ラゴゥ - (2005/12/26 (月) 11:07:27) の1つ前との変更点
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*ラゴゥ
正式名称:TMF/A-803 LaGOUE 通称:虎、御犬様、ボス犬、ゾイド
コスト:☆3(420) 耐久力:580 盾:× 変形:× 地上
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|CENTER:ビームキャノン|CENTER:16|RIGHT:102|二発同時に発射|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|CENTER:ビームキャノン(連射)|CENTER:16|RIGHT:142|4連射、射撃と弾数共有|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|CENTER:ビームサーベル|CENTER:|RIGHT:188|サーベルによる斬りつけ2回→足のクローで跳ね上げ→地面に叩きつける|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|CENTER:タケコプター|CENTER:|RIGHT:126|サーベルによるドリル攻撃。多段ヒット|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|CENTER:ひき逃げスラッシュ|CENTER:|RIGHT:147|擦れ違い斬りつけた後回転して斬りつける。2回攻撃|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|CENTER:虎馬キック|CENTER:|RIGHT:117|2段攻撃。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|CENTER:タイガークロー|CENTER:|RIGHT:156|踏みつけたあと蹴りとばす(噛み付き?)多段ヒット|
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&size(14){''【解説&攻略】''}
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【 機 体 に つ い て 】
バクゥの強化型で四脚タイプのMS。
原作ではバルトフェルド専用機として登場。
このシリーズ
【 立 ち 回 り 】
通常移動に関してはトップレベルの速さ。
特に左右の動きが軽快で、距離があればステップ無しで相手のBRを避けることも可能。
その代わり上下の攻防に対しては極端に弱く、
自身の上下にいる敵にはBRが当たらず捕捉も難しい。
ブーストの長さはトップクラスだが空中戦には弱いので、
地上で相手との距離を取りながら確実にBRを当てることが重要となる。
直、わかってるとは思うがBDはドムのホバー移動の速度強化版のようなものなので、
空中に浮いていられる時間が極端に少ない。上記してあるとおり
上下の攻防には弱いので着地取りもしっかり。
又、開始時から常にレーダーに気を配り、敵味方問わず位置を確認する事
基本的に★4が相方になるので、相手が相方を狙ったときに闇討ちが基本。
BRと格闘は状況に応じて使い分けるべし。
隙が大きいときは前格3段→BRで吹き飛ばし、見方と一緒にもう一機を片追いするとよい
逆に微妙だったら横格2段→追撃BRでダウンを狙う
厳しいときはBRでよし
片追いしてるときに横格入ったら1段で止めてBRでよろけさせ、相方の★4の
でかい一撃を叩き込んでやれぃ
まぁ大体の場合はBRで事足りるので無闇に格闘打たない。
あと、先落ちは厳禁。
ブースト性能はかなりよく、中距離ならかなりの強さを発揮する。
基本的にはBDでBRを撃ちながら様子を見、隙がでたら格闘を狙う。
相手に近づかれたら様子を見てSC等で格闘の暴発を狙い、
上記している格闘のパターンでダウンを狙い、相方の援護に回ろう
【 相 方 】
フリーダムとのコンビがBD性能が良いコンビとして、よく見られる。
相方が前にでるなら挟み撃ちにしてやるといい。
自由は性能がいいので援護主体になるだろう。
プロヴィデンスの場合は両方が中距離から攻撃する射撃メインとなるであろう
埼玉のドラグーンがヒットしたところに素早くBRを打ち込むとダウンする
ラゴゥは気持ち前に出てかく乱する。プロビの援護があれば回避も余りきつくはない
ジャスティスについてはあまりよくわかりません。情報求む!
【 射 撃 戦 】
BRは二発同時に発射するので命中率は高い。
そして前方120度くらいまでなら砲台だけ動かして撃つので止まらずに撃てる。
だが威力は高くはないので、ラゴゥを攻撃の要にするには火力が今一つとなるだろう。
サブ射撃の4連射は隙が大きい変わりに全弾命中してもたいした威力にならないが、
ダウンを奪える上、相手に精神的大ダメージを与えられる?かも知れない?というーかこっちが気分爽快?(威力が大して無いくせに弾数を大量消費&外れたら「死」あるのみ)なので相手の硬直中に確実にビシバシ4HITさせていきたい。
覚醒中のサブ射撃連射は相手にとってかなりのプレッシャーになる。
左右に移動中のサブ射撃は全弾命中しないので確実に当てたい時以外はやらないこと。
発生が早い為カウンターにはもってこいだが、消費弾数が威力の割りに合わない(メイン二発のが上)のでできるだけ使わないことをオススメする。
【 格 闘 】
【通常格闘】 2回サーベルで斬りつけ、跳ね上げ、地面にたたき付ける4連撃
三回で止めてビームライフルで撃って敵を遠くに飛ばすのも有効
一回で止めればよろけで止まって攻めが継続されます、
片追い時にN格するならこのほうがオススメかな?
