運勢が1段階上がる&br()PTにジュンがいない場合: 食料-1 (大凶の場合は合計で食料-2)| // 料理では&link_anchor(lucky){通常}よりも大凶が多く発生する #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|56%|44%| |~Lv.3|0|20%|46%|34%| |~Lv.5|7%|33%|33%|27%| |~Lv.10|24%|66%|0|10%| |~Lv.11|27%|73%|0|0| |~Lv.33|100|0|0|0| } // &aname(rd4g_diseases,option=nolink){} ---- |イベント|条件|確率|結果|h |~疫病|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|70%|日数-1、食料-1、仲間のHP-5%| |~|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|50%|日数-1、仲間のHP-10%| |~|>|BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|日数-1、食料-3、仲間のHP-20%| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~仲間固有イベント|||| |~疫病|食料-3、日数-1、仲間のHP-20%ウズキ、ジュンがいると被害軽減(主にウズキはHPを、ジュンは食料の減少を抑える。)|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_1b,option=nolink){} **悪い船や戦い |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~病人|10%|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|+1,000ペラ|ちょっと行って診てきますよ| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|食料-2|食料を分けてやるぐらいだな| |>|>|>|>|>|| |~食料がくさった|20%|>|LEFT:~A: 渡さない|確率50%: なし&br()確率50%: &color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()「逃走可」「マスト折れたら終了」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」| |~|~|>|LEFT:~B: 1日分だけ渡す|食料-1、+500ペラ|| |~|~|>|LEFT:~C: 2日分を渡す|食料-2、+1,500ペラ|残り食料2以上の場合のみ出現| |>|>|>|>|>|| |~海賊旗|10%|>||&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()初回は「逃走可」「不利開始(HIT20%)」&br()2回目以降は「逃走可」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」| |>|>|>|>|>|| |~火災|10%|>||船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~火船|10%|航海術|~吉以上|なし|| |~|~|~|~凶以下|船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~夜陰の海賊|10%|>||&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(海賊)|出現する敵は&link_anchor(pirates){上記参照}&br()「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」| |>|>|>|>|>|| |~海賊船|30%|>|>|>|LEFT:~A: 戦う| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~吉以上|「逃走可」「有利開始(HIT80%)」|下記「海賊と戦闘」へ続く| |~|~|~|~凶|「逃走可」「中間開始(HIT50%)」|~| |~|~|~|~大凶|「逃走可」「不利開始(HIT20%)」|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~B: 逃げる| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~吉以上|食料-1、日数-1|結果が非表示(バグ?)| |~|~|~|~凶以下|「逃走可」「不利開始(HIT20%)」|下記「海賊と戦闘」へ続く| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~海賊と戦闘| |~|~|>||食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}、船パーツ1個(戦闘勝利時)|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()船戦闘を逃走終了した場合は船パーツ無し| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~海賊だ!|戦う⇒海戦&br()逃げる⇒成功すれば回避。失敗で海戦&br()選択肢が出ず強制的に海戦となることもある。|CENTER:―|CENTER:―| |~救助を求めている|食料-2(強制)&br()or食料を渡そうか&br()A渡さない⇒確率で海戦&br()B食料-1、ペラ+500&br()C食料-2、ペラ+1500|CENTER:―|CENTER:―| |~火船|船装備1つロスト、食料-1、日数-1、仲間・船のHP-10%&br()航海術LVに応じて回避?|CENTER:-|CENTER:-| } // &aname(r_3b,option=nolink){} **悪い何か見つける |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~ネズミ|40%?|>||食料-1、仲間のHP-5%|| |~機雷|10%|>||装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~爆弾攻撃|10%|船修理|~大吉|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10%|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%|~| |~|~|~|~凶|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%、食料-1|~| |~|~|~|~大凶|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%、食料-2|~| |>|>|>|>|>|| |~引き上げる|40%|目利き|~大吉|日数-1、換金アイテム1~3個|出現アイテムは&link_anchor(jewels){上記参照}| |~|~|~|~吉|日数-1|ただのガラクタ| |~|~|~|~凶|日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()航海術による運勢が吉以上の場合は「中間開始(HIT50%)」「逃走可」&br()&nbsp()凶以下の場合は「不利開始(HIT20%)」「逃走可」&br()船戦闘を逃走終了した場合は食料-1、日数-1(合計で日数-2)| |~|~|~|~大凶|日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(クラーケン)|「被先制攻撃」「船上戦闘」「かんたんモード(敵レベル-5)」| #divid(ttcenter){ &aname(c_58,option=nolink){}&aname(m_89,option=nolink){}&aname(m_305,option=nolink){}&aname(m_306,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:クラーケン|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|無| |>|~サイズ|特| |~HP|400~6940|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|120| |~SP|100~1735|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|9~170|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|COLOR(silver):負傷|~|100%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|BGCOLOR(lightyellow):致命|~|-|COLOR(silver):強化|COLOR(silver):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~触手|全体ランダム|90~110%|75|0|-5|LEFT:6回攻撃|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:2回攻撃|| |~締め上げる|単|70~90%|75|2|+0|LEFT:4回攻撃, マヒ, 気絶|| } #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~海賊だ!|海戦|CENTER:―|CENTER:―| |~ネズミが大量発生|食料-1、仲間のHP-5%|CENTER:―|CENTER:―| |~火事|食料-1、日数-1、仲間と船のHP-10%?|CENTER:―|CENTER:―| |~何も無かった|日数-1|CENTER:―|CENTER:―| |~海の生き物だ!|クラーケンと陸戦、負ければゲームオーバー|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_2b,option=nolink){} **悪い島 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~悪魔の指|10%|船修理|~大吉|食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+8%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~凶|食料-2、日数-1、装甲-30%、装甲+5%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~大凶|食料-3、日数-1、装甲-30%、装甲+3%、船パーツ破壊|~| |>|>|>|>|>|| |~暗礁地帯|25%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~大吉||無傷で通過、イベント2なし| |~|~|~|~吉|装甲-10%|| |~|~|~|~凶|装甲-20%|| |~|~|~|~大凶|装甲-30%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数10以上のとき確率50%| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|船修理|~大吉|装甲+10%|| |~|~|~|~吉|装甲+8%|| |~|~|~|~凶|装甲+5%、食料-1|| |~|~|~|~大凶|装甲+3%、食料-2|| |>|>|>|>|>|| |~小さな川|10%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|目利き|~吉以上|仲間のHP+20%、食料+1|PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|仲間のHP-20%、食料-3、日数-1|| |>|>|>|>|>|| |~果物がなっている木|10%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|目利き|~吉以上|仲間のHP+10%、食料+2~+3|PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%、食料+1|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|仲間のHP-20%、食料-3、日数-1|| |>|>|>|>|>|| |~砲撃|10%|航海術|~吉以上|食料-1、日数-1|| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲-10%|| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~島の探索|35%|目利き&br()大凶+20(下記)|~大吉|食料+2~+3|| |~|~|~|~吉|食料+1|| |~|~|~|~凶以下|食料+1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}、真珠1個|出現する敵は&link_anchor(mons){上記参照}&br()「かんたんモード(敵レベル-5)」| // 島の探索では&link_anchor(lucky){通常}よりも大凶が多く発生する #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|46%|54%| |~Lv.3|0|10%|46%|44%| |~Lv.5|0|30%|33%|37%| |~Lv.10|14%|66%|0|20%| |~Lv.12|20%|80%|0|0| |~Lv.36|100|0|0|0| } #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~飲めない水|食料-1、日数-1、HP-10%?