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逆襲球児編/彼女/木村冴花 - (2015/05/17 (日) 04:47:43) のソース

#contents
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*攻略のポイント
>攻略できるようになるのは2回目以降のプレイ。クリア前は必要なイベントが発生しない。
>基本的にデートコマンドをひたすらこなしていけば一本道でストーリーが進み、
>特段、好感度上げなど意識する必要もなく、根性が必要な選択肢もそれほどないので攻略難易度は低いが、
>アルバム取得には3年目5月1週までに必須イベントをこなしておくことが必要。
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*前半

**電話番号入手まで

***マネージャー就任(定期 1年目8月1週コマンド前)
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 チームワーク+2|2周目以降短縮可|
>&bold(){表サクセスを一度クリアしていて根性3以上}だと、下記の選択肢が出現する。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:一度会ってみたいな|CENTER:体力+10|やめといた方がいいぜ&br()フラグ消滅|
|~B:木村のことを教えてくれ(根性3以上)|CENTER:根性-3 技術+5|フラグ成立|

***収穫祭(追加 1年目10月2週コマンド前) 
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:それじゃ!|CENTER:体力+15|攻略失敗|
|~B:映画に誘う(根性8以上)|CENTER:根性-8 やる気+1 冴花好感度+5|あ、うん&br()電話番号入手|

**電話番号入手後
>以降、ほぼ一本道でストーリーが進む。3年目5月1週までにすべてこなしておく。
>超特殊能力をもらう際には根性10ポイント必要なので確保しておくこと。
>また、一部順番が前後したり発生しないものもある。

***いつもと違う?
>どの時期に発生させたかによってイベントの内容が若干変わり、パラメータ変化の内容も変わる。
|時期|結果|備考|h
|~1年目10月2週~12月|CENTER:すばやさ+5 冴花好感度+2|CENTER:|
|~1年目1月~3月|CENTER:技術+5|CENTER:|
|~2年目以降|CENTER:やる気-1|イベント終了&br()冴花とデートできなくなる&br()攻略失敗| 
>&bold(){2年目以降に発生させると攻略失敗になる}ので注意。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:たぶん、気のせいだろう|CENTER:体力+35 冴花好感度+2|失礼なこと言われてるのかしら|
|~B:あ、化粧してる?|CENTER:体力+20 冴花好感度+3|いつもしてるけど|
|~C:香水の匂いかな?|CENTER:体力+25 冴花好感度+1|別に気合い入れてきたとかじゃない|

***夜中に電話(汎用)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気4以下の時やる気+1 体力+15 冴花好感度+3 確率で「弱気」「不眠症」除去|電話で会話|

***露口先輩の代わり?(1年目限定)
>時期限定だが、必須ではない。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:へえー、誰?|CENTER:やる気-1 体力+20 体力最大値+2 冴花好感度+2|なんかモヤモヤするな|
|~B:俺は先輩の代わりか?|CENTER:体力+30 冴花好感度+3|友達ですらないのか?|
|~C:告白はしてみたのか?|CENTER:体力+20 筋力+7 冴花好感度+2|勝負にならないもの|

***気楽なところで会わない?(冴花好感度12以上)
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:・・・・・・|CENTER:やる気-1 体力+25 冴花好感度+2|どうしたの、キャプテン?|
|~B:なあ、木村?(根性5以上)|CENTER:根性-5 やる気+2 体力+25 体力最大値+2 冴花好感度+5|昔話が聞きたい|

***ブサエ?(冴花好感度20以上)
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:知ってる相手がいいんだ|CENTER:やる気-1 体力+5 冴花好感度-4|・・・・・・。|
|~君がクラスで一番だよ(根性3以上)|CENTER:根性-3 やる気-1 体力-10 冴花好感度+1|自分のことはわかってるつもり|
|~顔で選んでるわけじゃない|CENTER:やる気-1 体力-10 冴花好感度-1&br()『ピンチ△』(投手)『チャンス△』(野手)取得|なんだか、バカにされた気分|

***オーラが出ている
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:な・に・か|CENTER:体力+20 冴花好感度+3 『センス△』取得|古くさい上に、センスゼロね|
|~大好き(根性2以上)|CENTER:根性-2 体力+20 冴花好感度+7|…直球勝負はひきょうよ|
|~こっちだってはずかしい|CENTER:体力+20 冴花好感度+6|そりゃ、そうよね|
|~そういうところがかわいい|CENTER:体力+20 冴花好感度+5|はいはい|

***1年目バレンタイン(定期 1年目2月2週コマンド前 冴花好感度21以上)
>必須ではない。
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 冴花好感度+2|カバンにでもしまっといて|

