「逆襲球児編/彼女/木村冴花」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
手順 | 発生時期 | 方法 | 発生イベント | 主な発生条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1年8月1週(前) | 定期 | 『マネージャー就任』 | - 逆襲球児編クリア済 - 根性8以上 |
選択肢B「木村のことを教えてくれ」 (根性3) |
2 | 1年10月2週(前) | 定期 | 『収穫祭』 | 根性8以上 | 選択肢B「映画に誘う」 (根性8) |
3 | 1年3月4週まで | 会う | 『いつもと違う?』 | - | |
: | 2年3月4週まで | 会う | 中略 | ||
4 | 2年3月4週まで | 会う | 『ジナイダの疑問』 | - | 選択肢C「‥‥本当にないのか?」 |
5 | 『ジナイダから解放された?』 | - | 選択肢A「‥‥気になるな」 | ||
6 | 『ジナイダの過去』 | - | |||
7 | 『ジナイダに必要なもの』 | - | 選択肢C「家族だよ、家族!」 | ||
7.5 | 2年1月4週(後) | 定期 | 『修学旅行』 | (7回目まで発生済) | -『サブロー博士の訪問』にて シーン追加 -『庄之助の死』にて選択肢追加 |
8~10 (順不同) |
3年5月1週(前) | 定期 | 『告白から大騒ぎに』 | 冴花好感度71以上 | - 冴花好感度90以上なら超特殊能力 (イベント内の好感度変動も込み) - 冴花が彼女になる - プロフィールNo.33登録(ルッカ) |
3年4月1週から 3年5月4週まで |
会う | 『サブロー博士の訪問』 | - | ||
『庄之助にアドバイス』 | - | ||||
- | 『はりきる庄之助』 | 『庄之助にアドバイス』済 | 『庄之助の死』にてシーン追加 | ||
11 | 3年6月1週(前) | 定期 | 『庄之助の死』 | 『庄之助にアドバイス』済 | - アルバムNo.8(冴花グッド)登録確定 - プロフィールNo.12,30,31登録 (冴花,庄之助,ジナイダ) |
11.5 | 3年8月3週(後) | 定期 | 試合(サンダー学園) | - | 勝てば追加エピローグ(ジナイダ) |
12 | 選手登録 |
発生方法 : 定期 1年8月1週 (コマンド前)
発生条件 :
- 逆襲球児編クリア済
- 根性 8以上 (3ではない)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- 定期イベント『収穫祭』(1年10月2週)
選択肢B「木村のこと~」を選択した場合のみ
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 一度会ってみたいな | 攻略失敗 , 体力+10 | すごく気難しそうな人 |
B: 木村のことを教えてくれ (根性3) |
根性-3, 技術+5 | 竹を折ったような性格 |
発生方法 : 定期 1年10月2週 (コマンド前)
発生条件 :
- 定期イベント『マネージャー就任』にて選択肢B「木村のこと~」選択済
- 根性8以上
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: それじゃ! | 攻略失敗 , 体力+15 | 今日のイベントの準備も |
B: 映画に誘う (根性8) |
会うコマンド有効化(サエカ)
, 根性-8, 冴花好感度+5, やる気+1 |
えっ‥‥ あ、うん |
発生方法 : ランダムイベント
発生時期 : 1年9月3週~1年3月4週
発生条件 :
- 冴花好感度8以上
- コマンド前に確率5.4~7.3%, 期間内に発生する確率65.3%
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+10, 体力最大値+1, チームワーク+1 |
木村って頭いいんだろ? |
発生方法 : ランダムイベント
発生時期 : 1年9月3週~1年3月4週、
または 2年11月3週~2年3月4週
発生条件 : コマンド前に確率1.3~3.4%, 期間内に発生する確率50.5~56.3%
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
56% | 冴花好感度-2, 体力-10, やる気-1 | ウ〇コ味のカレー |
44% | 体力+10, やる気+1, チームワーク+2 | カレーに野菜ジュース |
連続イベント
発生方法 : ランダムイベント
発生時期 : 下表参照
発生条件 : コマンド前に確率0.4~23.4%, 期間内に2回目まで発生する確率32.3~36.4%
回数 | 発生時期 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1回目 | 1年9月3週から 1年3月4週まで |
- | 体力-5, やる気-2 | もうムリなのよ |
2回目 | 2年10月4週まで | 共通結果 | やる気+1, 部室レベル+5 | 手伝えることない? |
冴花好感度21以上 | (共通結果に加えて), 冴花好感度+2 | なんだか怖いし | ||
3回目 | 2年12月2週から 2年3月4週まで |
- | 体力+10, やる気+1, 弱気とぼんのうが治る |
独立しちゃったね |
発生方法 : うろつき > 校舎 > 選択A「教室」
発生条件 : 確率50%
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+1, 体力+30, チームワーク+1, 技術+3, 不眠症が治る |