(ジュンがいる場合確率で助かる)|CENTER:―|CENTER:―| |~果物で下痢|食料-2、日数-1、HP-10%?(ジュンがいる場合確率で助かる)|CENTER:―|CENTER:―| |~何かいる|ランダムでザコ敵と陸戦|CENTER:―|CENTER:―| |~どこかの国の砲撃|日数-1、仲間と船のHP-20%|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_0b,option=nolink){} **悪い天候 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~落雷|5%|船修理|~大吉|食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10%|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%|~| |~|~|~|~凶|食料-2、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%|~| |~|~|~|~大凶|食料-3、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%|~| |>|>|>|>|>|| |~大雨|20%|>||仲間のHP-10%|確率20%で「落雷」が続けて発生する| |>|>|>|>|>|| |~凪|25%|航海術|~吉以上|食料-1、日数-1|| |~|~|~|~凶以下|食料-2、日数-2|~| |>|>|>|>|>|| |~嵐|50%|航海術|~大吉|食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数12以上のとき確率50%| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲-10%|~| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲-10%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊|~| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~嵐|船装備1つロスト、食料-1、日数-1、船のHP-20%&br()航海術レベルが高いと確率でダメージ軽減もしくはダメージなし|CENTER:―|CENTER:―| |~大雨|仲間のHP-10%|CENTER:―|CENTER:―| |~落雷|食料-2、日数-1、船のHP-5%|CENTER:―|CENTER:―| |内容|結果|同行者|備考|h |~||CENTER:|| }
*概要 航海中のマスは大きく分けて13種類あり、そのうち10種をこのページで扱う。 #divid(ttcenter){ |BGCOLOR(#dfd):良いマス|&link_anchor(r_0g){良い天候}|&link_anchor(r_1g){良い船や戦い}|&link_anchor(r_2g){良い島}|&link_anchor(r_3g){良い見つける}|&link_anchor(r_4g){良い何らか}| |BGCOLOR(#fdd):悪いマス|&link_anchor(r_0b){悪い天候}|&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い}|&link_anchor(r_2b){悪い島}|&link_anchor(r_3b){悪い見つける}|&link_anchor(r_4b){悪い何らか}| |>|>|>|>|>|| |強制停止|ゴール|何も発生しない|||| } 主に[[味方キャラの職業>海洋冒険編/スキル・技]]によって各マス出現確率及びイベント内容が変化する &aname(lucky,option=nolink){} **スキルによる運勢 航海術などのスキルレベルによりイベント内容が変化する場合がある。このシステムはここでは運勢と呼称している。 主なスキルレベルにおける各運勢の発生確率は基本的に下表のようになる。スキルレベルについては&link_anchor(skill_level,pageid=41){スキルのページ}参照 -加算上限なし、職業による船パーツ加算あり イベントによっては各職業の仲間のセリフが追加されたりする #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|66%|34%| |~Lv.3|10%|20%|46%|24%| |~Lv.5|17%|33%|33%|17%| |~Lv.10|34%|66%|0|0| |~Lv.30|100|0|0|0| } -吉+大吉 = 10*スキルレベル -凶+大凶 = 100-(吉+大吉) -大吉 = (吉+大吉)/3 -大凶 = (凶+大凶)/3 // &aname(lucky_geta_sail,option=nolink){} ---- ***航海術の補正 以下のイベントでは航海術のスキルレベルに補正がかかる -&link_anchor(r_2b){悪い島} - 暗礁地帯 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 補正値は主人公レベルによる |主人公レベル|航海術レベル補正|h |~4以下|+5| |~5~14|+3| |~15以上|なし| // &aname(kowasu,option=nolink){} **船パーツ破壊 悪い天候などにおいて船パーツが破壊される場合がある -いずれも船パーツ装備数が一定以上のとき確率50%で1個破壊される -緩衝材が優先的に破壊される -緩衝材を装備していない場合、装備しているパーツのうちシステム的な並び順が最も後ろのパーツは破壊の対象にならない --(先頭←)食料 帆 大砲 (緩衝材) 船首像 医務室 装甲 修理室 調理室 操舵室 研究室(→後ろ) --船改造またはステータスの船装備画面を開くか閉じた時に上記並び順に自動的にソートされる --最初の航海時は 装甲 大砲 帆 食料 の順に並んでいる |イベント&br()種類|イベント&br()内容|船パーツ&br()装備数|破壊確率|>|運勢|備考|h |~&link_anchor(r_0b){悪い天候}|~落雷|15以上|50%|>|-|| |~|~嵐|12以上|50%|航海術|凶以下|| |~&link_anchor(r_2b){悪い島}|~悪魔の指|15以上|50%|>|-|| |~|~暗礁地帯|10以上|50%|航海術|大凶|| |~|~砲撃|15以上|50%|航海術|大凶|| |~&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける}|~機雷|15以上|50%|>|-|| |~|~爆弾攻撃|15以上|50%|>|-|| |~&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い}|~火災|15以上|50%|>|-|| |~|~火船|15以上|50%|航海術|凶以下|| |~&link_anchor(r_4b){悪い何らか}|~&link_anchor(rd4b_hiyori){ヒヨリ}|5以上|100%|>|-|連続イベント(2回目)| |~|~&link_anchor(rd4b_charas){ハイバラ汎用}|5以上|100%|>|-|イベント発生確率14%| // &aname(itemrate,option=nolink){} **アイテム出現確率テーブル 以下のイベントで出現するアイテムについて -&link_anchor(r_4g){良い何らか} - &link_anchor(rd4g_andou){アンドウ} -&link_anchor(r_4g){良い何らか} - &link_anchor(rd4g_jun){ジュン} -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊にやられた -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_merchant){商船など} - シズヤの船 -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_merchant){商船など} - 商船 - B:アイテムを買う交渉をする -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - 引き上げる - 目利き吉以上 -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - カードが飛んできた -&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大吉 - 食料50%以上 -&link_anchor(r_4b){悪い何らか} - &link_anchor(rd4b_ren){レン} - 銃の練習 これら以外の状況(ゴボゴボ等)については個別に記載した(はず) // ---- 入手アイテムが固定でない場合、まずアイテムカテゴリの抽選が発生する。 カテゴリ内でどのアイテムが出現するかはカテゴリによる。 |カテゴリ名|出現確率|カテゴリ内出現テーブル|h |~消費換金|14.3%|宝石100%?| |~武器|14.3%|クエストを受けた拠点による&br()(拠点のアイテム売買所と同じ)| |~防具|14.3%|~| |~強化の玉|14.3%|~| |~船パーツ|14.3%|下記 (拠点と異なる)| |~カード|14.3%|下記 (拠点と異なる)| |~野球人形|14.3%|[[特殊能力>海洋冒険編/特殊能力]]参照| // #region(船パーツ出現テーブル) |アイテム名|確率||アイテム名|確率||アイテム名|確率|h |~食糧庫|21%||~緩衝材|3%||~医務室|2%| |~帆|21%|~|~船首像|3%|~|~修理室|2%| |~大砲|21%|~|>||~|~調理室|2%| |~装甲|21%|~|>||~|~操舵室|2%| |>||~|>||~|~研究室|2%| #endregion #region(カード出現テーブル) |アイテム名|確率||アイテム名|確率|h |~前進カード|46%||~逆転カード|8%| |~奇数カード|8%|~|~ランダムカード|8%| |~偶数カード|8%|~|~修理カード|8%| |~消去カード|8%|~|~平穏カード|6%| 平穏カードには設定値として8が割り当てられているが実際の出現確率は6% #endregion // &aname(jewels,option=nolink){} ---- ***換金アイテム 以下のイベントで出現する換金アイテムについて -&link_anchor(r_3g){良い何か見つける} - 引き上げる - 目利き凶 -&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 引き上げる - 目利き大吉 出現アイテムは真珠,銀,金,宝石が各25% 出現個数は主人公レベルにより下表のようになる |主人公レベル|出現個数|h |~24以下|1個| |~25~49|2個| |~50以上|3個| // **出現する敵 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(pirates){海賊} --&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊船 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 夜陰の海賊 -&link_anchor(mons){モンスター} --&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大凶 --&link_anchor(r_2b){悪い島} - 探索してみよう - 目利き凶以下 -&link_anchor(ships){船} --&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 何か引き上げる - 目利き凶 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 食料がくさった - A:渡さない --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊旗 --&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 // ---- &aname(pirates,option=nolink){} ***海賊 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(r_1g){良い船や戦い} - &link_anchor(rd1g_wrecked){難破船?