騎行/Cavalry
起動型内蔵能力のひとつ。
移動?時に騎行を宣言することができる。
騎行を宣言した場合、斜めに移動し、そのままそのマスで攻撃?をする。その際のダメージから発生する治療費?に対して、敵パーソン?は一切軽減できない。
騎行の宣言は、この移動後の攻撃が適正に行なわれる場合にのみすることができる。
騎行を宣言した場合、斜めに移動し、そのままそのマスで攻撃?をする。その際のダメージから発生する治療費?に対して、敵パーソン?は一切軽減できない。
騎行の宣言は、この移動後の攻撃が適正に行なわれる場合にのみすることができる。
- 騎行の起動タイミングは「移動宣言時」である。よって、移動ができない状況では、騎行は宣言できない。逆に、行動ができない状況であっても、移動さえできれば、騎行を宣言して攻撃が可能である。
- 騎行を宣言した場合、斜め以外には移動できない。
- 騎行は、「移動と攻撃」が同時に行なわれる。敏捷などとは違い、「移動後、攻撃前」というタイミングは存在しない。
- 騎行にレスが入り、攻撃が不可能になった場合、騎行そのものが破棄される。
騎行の宣言は、移動宣言でも攻撃宣言でもないが、その効果は移動と攻撃である。よって、移動宣言、攻撃宣言をトリガーとする効果は起動しないが、移動、攻撃をトリガーとする効果は起動する。
- 例:火だるま/Mass of Flames?を従属する?パーソンが騎行をした場合、移動と攻撃で計2点のダメージを受ける。