***足跡を見れば
|結果|備考|h
|CENTER:体力+25 冴花好感度+3|木村のお母さんってどういう人だったんだ?|

***木村の父
|結果|備考|h
|CENTER:体力+25 冴花好感度+3|ちょっと父さんおかしいのよ|

***お弁当
|結果|備考|h
|CENTER:体力+25 冴花好感度+3|(ああ、やっぱり!)|

***木村の家
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:やったことがないので・・・|CENTER:やる気+1 体力-20 好感度+3|ま、そうだろうね|
|~B:は、はい、大好きです|CENTER:やる気+1 体力-10 冴花好感度+1 『テンポ○』(投手)『チームプレイ○』(野手)取得|相手に合わせているだけに見えるが|
|~C:いいえ、野球一筋です!|CENTER:やる気+1 体力-10 体力最大値-2 冴花好感度+4|…なるほど。|
|~D:はっはっは、まさか!|CENTER:体力-10 筋力+5 冴花好感度-3 『チームプレイ△』(野手)取得|いかん、気を悪くしている!|

***帰りに寄り道(汎用)
>特殊なイベントをすべて見た後は、このイベントしか発生しなくなる。
|結果|備考|h
|CENTER:やる気5以下の時やる気+1 体力+20 冴花好感度+2 確率で「弱気」「不眠症」除去|CENTER:|

***ジナイダのいやがらせ
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:見送る|CENTER:やる気-1|石なのだ|
|~B:止める|CENTER:やる気-1 技術+5 好感度+1|あとで報告を行うのだ|
|~C:手を引いて逃げる(根性5以上)|CENTER:根性-5 やる気+1 体力-10 冴花好感度+4|…青春だな|

***ジナイダが見ている(汎用)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気6以上の時やる気-1 体力-5 体力最大値+1 冴花好感度+2|…また見られてるよ|

***ジナイダが家に来たいきさつ
|結果|備考|h
|CENTER:やる気-1 体力最大値+2 冴花好感度+2|この遊びが気に入ったみたい|

***ネズミの災難
|結果|備考|h
|CENTER:やる気-1 体力最大値+2 冴花好感度+2|…どこから現れたの?|

***2年目の誕生日(グッドエンド登録後 定期 2年目6月1週コマンド前 冴花好感度21以上)
>必須ではない。
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 冴花好感度+3|ジオットと遭遇|

**その他イベント
>必須ではないが、冴花好感度が一定以上ないと見ることができないイベント。

***至高の意訳(ランダム 1年目 冴花好感度8以上)
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 体力最大値+1 チームワーク+1 冴花好感度+2|熱中すると周囲が見えなくなるタイプなんだな|

***木村が作業中(うろつき:部室 汎用 部室レベル20以上)
>ルートに入らなくても発生するが、冴花好感度10以上でイベントが変わるので紹介する。
|時期|結果|備考|h
|~1年目2月3週まで|CENTER:体力+10 部室レベル+1|CENTER:|
|~1年目2月4週以降|CENTER:体力+5 技術+2 チームワーク+1|CENTER:|
>冴花好感度40以上だとさらに内容が変わる。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~冴花好感度40未満|CENTER:体力+10 冴花好感度+2|CENTER:|
|~冴花好感度40以上|CENTER:やる気+1 体力+10 冴花好感度+2|CENTER:|

***マネージャー対決(ランダム 連続 2年目4月2週~11月1週)
>[[雨崎千羽矢>逆襲球児編/彼女/雨崎千羽矢]]の電話番号を入手していると発生。
>2回目のイベントを見ていると、冴花とのデート時にイベントが追加される。
|回数|結果|備考|h
|~1回目|CENTER:体力-5 体力最大値+2 筋力+5 冴花好感度+2 千羽矢好感度+2|キャッチボール合戦|
|~2回目|CENTER:体力+5 冴花好感度+2 千羽矢好感度+2|ライバル|

*後半

**エンド分岐イベント
>ここでの進め方によって3年目5月1週の定期イベントの展開が変わり、エンディングも変わる。
>なお、&bold(){定期イベントは冴花好感度が70以上無ければ発生しない(超特殊能力取得には90以上必要)}ので、好感度も上げておくこと。

***ジナイダの疑問
>最初の分岐イベント。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:恋愛は関係ないよ|CENTER:体力+35 技術+6|そういうものなのか?&br()バッドエンドに分岐|
|~B:そりゃそうだろうな|CENTER:やる気+1 体力+25 筋力+6|…なんだそれは。&br()バッドエンドに分岐|
|~C:・・・本当にないのか?|CENTER:体力+25|…ない。&br()グッドエンドの条件|