} - 海賊船 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 夜陰の海賊 // ---- 敵の種類はクエストを受けた拠点による -クエストを受けた拠点がデジーマ以外の場合 |主人公レベル|敵PTメンバー|h |~4以下|海賊ザコ×3| |~5~14|海賊リーダー、海賊ザコ×2| |~15~29|海賊大男×3| |~30以上|海賊船長、海賊大男×2| -クエストを受けた拠点がデジーマの場合 |イベント|敵PTメンバー|h |~進行済|サーソ×3| |~未進行|大陸海賊×3| #region(敵データ) #divid(ttcenter){ &aname(c_16,option=nolink){}&aname(m_47,option=nolink){}&aname(m_221,option=nolink){}&aname(m_222,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊ザコ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|15~260|~|船上戦闘 Lv.1|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|15~260|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~199|~|船上戦闘 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~カットラス|単|90~110%|85|4|+0||| &aname(c_17,option=nolink){}&aname(m_48,option=nolink){}&aname(m_223,option=nolink){}&aname(m_224,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊リーダー|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|30~520|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|30~520|~|司令塔 Lv.1|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~コマンドサーべル|単|90~110%|85|4|+0||| |~突撃命令|味方全体||必中||+0|LEFT:攻撃上昇, 命中上昇|| &aname(c_18,option=nolink){}&aname(m_49,option=nolink){}&aname(m_225,option=nolink){}&aname(m_226,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊大男|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|50~867|~|連撃 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|底力 Lv.3|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~200|~|船上戦闘 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~カットラス|単|90~110%|85|4|+0||| |~体当たり|全体|20~40%|75|0|+0|LEFT:Sブレイク, 固定ダメージ(20%)|| &aname(c_19,option=nolink){}&aname(m_50,option=nolink){}&aname(m_227,option=nolink){}&aname(m_228,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:海賊船長|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|40~694|~|船上戦闘 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|40~694|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|BGCOLOR(lightyellow):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|司令塔 Lv.3|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~コマンドサーべル|単|90~110%|85|4|+0||| |~士気高揚|味方全体||必中||+0|LEFT:攻撃上昇, 防御上昇, 命中上昇|| &aname(c_29,option=nolink){}&aname(m_60,option=nolink){}&aname(m_247,option=nolink){}&aname(m_248,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:大陸海賊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|40~694|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|14~260|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~こんぼう|単|80~120%|70|6|-5||| &aname(c_84,option=nolink){}&aname(m_115,option=nolink){}&aname(m_357,option=nolink){}&aname(m_358,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーソ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|60~1041|~|船上戦闘 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|14~262|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~こんぼう|単|80~120%|70|6|-5||| ---- } #endregion // ---- &aname(mons,option=nolink){} ***モンスター 以下のイベントで出現する敵について -&link_anchor(r_2g){良い島} - B:探索する - 目利き大凶 -&link_anchor(r_2b){悪い島} - 探索してみよう - 目利き凶以下 // ---- 敵の出現数は日数により偏りが変化する サイズ大の場合、600日以上かつ確率15%で出現数2、それ以外は出現数1 サイズ中,小の場合の出現数は下表のようになる |日数|>|>|サイズ中||>|>|>|>|>|サイズ小|h |~|1体|2体|3体|~|1体|2体|3体|4体|5体|6体|h |~199以下|45%|40%|15%||15%|30%|40%|15%|0|0| |~200~399|15%|30%|55%|~|0|15%|30%|40%|15%|0| |~400~599|0|15%|85%|~|0|0|15%|30%|40%|15%| |~600以上|~|~|~|~|0|0|0|15%|30%|55%| ---- 敵の種類はクエストを受けた拠点および主人公レベルによる |拠点名|主人公レベル|敵|h |~パラポルト|~2以下|餓えたオオカミ| |~|~3以上|オオトカゲ| |>|>|| |~クインシティ|~9以下|ハゲタカ| |~|~10以上|大毒グモ| |>|>|| |~ツンドランド|~14以下|餓えたオオカミ| |~|~15以上|凶暴な白熊| |>|>|| |~ニューホープ|~19以下|モア| |~|~20以上|地獄チョウ| |>|>|| |~ウンガルフ|~19以下|怒りのカバ| |~|~20以上|ロック鳥| |>|>|| |~デジーマ|~24以下|人喰いトラ| |~|~25以上|恐竜| #region(敵データ) #divid(ttcenter){ &aname(c_34,option=nolink){}&aname(m_65,option=nolink){}&aname(m_257,option=nolink){}&aname(m_258,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:餓えたオオカミ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~202|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|36~58|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| &aname(c_47,option=nolink){}&aname(m_78,option=nolink){}&aname(m_283,option=nolink){}&aname(m_284,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:オオトカゲ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|竜| |>|~サイズ|中| |~HP|30~520|~|忍び足 