ゲイツ - (2005/12/05 (月) 19:33:43) の1つ前との変更点
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*ゲイツ
正式名称:ZGMF-600 GuAIZ 通称:緑ゲイ、生ゲイツ、生ゲ、ソフトゲイツ
コスト:☆2.5(280) 耐久力:560 盾:○ 変形:×
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|CENTER:ビームライフル|CENTER:5|RIGHT:90|☆2.5としては普通の性能。弾数少なめ、弾切れに注意。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|CENTER:エクステンション・アレスター|CENTER:∞|RIGHT:20|アンカー。命中後一定時間硬直させる。[[BDC]]可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|CENTER:2連装ビームクロー&br()(抜刀状態無し)|CENTER:∞|RIGHT:172|クローによる3段斬り。BRC可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|CENTER:爪突|CENTER:∞|RIGHT:147|単発3Hit。BRC可能。クローを突き出して突進。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|CENTER:薙ぎ払い→斬り上げ|CENTER:∞|RIGHT:133|クローによる2段斬り。BRC可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|CENTER:昇竜爪|CENTER:∞|RIGHT:167|単発3(4)Hit。BRC可能。突進後に上昇しながら振り抜く。|
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12/5 コンボダメージ追加
*【機体紹介】
ジンの後継機として開発されたザフトの次期主力量産型モビルスーツ(C.E.71年当時)。
カタログスペック上では指揮官機のシグーを上回る性能を誇る。
地球連合から鹵獲したGAT-Xシリーズのテクノロジーを多数投入しており、ザフト量産機では初の小型ビーム兵器を標準装備している。武装はビームライフルの他、左腕のシールドに格闘用ビームクローを内蔵。
更に両腰に独自の武装としてエクステンション・アレスターを装備。これは本体からのサプライケーブルで繋がれたビーム砲内蔵のアンカーで、敵機にこれを打ち込み補足した後、ゼロ距離射撃で確実に撃破するというものである。
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*【解説&攻略】
BDは遅くはないが持続時間が若干短い。よって逃げ&追っかけは苦手。
遠~中距離は苦手だが、アンカーと強力な格闘攻撃で、近距離では活躍できる。
☆2.5ではM1>ゲイツ>ダガーといった感じ。サーチ距離は短め。遠くの敵はロックできないことがある。
遠~中距離はじっと我慢。BRは弾数が少ないので、撃ちすぎないように気をつけたい。
アンカーはヒット後の距離によって格闘かビームを使い分けで。[[BDC]]をお忘れなく。
低空BDで遮蔽物裏を渡り行くか、敵機の死角から接近がベスト。滞空はメリットが少ないので、程々に。
近接間合いに入ったら、アンカーとN格とを中心に組み立てる。むやみに突っ込むよりは、確定狙いと反撃重視で。
どうしても方追いや逃げに弱いので、高機動かつ近接得意な機体と組んだ方がいいと思われます。
パイロット名称を「ソフトゲイツ」にしてプレイすると、[[レイダー]]に乗った「レイダーラモン」が友軍参戦してくれるかもしれません。
コンボや覚醒コンボなど、その辺りは只今研究中です。
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【射撃解説】
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:&size(14){''《メイン射撃》''}:ビームライフル
&br()&color(GREEN){''[1HIT][ダメージ90]''}|普通のビームライフル・・と、言いたいところだが色々と難点が。
弾数が少ない。射程が短い。発射速度が遅い。と、三拍子揃っている。 悪い方に…orz
:&size(14){''《サブ射撃》''}:ソフトゲイツの名に恥じない腰付きで射出されるアンカー (■∀■)フォーゥ
&br()&color(GREEN){''[1HIT][ダメージ20]''}|腰部に装備されたアンカー2本を射出し、命中すると一定時間硬直させる。
[[ソードストライク]]や[[ブリッツ]]と違い、引き寄せる効果は無い。そのため接近して格闘を決める必要がある。
伸び切った辺りで[[BDC]](ブーストダッシュキャンセル)出来るので常に[[BDC]]すること。でないといい的である。
地上と空中では命中時の敵機の動きが変わるので注意。
地上では痺れた後膝をつき、立ち上がってから行動可能になり隙が長い。出来るだけ格闘を狙いたい。
