2019/11/7
- 遺跡S2追加
- 各種上級職でスキルレベルが増加
- MFの補助テクLv+10
- タイプレベルの上限を200に、MPが後半でもダダ余りしてるから追加しただけでGASとは関係なし。
- レベル上限が200に
- Scorched Valley開催
- 経験およびPA経験が倍
- サーバー終了まで現行のイベント開催。
そろそろワイプくるかも。
2019/10/10
- スカッド is ナーフ ※弱体化
- Boma Magaのフリーズ率が100%に
- Regrantの反射ダメージが有効に
- 直ドロに効果音と音声
- ミッションボックスの追加
- レアミ率少し増加
- グラインダーの仕様変更。失敗しても0まで下がらないが、現在の数値と最大値がマイナス1に。また、現在値が5以上の場合、現在値はマイナス2,最大値はマイナス1。限界まで強化すると修理不可なので注意。
- ショットガンの最大ダメージの仕様がJP値に
- ライフルの最大ダメージ修正が20%UP
- レーザーは70%UP、ツインハンドガンは50%UP
- リミットブレイクのテスト中、暫定的にディーガとフォイエを複数Hitするように
- 10/25までイベント開催。不具合あるようだが特定できないので、情報あれば教えて欲しい
- その他バグの修正
GASと合成を研究中っぽい。
2019/09/22
- バグ修正
- 死亡時にボス戦に戻れないバグの修正
- 敵のレスタの挙動に上限(3回)追加
- マザーブレインのシールドの発生率を減少
- ナ・グランツをディスクショップに追加
- グレPAのExpテーブルを変更
- ウェポンズバッヂ金銀を統合
自戒にプレイヤー間トレードのアップデート予定。
GASについてはまだ調査中。しばらくしたら別の投稿で告知予定。
GASについてはまだ調査中。しばらくしたら別の投稿で告知予定。
2019/09/04
- イベント終了
- 一部バグの修正
- ボスのHPがPTメンバー毎に最大35%増加ほか、PTによって敵のHP等の調整
- Lv100以上のグラインダードロップ率を倍に
- 渚S4、暗黒神S2-S4、メトロリニアS2-S4追加
- レベルキャップを150に
GAS機能は研究中とのこと
2019/08/22
- 来週木曜まで守護者たちの軌跡ζ(ゼータ)開催。
- 強化システムを修正。詳細はリンク先
- 相手の情報を確認できるように
- ボスのHP関連で調整
- 一部武器の調整/バグ修正
- SUV価格の変更
- 全エリアにグラインダードロップの追加
- 展望台のグラインダー販売を廃止、展望台で武器修理(強化失敗による強化最大値低下をもとに戻す機能)追加。なお値段。
- 一部エリアドロップの調整
- レベルキャップが140に
- ノックバックの修正
- レアミッションの出現率が増加
2019/08/10
2019/07/21
- レベルキャップを135に
- レンティスとディーザスが状態異常回復で消えてしまうバグの修正
- 敵の持久を一律でないように修正
- 主観視点の射撃は攻撃力が1割増しに
- サ・バータやフォバースを撃った状態でSUVやナノブラを使うと攻撃判定が出るバグの修正
- 各種SUVの威力修正
- PA経験倍の終了
- 各種PAの経験レートを修正。1-20を達成しやすく、21-を大変に。
- 展望台NPCに一部SUVを追加
- 下記のミッションのS3を実装/レベル修正。ミッション一覧には反映済
+ | 対象ミッション |
- カジノの実装。にともない既存のコインの破棄。景品交換の実装。
- エネミードロップ修正。詳細はリンク先へ
+ | 新規アイテム |
2019/07/08
- ルームのクラッシュ改善
- ジュークボックスの変更が保存されるように
- たまにストレージが空になる問題の修正
- プレイヤーショップのカテゴリ検索対応
- マスター職のCランクハンドガンを実際に装備できるように
- 経験値ブーストの終了、ただし乗数自体は過去のものより引き上げ
- PAの調整
- その他バグの修正
2019/07/06
discordより
- 倉庫から取り出す時にRCSMのエレメントが失われるバグの修正
- 装備のレアリティやステータスを正しいものに
- シャグ/ランディールの弾丸数を正しい数に
- 各種スキルの調整
- 一時的に獲得経験が40%、獲得MPが25%UP。サプライズミニイベントみたいな?長くは続かないゾ
- マイルームのサーバーをデバッガの下で実行中で、次に落ちたらおそらくルーム鯖は長時間停止します
- 当面は必要な装備は共有倉庫に入れておいたほうがいいよ!