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|30~520|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~205|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|27~49|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| |~尻尾切り|自分||必中||+20|LEFT:逃走|| &aname(c_40,option=nolink){}&aname(m_71,option=nolink){}&aname(m_269,option=nolink){}&aname(m_270,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:ハゲタカ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|小| |~HP|10~173|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|10| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|6~119|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|33~55|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|-|COLOR(silver):強化|COLOR(silver):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃|| &aname(c_54,option=nolink){}&aname(m_85,option=nolink){}&aname(m_297,option=nolink){}&aname(m_298,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:大毒グモ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|虫| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~202|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かみつき|単|70~130%|80|2|+2||| |~吸血|単|60~80%|200|0|+5|LEFT:HP回復(50%)|| |~クモの糸|全体|60~80%|75|0|-2|LEFT:マヒ, 命中低下|| &aname(c_38,option=nolink){}&aname(m_69,option=nolink){}&aname(m_265,option=nolink){}&aname(m_266,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:凶暴な白熊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|140~2429|~|底力 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|11~212|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|33~55|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃, 熱狂|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5||| |~ためる|自分||必中||-10|LEFT:攻撃準備|| &aname(c_42,option=nolink){}&aname(m_73,option=nolink){}&aname(m_273,option=nolink){}&aname(m_274,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:モア|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|中| |~HP|35~607|~|体さばき Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|12~225|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|39~61|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| &aname(c_56,option=nolink){}&aname(m_87,option=nolink){}&aname(m_301,option=nolink){}&aname(m_302,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:地獄チョウ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|虫| |>|~サイズ|大| |~HP|100~1735|~|冷静 Lv.7|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|17~318|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル冷静Lv7はレベル5相当| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| |~毒りんぷん|全体|70~90%|75|0|+10|LEFT:熱狂, 混乱|| &aname(c_36,option=nolink){}&aname(m_67,option=nolink){}&aname(m_261,option=nolink){}&aname(m_262,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:怒りのカバ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|60~1041|~|頑丈 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|15~260|~||~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|23~419|~||~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|39~61|~||~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| &aname(c_44,option=nolink){}&aname(m_75,option=nolink){}&aname(m_277,option=nolink){}&aname(m_278,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:ロック鳥|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|鳥| |>|~サイズ|大| |~HP|150~2602|~|連撃 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|13~255|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|39~61|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~かぎづめ|単|80~120%|80|4|+5|LEFT:2回攻撃|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:転倒|| &aname(c_37,option=nolink){}&aname(m_68,option=nolink){}&aname(m_263,option=nolink){}&aname(m_264,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:人喰いトラ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|獣| |>|~サイズ|大| |~HP|130~2255|~|追い討ち Lv.7|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|連撃 Lv.5|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|17~314|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|COLOR(silver):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|45~67|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル追い討ちLv7はレベル5相当| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~突進|単|80~120%|75|0|-2|LEFT:転倒|| |~喰いちぎり|単|100~140%|75|30|+0|LEFT:貫通, Sブレイク, 回避無視, 強い致命, 負傷|| &aname(c_50,option=nolink){}&aname(m_81,option=nolink){}&aname(m_289,option=nolink){}&aname(m_290,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:恐竜|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|竜| |>|~サイズ|大| |~HP|180~3123|~|勇猛 Lv.5|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|60| |~SP|0|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|COLOR(silver):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|21~403|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|COLOR(silver):気絶|COLOR(silver):負傷|~|40%|BGCOLOR(lightyellow):武器|COLOR(silver):防具| |~速さ|27~49|~|-|~|COLOR(silver):転倒|COLOR(silver):貫通|COLOR(silver):致命|~|10%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~喰いちぎり|単|100~140%|75|30|+0|LEFT:致命, 貫通, Sブレイク, 回避無視, 負傷|| |~ためる|自分||必中||-10|LEFT:防御姿勢, 攻撃準備|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:転倒|| ---- } #endregion &aname(ships,option=nolink){} ***船 以下のイベントで出現する敵の船について -&link_anchor(r_3b){悪い何か見つける} - 何か引き上げる - 目利き凶 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 食料がくさった - A:渡さない -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊旗 -&link_anchor(r_1b){悪い船や戦い} - 海賊船 // ---- 船の種類は主にクエストを受けた拠点および主人公レベルによる デジーマ: ジャンクシップ デジーマ以外、かつイベント(詳細不明)でない |主人公レベル|敵名|h |~10以下|海賊コルベット| |~11~24|海賊スクーナー| |~25~39|海賊スループ| |~40以上|確率75%: 海賊スループ| |~|確率25%: フリゲート| イベント(詳細不明) |確率|敵名|h |~60%|海賊スループ| |~30%|フリゲート| |~10%|戦列艦| イベントによっては名前に「海賊」が付いていないが船性能は「海賊」付きと同じ #region(船データ) #divid(ttcenter){ |>|>|>|>|>|>|>|コンキスタ号|h |~装甲|100|~修理|0|~攻撃|10|~司令塔|0| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|0|~航海術|0| |~マスト|3|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊コルベット|h |~装甲|40|~修理|0|~攻撃|10|~司令塔|0| |~緩衝|0|~サイズ|0|~砲術|0|~航海術|1| |~マスト|1|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊スクーナー|h |~装甲|100|~修理|0|~攻撃|20|~司令塔|1| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|1|~航海術|2| |~マスト|2|~移動力|3|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|ジャンクシップ|h |~装甲|150|~修理|2|~攻撃|30|~司令塔|2| |~緩衝|0|~サイズ|1|~砲術|3|~航海術|3| |~マスト|2|~移動力|4|~料理|5|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|海賊スループ|h |~装甲|200|~修理|2|~攻撃|40|~司令塔|2| |~緩衝|50|~サイズ|2|~砲術|2|~航海術|3| |~マスト|3|~移動力|2|~料理|0|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|フリゲート|h |~装甲|400|~修理|4|~攻撃|50|~司令塔|6| |~緩衝|200|~サイズ|3|~砲術|5|~航海術|5| |~マスト|4|~移動力|2|~料理|2|~船首像|0| // |>|>|>|>|>|>|>|戦列艦|h |~装甲|800|~修理|5|~攻撃|100|~司令塔|10| |~緩衝|400|~サイズ|4|~砲術|10|~航海術|5| |~マスト|5|~移動力|2|~料理|5|~船首像|0| } #endregion // *緑マスイベント // &aname(r_4g,option=nolink){} **良い何らかのイベント およそ以下の順に発生判定がある |内容|確率|内容|備考|h |~ハルカ|35%|&link_anchor(rd4g_haruka){下記参照}|クエスト発生のため?