空中では痺れた後ダウン状態になり落下する。自機が行動可能になるのが落下が始まる頃なので追撃が難しく、前格で追いかけるか、地面に落ちた所にビームぐらいが限界である。僚機が格闘を決めてくれるのがベスト。
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【格闘解説】
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:&size(14){''《通常格闘》''}:払い→払い→突き
&br()&color(GREEN){''[3HIT][ダメージ172]''}|範囲、伸び共に優秀な主要格闘。3段目が突きで浮かないので地上で当てればダウンが確定する。
:&size(14){''《前格闘》''}:チャージングクロー
&br()&color(GREEN){''[3HIT][ダメージ147]''}|クローを突き出したまま突進する。何Hit目でもBRC可能。伸びが良く、カットされにくい。
地上で当てるとダウンが確定する。上下にも突進するので敵に上を取られたり、逆に上を取った場合にも使える。
出始めに一瞬ためがあるので注意。
:&size(14){''《横格闘》''}:薙ぎ払い→斬り上げ
&br()&color(GREEN){''[2HIT][ダメージ133]''}|出の早さ、範囲共に良いので、相手の格闘のカウンターやBD中の敵に最適。
2段目の斬り上げで浮かせてしまうので、地上で当ててもダウン回避可能。ビーム追撃が少々当てにくい。
:&size(14){''《特殊格闘》''}:ジャンピングクローアッパー(マ○オジャンプ)
&br()&color(GREEN){''[3(4)HIT][ダメージ133?]''}|踏み込んだ後飛び上がりながらアッパーで振り抜く。何Hit目でもBRC可能。
上昇する&モーションが短いので隙が少ない。出が早く、対空・ステ取りに良い。アンカーヒット後にも吉。
踏み込みはそこまで長くないので、相手の目の前でジャンプすることもしばしば。
前方BDor前ステ中に出して届かなかった(バクステされた?)場合、慣性で相手を飛び越える様はまさに○リオ。
※当たり方によって4Hitする模様。・・・が、狙えるもんじゃなし。ダメージは計れず、報告求む。
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【コンボ(暫定)】
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:&size(14){''《通格3段→BRC》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ186]''}|地上でもビームがダウン追い討ちに。威力も上々。
近距離でアンカーがヒットしたら狙っていきたい。
:&size(14){''《通格1or2段→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){[一段BRC:ダメージ126] [二段BRC:ダメージ180]}|ダウンしないので攻めを継続したい場合はこちら。
アンカー→通格2段→BRCだと強制ダウンなので、上記の通格3段→BRCの方がベター。
:&size(14){''《前格→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ170]''}|カットされにくく威力も良い。アンカーヒットするも通格届かない距離ならこちらで。
:&size(14){''《横格2段→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ163]''}|横格が当てやすいので使えるか?上記二つの方が有効な気も…。ビーム追撃が少々不安定。
:&size(14){''《横格1段→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ163]''}|ダウソしないので、攻撃を続行出来ます。隙もかなり少ないです。
:&size(14){''《特格→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ164]''}|特格が3ヒット判定。アッパーで浮かしてBRCで吹っ飛ばして強制ダウン。2on1狙うならこれ。
ただし、タイミングが早いとビーム追撃が外れます。
:&size(14){''《アンカー→BR》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ93]''}|アンカーヒットするも格闘に行くのが危険な距離なら普通にビーム撃ちましょう。
アンカー空中ヒットならダウン(回避可能?)するので放置して2on1もあり。
つーかBRCしか無いっすね…orz いずれかの格闘ヒット後は残弾に余裕があればBRCしてくだされ…。
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【覚醒コンボ(暫定)】
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:&size(14){''《通格→横格ループ》''}:|威力重視。正確な数値は不明。300近い?
:&size(14){''《特格→前格ループ》''}:|カットされにくさ重視。多少相手を持ち上げるので大きく吹っ飛ばして2on1を作れるという利点も。
威力は上記の通格→横格の方が上。魅せコンボ?