基本的なスキルでしょ |
発生方法 : うろつき > 校舎 > 選択A「教室」
発生時期 : 1年8月2週~1年3月4週
発生条件 : 確率50%
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: ‥‥‥ | 冴花好感度-3, 体力+20, チームワーク+2 | 顔は地味だけどな! |
B: 顔は地味だけどな! | 冴花好感度-5, 体力+20, チームワーク+3, 技術+5 | (がたん!) |
C: 俺はかわいいと思うけど (根性2) |
冴花好感度+3, 体力-10, やる気-1, チームワーク-2, ぼんのうになる |
ノリが悪いな |
連続イベント
発生方法 : うろつき > 校舎 > 選択A「教室」
発生時期 : 2年3月4週まで
回数 | 分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
1回目 | - | 冴花好感度+2, 体力+10, 体力最大値+1, 筋力+3 | テーマを決めなさいよ |
2回目 | - | 体力-10, 体力最大値+2, チームワーク+2, 筋力+5 | シートを書いてるんだ |
連続イベント
発生方法 : うろつき > グラウンド
発生時期 : 1年8月4週~1年2月3週
発生条件 : グラウンドうろつき済
回数 | 結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
1回目 | A: 気分転換も 必要だよな? |
冴花好感度-2, やる気-1, チームワーク-2, 野手:35%:チャンス△, 投手:35%:ピンチ△, 次回は2回目が発生する |
心が動いたでしょ |
B: 女より野球だ! (根性6) |
根性-6(1回目のみ), 冴花好感度+1, チームワーク+1, 弱気が治る, 次回は3回目が発生する |
サボりやすくなる | |
2回目 | - |
汎用イベント
発生方法 : うろつき > グラウンド
発生条件 : ケガしてる
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力-5, チームワーク+3 | コーチはできる |
発生方法 : うろつき > 部室
発生条件 : 確率30%
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1, チームワーク+3, 弱気と不眠症が治る |
急にふられても |
連続イベント
発生方法 : うろつき > 部室
発生条件 : 1回目は確率30%、2回目は50%
回数 | 分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
1回目 | - | 冴花好感度+3, 体力+5, チームワーク+1, 筋力+3, 技術+3 |
平気なんじゃないの? |
2回目 | - | 冴花好感度+2, 体力-10, やる気-1, チームワーク+1, 不眠症になる, 野手:50%:持続, 50%:粘り打ち, 投手:50%:持続, 50%:打たれ強い |
はい、回収っと |
汎用イベント
発生方法 : うろつき > 部室
発生時期 : 1年8月4週から
発生条件 :
- 部室レベル20以上
- 確率25%
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
2年2月3週まで | 体力+10, 部室レベル+1 | ボールの修理 |
2年2月4週から | 体力+5, チームワーク+1, 技術+2 | 対戦相手の分析 |
結果分岐 | 結果 |
---|---|
冴花好感度 40以上 |
冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1 |
〃 10~39 | 冴花好感度+2, 体力+10 |
〃 9以下 | (結果1のみ) |
発生方法 : うろつき > 駅前の商店街
発生条件 : 他の全ての駅前うろつきイベントの発生条件を満たさなかった
このイベントの発生優先度は最下位の1つ上
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+20, やる気-1, チームワーク+2 | 世間ってせまいのね |
発生方法 : 会う > サエカ
発生条件 : (初回)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『露口先輩の代わり?』(1年目限定)
- デートイベント『気楽なところで会わない?』(冴花好感度12以上)
- デートイベント『サブロー博士の訪問』(3年デート1回目)
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
1年12月4週まで | イベント続行, 冴花好感度+2, 野手:すばやさ+5 | いいよ、行こうか |
1年1月1週から 1年3月4週まで |
イベント続行, 技術+5 | まだ覚えていたとは |
2年4月1週から | イベント終了,
攻略失敗
, 会うコマンド消滅(サエカ), やる気-1 |
ずいぶん前に |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: たぶん、気のせいだろう | 冴花好感度+2, 体力+35 | 失礼なこと |
B: あ、化粧してる? | 冴花好感度+5, 体力+20 | いつもしてるけど |
C: 香水の匂いかな? | 冴花好感度+3, 体力+25 | 気になる? |
発生時期 | 選択肢 | 回数 | 結果 (冴花好感度のみ) |
---|---|---|---|
