#contents // *学校 >初回 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+35|| //// **教室 >汎用 |選択肢|結果|備考|h |~―|筋力+4 チームワーク+1 体力-10|次の時間は畑で実習だよ| //// **それ以外 >汎用 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-5 技術+2 すばやさ+2 チームワーク+1|練習しに行こうぜ!| //// *グラウンド >初回 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-10 筋力+2 チームワーク+1 部室レベル+3|| >汎用 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力最大値+2 すばやさ+4 チームワーク+1 体力-10|(ムラッチに強引に走らされました。)| |~―|チームワーク+2 筋力+3 技術+3 体力-5|みんなでノックするぞ!| >汎用(怪我中限定) |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-5 冴花好感度+2 チームワーク+3|お前らのコーチはできるからな| //// *部室 >初回 |部室レベル|結果|備考|h |~0~19|やる気-1 体力最大値+2 体力+10|部室じゃなくてロッカーだ| |~20~39|やる気-1 体力最大値+1 チームワーク+1 体力+15|今は屋根つきで雨でも安心だ| |~40~59|チームワーク+2 体力+20|気にしたら負けだ| |~60~|やる気+1 体力最大値+2 体力+30|これこそ文化的な生活だよな| //// *駅前の商店街 >初回 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+30 チームワーク+1|| >ランダム |選択肢|結果|備考|h |~―|チームワーク+2 体力+20 『不眠症』が治る|ブタまん60万円じゃ| |~―|やる気-1 体力最大値-2 体力-10|賞味期限の切れたクリームパン| |~―|やる気+1 体力+20|おばちゃんの息子さんって| |~―|体力+15|ワタシも、もう少し若ければ…| |~―|冴花好感度+2 チームワーク+2 やる気-1 体力+20|(本当に世間ってせまいな)| |~―|やる気+1 体力+20 技術+5 チームワーク+1|2億万円は払わないと…| >汎用 |選択肢|結果|備考|h |~―|『弱気』が治る やる気+1 チームワーク+2 体力+30|商店街でなんか食って帰るか| //// *自宅 1年目12月まではある程度進めるとチハヤイベント以外発生しなくなる >初回 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+35 やる気+1 『弱気』が治る|| //// **餅田が来訪 >1回目を除き、出没期限は2年目本校戦まで。 |回数|結果|備考|h |~1|体力-5 体力最大値+2 筋力+10&br()『ぼんのう』『弱気』『不眠症』治る|あんたはオイラのライバルでやんす| |~2|体力-5 体力最大値+2 筋力+10『ぼんのう』治る|ボケが長かったでやんすね| |~3|野手:肩力+1&br()投手:コントロール+5|きょ、今日のところは引き分けでやんす!| |~4|野手:耐エラー+2&br()投手:コントロール+5 守備力+1|キーッ!!今日のところは引き分けに&br()しておいてやるでやんす!!| //// **父親イベント >6回まで進むと3年7月3週の混黒戦前に最終イベント発生。 >技術+25 すばやさ+25 『いぶし銀』/『闘志』と父さん・雨崎政重のプロフィール取得。 >その後、甲子園に進むと勝ち負けに関わらず、最終戦後に全経験点+10 |回数|結果|備考|h |~1|やる気+1 体力最大値+2 体力+25|父親とスキンシップ| |~2|~|勉強しろ、勉強、勉強!!| |~3|やる気+1 体力最大値+2 体力+20|ダルマには見えなかったぞ| |~4|~|ダント君の存在感| |~5|やる気+1 体力最大値+2 体力-10 「弱気」が治る|俺は甲子園に行くんだよ!| |~6|やる気-2 体力最大値+3 体力-20 「ぼんのう」「不眠症」が治る|平凡な先輩からのアドバイス| //// **3年目混黒戦後(自宅) |選択肢|結果|備考|h |~―|筋力+10 技術+10 すばやさ+10|後悔してないだろうな?| //// *混黒本校 >初回 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+15 やる気+1 体力最大値+1|| //// >汎用 |選択肢|結果|備考|h |~―|体力-5|ここの生徒じゃないから| //// >汎用 (1年目限定) |選択肢|結果|備考|h |~―|体力+15|大丈夫かなアイツ| //// >3年目混黒戦後(本校) |選択肢|結果|備考|h |~―|技術+10 すばやさ/変化球+20 体力+15|・・・次はオレが勝つよ| //// **剣道道場 >真琴ルート グラウンド3回目以降で出現 #co(){ |選択肢|結果|備考|h |~||| }