2019/07/03
- イベント終了
- PA経験値2倍は継続
- レベルキャップを120に開放
- レアミを開始できないバグの修正
- レンティス/ディーザスの弱体化。強すぎたんだ
- 一部PAの微調整、バグの修正
- エリアドロップの調整
全体的にドロップ緩和、一部の装備を別の所に移動、一部の装備をリストラ、一部の装備を追加。
discordJPより転載。
以下、ドロップ移動分
Haktora Sealed(ハクトウラ・封 ★5ソード)を40-59へ
Liese Garland(リーゼガーラント ★11散弾銃)をパルム地下→リニア60-79へ
Immutable Gazer(イミュータルゲイザー ★9散弾銃)を80-124へ
Granahodora(グラナホドラ ★13片手杖)をHIVE系125-174へ
Denial(ディナイアル ★12片手剣)をパルム地下125-174へ
Chainsawd(チェインソード ★9ソード)を80-99へ
Caster Broom(キャスターブルーム ★13ロッド)をHIVEからラフォン草原124-174へ
Parum Madog(パルム・マドグ ★13マグ)を175-199へ
Black rebellion(ブラックリベリオン ★9ライフル)を80-124へ
Verathragna(ウルスラグナ ★9レーザー)をHIVEから特急80-124へ
Survival Slasher(サヴァイブスラッシュ ★13斧)を80-124へ
Teroo(テルー ★9シャグ)を40-59へ
※5色あるうちPのみ言及なし
Tippo Nazra(ティッポ・ナゾラ ★8グレネード)を60-79へ
12-Ouncers(トゥエルブオンス ★9鋼拳)を124-174へ
Accordion Whip(蛇腹アルビーノ ★8ムチ)を80-124へ
Nightmare Dust(ナイトメアダスト ★9ツインクロー)を80-174へ
Twin Tonfa(ツイントンファー ★12ツインダガー)をレリクスからパルム地下125-174へ
以下、ドロップ移動分
Haktora Sealed(ハクトウラ・封 ★5ソード)を40-59へ
Liese Garland(リーゼガーラント ★11散弾銃)をパルム地下→リニア60-79へ
Immutable Gazer(イミュータルゲイザー ★9散弾銃)を80-124へ
Granahodora(グラナホドラ ★13片手杖)をHIVE系125-174へ
Denial(ディナイアル ★12片手剣)をパルム地下125-174へ
Chainsawd(チェインソード ★9ソード)を80-99へ
Caster Broom(キャスターブルーム ★13ロッド)をHIVEからラフォン草原124-174へ
Parum Madog(パルム・マドグ ★13マグ)を175-199へ
Black rebellion(ブラックリベリオン ★9ライフル)を80-124へ
Verathragna(ウルスラグナ ★9レーザー)をHIVEから特急80-124へ
Survival Slasher(サヴァイブスラッシュ ★13斧)を80-124へ
Teroo(テルー ★9シャグ)を40-59へ
※5色あるうちPのみ言及なし
Tippo Nazra(ティッポ・ナゾラ ★8グレネード)を60-79へ
12-Ouncers(トゥエルブオンス ★9鋼拳)を124-174へ
Accordion Whip(蛇腹アルビーノ ★8ムチ)を80-124へ
Nightmare Dust(ナイトメアダスト ★9ツインクロー)を80-174へ
Twin Tonfa(ツイントンファー ★12ツインダガー)をレリクスからパルム地下125-174へ
以下、削除(和名のみで御勘弁)
シャープツインズ、ヤスミノコフ0002、ランペギー、コクロソウキ、ミラアキカミ、アンク・キリク、ツインエンシャントサイト、カオスソーサラーロッド
シャープツインズ、ヤスミノコフ0002、ランペギー、コクロソウキ、ミラアキカミ、アンク・キリク、ツインエンシャントサイト、カオスソーサラーロッド
リニアラインの残ドロップの追加
以下、追加ドロップ
Twin Kamui(ニレンカムイ ★9ツインダガー)をパルム地下40-59へ