1年12月4週まで | A (気のせい) | 2回 | 冴花好感度+6 |
B (化粧) | 3回 | 〃 +10 | |
C (香水) | 3回 | 〃 +8 | |
1年1月1週から 1年3月4週まで |
A (気のせい) | 1回 | 冴花好感度+3 |
B (化粧) | 2回 | 〃 +7 | |
C (香水) | 2回 | 〃 +5 |
汎用イベント
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『木村の家』未発生
- 他のデートイベント発生条件未達成 (冴花好感度11以下など)
結果 | 備考 |
---|---|
やる気4以下の時やる気+1 体力+15 冴花好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去 | 電話で会話 |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 1年3月4週まで
発生条件 :
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:へえー、誰? | やる気-1 体力+20 体力最大値+2 冴花好感度+2 | なんかモヤモヤするな |
B:俺は先輩の代わりか? | 体力+30 冴花好感度+3 | 友達ですらないのか? |
C:告白はしてみたのか? | 体力+20 筋力+7 冴花好感度+2 | 勝負にならないもの |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- 初回デートイベント『いつもと違う?』発生済
- 冴花好感度12以上
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ブサエ?』
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:・・・・・・ | やる気-1 体力+25 冴花好感度+2 | どうしたの、キャプテン? |
B:なあ、木村?(根性5以上) | 根性-5 やる気+2 体力+25 体力最大値+2 冴花好感度+5 | 昔話が聞きたい |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『気楽なところで会わない?』発生済
- 冴花好感度20以上
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『オーラが出ている』
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:知ってる相手がいいんだ | やる気-1 体力+5 冴花好感度-4 | ・・・・・・。 |
君がクラスで一番だよ(根性3以上) | 根性-3 やる気-1 体力-10 冴花好感度+1 | 自分のことはわかってるつもり |
顔で選んでるわけじゃない | やる気-1 体力-10 冴花好感度-1 『ピンチ△』(投手)『チャンス△』(野手)取得 |
なんだか、バカにされた気分 |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『木村の父』
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:な・に・か | 体力+20 冴花好感度+3 『センス△』取得 | 古くさい上に、センスゼロね |
大好き(根性2以上) | 根性-2 体力+20 冴花好感度+7 | …直球勝負はひきょうよ |
こっちだってはずかしい | 体力+20 冴花好感度+6 | そりゃ、そうよね |
そういうところがかわいい | 体力+20 冴花好感度+5 | はいはい |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『オーラが出ている』発生済
- デートイベント『木村の家』 未発生
- 冴花好感度20以上
- 確率50%
結果 | 備考 |
---|---|
体力+25 冴花好感度+3 | 木村のお母さんってどういう人だったんだ? |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『オーラが出ている』発生済
- 冴花好感度20以上
- 確率75%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『お弁当』
結果 | 備考 |
---|---|
体力+25 冴花好感度+3 | ちょっと父さんおかしいのよ |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『木村の父』発生済
- 冴花好感度20以上
- 確率75%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『木村の家』
結果 | 備考 |
---|---|
体力+25 冴花好感度+3 | (ああ、やっぱり!) |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『お弁当』発生済
- 冴花好感度20以上
- 確率75%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ジナイダのいやがらせ』
このイベント発生後に発生 しなくなる イベント
- デートイベント『露口先輩の代わり?』
- デートイベント『足跡を見れば』
- 汎用デートイベント『夜中に電話』
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: やったことがないので‥‥ | 冴花好感度+3, 体力-20, やる気+1 | ま、そうだろうね |