他キャラより高確率&br()汎用イベントは発生確率50%| |~アンドウ|35%|&link_anchor(rd4g_andou){下記参照}|~| |~ジュン|12%|&link_anchor(rd4g_jun){下記参照}|| |~他の仲間|18%|&link_anchor(rd4g_charas){下記参照}|カンドリー,ハーシバル,ウズキ,ハイバラ,&br()エドワード,ミーナ,エンゼル,カズーイ,&br()ヒヨリ,ユウキ| |~レン|~|食料+1~+2|出現条件:&color(,honeydew){&nbsp()PTにミーナ&nbsp()}、5マス以上進んだ&br()初回以降は発生確率50%| |~汎用|~|食料+1、仲間のHP+10%|食料のタルが出てきた| // &aname(rd4g_haruka,option=nolink){} ---- ハルカ ニューホープのクエスト&link_anchor(q_32,pageid=71){「魔の岩礁」}クリア済?の場合は同「岩礁のアジト」が出現する 汎用クエストの発生確率は初回のみ50%、以降は25% |内容|結果|備考|h |~初回|確率70%: 携帯食料1個&br()確率30%: -1,000ペラ|射撃で勝負!| |~汎用|確率70%: +1,000ペラ、アイテム(下表)&br()確率30%: -1,000ペラ|カードやりましょう!| // カードで勝った時のアイテムは下表から各1/12 カテゴリ内のラインナップは&link_anchor(itemrate){通常のランダム出現}と同様 アイテム空き無しの場合は+500ペラ(合計1,500ペラ) |>|アイテム|h |武器|爆弾2個| |防具|煙幕2個| |強化の玉|真珠1個| |船パーツ|銀1個| |人形パーツ|金1個| |カード|宝石1個| // &aname(rd4g_andou,option=nolink){} ---- アンドウ ウンガルフのクエスト&link_anchor(q_33,pageid=73){「寺院に眠る宝典」}が出現する 同クエストクリア済?の場合はニューホープのクエスト&link_anchor(q_35,pageid=71){「近海の無人島」}が出現する 汎用クエストの発生確率は2回目(兵糧丸の初回)まで50%、以降は25% |内容|結果|備考|h |~初回|カード1枚|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~汎用|食料+1|兵糧丸でござる| // &aname(rd4g_jun,option=nolink){} ---- ジュン 汎用クエストの発生確率は70% 出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照} |>|内容|結果|備考|h |>|~掃除|野球人形パーツ2個|汚い!汚すぎる!| |>|~洗濯|防具1個|防具空き無しの場合は野球人形パーツ1個| |>|~お菓子|食料+1|下積み時代を思い出すよ| |>|~ジュン畑|食料+1、調理室|汎用イベント「野菜の収穫」が発生するようになる| |>|~畑の増築|食料+1、調理室|「ジュン畑」発生済の場合に発生する| |>|~変な夢|食料+1|上記全イベント発生済の場合に発生する| |>|>|>|| |~汎&br()用|~タル|食料+1、仲間のHP+10%|タルが流されてきた| |~|~新メニュー|食料+1、仲間のHP+50%|味見してみて| |~|~釣り|確率4.5%: 防具1個&br()確率25.5%: 野球人形パーツ1個&br()確率49%: 食料+1&br()確率21%: 食料+2|新鮮な魚料理が作りたい| |~|~野菜の収穫|食料+1|「畑の増築」発生済の場合は確率30%で食料+2| // &aname(rd4g_charas,option=nolink){} ---- 他の仲間は基本的にメッセージのみ、全3回~6回 -ハーシバル2回目: 発生条件あり -ハイバラ1回目: ユウキ仲間済の場合は追加メッセージあり -エンゼル3回目: 選択肢あり(メッセージ変化のみ?) -エンゼル4回目: 装甲+90 |キャラ名|回数||キャラ名|回数||キャラ名|回数|h |~カンドリー|4||~エドワード|5||~ヒヨリ|5| |~ハーシバル|5|~|~ミーナ|5|~|~ユウキ|4| |~ウズキ|5|~|~エンゼル|6|~|>|| |~ハイバラ|3|~|~カズーイ|5|~|~|~| // |>|内容|選択肢|結果|h |~エンゼル|3回目|LEFT:~A: 説教する|-| |~|~|LEFT:~B: 怒る|~| |~|~|LEFT:~C: まあいいか|~| |~|>|>|| |~|4回目|-|装甲+90| // #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~仲間連続イベント|CENTER:―||特定の仲間がいて、イベントが完結していない| |~食料タル|食料+1|CENTER:―|仲間連続イベント未完結の仲間がパーティにいない| } // &aname(r_1g,option=nolink){} **良い船や戦い |内容|確率|選択肢|結果|備考|h |~漁船|15%|LEFT:~A: 買う(300ペラ)|食料+1|| |~物売り船|15%|LEFT:~A: 買う(600ペラ)|食料+1、仲間のHP+10%|所持金不足の場合は仲間のHP-10%| |~カード売り|10%|LEFT:~A: 買う(1,000ペラ)|前進カード2~8|目利き有効| |~難破船?|25%|>|>|&link_anchor(rd1g_wrecked){下記参照}| |~商船など|35%|>|>|&link_anchor(rd1g_merchant){下記参照}| // &aname(rd1g_wrecked){} ---- ***難破船?(良い船や戦い) |内容|確率|結果|備考|h |~海賊船|15%|食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(海賊)|出現する敵は&link_anchor(pirates){上記参照}&br()「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」| |~呪われた船|5%|食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(幽霊)|「船上戦闘」| |~海賊にやられた|30%|食料-1、日数-1、船パーツ1個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~嵐でやられた船|30%|食料-1、日数-1、武器アイテム1個|~| |~生存者発見|20%|食料-3、日数-1|| #divid(ttcenter){ &aname(c_33,option=nolink){}&aname(m_64,option=nolink){}&aname(m_255,option=nolink){}&aname(m_256,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:幽霊|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|人| |>|~サイズ|中| |~HP|50~867|~|再生 Lv.3|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|30| |~SP|0|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|BGCOLOR(lightyellow):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|10~180|~|船上戦闘 Lv.3|~|BGCOLOR(lightyellow):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|BGCOLOR(lightyellow):負傷|~|15%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|BGCOLOR(lightyellow):貫通|BGCOLOR(lightyellow):致命|~|5%|BGCOLOR(lightyellow):強化|BGCOLOR(lightyellow):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル再生(敵専用)Lv3の毎ターン回復量は最大HPの30%| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~冷たい刃|単|90~110%|85|4|+0|LEFT:マヒ|| } // &aname(rd1g_merchant,option=nolink){} ---- ***商船など(良い船や戦い) |内容|発生条件|>|選択肢・条件|結果|備考|h |~シズヤの船|イベント進行済&br()10マス以上進んだ&br()クエスト対応(下記)|>|LEFT:~A: 食料をもらう|食料+2~+3|| |~|~|>|LEFT:~B: 船の修理を頼む|装甲+21%~+40%|| |~|~|>|LEFT:~C: 航海カードをもらう|カード1枚|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は主人公SP-10%| |~|~|>|LEFT:~D: 船パーツをもらう|船パーツ1個|~| |~|~|>|LEFT:~E: 強化パーツをもらう|強化の玉1個|~| |~|~|>|LEFT:~F: 人形パーツをもらう|人形パーツ2個|~| |>|>|>|>|>|| |~船の修理|残り装甲50%未満|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにエンゼル''|装甲+30%、食料-1~-3、日数+1~+3|2人いる場合は一方のみ(各50%)| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにエドワード''|装甲+20%、食料-1~-2、日数+1~+2|~| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''2人共いない''|装甲+10%、食料-1~-3、日数+1~+3|| |>|>|>|>|>|| |~商船|上記以外|LEFT:~A: 食料を買う&br()&nbsp()交渉をする|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|食料+2、-1,000ペラ|| |~|~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|食料+2、-2,000ペラ|| |~|~|>|LEFT:~B: アイテムを買う交渉をする|アイテム1個、-2,000ペラ|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選| // シズヤ非対応クエスト一覧 |拠点名|クエスト名|h |~パラポルト|輸送任務| |~|レンの試験| |~|シズヤの島へ| |~|いざ、世界一周!| |~クインシティ|幽霊船を追え!