大日本帝國/Imperial Japan
大日本帝國のカードは、枠が緑に塗られているため、緑と呼ばれることもある。
大日本帝國といえば国会答弁/Answer in The Dietなどの無効?化イベントである。他にもペスカをコントロールしたり、様々な制限を設けてゲームの進行を意図的に遅らせることが得意である。
無効化が追いつかなかった場合、つまりステージに出てしまったカードに対する対抗力については、手札?や山札に戻すことができる。しかし、破壊?したり、ダメージを与えたりすることに関しては不得手である。例えば、腐蝕/Corrosion?のように反動が大きかったり、非核三原則/Three Non-Nuclear Principles?のように範囲が限定的かつコストが膨大であったりする。
無効化が追いつかなかった場合、つまりステージに出てしまったカードに対する対抗力については、手札?や山札に戻すことができる。しかし、破壊?したり、ダメージを与えたりすることに関しては不得手である。例えば、腐蝕/Corrosion?のように反動が大きかったり、非核三原則/Three Non-Nuclear Principles?のように範囲が限定的かつコストが膨大であったりする。
大日本帝國のパーソンはコストに見合ったものが少なく、効率の悪さではナンバーワンかもしれない。とはいえ、再雇用や大日本帝國固有内蔵能力の大和魂など、守りに入った時には強さを発揮する。全体的にじっくり攻めるタイプの所属といえるだろう。
大日本帝國のパーソンタイプとしては、忍者?や侍?、武田?の一族などがいる。
大日本帝國のパーソンタイプとしては、忍者?や侍?、武田?の一族などがいる。