B: は、はい、大好きです | 冴花好感度+1, 体力-10, やる気+1, 野手:チームプレイ〇 | 本当に? |
C: いいえ、野球一筋です! | 冴花好感度+4, 体力-10, やる気+1, 体力最大値-2 | ‥‥‥なるほど |
D: はっはっは、まさか! | 冴花好感度-3, 体力-10, 筋力+5, 野手:チームプレイ△ | 気を悪くしている! |
汎用イベント
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 3年5月4週まで
発生条件 :
結果 | 備考 |
---|---|
やる気5以下の時やる気+1 体力+20 冴花好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去 |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- 汎用デートイベント『ジナイダが見ている』
- デートイベント『ジナイダが家に来たいきさつ』
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:見送る | やる気-1 | 石なのだ |
B:止める | やる気-1 技術+5 好感度+1 | あとで報告を行うのだ |
C:手を引いて逃げる(根性5以上) | 根性-5 やる気+1 体力-10 冴花好感度+4 | …青春だな |
汎用イベント
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダのいやがらせ』発生済
- デートイベント『ジナイダの疑問』 未発生
- 確率30%
結果 | 備考 |
---|---|
やる気6以上の時やる気-1 体力-5 体力最大値+1 冴花好感度+2 | …また見られてるよ |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダのいやがらせ』発生済
- 確率70%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ネズミの災難』
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, やる気-1, 体力最大値+2 | この遊びが気に入ったみたい |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダが家に来たいきさつ』発生済
- 確率70%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ジナイダの疑問』
結果 | 備考 |
---|---|
やる気-1 体力最大値+2 冴花好感度+2 | …どこから現れたの? |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ネズミの災難』発生済
- 確率70%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ジナイダから解放された?』
このイベント発生後に発生 しなくなる イベント
- 汎用デートイベント『ジナイダが見ている』
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 恋愛は関係ないよ | グッド進行失敗 , 体力+35, 技術+6 | いやな気分になるだろ |
B: そりゃそうだろうな | グッド進行失敗 , 体力+25, やる気+1, 筋力+6 | ‥‥なんだそれは |
C: ‥‥本当にないのか? | グッドルート進行 , 体力+25 | ‥‥‥‥ない |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- 定期イベント『告白から大騒ぎに』(3年5月1週)
- この時点ではただ発生するだけ。
グッドエンドや超特殊能力のためには『ジナイダに必要なもの』まで発生させる必要がある。- デートイベント『洗谷局長の訪問』
- デートイベント『母の葬式』
- デートイベント『メガネ屋さんにて』
以下は選択肢A「‥‥気になるな」を選択した場合のみ
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
『ジナイダの疑問』にて 選択肢Cを選択済 |
次の選択肢へ | 何か知ってるか? |
上記以外 | イベント終了, 冴花好感度+5, 体力+25, やる気+2 |
開放感があるわ |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: ‥‥気になるな | グッドルート進行 , 冴花好感度+3, 体力+20 | 話をしてみないか? |
B: まあ、どうでもいいか | グッド進行失敗 , 冴花好感度+3, 体力+20, やる気+1 | 深入りしない方が |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 : グッドルート進行中
- デートイベント『ジナイダの疑問』にて選択肢C「‥‥本当にないのか?」選択済
- デートイベント『ジナイダから解放された?』にて選択肢A「‥‥気になるな」選択済
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ジナイダに必要なもの』
結果 | 備考 |
---|---|
やる気-1 体力+20 体力最大値+2 冴花好感度+4 | 「われ思うゆえにわれ在り」よ |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『ジナイダの脳』
