大和魂/Japanese Spirit
【大和魂:X】
起動タイミングは、いずれかのパーソンから何らかの攻撃?を受け、解決された(あるいは破棄された)時である。
この時コストXを支払うと、そのパーソンに対して攻撃したパーソンに対して即座に攻撃できる。
この攻撃にかかるコストは、大和魂のXだけであり、本来の攻撃に必要なコスト(つまり攻撃力分のコスト)を支払う必要はない。
この時コストXを支払うと、そのパーソンに対して攻撃したパーソンに対して即座に攻撃できる。
この攻撃にかかるコストは、大和魂のXだけであり、本来の攻撃に必要なコスト(つまり攻撃力分のコスト)を支払う必要はない。
- 大和魂による「反撃」は通常の攻撃として扱われる。よって、攻撃あるいは行動がトリガーとなる能力を起動させる。
- 早い話が火だるま/Mass of Flame?の餌食になる。
- 大和魂が通常の攻撃として扱われるということは、攻撃ができない状況では大和魂の起動はできないということ。
- 同様に、相手が隣接マス?、あるいは離れたマスから攻撃してきた場合、自身も相手のいるマスに攻撃できる能力を備えていないと、大和魂を起動することはできない。
- 複数回の攻撃を受ける場合、1回ごとに大和魂を起動するかどうかを決める。大和魂のダメージ解決も1回ごとに行なう。まさに、ノーガードの壮絶な打ち合いになるだろう。
- 何らかの効果で自パーソン?に攻撃された場合にも起動することはできる。もちろん、そのメリットは限りなく無に等しいが。
- 大和魂はターンオフ状態でも起動することができる。