Nova Crusher(ノヴァクラッシュ ★13斧)を特急125-149へ
Poron Poron(ポロン・ポロン ★13弓)をハビラオ125-149へ
Sengetsu(センゲツ ★13斧)をクグ砂漠125-174へ
Milla(ミラ ★13片手銃)をレリクス125-174へ
Clad Shag(クラッド・シャグ ★11シャグ)をレリクス150-199へ
Falclaw(ファルクロー ★13爪)をPSO森林125-149へ
Dual Mistilteinn(デュアルミストルテイン ★15両手銃)をパルム地下175-199へ
※本鯖におけるカスタマイズサービス入手武器なので★9のA武器として出る可能性も多少あるかも
Rutsularod(ルツラロドウ ★13ロッド)をPSO洞窟150-174へ
Twin Kamui(ニレンカムイ ★9ツインダガー)をパルム地下40-59へ
Nova Crusher(ノヴァクラッシュ ★13斧)を特急125-149へ
Poron Poron(ポロン・ポロン ★13弓)をハビラオ125-149へ
Sengetsu(センゲツ ★13斧)をクグ砂漠125-174へ
Milla(ミラ ★13片手銃)をレリクス125-174へ
Clad Shag(クラッド・シャグ ★11シャグ)をレリクス150-199へ
Falclaw(ファルクロー ★13爪)をPSO森林125-149へ
Dual Mistilteinn(デュアルミストルテイン ★15両手銃)をパルム地下175-199へ
※本鯖におけるカスタマイズサービス入手武器なので★9のA武器として出る可能性も多少あるかも
Rutsularod(ルツラロドウ ★13ロッド)をPSO洞窟150-174へ
2019/06/28
- レベルキャップを115に開放
- 火曜夜まで守護者たちの軌跡λを開催
- イベント期間内、PA経験値2倍(確認済)
- グレネードの軌道がおかしかったのを修正
- デバンドとレティアールをかけると被ダメが増えてたの修正
- レンティス/ディーザスの仮実装
- 人形の所持上限を3に上方修正、ただし人形で蘇生しないとペナルティが発生するよう下方修正。
- po輸入スキルのヒットボックス改善
- 一部PAの威力/Hit数/タゲ数/PP消費の修正
- ツインディルエッジはなんかバグってるので射程延長が消えてます、ごめんね!
- その他バグの修正
2019/06/14
- マザーブレインの挙動修正
- 防具とユニットの持久力が反映されてないバグの修正
- 無属性がめっちゃ落ちるバグと、闇属性が落ちないバグの修正
- 一部の装備のレアリティやステータスを正しいものに
- その他バグの修正
- エリアドロップ率を大幅に低下
- ボスエリアにラインやユニットを追加
- 素材アイテムの上位品が出づらく
- その他一部ドロップの微調整
2019/06/05
https://psu-clementine.net/community/index.php?/topic/6472-server-maintenance-5th-june-2019/
ショップ価格の修正
テクニックが正しい数字を参照するように。
ディーロレイの殻が壊れるように&弱体化
ブラストゲージが溜まりやすく
一部装備・アイテムのレアリティバグやエフェクト等を修正
素材アイテムの追加
マザーブレイン実装、ダークファルス仮実装
レアミッションS2追加、受託可能レベルは105
エリアドロップ実装
他、バグの修正
乱数の修正
ショップ価格の修正
テクニックが正しい数字を参照するように。
ディーロレイの殻が壊れるように&弱体化
ブラストゲージが溜まりやすく
一部装備・アイテムのレアリティバグやエフェクト等を修正
素材アイテムの追加
マザーブレイン実装、ダークファルス仮実装
レアミッションS2追加、受託可能レベルは105
エリアドロップ実装
他、バグの修正
乱数の修正
2019/05/11 大型アプデ (バレット、テクニック大幅テコ入れ
Sorry for the long maintenance. Bosses had a problem taking damage.