:&size(14){''《アンカー連d(ry》''}:|うそですごめんなさい許しt
うろ覚えで書いてる部分もありますので、間違い修正や追記等々、随時更新お願いします。
視聴者募集で採用されたMS
名前が某OSメーカーの社長に似ていることからプラモの商品名がモビル・ゲイツではなく、
モビルスーツ・ゲイツとなった(らしい・・・)
ちなみに投稿時の名前は「アラウクネ」
終わらない作成中・・・
*ゲイツ
正式名称:ZGMF-600 GuAIZ 通称:緑ゲイ、生ゲイツ、生ゲ、ソフトゲイツ
コスト:☆2.5(280) 耐久力:560 盾:○ 変形:×
||CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|CENTER:ビームライフル|CENTER:5|RIGHT:90|☆2.5としては普通の性能。弾数少なめ、弾切れに注意。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|CENTER:エクステンション・アレスター|CENTER:∞|RIGHT:20|アンカー。命中後一定時間硬直させる。[[BDC]]可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|CENTER:2連装ビームクロー&br()(抜刀状態無し)|CENTER:∞|RIGHT:172|クローによる3段斬り。BRC可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|CENTER:爪突|CENTER:∞|RIGHT:147|単発3Hit。BRC可能。クローを突き出して突進。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|CENTER:薙ぎ払い→斬り上げ|CENTER:∞|RIGHT:133|クローによる2段斬り。BRC可能。|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|CENTER:昇竜爪|CENTER:∞|RIGHT:167|単発3(4)Hit。BRC可能。突進後に上昇しながら振り抜く。|
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12/5 コンボダメージ追加
*【機体紹介】
ジンの後継機として開発されたザフトの次期主力量産型モビルスーツ(C.E.71年当時)。
カタログスペック上では指揮官機のシグーを上回る性能を誇る。
地球連合から鹵獲したGAT-Xシリーズのテクノロジーを多数投入しており、ザフト量産機では初の小型ビーム兵器を標準装備している。武装はビームライフルの他、左腕のシールドに格闘用ビームクローを内蔵。
更に両腰に独自の武装としてエクステンション・アレスターを装備。これは本体からのサプライケーブルで繋がれたビーム砲内蔵のアンカーで、敵機にこれを打ち込み補足した後、ゼロ距離射撃で確実に撃破するというものである。
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*【解説&攻略】
BDは遅くはないが持続時間が若干短い。よって逃げ&追っかけは苦手。
遠~中距離は苦手だが、アンカーと強力な格闘攻撃で、近距離では活躍できる。
☆2.5ではM1>ゲイツ>ダガーといった感じ。サーチ距離は短め。遠くの敵はロックできないことがある。
遠~中距離はじっと我慢。BRは弾数が少ないので、撃ちすぎないように気をつけたい。
アンカーはヒット後の距離によって格闘かビームを使い分けで。[[BDC]]をお忘れなく。
低空BDで遮蔽物裏を渡り行くか、敵機の死角から接近がベスト。滞空はメリットが少ないので、程々に。
近接間合いに入ったら、アンカーとN格とを中心に組み立てる。むやみに突っ込むよりは、確定狙いと反撃重視で。
どうしても方追いや逃げに弱いので、高機動かつ近接得意な機体と組んだ方がいいと思われます。
パイロット名称を「ソフトゲイツ」にしてプレイすると、[[レイダー]]に乗った「レイダーラモン」が友軍参戦してくれるかもしれません。
コンボや覚醒コンボなど、その辺りは只今研究中です。
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【射撃解説】
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:&size(14){''《メイン射撃》''}:ビームライフル
&br()&color(GREEN){''[1HIT][ダメージ90]''}|普通のビームライフル・・と、言いたいところだが色々と難点が。
弾数が少ない。射程が短い。発射速度が遅い。と、三拍子揃っている。 悪い方に…orz
:&size(14){''《サブ射撃》''}:ソフトゲイツの名に恥じない腰付きで射出されるアンカー (■∀■)フォーゥ
&br()&color(GREEN){''[1HIT][ダメージ20]''}|腰部に装備されたアンカー2本を射出し、命中すると一定時間硬直させる。
[[ソードストライク]]や[[ブリッツ]]と違い、引き寄せる効果は無い。そのため接近して格闘を決める必要がある。
伸び切った辺りで[[BDC]](ブーストダッシュキャンセル)出来るので常に[[BDC]]すること。でないといい的である。
地上と空中では命中時の敵機の動きが変わるので注意。
地上では痺れた後膝をつき、立ち上がってから行動可能になり隙が長い。出来るだけ格闘を狙いたい。
空中では痺れた後ダウン状態になり落下する。自機が行動可能になるのが落下が始まる頃なので追撃が難しく、前格で追いかけるか、地面に落ちた所にビームぐらいが限界である。僚機が格闘を決めてくれるのがベスト。