***ジナイダから解放された?
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~「ジナイダの疑問」でCを選択|CENTER:次の選択肢へ|CENTER:|
|~上記以外|CENTER:やる気+2 体力+25 冴花好感度+5|エンド分岐イベント終了&br()バッドエンドに分岐|
>2つ目の分岐。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:・・・気になるな|CENTER:体力+20 冴花好感度+3|あいつともう少し話をしてみないか?&br()グッドエンドの条件|
|~B:まあ、どうでもいいか|CENTER:やる気+1 体力+20 冴花好感度+3|エンド分岐イベント終了&br()バッドエンドに分岐|

***ジナイダの過去
|結果|備考|h
|CENTER:やる気-1 体力+20 体力最大値+2 冴花好感度+4|「われ思うゆえにわれ在り」よ|

***ジナイダに必要なもの
>3つ目の分岐、ここでCを選ぶのがグッドエンドの最低条件。
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:・・・やっぱりお前は!|CENTER:体力+15 『対強打者○』(投手)『チームプレイ△』(野手)取得|いい加減な男だな、オマエ&br()バッドエンドに分岐|
|~B:そうか、常識だな!|CENTER:やる気-1 『テンポ○』(投手)『チームプレイ○』(野手)取得|オマエが言っても説得力がない。&br()バッドエンドに分岐|
|~C:家族だよ、家族!|CENTER:やる気+1 冴花好感度+4&br()『ホーム○』(投手)『チャンスメーカー』(野手)取得|これをオマエに渡しておこう&br()グッドエンドに分岐|

**エンド分岐確定後

***ジナイダの脳
>エンド分岐イベントでグッドエンドに分岐した時のみ発生。
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 体力最大値+2 冴花好感度+3|主体性は受け継がれているから平気なのだ|

***幽霊とは
>エンド分岐イベントでグッドエンドに分岐した時のみ発生。
|結果|備考|h
|CENTER:体力+10 体力最大値+2 冴花好感度+3|この世界には4つの強大な力がある|

***洗谷局長の訪問
|結果|備考|h
|CENTER:体力+20 冴花好感度+3|だんだん大胆になってない?|

***2年目クリスマス(定期 2年目12月4週コマンド前 冴花好感度50以上)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+1 体力-5 冴花好感度+4|何か思い出くらいはほしかったから|

***2年目初詣(定期 2年目1月1週コマンド前 冴花好感度31以上)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+1 体力+15 冴花好感度+2 「ぼんのう」|このセクハラッ!|

***修学旅行(定期 2年目1月4週コマンド後)
>エンド分岐イベントでグッドエンドに分岐した時のみ発生。
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+1 体力+15 冴花好感度+3 「弱気」「不眠症」「胃炎」除去|これが現実でよかった|

***2年目バレンタイン(定期 2年目2月2週コマンド前 冴花好感度31以上)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+2 体力+15 体力最大値+2 冴花好感度+2|手作りだからお菓子屋さんの陰謀でもないし|

***母の葬式
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:いやなことは忘れよう|CENTER:やる気+1 体力+20 冴花好感度+5&br()『軽い球』(投手)『ムードメーカー』(野手)取得|コーヒーぶっかけるわよ|
|~B:でも、それなら…|CENTER:体力+5 体力最大値+4 冴花好感度+1 『バント○』取得|冗談でしょ|

***メガネ屋さんにて
>イベント「マネージャー対決」の2回目が起きていると発生する。
>「ぼんのう」になるので注意。(3年目のイベントで除去できる)
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+2 体力+10 冴花好感度+3 「ぼんのう」|CENTER:|

***サブロー博士の訪問(3年目以降)
>修学旅行の追加イベントを見ていると、内容が追加される。
|結果|備考|h
|CENTER:体力-5 体力最大値+2 冴花好感度+2|私を認めロー!&br()プロフィールNo 34登録|

***庄之助にアドバイス
>&bold(){3年目5月までに発生させないとエピローグを登録できない}ので注意。
|結果|備考|h
|CENTER:体力+20 技術+8 変化球+8(投手) 「弱気」「不眠症」除去&br()『打たれ強い』(投手)『ムード○』(共通)取得|私は君に救われた|

***はりきる庄之助
>必須ではない。このイベントを見ていると3年目6月1週の定期イベントの内容が追加される。
|結果|備考|h
|CENTER:やる気+1 体力+10 筋力+8 すばやさ+8(野手) 冴花好感度+6 「弱気」「ぼんのう」「不眠症」除去|こんなお父さん、初めてかな|