Fixed an issue with the server getting stuck in an infinite loop due to network errors.
Fixed an issue where the server could become unstable when viewing partner card location.
Fixed an issue where the Master Server couldn't accept reconnecting Universe Servers.
Fixed an issue where the Room Server could become unstable when editing or removing items from player shop.
Fixed an issue where Meseta may not be saved after purchasing or selling an item.
Fixed an issue with Half Guard not functioning correctly.
Fixed an issue with Back Attack's not being calculated correctly. Attacking, or being attack from behind will now guarantee a 100% hit rate.
Fixed an issue with Freeze, Stun, and Sleep not giving a 100% hit rate.
Fixed an issue where a target with Sleep may not wake up from attacks.
Fixed an issue with Flinch, Knock down, and Knock back not functioning correctly.
Fixed an issue with being able to use EX Traps on the incorrect class.
Fixed an issue with Resta and Giresta not taking weapon TP into consideration. For real this time.
Fixed an issue with Burning Shot having incorrect ATP and ATA modifers at level 1.
Fixed an issue where missions would always reward Clear Rank S Meseta.
Fixed an issue where the server could become unstable when viewing partner card location.
Fixed an issue where the Master Server couldn't accept reconnecting Universe Servers.
Fixed an issue where the Room Server could become unstable when editing or removing items from player shop.
Fixed an issue where Meseta may not be saved after purchasing or selling an item.
Fixed an issue with Half Guard not functioning correctly.
Fixed an issue with Back Attack's not being calculated correctly. Attacking, or being attack from behind will now guarantee a 100% hit rate.
Fixed an issue with Freeze, Stun, and Sleep not giving a 100% hit rate.
Fixed an issue where a target with Sleep may not wake up from attacks.
Fixed an issue with Flinch, Knock down, and Knock back not functioning correctly.
Fixed an issue with being able to use EX Traps on the incorrect class.
Fixed an issue with Resta and Giresta not taking weapon TP into consideration. For real this time.
Fixed an issue with Burning Shot having incorrect ATP and ATA modifers at level 1.
Fixed an issue where missions would always reward Clear Rank S Meseta.
Damage modifiers for SUV's were increased over all.
The rate of Incapacitate Lv. 5 was lowered from 32% to 28%.
The EXP table for Killer Shot was changed for a minor increase in levelling time.
Critical Hit Rate (or "luk") is now active for all, and will provide critical hits by RNG.
The rate of Incapacitate Lv. 5 was lowered from 32% to 28%.
The EXP table for Killer Shot was changed for a minor increase in levelling time.
Critical Hit Rate (or "luk") is now active for all, and will provide critical hits by RNG.
The following items were added to the Dallgun Viewing Plaza temporary item shop:
Whitill Wing
Dark Wing
Redria Wing
Purplenum Wing
Pinkal Wing
Oran Wing
Greenill Wing
Skyly Wing
Mantra
Dark Wing
Redria Wing
Purplenum Wing
Pinkal Wing
Oran Wing
Greenill Wing
Skyly Wing
Mantra
Changes to Guns and Gunner Types:
Gunmaster can now equip and use Grenade Launchers.