| |~|幽霊船の古代遺跡| |~ツンドランド|氷中の古代遺跡| |~ニューホープ|魔海域の古代遺跡| |~ウンガルフ|嵐の古代遺跡| |~|嵐の古代遺跡再び| |~デジーマ|失われし古代文明| |~|残されし古代文明| // #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~漁船or果物売り|300or600ペラで食料+1|CENTER:―|CENTER:―| |~カード売り|1000ペラで前進カード2~5|CENTER:―|CENTER:―| |~商船|食料かアイテムを買える。どちらも2000ペラ。|CENTER:―|食料購入時ジュンがPTにいると1000ペラになる| |~難破船|生存者がいる→食料-3日数-1&br()生存者がいない→アイテム、日数-1&br()罠だ!→船上戦闘|CENTER:―|CENTER:―| |~シズヤの船|好きなアイテムを貰える|CENTER:―|シズヤ関係のイベントを終わらせる| } // &aname(r_3g,option=nolink){} **良い何か見つける |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~海中に潜る|15%|>|>|>|下記| |>|>|>|>|>|| |~引き上げる|30%|目利き|~大吉|日数-1、アイテム2個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は1回だけ再抽選| |~|~|~|~吉|日数-1、アイテム1個|~| |~|~|~|~凶|日数-1、換金アイテム1~3個|出現アイテムは&link_anchor(jewels){上記参照}| |~|~|~|~大凶|なし|日数-1| |>|>|>|>|>|| |~魚の群れ|15%|目利き|~大吉|日数-1、食料+2|| |~|~|~|~吉|日数-1、食料+1|| |~|~|~|~凶|日数-1|| |~|~|~|~大凶|日数-1、食料-1|| |>|>|>|>|>|| |~食料作り|10%|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|確率40%: 携帯食料2個、食料-1&br()確率60%: 携帯食料1個、食料-1|アイテム空き無しの場合は「海中に潜る」| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''&br()''PTにカズーイ''|確率60%: 携帯食料1個、食料-1&br()確率40%: 携帯食料1個、食料-2|~| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''2人共いない''|確率75%: 携帯食料1個、食料-1&br()確率25%: 食料-1|~| |>|>|>|>|>|| |~爆弾作り|10%|>||爆弾1個+α|アイテム空き無しの場合は「魚の群れ」&br()PTにウズキ、ジュンがいる場合は各50%で爆弾個数+1| |~カードが飛んできた|20%|>||カード1個|アイテム空き無しの場合は「爆弾作り」&br()出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| // ***海中に潜る 結果は主人公レベルとミニゲーム「ぼくゴボゴボ」結果による |主人公レベル|>|>|ミニゲーム結果|備考|h |~|失敗|スコア499以下|スコア500以上|~|h |~25以下|主人公HP-20%|+2,000ペラ|+1,000ペラ、アイテム1個|| |~26~40|&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(クラーケン)|+1,000ペラ|+500ペラ、アイテム1個|戦闘は「船上戦闘」| |~40以上|&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(デスサイズ)|+1,000ペラ、アイテム1個|+1,000ペラ、アイテム2個|戦闘は「船上戦闘」「BGM変更」| // >ミニゲーム「ぼくゴボゴボ」スコアについて >回収物1個のスコア = 回収時の残りHP + 同時回収ボーナス >・残りHPは最大10 >・同時回収ボーナスは+10*(個数-1) 2個で+10(合計+20)、6個で+50(合計+300) >被ダメージでスコア-10 >クリア時の残り時間0.5秒につきスコア+30 >残り時間は56秒-5*主人公レベルの十の位 レベル40以上は36秒 > >上表のとおりスコア閾値は低いので確実なクリアを目指せば良いだろう // 出現アイテムは下表のようになる。カテゴリ内の内訳は&link_anchor(itemrate){上記参照} |確率|アイテムカテゴリ|h |~50%|野球人形パーツ| |~50%|船パーツ&br()船パーツ空き無しの場合はカード&br()カードも空き無しの場合は野球人形パーツ| // &link_anchor(c_58){クラーケン} #divid(ttcenter){ &aname(c_59,option=nolink){}&aname(m_90,option=nolink){}&aname(m_307,option=nolink){}&aname(m_308,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:デスサイズ|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|無| |>|~サイズ|特| |~HP|100~1735|~|頑丈 Lv.7|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|120| |~SP|300~5205|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|32~595|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|COLOR(silver):負傷|~|100%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|24~46|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|BGCOLOR(lightyellow):致命|~|-|COLOR(silver):強化|COLOR(silver):消費| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:備考: スキル頑丈Lv7はレベル5相当| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~大きなハサミ|単|70~130%|80|10|-5|LEFT:Sブレイク|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5||| |~ためる|自分||200|2|-10|LEFT:攻撃準備|| } #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~引き上げようか?|無視する→変化なし&br()引き上げる→日数-1、ランダムでアイテム入手|CENTER:―|CENTER:―| |~魚の群れ|無視する→変化なし&br()1日使って魚をとる→食料+2、日数-1|CENTER:―|CENTER:―| |~お宝でやんす|無視する→変化なし&br()潜って取る→ミニゲーム「ぼくゴボゴボ」&br() 成功→ランダムでアイテム入手&br() 失敗→強敵と戦闘、逃走不可。|CENTER:―|CENTER:―| |~カードが飛んできた|ランダムでカード入手|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_2g,option=nolink){} **良い島 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~果物がなっている木|15%|目利き|~大吉|仲間のHP+10%、食料+2~+3|| |~|~|~|~吉|仲間のHP+10%、食料+2|| |~|~|~|~凶|仲間のHP+10%、食料+1|| |~|~|~|~大凶|食料+1|| |>|>|>|>|>|| |~小さな川|15%|目利き|~吉以上|仲間のHP+20%、食料+1|| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%|| |>|>|>|>|>|| |~小さな森|20%|>|>|>|LEFT:~B: 食料を集める(1日)| |~|~|目利き|~大吉|食料+3、食料-1、日数-1|食料は増えて(上限は食糧庫による)から減る| |~|~|~|~吉|食料+2、食料-1、日数-1|~| |~|~|~|~凶|食料+1、食料-1、日数-1|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1|| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~C: 船を修理する(1日)| |~|~|目利き|~大吉|食料-1、日数-1、装甲+15%|運勢は船修理でなく目利きによる| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲+10%|~| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲+5%|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲+3%|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~D: 食料を集め、船も修理(2日)| |~|~|>|>|>|上2つが連続で発生する。運勢は別々| |>|>|>|>|>|| |~島で探索|25%|目利き|~大吉|日数-1、食料+2、アイテム1個|残り食料50%以上の場合&br()出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}| |~|~|~|~|日数-1、食料+4~+6|残り食料50%未満の場合| |~|~|~|~吉|日数-1、食料+2~+3|| |~|~|~|~凶|日数-1、食料+1|| |~|~|~|~大凶|日数-2、食料+1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}、真珠1個|出現する敵は&link_anchor(mons){上記参照}&br()「かんたんモード(敵レベル-5)」| |>|>|>|>|>|| |~港|25%|>|>|>|下表| // |内容|>|発生条件|結果|備考|h |~港|装甲50%未満&br()PTに船大工|BGCOLOR(honeydew):''PTにエドワード''|食料-1~-2、日数-1~-2、装甲+35%|2人いる場合は一方のみ(各50%)| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''PTにエンゼル''|食料-1~-3、日数-1~-3、装甲+45%|~| |~|上記以外|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|-2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+5|| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|-2,000ペラ、装甲+10、日数-1、食料+4|| // &aname(r_0g,option=nolink){} **良い天候 |内容|確率|結果|備考|h |~雨|10%|食料+1、仲間のHP+5%|| |~航海日和|25%|装甲+3%、仲間のHP+5%|| |~順風|20%|食料+1|| |~良い風|45%|食料+1~2|食料の発生確率は航海士により異なる(下表)| // |航海士|食料+1|食料+2|備考|h |~いない|100%|0%|良い風が吹いてるでやんす!| |~レンのみ|50%|50%|良い風が吹いてます!| |~ミーナのみ|25%|75%|良い風が吹いてるです。