魔界/Hell
魔界はLOM?における所属のひとつである。
具体的には、空想の生物やモンスターの類、特定の宗教に強く依存しない神話の登場人物などがここに挙げられるかと思われる。
いずれにせよ強調されるのは「人間ではない」ということである。もちろん、人間であっても、場合によっては魔界のパーソンであることもあるし、逆に明らかに非人間であっても魔界のパーソンでない場合もある(例えば、動物は無所属になることが多い)。
具体的には、空想の生物やモンスターの類、特定の宗教に強く依存しない神話の登場人物などがここに挙げられるかと思われる。
いずれにせよ強調されるのは「人間ではない」ということである。もちろん、人間であっても、場合によっては魔界のパーソンであることもあるし、逆に明らかに非人間であっても魔界のパーソンでない場合もある(例えば、動物は無所属になることが多い)。
魔界のカードは、枠が灰色に塗られているため、灰色、あるいは黒と呼ばれることもある。
魔界は、他の4つの所属とは明らかに異なる特徴を持つ。
もっとも特徴的なのは、死神の大鎌/Death Sickle?など、パーソンを直接誅殺?することができるイベントが存在することである。また、直接ダメージイベントや病弱関係のイベントも豊富で、パーソンの除去にかけては右に出るものがない。
また、ある程度のリスクを支払えば、安価で強力な効果を得られるカードも多く、その意味でのスピードもある。
もっとも特徴的なのは、死神の大鎌/Death Sickle?など、パーソンを直接誅殺?することができるイベントが存在することである。また、直接ダメージイベントや病弱関係のイベントも豊富で、パーソンの除去にかけては右に出るものがない。
また、ある程度のリスクを支払えば、安価で強力な効果を得られるカードも多く、その意味でのスピードもある。
魔界のパーソンは飛行や、固有能力の魔法、恐怖といったものを搭載しており、強力な能力でステージに君臨する。低コストから高コストまでバランスが取れており、パーソンの強大さでは文句なくナンバーワンである。
また、ユニークへの対抗力も強く、魔界自身が強力なユニークを多数抱えている現実もある。
魔界のパーソンタイプとして、バミューダ?の棲息者やインプ?などがいる。
また、ユニークへの対抗力も強く、魔界自身が強力なユニークを多数抱えている現実もある。
魔界のパーソンタイプとして、バミューダ?の棲息者やインプ?などがいる。
魔界の弱点は、何と言っても他の所属との親和性が低いことだろう。魔界と他の所属とは全て対立しており、他の所属には魔界のパーソンを狙い撃ちにするイベントも豊富である。
また、魔界のパーソンは行動?するためのコスト、すなわち攻撃力と政治力が、他のパーソンより一回り高く設定されている。このため、絶対的なスピード感は落ちてしまう。
しかし魔界のカードは強力ゆえ、魔界に他の所属をどうタッチ?するか(あるいは他の所属のデッキが魔界をどうタッチするか)というのが、このゲームにおけるひとつの思案どころになるだろう。
また、魔界のパーソンは行動?するためのコスト、すなわち攻撃力と政治力が、他のパーソンより一回り高く設定されている。このため、絶対的なスピード感は落ちてしまう。
しかし魔界のカードは強力ゆえ、魔界に他の所属をどうタッチ?するか(あるいは他の所属のデッキが魔界をどうタッチするか)というのが、このゲームにおけるひとつの思案どころになるだろう。