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大日本帝國

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大日本帝國/Imperial Japan

内蔵能力のひとつであり、大日本帝國所属のカードであることを表す。

大日本帝國はLOM?における所属のひとつである。
具体的な時代背景は有史以来の日本であるが、日本絡みであれば近隣アジアも含まれると考えていい。
どちらにせよ、時代考証の正確さは重視されない。

大日本帝國のカードは、枠が緑に塗られているため、緑と呼ばれることもある。

大日本帝國といえば国会答弁/Answer in The Dietなどの無効?イベントである。他にもペスカをコントロールしたり、様々な制限を設けてゲームの進行を意図的に遅らせることが得意である。
無効化が追いつかなかった場合、つまりステージに出てしまったカードに対する対抗力については、手札?山札に戻すことができる。しかし、破壊?したり、ダメージを与えたりすることに関しては不得手である。例えば、腐蝕/Corrosion?のように反動が大きかったり、非核三原則/Three Non-Nuclear Principles?のように範囲が限定的かつコストが膨大であったりする。

大日本帝國のパーソンはコストに見合ったものが少なく、効率の悪さではナンバーワンかもしれない。とはいえ、再雇用や大日本帝國固有内蔵能力大和魂など、守りに入った時には強さを発揮する。全体的にじっくり攻めるタイプの所属といえるだろう。
大日本帝國のパーソンタイプとしては、忍者?侍?武田?の一族などがいる。

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