【前格闘】 回転しながらドリルのように突進する。
発生が遅いので使いにくい。前方に伸びる。
ついでに多段hit。
確認まではしてませんが確かダウン属性がある
受身は取られるかも。
【横格闘】 入力した方向から回り込んですれ違いざまに斬り、
その後回転して斬りつける2連撃。
でも回り込む幅があまり広くない。
攻撃を回避したいのならBDからのつなぎでやるといいかも
しかし攻撃を回避し、尚且つダメージを与えよう、と言う考えは
起こさない方がよい、発生は早めだがそれはラゴゥの格闘の中での事。
他の機体の発生が早い格闘やられると簡単に迎撃されます。
横格1段→射撃とつなげると隙が少ないです。
で、攻めも継続できます。
【後格闘】 後ろ足で蹴る攻撃。蹴りが二段入った後ビームライフルで追撃可能。
リーチは短いが発生は早く感じる。後、動きがかなりかわいい(笑)
【特殊格闘】 ジャンプした後に相手を踏みつけられれば4,5回相手をサーベルを使わずに攻撃する。
発生が遅いのであんまり使えない。
起き攻めでやると相手がビビる。2回目は多分当たらない。
最後の蹴り飛ばしが決まらないとダウンが取れない上に
無防備に敵の目の前に着地するという諸刃の剣
相手に追われて後ろから突進系の格闘が来るときはこれで避けれる。
ブースト全部使ってしまって敵の攻撃が飛んでくるときもこれで。
余計かもしれませんが見やすいようにしておきました。見にくくなってたらごめん
あと、ラゴゥについての情報が余りに少ないと思うので
微力ながら書き込ませていただきました。
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覚醒コンボ
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N→N→特格→N→特格
*ラゴゥ
正式名称:TMF/A-803 LaGOUE 通称:虎、御犬様、ボス犬、ゾイド
コスト:☆3(420) 耐久力:580 盾:× 変形:× 地上
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|CENTER:ビームキャノン|CENTER:16|RIGHT:102|二発同時に発射|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|CENTER:ビームキャノン(連射)|CENTER:16|RIGHT:142|4連射、射撃と弾数共有|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|CENTER:ビームサーベル|CENTER:|RIGHT:188|サーベルによる斬りつけ2回→足のクローで跳ね上げ→地面に叩きつける|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|CENTER:タケコプター|CENTER:|RIGHT:126|サーベルによるドリル攻撃。多段ヒット|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|CENTER:ひき逃げスラッシュ|CENTER:|RIGHT:147|擦れ違い斬りつけた後回転して斬りつける。2回攻撃|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|CENTER:虎馬キック|CENTER:|RIGHT:117|2段攻撃。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|CENTER:タイガークロー|CENTER:|RIGHT:156|踏みつけたあと蹴りとばす(噛み付き?)多段ヒット|
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&size(14){''【解説&攻略】''}
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【 機 体 に つ い て 】
バクゥの強化型で四脚タイプのMS。
原作ではバルトフェルド専用機として登場。
しかし、バルトフェルドのEXTRA PHASEでは(汎用、地上、アイシャ同伴、単独、協力、いずれも不明。情報求む)、なぜかカガリがこれに搭乗している。
このシリーズ
【 立 ち 回 り 】
通常移動に関してはトップレベルの速さ。
特に左右の動きが軽快で、距離があればステップ無しで相手のBRを避けることも可能。
その代わり上下の攻防に対しては極端に弱く、
自身の上下にいる敵にはBRが当たらず捕捉も難しい。
ブーストの長さはトップクラスだが空中戦には弱いので、
地上で相手との距離を取りながら確実にBRを当てることが重要となる。
