回避/Evasion
起動型内蔵能力のひとつ。
- 複数回攻撃の場合は、所属規定コストを複数回支払う必要がある。
- 「パーソンの攻撃」以外のダメージを破棄することはできない。例えばナポリの突撃隊/Napoli Assault Partyの2点ダメージのテキスト能力は、攻撃ではない。よって、回避は不能。
- ターンオフ状態でも回避できる。
攻撃の破棄はすなわち攻撃が解決されたものとする、ということであるから、回避後に大和魂を起動させることができる。
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!