All range weapons, except for Shotgun and Crossbow, will gain bonus damage of up to 25% more depending on the distance from the target. The further you are from your target, the more damage you will do.
Shotguns and Crossbows will gain an extra 10% to CHR when in close quarters combat.
The Elemental Percentage and ATP modifiers have been raised for the following Photon Arts:
All range weapons, except for Shotgun and Crossbow, will gain bonus damage of up to 25% more depending on the distance from the target. The further you are from your target, the more damage you will do.
Shotguns and Crossbows will gain an extra 10% to CHR when in close quarters combat.
The Elemental Percentage and ATP modifiers have been raised for the following Photon Arts:
Barada Banga
Barada Diga
Barada Megiga
Barada Riga
Barada Inga
Barada Yoga
Barada Diga
Barada Megiga
Barada Riga
Barada Inga
Barada Yoga
Changes to Technics and Force Types ( Thanks to @Midori Hoshi ) :
- 1 target to Rafoie, Rabarta, Razonde, Radiga, and Ramegid.
- 2 targets to Foie, Diga, Grants, Noszonde, and Nosmegid.
- 10% damage to Barta, Zonde, Megid, Rafoie, Rabarta, Razonde, Radiga, Ramegid.
- 20% damage to Gifoie, Gibarta, Gizonde, Gidiga, Damfoie, Dambarta, Damdiga, Dammegid, Damgrants, and Megiverse.
- 50% damage to Foie, Diga, Nosdiga, Noszonde, and Nosmegid.
Reduced Regrant's HP reflect damage from 3% to 1%.
Please note that the modifications listed above are subject to change.
I'd appreciate feedback, to better improve lacking classes and game play.
I'd appreciate feedback, to better improve lacking classes and game play.
The level cap has been raised to 80, to allow players to play Protectors Kappa S.
For this weekend only!
Protectors k has been added to the 5th Floor Guardians Branch on Clyez City.
You can play the mission by talking to the Guardians Branch NPC and selecting Normal Mission.
You can play the mission by talking to the Guardians Branch NPC and selecting Normal Mission.
As always, thanks for your support and patience 🧡
2019/04/29 スキルのPA上げテコ入れ
Marmy2019/04/29
Fixed an issue with being able to join high rank missions without meeting requirements.
Fixed an issue with inviting people to a party while they're in a mission.
Fixed an issue where Attack Technics could inflict 0 damage.
Fixed an issue with Acrofighter being unable to equip Twin Handgun.
Fixed an issue with player shop Search By Condition returning no results.
Fixed an issue with the Room server becoming stuck indefinitely while loading storage items.
Fixed an issue with the Just Attack damage multiplier during Nano Blast.
Fixed an issue with Mission Abandonment teleporting players out of Lumilass.
Fixed an issue with Renvolt Magashi's drop rate for Two-Headed Ragnus below Level 60.
Added time out to universe crystal to prevent soft locking.
You can now reduce the time of Freeze by wigglin' the analog stick side to side, or by hitting A and D.
Fixed an issue with being able to join high rank missions without meeting requirements.
Fixed an issue with inviting people to a party while they're in a mission.
Fixed an issue where Attack Technics could inflict 0 damage.
Fixed an issue with Acrofighter being unable to equip Twin Handgun.
Fixed an issue with player shop Search By Condition returning no results.
Fixed an issue with the Room server becoming stuck indefinitely while loading storage items.
Fixed an issue with the Just Attack damage multiplier during Nano Blast.
Fixed an issue with Mission Abandonment teleporting players out of Lumilass.
Fixed an issue with Renvolt Magashi's drop rate for Two-Headed Ragnus below Level 60.
Added time out to universe crystal to prevent soft locking.
You can now reduce the time of Freeze by wigglin' the analog stick side to side, or by hitting A and D.