- 定期イベント『修学旅行』(2年1月4週)
- 定期イベント『告白から大騒ぎに』(3年5月1週)にてイベント内容が変化し、
超特殊能力を取得できるようになる- 定期イベント『庄之助の死』(3年6月1週)にてイベント内容が変化し、
アルバムNo.8(冴花グッド)を登録できるようになる選択肢C「家族だよ、家族!」を選択した場合のみ
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: ‥‥やっぱりお前は! |
グッド進行失敗
, 体力+15, 野手:チームプレイ△, 投手:対強打者〇 |
いい加減な男だな |
B: そうか、常識だな! |
グッド進行失敗
, やる気-1, 野手:チームプレイ〇, 投手:テンポ〇 |
説得力がない |
C: 家族だよ、家族! |
グッドルート進行
, やる気+1, 野手:チャンスメーカー, 投手:ホーム〇 |
この任務の真の目的 |
冴花好感度+4 | だいじょうぶでしょ |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダに必要なもの』発生済
- 確率50%
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『幽霊とは』
結果 | 備考 |
---|---|
体力+10 体力最大値+2 冴花好感度+3 | 主体性は受け継がれているから平気なのだ |
結果 | 備考 |
---|---|
体力+10 体力最大値+2 冴花好感度+3 | この世界には4つの強大な力がある |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダから解放された?』発生済
- 確率30%
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+3, 体力+20 | 最近大胆になってない? |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダから解放された?』発生済
- 確率30%
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A:いやなことは忘れよう | やる気+1 体力+20 冴花好感度+5 『軽い球』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得 |
コーヒーぶっかけるわよ |
B:でも、それなら… | 体力+5 体力最大値+4 冴花好感度+1 『バント○』取得 | 冗談でしょ |
発生方法 : 会う > サエカ
発生時期 : 2年3月4週まで
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダから解放された?』発生済
- 連続ランダムイベント『マネージャー対決』2回目発生済
結果 | 備考 |
---|---|
やる気+2 体力+10 冴花好感度+3 「ぼんのう」 |
発生方法 : 定期 1年2月2週 (コマンド前)
発生条件 :
- 最愛の人が冴花
- 冴花好感度21以上
バレンタインイベント内分岐の優先順位は第2位(桜華,冴花)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+10 | カバンにでもしまっといて |
発生方法 : 定期 2年4月1週 (コマンド前)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | ラブスコープ有効化(千羽矢), 雨崎が仲間になる, 体力-5, 筋力+5 |
レベルの低い学校 |
発生方法 : 定期 2年4月2週 (コマンド前)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- ランダムイベント『マネージャー対決』
千羽矢と会えるようになった場合のみ
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: とにかくラッキーだな | 体力+20, やる気+1 | 野球部としては助かるよ |
B: 俺のせいかもしれない | 冴花好感度+2, 体力+10, やる気+1, 技術+5 | ミイラ取りとミイラに |
C: 本校に調べに行ってくる (根性5) |
次の選択肢へ |
結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
冴花好感度10以上 | 根性-5, 体力+20, 会うコマンド有効化(千羽矢) | 意外だったな~ | |
冴花好感度 9以下 |
千羽矢好感度5以上 | 納得しないぞ? | |
千羽矢好感度4以下 | 根性-5, 体力+20 | 何を考えてるの |
連続イベント
発生方法 : ランダムイベント
発生時期 : 2年5月2週~2年10月4週
発生条件 :
- 千羽矢と会える
- 定期イベント『優輝が来た理由』にて。
詳細は当該イベント、または彼女ページ(千羽矢)参照- コマンド前に確率18.8~20.1%, 期間内に2回目まで発生する確率89.8~90.4%
2回目発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『メガネ屋さんにて』
回数 | 分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|---|
1回目 | - | 冴花好感度+2, 千羽矢好感度+2, 体力-5, 体力最大値+2, 筋力+5 |
留守番? |
2回目 | - | 冴花好感度+2, 千羽矢好感度+2, 体力+5 | 話がありまして |
