「逆襲球児編/うろつきイベント」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
逆襲球児編/うろつきイベント - (2015/02/19 (木) 19:01:55) の編集履歴(バックアップ)
校舎
初回は必ず下記のイベントが発生。
以降は「A:教室」と「B:それ以外」から行先を選択する。
教室
居眠りのスキル
結果 |
備考 |
体力+30 技術+3 チームワーク+1 冴花好感度+1 「不眠症」除去 |
|
写真集
A:・・・・・・。 |
体力+20 チームワーク+2 冴花好感度-1CENTER: |
B:顔は地味だけどな! |
体力+20 技術+5 チームワーク+3 冴花好感度-5 |
|
C:俺はかわいいと思うけど(根性2以上) |
やる気-1 体力-10 チームワーク-2 冴花好感度+3 「ぼんのう」 |
|
プロジェクト(連続 2年目まで)
回数 |
結果 |
備考 |
1回目 |
体力+10 体力最大値+1 筋力+3 冴花好感度+2 |
|
2回目 |
体力-10 体力最大値+2 筋力+5 チームワーク+2 |
|
汎用イベント・教室
条件・選択肢 |
結果 |
備考 |
3月4週&or&7月3週~8月 or 12月4週~1月1週 |
体力-3 筋力+3 すばやさ+2 |
|
体力20未満 |
体力+25 「不眠症」除去 |
|
上記以外 |
筋力+4 チームワーク+1 体力-10 |
次の時間は畑で実習だよ |
それ以外
汎用
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力-5 技術+2 すばやさ+2 チームワーク+1 |
練習しに行こうぜ! |
グラウンド
初回
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力-10 筋力+2 チームワーク+1 部室レベル+3 |
|
汎用
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力最大値+2 すばやさ+4 チームワーク+1 体力-10 |
(ムラッチに強引に走らされました。) |
― |
チームワーク+2 筋力+3 技術+3 体力-5 |
みんなでノックするぞ! |
汎用(怪我中限定)
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力-5 冴花好感度+2 チームワーク+3 |
お前らのコーチはできるからな |
部室
初回
部室レベル |
結果 |
備考 |
0~19 |
やる気-1 体力最大値+2 体力+10 |
部室じゃなくてロッカーだ |
20~39 |
やる気-1 体力最大値+1 チームワーク+1 体力+15 |
今は屋根つきで雨でも安心だ |
40~59 |
チームワーク+2 体力+20 |
気にしたら負けだ |
60~ |
やる気+1 体力最大値+2 体力+30 |
これこそ文化的な生活だよな |
駅前の商店街
初回
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力+30 チームワーク+1 |
|
ランダム
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
チームワーク+2 体力+20 『不眠症』が治る |
ブタまん60万円じゃ |
― |
やる気-1 体力最大値-2 体力-10 |
賞味期限の切れたクリームパン |
― |
やる気+1 体力+20 |
おばちゃんの息子さんって |
― |
体力+15 |
ワタシも、もう少し若ければ… |
― |
冴花好感度+2 チームワーク+2 やる気-1 体力+20 |
(本当に世間ってせまいな) |
― |
やる気+1 体力+20 技術+5 チームワーク+1 |
2億万円は払わないと… |
汎用
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
『弱気』が治る やる気+1 チームワーク+2 体力+30 |
商店街でなんか食って帰るか |
自宅
1年目12月まではある程度進めるとチハヤイベント以外発生しなくなる
初回
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力+35 やる気+1 『弱気』が治る |
|
餅田が来訪
1回目を除き、出没期限は2年目本校戦まで。
回数 |
結果 |
備考 |
1 |
体力-5 体力最大値+2 筋力+10 『ぼんのう』『弱気』『不眠症』治る |
あんたはオイラのライバルでやんす |
2 |
体力-5 体力最大値+2 筋力+10『ぼんのう』『弱気』『不眠症』治る |
ボケが長かったでやんすね |
3 |
野手:肩力+1 投手:コントロール+5 |
きょ、今日のところは引き分けでやんす! |
4 |
野手:耐エラー+2 投手:コントロール+5 守備力+1 |
キーッ!!今日のところは引き分けに しておいてやるでやんす!! |
父親イベント
6回まで進むと3年7月3週の混黒戦前に最終イベント発生。
技術+25 すばやさ+25 『いぶし銀』/『闘志』と父さん・雨崎政重のプロフィール取得。
その後、甲子園に進むと勝ち負けに関わらず、最終戦後に全経験点+10
回数 |
結果 |
備考 |
1 |
やる気+1 体力最大値+2 体力+25 |
父親とスキンシップ |
2 |
勉強しろ、勉強、勉強!! |
3 |
やる気+1 体力最大値+2 体力+20 |
ダルマには見えなかったぞ |
4 |
ダント君の存在感 |
5 |
やる気+1 体力最大値+2 体力-10 『ぼんのう』『弱気』『不眠症』治る |
俺は甲子園に行くんだよ! |
6 |
やる気-2 体力最大値+3 体力-20 |
平凡な先輩からのアドバイス |
3年目混黒戦後(自宅)
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
筋力+10 技術+10 すばやさ+10 |
後悔してないだろうな? |
混黒本校
初回
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力+15 やる気+1 体力最大値+1 |
|
汎用
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力-5 |
ここの生徒じゃないから |
汎用 (1年目限定)
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
体力+15 |
大丈夫かなアイツ |
3年目混黒戦後(本校)
選択肢 |
結果 |
備考 |
― |
技術+10 すばやさ/変化球+20 体力+15 |
・・・次はオレが勝つよ |
剣道道場
真琴ルート グラウンド3回目以降で出現