| |~2人いる|25%|75%|登場キャラはどちらか1人(各50%)| // *赤マスイベント &aname(r_4b,option=nolink){} **悪い何らかのイベント 以下の順に発生判定がある +&link_anchor(rd4b_hiyori){ヒヨリ} +&link_anchor(rd4b_charas){仲間汎用} +&link_anchor(rd4b_misc){その他} ++&link_anchor(rd4b_davy){デイビージョーンズ} ++&link_anchor(rd4b_ren){レン} ++&link_anchor(rd4b_diseases){疫病} // &aname(rd4b_hiyori,option=nolink){} ---- ***ヒヨリイベント ||結果|備考|h |~1回目|装甲-10%、仲間のHP-10%|力仕事させるからよ| |~2回目|装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数5以上のとき確率100%| |~3回目|食料-2、仲間のHP-30%|あの魚、食べて大丈夫かな| |~4回目|日数-1、食料-2、仲間のHP-30%|あの・・・| // &aname(rd4b_charas,option=nolink){} ---- ***仲間汎用 確率は参考程度に(判定順は下表と無関係) |キャラ名|確率|結果|備考|h |~カンドリー|10%|日数-1|船酔いで倒れた| |~|10%|装甲-10%、仲間のHP-10%|大砲を転がしてマストを折った| |~ハーシバル|11%|日数-1、食料-1|海に落ちた| |~|11%|食料-1、仲間のHP-10%|そこら中に落書きを始めた| |~ウズキ|12%|仲間のHP-20%|乱心して暴れてる| |~|12%|日数-1|ネガティブ全開で水夫たちの士気が落ちてる| |~ハイバラ|14%|装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数5以上のとき確率100%| |~|14%|仲間のHP-10%|ストレスで変な歌を歌い出した| |~エドワード|10%|日数-1、仲間のHP-20%|ささいなことで水夫たちと大ゲンカ| |~|10%|日数-1、装甲+10%|船の修理を始めて水夫たちが仕事できない| |~ミーナ|12%|日数-1、食料-2、仲間のHP-10%|色っぽすぎて水夫たちが仕事をサボってる| |~|12%|日数-1、食料-2|もう虫のわいたビスケットと干し肉はたくさんです!| |~エンゼル|14%|食料-3|虫だらけのビスケットや干し肉なんて、すててやるー!!| |~|14%|日数-1、食料-1、仲間のHP-10%|おうちに帰るー!| |~カズーイ|13%|日数-1|かちんかちんのビスケットばっかりやないか!| |~|13%|仲間のHP-10%|ヤリが最強にきまっとるやろ!| |~ヒヨリ|11%|日数-1|歌い出して水夫が仕事できない| |~|11%|日数-1|じゃまで水夫が仕事できない| |~ユウキ|13%|日数-1|よけいなことを水夫に言って海に落とされた| |~|13%|食料-1|こっそりつまみ食いしてやがった| // &aname(rd4b_misc,option=nolink){} ---- ***その他 |イベント名|確率|条件|結果|備考|h |~デイビージョーンズ|20%|-|>|&link_anchor(rd4b_davy){下記参照}| |~海草にからまってる|10%|-|日数-1、食料-1、仲間のHP-10%|汎用| |~レン|70%|BGCOLOR(honeydew):''PTにレン''&br()''5マス以上移動した''|>|&link_anchor(rd4b_ren){下記参照}| |~疫病|~|BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|>|&link_anchor(rd4b_diseases){下記参照}| // &aname(rd4b_davy,option=nolink){} ---- デイビージョーンズ |イベント|結果|備考|h |~1回目||予防できないじゃないか!| |~2回目|仲間のHP-10%|あんな不吉な虫は捨ててしまえ!| |~3回目|仲間のHP-10%|パンツを奪え!| |>|>|| |>|>|LEFT:~4回目~| |BGCOLOR(honeydew):''PTにミーナ''|仲間のHP+20%|ダンス大会をしよう!!| |BGCOLOR(honeydew):''PTにユウキ''|日数-1、食料-1|あはは、そんなの迷信だよ| |BGCOLOR(honeydew):''PTにカズーイ''|仲間のHP+20%|仲間済のミーナ、エンゼルが上画面のメッセージアイコンに追加| |BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|日数-1、食料-2、仲間のHP-10%|汎用| // &aname(rd4b_ren,option=nolink){} ---- レン |>|内容|条件|確率|結果|備考|h |~料理|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|100%|TS+5%、仲間のHP+5%|ジュンさんもいろいろ教えて下さい!| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|50%|TS+5%、仲間のHP+5%、食料-1|食料をいつもより使いすぎでやんす| |~|~汎用|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|50%|>|下記| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ジュンいない''|20%|~|~| |>|>|>|>|>|| |~銃|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにハルカ''|100%|日数-1、装甲-1~-10|負けませんから!| |~|~汎用|BGCOLOR(honeydew):''PTにハルカ''|20%|日数-1、装甲-1~-10、(確率30%)アイテム1個|出現アイテムは&link_anchor(itemrate){上記参照}&br()アイテム空き無しの場合は再抽選無し| |~|~|BGCOLOR(honeydew):''ハルカいない''|~|日数-1、装甲-1~-10|また船が傷つくでやんす| |>|>|>|>|>|| |~歌|~初回|BGCOLOR(honeydew):''PTにヒヨリ''|100%|TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%|私に歌を教えて下さい!| |~|~汎用|~|30%|確率40%: TS-10%、主人公SP-50%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%&br()確率30%: TS-10%、主人公SP-20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%&br()確率30%: TS+20%、ヒヨリSP+20%、レンSP+20%|レンがヒヨリに歌を教わった!| |>|>|>|>|>|| |~虫|-|BGCOLOR(honeydew):''PTにハーシバル''|100%|日数-1、レンSP-10%|&color(,honeydew){&nbsp()PTにジュン&nbsp()}または女性陣ポイント(下表)2以上| |~|~|~|~|日数-1、主人公SP-10、レンSP-30|上記以外| |>|>|>|>|>|| |~航海士|-|BGCOLOR(honeydew):''PTにミーナ''|-|>|&link_anchor(r_4g){良い何らかのイベント}| // 女性陣ポイントは下表のキャラが仲間済の場合に加算(PTにいなくてもいい) |キャラ名|ポイント|h |~ミーナ|1| |~エンゼル|2| |~ハルカ|1| |~ヒヨリ|1| // |内容|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~料理|航海術&br()大凶+10(下記)|~大吉|TS+20%、仲間のHP+20%、仲間のSP+20%|う、うまーい!| |~|~|~吉|TS+10%、仲間のHP+10%、仲間のSP+10%|おお、おいしいよ!| |~|~|~凶|TS+5%、仲間のHP+5%、仲間のSP+5%|やっぱり固いけど・・・| |~|~|~大凶|TS-5%、食料-1|辛すぎる!| |~|>|>|>|LEFT:PTにジュンがいる場合: 運勢が1段階上がる&br()PTにジュンがいない場合: 食料-1 (大凶の場合は合計で食料-2)| // 料理では&link_anchor(lucky){通常}よりも大凶が多く発生する #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|56%|44%| |~Lv.3|0|20%|46%|34%| |~Lv.5|7%|33%|33%|27%| |~Lv.10|24%|66%|0|10%| |~Lv.11|27%|73%|0|0| |~Lv.33|100|0|0|0| } // &aname(rd4g_diseases,option=nolink){} ---- |イベント|条件|確率|結果|h |~疫病|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|70%|日数-1、食料-1、仲間のHP-5%| |~|BGCOLOR(honeydew):''PTにジュン''|50%|日数-1、仲間のHP-10%| |~|>|BGCOLOR(honeydew):''上記以外''|日数-1、食料-3、仲間のHP-20%| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~仲間固有イベント|||| |~疫病|食料-3、日数-1、仲間のHP-20%ウズキ、ジュンがいると被害軽減(主にウズキはHPを、ジュンは食料の減少を抑える。)|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_1b,option=nolink){} **悪い船や戦い |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~病人|10%|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|+1,000ペラ|ちょっと行って診てきますよ| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|食料-2|食料を分けてやるぐらいだな| |>|>|>|>|>|| |~食料がくさった|20%|>|LEFT:~A: 渡さない|確率50%: なし&br()確率50%: &color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()「逃走可」「マスト折れたら終了」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」| |~|~|>|LEFT:~B: 1日分だけ渡す|食料-1、+500ペラ|| |~|~|>|LEFT:~C: 2日分を渡す|食料-2、+1,500ペラ|残り食料2以上の場合のみ出現| |>|>|>|>|>|| |~海賊旗|10%|>||&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()初回は「逃走可」「不利開始(HIT20%)」&br()2回目以降は「逃走可」「開始位置ランダム(HIT40%~70%)」| |>|>|>|>|>|| |~火災|10%|>||船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~火船|10%|航海術|~吉以上|なし|| |~|~|~|~凶以下|船パーツ破壊、装甲-10%、仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~夜陰の海賊|10%|>||&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(海賊)|出現する敵は&link_anchor(pirates){上記参照}&br()「敵PT人数最大」「被先制攻撃」「船上戦闘」| |>|>|>|>|>|| |~海賊船|30%|>|>|>|LEFT:~A: 戦う| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~吉以上|「逃走可」「有利開始(HIT80%)」|下記「海賊と戦闘」へ続く| |~|~|~|~凶|「逃走可」「中間開始(HIT50%)」|~| |~|~|~|~大凶|「逃走可」「不利開始(HIT20%)」|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~B: 逃げる| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~吉以上|食料-1、日数-1|結果が非表示(バグ?)