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L.O.M. -YAKATA BOUT・メイド伝説-
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警備

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警備/Security


条件内蔵能力のひとつ。
書式は
【警備:X】

これは受動型能力である。
警備を持つパーソンのいるマスに敵パーソン?移動?してくる場合、Xを支払わなければならない。
ただし、威圧あるいは飛行を持つパーソンはこの限りではない。

  • 支払いはパーソンが行なわなければならず、財政置き場?からは支払えない。
  • 移動が警備発生の条件であるから、侵入?などでは支払いが発生しないのは、恐怖と同じであるから、詳しくはそちらの項を。
  • 威圧も、その対象となる所属を問わない。これについては威圧の項を。
  • 恐怖と違い、敵パーソンだけが対象である点に注意。
  • 条件発生型であるから、移動する場合には必ず支払わなければならない。移動であれば、敏捷だろうが騎行だろうが、支払いが発生する。
  • Xに通貨が入る場合、支払えない場合は移動そのものができない。強制的に移動させられる場合には、警備のルールが優先される。つまり、移動に強制力はなくなる。

Xは高ければ高いほどいいが、安くても強力なダメージソースになる。なぜならば、これには熟練:治療が適用できないからである。

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