***告白から大騒ぎに(定期 3年目5月1週コマンド前 冴花好感度70以上)
>イベント「ジナイダから解放された?」が起きていると発生。エンド分岐イベントでの結果がここでの展開に影響する。
|>|条件・選択肢|結果(分岐)|結果(共通)|備考|h
|~「ジナイダに必要なもの」で&br()Cを選択|~A:そ、そうか、そうだよな|CENTER:やる気+1 体力-25 「ぼんのう」除去|CENTER:冴花好感度90以上で&br()『&bold(){鉄腕}』(投手)『&bold(){闘気}』(野手)取得|冴花が彼女になる&br()グッドエンドの最低条件|
|~|~B:気にしない!(根性5以上)|CENTER:根性-5  やる気+1 体力-25 冴花好感度+5 「ぼんのう」除去&br()ポジションが投手の時、球速+2(球速140未満)/スタミナ+5(球速140以上)&br()ポジションが野手の時、弾道+1(弾道3未満)/パワー+5(弾道3以上)|~|~|
|~|~C:聞かれてる方がいい(根性10以上)|CENTER:根性-10 やる気+1 体力-25 冴花好感度+8 「ぼんのう」除去&br()ポジションが投手の時、球速+2(球速140未満)/スタミナ+5(球速140以上)&br()ポジションが野手の時、弾道+1(弾道3未満)/パワー+5(弾道3以上)&br()ランダムで特殊能力1つ取得|~|~|
|>|~上記以外|CENTER:やる気-2 体力-15|CENTER:―|じゃあ、覚えてないのか?&br()バッドエンドの最低条件|
>ランダムで取得できる特殊能力の候補は以下
|ポジション|取得特殊能力|備考|h
|CENTER:投手|CENTER:『勝ち運』『回復○』『リリース○』『ポーカーフェイス』『テンポ○』『ホーム○』『逃げ球』『重い球』『尻上がり』『低め○』『奪三振』『フルカウント○』|CENTER:|
|CENTER:野手|CENTER:『対左投手○』『ヘッドスライディング』『体当り』『ブロック○』『三振』『安定感』『満塁男』『代打○』『プルヒッター』&br()『逆境○』『流し打ち』『内野安打○』『アベレージヒッター』『パワーヒッター』『ローボールヒッター』『ベアハンドキャッチ』|CENTER:|

***好きになったのはいつ?(グッドエンド確定時)
|条件・選択肢|結果|備考|h
|~A:本校からきた時|CENTER:体力+10 技術+20 冴花好感度+2 『勝ち運』(投手)取得&br()ランダムで特殊能力1つ取得|なんだ、わかってたの?|
|~B:最初のデートの時|CENTER:体力+10 技術+20 冴花好感度+3 『ベアハンドキャッチ』(野手)取得&br()ランダムで特殊能力1つ取得|…その前からね。|
|~C:ジナイダの過去を調べた時|CENTER:体力+10 技術+20 冴花好感度+4 『悪球打ち』(野手)取得&br()ランダムで特殊能力1つ取得|全然わかってないのね|
>ランダムで取得できる特殊能力の候補は上イベントと同じ。

***庄之助の死(定期 3年目6月1週コマンド前)
>イベント「庄之助にアドバイス」が起きていると発生する。このイベントが発生すると、エピローグの登録が確定になる。
|>|条件・選択肢|結果|備考|h
|~「告白から大騒ぎに」発生済|~A:・・・ああ|CENTER:体力+10 筋力+15|ぐすっ、ひっく、う…|
|~|~B:もう泣いてるじゃないか|CENTER:体力+10 技術+15|いじわる|
|~|~C:だめだ|CENTER:体力-10 『打たれ強い』(投手)『いぶし銀』(野手)取得|きび、きびしいの、ね|
|>|~上記以外|CENTER:やる気-2 体力-10 「ぼんのう」除去|なんだか会いづらくなったな&br()冴花に会えなくなる&br()エピローグ登録不可|
>グッドエンドが確定している場合に限り、この後に選択肢が追加される。詳しい話を聞きたい場合は「C:・・・聞きたいことがある。」を選ぶこと。

***秋まで会わない
>このイベントの発生後は、冴花に会うことは出来なくなる。必須ではないうえ、デメリットしか無いイベントなので、無理に起こす必要はない。
|結果|備考|h
|CENTER:やる気-1|秋まで会うのはやめましょう&br()冴花に会えなくなる|

*エピローグ
>超特殊能力は&bold(){グッドエンドの条件を満たしたときに冴花好感度90以上}で取得できる。
|CENTER:条件・選択肢|CENTER:結果|CENTER:備考|h
|~「ジナイダに必要なもの」でCを選択&br()「庄之助の死」発生済|CENTER:グッドエンド|エピローグNo 8・プロフィールNo 12・30・31登録|
|~上記を満たさずに「庄之助の死」発生|CENTER:バッドエンド|エピローグNo 9登録|

#co(){
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|選択肢|結果|備考|h
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↓強調用。連続時限選択肢など、注釈の重要度が高いイベントはこちら
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>|選択肢|結果|備考|h
>|~|||
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