直、わかってるとは思うがBDはドムのホバー移動の速度強化版のようなものなので、
空中に浮いていられる時間が極端に少ない。上記してあるとおり
上下の攻防には弱いので着地取りもしっかり。
又、開始時から常にレーダーに気を配り、敵味方問わず位置を確認する事
基本的に★4が相方になるので、相手が相方を狙ったときに闇討ちが基本。
BRと格闘は状況に応じて使い分けるべし。
隙が大きいときは前格3段→BRで吹き飛ばし、見方と一緒にもう一機を片追いするとよい
逆に微妙だったら横格2段→追撃BRでダウンを狙う
厳しいときはBRでよし
片追いしてるときに横格入ったら1段で止めてBRでよろけさせ、相方の★4の
でかい一撃を叩き込んでやれぃ
まぁ大体の場合はBRで事足りるので無闇に格闘打たない。
あと、先落ちは厳禁。
ブースト性能はかなりよく、中距離ならかなりの強さを発揮する。
基本的にはBDでBRを撃ちながら様子を見、隙がでたら格闘を狙う。
相手に近づかれたら様子を見てSC等で格闘の暴発を狙い、
上記している格闘のパターンでダウンを狙い、相方の援護に回ろう
【 相 方 】
フリーダムとのコンビがBD性能が良いコンビとして、よく見られる。
相方が前にでるなら挟み撃ちにしてやるといい。
自由は性能がいいので援護主体になるだろう。
プロヴィデンスの場合は両方が中距離から攻撃する射撃メインとなるであろう
埼玉のドラグーンがヒットしたところに素早くBRを打ち込むとダウンする
ラゴゥは気持ち前に出てかく乱する。プロビの援護があれば回避も余りきつくはない
ジャスティスについてはあまりよくわかりません。情報求む!
【 射 撃 戦 】
BRは二発同時に発射するので命中率は高い。
そして前方120度くらいまでなら砲台だけ動かして撃つので止まらずに撃てる。
だが威力は高くはないので、ラゴゥを攻撃の要にするには火力が今一つとなるだろう。
サブ射撃の4連射は隙が大きい変わりに全弾命中してもたいした威力にならないが、
ダウンを奪える上、相手に精神的大ダメージを与えられる?かも知れない?というーかこっちが気分爽快?(威力が大して無いくせに弾数を大量消費&外れたら「死」あるのみ)なので相手の硬直中に確実にビシバシ4HITさせていきたい。
覚醒中のサブ射撃連射は相手にとってかなりのプレッシャーになる。
左右に移動中のサブ射撃は全弾命中しないので確実に当てたい時以外はやらないこと。
発生が早い為カウンターにはもってこいだが、消費弾数が威力の割りに合わない(メイン二発のが上)のでできるだけ使わないことをオススメする。
【 格 闘 】
【通常格闘】 2回サーベルで斬りつけ、跳ね上げ、地面にたたき付ける4連撃
三回で止めてビームライフルで撃って敵を遠くに飛ばすのも有効
一回で止めればよろけで止まって攻めが継続されます、
片追い時にN格するならこのほうがオススメかな?
【前格闘】 回転しながらドリルのように突進する。
発生が遅いので使いにくい。前方に伸びる。
ついでに多段hit。
確認まではしてませんが確かダウン属性がある
受身は取られるかも。
【横格闘】 入力した方向から回り込んですれ違いざまに斬り、
その後回転して斬りつける2連撃。
でも回り込む幅があまり広くない。
攻撃を回避したいのならBDからのつなぎでやるといいかも
しかし攻撃を回避し、尚且つダメージを与えよう、と言う考えは
起こさない方がよい、発生は早めだがそれはラゴゥの格闘の中での事。
他の機体の発生が早い格闘やられると簡単に迎撃されます。
横格1段→射撃とつなげると隙が少ないです。
で、攻めも継続できます。
【後格闘】 後ろ足で蹴る攻撃。蹴りが二段入った後ビームライフルで追撃可能。
リーチは短いが発生は早く感じる。後、動きがかなりかわいい(笑)
【特殊格闘】 ジャンプした後に相手を踏みつけられれば4,5回相手をサーベルを使わずに攻撃する。
発生が遅いのであんまり使えない。
起き攻めでやると相手がビビる。2回目は多分当たらない。
最後の蹴り飛ばしが決まらないとダウンが取れない上に
無防備に敵の目の前に着地するという諸刃の剣
相手に追われて後ろから突進系の格闘が来るときはこれで避けれる。
ブースト全部使ってしまって敵の攻撃が飛んでくるときもこれで。
余計かもしれませんが見やすいようにしておきました。見にくくなってたらごめん
あと、ラゴゥについての情報が余りに少ないと思うので
微力ながら書き込ませていただきました。
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覚醒コンボ
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N→N→特格→N→特格
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