発生方法 : 定期 2年6月1週 (コマンド前)
発生条件 :
- アルバムNo.8登録済(冴花グッド)
- 最愛の人は冴花
- 冴花好感度31以上
誕生日内イベント分岐の優先順位は第3位(桜華,靖子,冴花,千羽矢,まこと)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- セリフ変化
- デートイベント『ジナイダが家に来たいきさつ』
- デートイベント『ジナイダから解放された?』
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+3, 体力+10 | ジャジメントの会長よ! |
発生方法 : 定期 2年6月1週 (コマンド選択後)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | やる気+1, チームワーク+2 | ここに足跡が残って‥‥え? |
発生方法 : 定期 2年12月4週 (コマンド前)
発生条件 :
- 最愛の人は冴花
- 冴花好感度50以上
クリスマス内イベント分岐の優先順位は第4位(桜華,麻美,まこと,冴花,(餅田),靖子,千羽矢)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+4, 体力-5, やる気+1 | まだ元気は残ってる? |
発生方法 : 定期 2年1月1週 (コマンド前)
発生条件 :
- 最愛の人は冴花
- 冴花好感度31以上
初詣内イベント分岐の優先順位は第2位(桜華,冴花,ムラッチ)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+15, やる気+1, ぼんのうになる | このセクハラッ!! |
発生方法 : 定期 2年1月4週 (コマンド選択後)
発生条件 : グッドルート進行済 (デートイベント『ジナイダに必要なもの』にて選択肢C「家族だよ、家族!」を選択済)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『サブロー博士の訪問』にてシーン追加(木村父と博士の会話)
- 定期イベント『庄之助の死』(3年6月1日)にて選択肢追加
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+3, 体力+15, やる気+1, 以下の病気が全て治る: 胃炎,弱気,不眠症 |
ミーナさんこそ |
発生方法 : 定期 2年2月2週 (コマンド前)
発生条件 :
- 最愛の人は冴花
- 冴花好感度31以上
バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第4位(麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力+15, やる気+2, 体力最大値+2 | ‥‥手作りだから |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- デートイベント『庄之助にアドバイス』(3年デート2回目)
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+2, 体力-5, 体力最大値+2, プロフィールNo.34登録(博士) |
私を認めロー! |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 体力+20, 技術+8, 弱気と不眠症が治る, 野手:ムード〇, 投手:変化球+8, ムード〇, 打たれ強い |
私はキミに救われた |
このイベント発生後に発生するようになるイベント
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 冴花好感度+6, 体力+10, やる気+1, 筋力+8, 野手:すばやさ+8, 以下の病気が全て治る: ぼんのう,弱気,不眠症 |
ジナイダは反対だ |
発生方法 : 定期 3年5月1週 (コマンド前)
発生条件 :
- デートイベント『ジナイダから解放された?』発生済
- 冴花好感度71以上
好感度自然減少に注意 (毎月1週に冴花好感度-1)
このイベント発生後に発生するようになるイベント
- 定期イベント『庄之助の死』(3年6月1日)にてイベント内容が変化し、
グッドルート進行済ならアルバムNo.8(冴花グッド)登録確定
冴花が彼女になった場合
- デートイベント『好きになったのはいつ?』
- 追加エピローグ(ジオット)
- ジナイダの追加エピローグの方が優先的に発生する。詳細はエピローグ参照
- 呼称変化 (冴花と呼ぶようになる)
- 商店街うろつきイベント『夜のオカズ』
- 部室うろつきイベント『ニワトリ再び』2回目
- デートイベント『サブロー博士の訪問』(3年デート1回目)
- デートイベント庄之助にアドバイス』(3年デート2回目)
- 汎用デートイベント『帰りに寄り道』
- デートイベント『秋まで会わない』(3年6月1週から)
- 爆弾ゲームオーバー
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
グッドルート進行済 | 次の選択肢へ | 連絡装置で! |
〃 未進行 | イベント終了, 体力-15, やる気-2 | 冴花の家に連絡だ! |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: そ、そうか、そうだよな | (共通結果のみ) | ふふっ |
B: 気にしない! (根性5) |
根性-5, 冴花好感度+5, 能力アップ(弾道/球速) |
‥‥もう |