| |~|~|~|~凶以下|「逃走可」「不利開始(HIT20%)」|下記「海賊と戦闘」へ続く| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~海賊と戦闘| |~|~|>||食料-1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}、船パーツ1個(戦闘勝利時)|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()船戦闘を逃走終了した場合は船パーツ無し| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~海賊だ!|戦う⇒海戦&br()逃げる⇒成功すれば回避。失敗で海戦&br()選択肢が出ず強制的に海戦となることもある。|CENTER:―|CENTER:―| |~救助を求めている|食料-2(強制)&br()or食料を渡そうか&br()A渡さない⇒確率で海戦&br()B食料-1、ペラ+500&br()C食料-2、ペラ+1500|CENTER:―|CENTER:―| |~火船|船装備1つロスト、食料-1、日数-1、仲間・船のHP-10%&br()航海術LVに応じて回避?|CENTER:-|CENTER:-| } // &aname(r_3b,option=nolink){} **悪い何か見つける |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~ネズミ|40%?|>||食料-1、仲間のHP-5%|| |~機雷|10%|>||装甲-10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~爆弾攻撃|10%|船修理|~大吉|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10%|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%|~| |~|~|~|~凶|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%、食料-1|~| |~|~|~|~大凶|船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%、食料-2|~| |>|>|>|>|>|| |~引き上げる|40%|目利き|~大吉|日数-1、換金アイテム1~3個|出現アイテムは&link_anchor(jewels){上記参照}| |~|~|~|~吉|日数-1|ただのガラクタ| |~|~|~|~凶|日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()船戦闘&nbsp()}|出現する敵船は&link_anchor(ships){上記参照}&br()航海術による運勢が吉以上の場合は「中間開始(HIT50%)」「逃走可」&br()&nbsp()凶以下の場合は「不利開始(HIT20%)」「逃走可」&br()船戦闘を逃走終了した場合は食料-1、日数-1(合計で日数-2)| |~|~|~|~大凶|日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}(クラーケン)|「被先制攻撃」「船上戦闘」「かんたんモード(敵レベル-5)」| #divid(ttcenter){ &aname(c_58,option=nolink){}&aname(m_89,option=nolink){}&aname(m_305,option=nolink){}&aname(m_306,option=nolink){} ---- |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:クラーケン|h |~LV|1~110||~スキル||>|~種族|無| |>|~サイズ|特| |~HP|400~6940|~|-|~|>|>|~耐性|~|>|~経験値|120| |~SP|100~1735|~|-|~|COLOR(silver):熱狂|BGCOLOR(lightyellow):恐怖|COLOR(silver):混乱|~|~確率|>|~ドロップアイテム| |~攻撃|9~170|~|-|~|COLOR(silver):マヒ|BGCOLOR(lightyellow):気絶|COLOR(silver):負傷|~|100%|BGCOLOR(lightyellow):武器|BGCOLOR(lightyellow):防具| |~速さ|30~52|~|-|~|BGCOLOR(lightyellow):転倒|COLOR(silver):貫通|BGCOLOR(lightyellow):致命|~|-|COLOR(silver):強化|COLOR(silver):消費| // |技名|対象|ダメージ幅|命中|必殺|速さ|効果|備考|h |~触手|全体ランダム|90~110%|75|0|-5|LEFT:6回攻撃|| |~なぎ払い|全体|50~70%|75|6|+5|LEFT:2回攻撃|| |~締め上げる|単|70~90%|75|2|+0|LEFT:4回攻撃, マヒ, 気絶|| } #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~海賊だ!|海戦|CENTER:―|CENTER:―| |~ネズミが大量発生|食料-1、仲間のHP-5%|CENTER:―|CENTER:―| |~火事|食料-1、日数-1、仲間と船のHP-10%?|CENTER:―|CENTER:―| |~何も無かった|日数-1|CENTER:―|CENTER:―| |~海の生き物だ!|クラーケンと陸戦、負ければゲームオーバー|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_2b,option=nolink){} **悪い島 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~悪魔の指|10%|船修理|~大吉|食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+10%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲-30%、装甲+8%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~凶|食料-2、日数-1、装甲-30%、装甲+5%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~大凶|食料-3、日数-1、装甲-30%、装甲+3%、船パーツ破壊|~| |>|>|>|>|>|| |~暗礁地帯|25%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|航海術&br()&link_anchor(lucky_geta_sail){補正有(上記)}|~大吉||無傷で通過、イベント2なし| |~|~|~|~吉|装甲-10%|| |~|~|~|~凶|装甲-20%|| |~|~|~|~大凶|装甲-30%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数10以上のとき確率50%| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|船修理|~大吉|装甲+10%|| |~|~|~|~吉|装甲+8%|| |~|~|~|~凶|装甲+5%、食料-1|| |~|~|~|~大凶|装甲+3%、食料-2|| |>|>|>|>|>|| |~小さな川|10%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|目利き|~吉以上|仲間のHP+20%、食料+1|PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|仲間のHP-20%、食料-3、日数-1|| |>|>|>|>|>|| |~果物がなっている木|10%|>|>|>|LEFT:~イベント1| |~|~|目利き|~吉以上|仲間のHP+10%、食料+2~+3|PTにジュンがいる場合は確率50%でイベント2なし| |~|~|~|~凶以下|仲間のHP+10%、食料+1|~| |~|~|>|>|>|| |~|~|>|>|>|LEFT:~イベント2| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''PTにウズキ''|仲間のHP-10%、食料-1、日数-1|| |~|~|>|BGCOLOR(honeydew):''ウズキいない''|仲間のHP-20%、食料-3、日数-1|| |>|>|>|>|>|| |~砲撃|10%|航海術|~吉以上|食料-1、日数-1|| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲-10%|| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%| |>|>|>|>|>|| |~島の探索|35%|目利き&br()大凶+20(下記)|~大吉|食料+2~+3|| |~|~|~|~吉|食料+1|| |~|~|~|~凶以下|食料+1、日数-1、&color(,lightpink){&nbsp()戦闘&nbsp()}、真珠1個|出現する敵は&link_anchor(mons){上記参照}&br()「かんたんモード(敵レベル-5)」| // 島の探索では&link_anchor(lucky){通常}よりも大凶が多く発生する #divid(ttcenter){ |スキル&br()レベル|>|>|>|運勢|h |~|大吉|吉|凶|大凶|h |~なし|0|0|46%|54%| |~Lv.3|0|10%|46%|44%| |~Lv.5|0|30%|33%|37%| |~Lv.10|14%|66%|0|20%| |~Lv.12|20%|80%|0|0| |~Lv.36|100|0|0|0| } #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~飲めない水|食料-1、日数-1、HP-10%?(ジュンがいる場合確率で助かる)|CENTER:―|CENTER:―| |~果物で下痢|食料-2、日数-1、HP-10%?(ジュンがいる場合確率で助かる)|CENTER:―|CENTER:―| |~何かいる|ランダムでザコ敵と陸戦|CENTER:―|CENTER:―| |~どこかの国の砲撃|日数-1、仲間と船のHP-20%|CENTER:―|CENTER:―| } // &aname(r_0b,option=nolink){} **悪い天候 |内容|確率|&link_anchor(lucky){運勢スキル}|運勢|結果|備考|h |~落雷|5%|船修理|~大吉|食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+10%|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数15以上のとき確率50%&br()装甲はまず先に減って(下限1)から回復する| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+8%|~| |~|~|~|~凶|食料-2、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+5%|~| |~|~|~|~大凶|食料-3、日数-1、船パーツ破壊、装甲-10%、装甲+3%|~| |>|>|>|>|>|| |~大雨|20%|>||仲間のHP-10%|確率20%で「落雷」が続けて発生する| |>|>|>|>|>|| |~凪|25%|航海術|~吉以上|食料-1、日数-1|| |~|~|~|~凶以下|食料-2、日数-2|~| |>|>|>|>|>|| |~嵐|50%|航海術|~大吉|食料-1、日数-1|&link_anchor(kowasu){船パーツ破壊}は装備数12以上のとき確率50%| |~|~|~|~吉|食料-1、日数-1、装甲-10%|~| |~|~|~|~凶|食料-1、日数-1、装甲-10%、船パーツ破壊|~| |~|~|~|~大凶|食料-1、日数-1、装甲-20%、船パーツ破壊|~| #co(){ |内容|結果|同行者|備考|h |~嵐|船装備1つロスト、食料-1、日数-1、船のHP-20%&br()航海術レベルが高いと確率でダメージ軽減もしくはダメージなし|CENTER:―|CENTER:―| |~大雨|仲間のHP-10%|CENTER:―|CENTER:―| |~落雷|食料-2、日数-1、船のHP-5%|CENTER:―|CENTER:―| |内容|結果|同行者|備考|h |~||CENTER:|| }

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