Experience rate optimization for level 1-21 Striking PAs:
Tornado Break
Spinning Break
Bogga Danga
Dus Daggas
Rising Crush
Assault Crush
Splendor Crush
Cross Hurricane
Moubu Seiren-zan
Renga Chujin-shou
Rising Strike
Spinning Strike
Tornado Break
Spinning Break
Bogga Danga
Dus Daggas
Rising Crush
Assault Crush
Splendor Crush
Cross Hurricane
Moubu Seiren-zan
Renga Chujin-shou
Rising Strike
Spinning Strike
The Level Cap was raised to 75.
The experience curve for Levels 60 to 75 have been marginally increased in order to combat the high amount of exploitative methods lately.
The experience curve for Levels 60 to 75 have been marginally increased in order to combat the high amount of exploitative methods lately.
2019/04/27
Marmy2019/04/27
Sorry for the delayed update. As usual, some unexpected issues arose.
Sorry for the delayed update. As usual, some unexpected issues arose.
- Fixed a memory leak which was the cause of frequent crashes.
- Fixed a crash with slot machines.
- Fixed a crash with shop search results.
- Fixed a soft-lock with player shops when searching by condition. Currently doesn't work still. Sorry.
- Fixed more SQL errors with room server.
- Fixed an issue with Technics not being able to trigger knock down, knock back, or flinch.
- Fixed an issue with Resta not calculating TP properly.
- Unsafe Passage S2 was temporarily removed.
- WarTecher Striking PA Limit increased to 40 to reflect changes from JP.
2019/04/26
Marmy2019/04/26
The server is back online.
The server is back online.
- Fixed a couple of SQL issues with the room server. Might not improve stability, but we'll see.
- Fixed bullet PA's not being able to penetrate. Please report if the freeze bug returns.
- Fixed a bug with Murasamera for an incorrectly assigned status effect.
- Slightly boosted Blast Bar charge rate from 8 minutes to 5 minutes.
2019/04/25
Marmy2019/04/25
I apologize about the extended down time, but we found a lead and chased it down. Sorry for any inconvenience.
I apologize about the extended down time, but we found a lead and chased it down. Sorry for any inconvenience.
- Blast Bar charging has been optimised.
- Shop prices were changed for the following items:
- A+10 Grinder changed to 500k - Mars Espeda changed to 1 mil - Divine Cateract changed to 1 mil
- Fixed lineshields being removed on block change while nanoblasting
- Fixed SUV Damage multiplier (It was super high)
- Fixed Nanoblast Damage multiplier (It was also, super high)
- Fixed Protransers not being able to use EX traps
- Fixed an issue where high rank items were dropping from low rank missions
- Fixed an issue where RCSMs weren't inflicting status effects
- Fixed PP recovery bonus on Just Attack
- Added Meseta rewards for mission clearing
- Potential fix for the ranger soft-lock issue
- Fixed AT Support Technic level limit
Thanks for your patience :marm:
2019/04/23
Marmy2019/04/23
@everyone
I've fixed a couple of obvious crashes with the server, which will hopefully improve stability. I'm also testing a fix for another stability issue, so the server may still wobble from time to time.
@everyone
I've fixed a couple of obvious crashes with the server, which will hopefully improve stability. I'm also testing a fix for another stability issue, so the server may still wobble from time to time.
- RCSM's now shoot again.
- The damage multiplier for critical hits is now correct.
- I have re-enabled the /reload command, for users experiencing the ranger soft-lock issue. It's inconvenient, sorry, but it's all I can offer right now.
I currently don't yet know the cause of the ranger issue. All I know right now is that it effects all 2-handed ranged weapons, regardless of class or equipment. If you could help me by defining some solid points, then I would appreciate that!
1) Does this issue only occur after attacking an enemy? Try shooting aimlessly to achieve the same issue.
2) Does this issue only occur after changing area?
3) Does this issue only occur if you're moving while shooting?
4) Does this issue only occur in a multi-person party?
5) If 4, does it occur when you are solo in the block?
If you have any additional information to share about this bug, then please report it to our bug report section on the forum.
Thanks for your patience and support.