C: 聞かれてる方がいい (根性10) |
根性-10, 冴花好感度+8, 能力アップ(弾道/球速), ランダム特殊能力 |
ちょっとお? |
共通結果 |
冴花が彼女になる
, 超特殊能力 (下記参照), 体力-25, やる気+1, ぼんのうが治る, プロフィールNo.33登録(ルッカ) |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
冴花好感度90以上 | 野手: 闘気 , 投手: 鉄腕 | |
〃 89以下 | - |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: 本校からきた時 | 冴花好感度+2, 投手:勝ち運 | なんだ、わかってたの? |
B: 最初のデートの時 | 冴花好感度+3, 野手:ベアハンドキャッチ | ‥‥その前からね |
C: ジナイダの過去を調べた時 | 冴花好感度+4, 野手:悪球打ち | 全然わかってないのね |
共通結果 | 体力+10, 技術+20, ランダム特殊能力 | マネージャーになったのも |
発生方法 : 定期 3年6月1週 (コマンド前)
発生条件 : デートイベント『庄之助にアドバイス』発生済 (3年デート2回目)
誕生日内イベント分岐の優先順位は第6位(千羽矢,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花)
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
『告白から大騒ぎに』発生済 | 次の選択肢へ | |
〃 未発生 | イベント終了, 会うコマンド消滅(冴花), アルバムNo.9登録(選手登録時), 体力-10, やる気-2, ぼんのうが治る |
ほうっておいて |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: ‥‥ああ | 体力+10, 筋力+15 | ぐすっ |
B: もう泣いてるじゃないか | 体力+10, 技術+15 | ば、ばかね |
C: だめだ | 体力-10, 野手:いぶし銀, 投手:打たれ強い | ふ、ふふ |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
グッドルート進行済 | アルバムNo.8登録(選手登録時), 次の選択肢へ | |
〃 未進行 | 〃 アルバムNo.9, イベント終了 |
結果分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
A: そうなのか | プロフィールNo.12,30,31登録 (冴花,木村父,ジナイダ) |
残念だよ |
B: どうして葬式に来なかった? | いやなのか? | |
C: ‥‥聞きたいことがある (『修学旅行』発生で出現) |
ミスターに関する話 |
分岐 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
- | 会うコマンド消滅(サエカ), やる気-1 | 甲子園に向けて集中 |
分岐条件 | アルバム | 分岐条件 | 追加エピローグ | |||
---|---|---|---|---|---|---|
冴花が彼女 | 『庄之助の死』 発生済 |
アルバムNo.8登録 (2人で歩こう) |
3年8月3週に勝ち(対サンダー学園) | エピローグ(ジナイダ) | ||
〃 負け/不対戦 | アルバムNo.12(2) 登録済(千羽矢テリブル) & イベント短縮OFF |
エピローグ(ジオット) | ||||
〃 未発生 | (アルバム登録なし) | (試合は不問) | ||||
冴花が 彼女でない |
『庄之助の死』 発生済 |
アルバムNo.9登録 (街でばったり) |
3年8月3週に勝ち(対サンダー学園) | エピローグ(ジナイダ) | ||
〃 負け/不対戦 | (追加エピローグ無し) | |||||
〃 未発生 | (アルバム登録なし) | - |
解放 された? |
必要 なもの |
冴花好感度 | 告白イベント (3年5月1週) |
彼女 | 超特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
解放済 | 家族! | 90以上 | 発生する | 彼女になる | 取得する |
71~89 | 発生する | 彼女になる | しない | ||
70以下 | 発生しない | ならない | しない | ||
上記以外 | 71以上 | 発生する | ならない | しない | |
70以下 | 発生しない | ||||
未解放 | - | 発生しない |
主人公 ポジション |
確率 | 取得する特殊能力の候補 | 備考 |
---|---|---|---|
野手 | 各 5.0% | 流し打ち, プルヒッター, 内野安打〇, アベレージヒッター, パワーヒッター, ローボールヒッター, 逆境〇, ベアハンドキャッチ |
|
各 7.5% | 安定感, 満塁男, 代打〇, 三振, 対左投手〇, ヘッドスライティング, 体当り, ブロック〇(捕手のみ) |
||
投手 | 各 6.7% | 逃げ球, 低め〇, 重い球, 奪三振, フルカウント〇, 尻上がり | |
各 10% | 勝ち運, リリース〇, ポーカーフェイス, 回復〇, ホーム〇, テンポ〇 |
結果分岐 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
野手 | 弾道3以上 | パワー+5 | |
弾道2以下 | 弾道+1 | ||
投手 | 球速140以上 | スタミナ+10 | |
球速139以下 | 球速+3 |