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【格闘解説】
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:&size(14){''《通常格闘》''}:払い→払い→突き
&br()&color(GREEN){''[3HIT][ダメージ172]''}|範囲、伸び共に優秀な主要格闘。3段目が突きで浮かないので地上で当てればダウンが確定する。
:&size(14){''《前格闘》''}:チャージングクロー
&br()&color(GREEN){''[3HIT][ダメージ147]''}|クローを突き出したまま突進する。何Hit目でもBRC可能。伸びが良く、カットされにくい。
地上で当てるとダウンが確定する。上下にも突進するので敵に上を取られたり、逆に上を取った場合にも使える。
出始めに一瞬ためがあるので注意。
:&size(14){''《横格闘》''}:薙ぎ払い→斬り上げ
&br()&color(GREEN){''[2HIT][ダメージ133]''}|出の早さ、範囲共に良いので、相手の格闘のカウンターやBD中の敵に最適。
2段目の斬り上げで浮かせてしまうので、地上で当ててもダウン回避可能。ビーム追撃が少々当てにくい。
:&size(14){''《特殊格闘》''}:ジャンピングクローアッパー(マ○オジャンプ)
&br()&color(GREEN){''[3(4)HIT][ダメージ133?]''}|踏み込んだ後飛び上がりながらアッパーで振り抜く。何Hit目でもBRC可能。
上昇する&モーションが短いので隙が少ない。出が早く、対空・ステ取りに良い。アンカーヒット後にも吉。
踏み込みはそこまで長くないので、相手の目の前でジャンプすることもしばしば。
前方BDor前ステ中に出して届かなかった(バクステされた?)場合、慣性で相手を飛び越える様はまさに○リオ。
※当たり方によって4Hitする模様。・・・が、狙えるもんじゃなし。ダメージは計れず、報告求む。
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【コンボ(暫定)】
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:&size(14){''《通格3段→BRC》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ186]''}|地上でもビームがダウン追い討ちに。威力も上々。
近距離でアンカーがヒットしたら狙っていきたい。
:&size(14){''《通格1or2段→BRC》''}:&br()&color(GREEN){[一段BRC:ダメージ126] [二段BRC:ダメージ180]}|ダウンしないので攻めを継続したい場合はこちら。
アンカー→通格2段→BRCだと強制ダウンなので、上記の通格3段→BRCの方がベター。
:&size(14){''《前格→BRC》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ170]''}|カットされにくく威力も良い。アンカーヒットするも通格届かない距離ならこちらで。
:&size(14){''《横格2段→BRC》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ163]''}|横格が当てやすいので使えるか?上記二つの方が有効な気も…。ビーム追撃が少々不安定。
:&size(14){''《横格1段→BRC》''}:}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ163]''}|ダウソしないので、攻撃を続行出来ます。隙もかなり少ないです。
:&size(14){''《特格→BRC》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ164]''}|特格が3ヒット判定。アッパーで浮かしてBRCで吹っ飛ばして強制ダウン。2on1狙うならこれ。
ただし、タイミングが早いとビーム追撃が外れます。
:&size(14){''《アンカー→BR》''}:&br()&color(GREEN){''[ダメージ93]''}|アンカーヒットするも格闘に行くのが危険な距離なら普通にビーム撃ちましょう。
アンカー空中ヒットならダウン(回避可能?)するので放置して2on1もあり。
つーかBRCしか無いっすね…orz いずれかの格闘ヒット後は残弾に余裕があればBRCしてくだされ…。
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【覚醒コンボ(暫定)】
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:&size(14){''《通格→横格ループ》''}:|威力重視。正確な数値は不明。300近い?
:&size(14){''《特格→前格ループ》''}:|カットされにくさ重視。多少相手を持ち上げるので大きく吹っ飛ばして2on1を作れるという利点も。
威力は上記の通格→横格の方が上。魅せコンボ?
:&size(14){''《アンカー連d(ry》''}:|うそですごめんなさい許しt
うろ覚えで書いてる部分もありますので、間違い修正や追記等々、随時更新お願いします。
視聴者募集で採用されたMS
名前が某OSメーカーの社長に似ていることからプラモの商品名がモビル・ゲイツではなく、
モビルスーツ・ゲイツとなった(らしい・・・)
ちなみに投稿時の名前は「アラウクネ」
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