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コンボ

基本コンボ
2A*n>2B>5C>2C ⇒ ①各種起き攻めへ
          ②EXワイヤー>5C>2B>2C
          ③6C>JB>JC>jc>JC>JB>空投げ
          ④Aワイヤー>JC>hjc>JC>フィッシャー
          ⑤Aワイヤー>ディレイHJ>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
応用コンボ
EXシールド>5A(CH)>BEAビーム>2C>EXワイヤー>基本コンボへ

2A×n>2B>2C
2A×n>2B(1~2)>5C(1~3)>2C

基本エリアル
Aワイヤー>(HJ)【B>C】>(HJC)【B>C】>〆

  • 空中カウンターから

Aワイヤーは主に2Cからのコンボだが、6Cはそうではない。
上方向や近距離にも判定があることを活かして、空中カウンターからの拾いに使う。

Aバリアorスクラン(ともにカウンター)>(BEAビーム>)2C>ディレイ5C(3~4)>5B>6C>(HJC)【B>C】>(HJC)【B>C】>〆

基本拾い。
BEAビームは余裕があれば出す。
同じ状況から、

~2C>ディレイ5C(3~4)>5B>(JC)>【A>C】>Aスクラン>(垂直HJ)B>(HJC)【B>C】>〆

スクラン拾い直し。他にもレシピはあるかもしれない。
慣れれば簡単だが、ダメージは基本と変わらない。ゲージ回収用。
他にも、

何か空中カウンター>(BEAビーム>)2C>(5C(1~3)>)AorEXワイヤー
何か空中カウンター>BE2C>(5C(1~3)>)AorEXワイヤー
何か空中カウンター>(BEAビーム>)2B>(5Bor5C(1~3>))6C>エリアル


  • Aワイヤー>BEAビーム>拾い

Aワイヤーで10ヒットまでなら、BEAビームが繋がります。
ただしAワイヤーの前にBEAビームを挟んでいるとだめ。
ネロのみAワイヤーで16ヒットまで、BEAビームを入れていても11ヒットまでならいけます。
拾いはキャラ別に違い、


その場2C>AorEXワイヤー
アルク、ネロ、リーズ

半歩き2C>AorEXワイヤー
両志貴、紅摩

一歩orダッシュ2C>AorEXワイヤー
両シオン、琥珀、シエル、ワラキア

ダッシュ2C>AorEXワイヤー
ワルク、両秋葉、両翡翠、さつき、ロア

ダッシュEXワイヤー
両レン、都古、青子


となっております。
ちなみに一番下以外全てその場AorEXワイヤーでも可。
利点はゲージ回収とダメージアップ。
ダメージについては、2C>EXワイヤーとするとほとんど変わりませんが、2C>Aワイヤーなら結構違います。
これは中央の話で、端に向けてAワイヤーをした場合、始動時に端とどれだけ距離があるかによって変わってきます。


BEAビーム>2C>
(完全端)>【5C(3or4)>5B>6C>エリアル】or【5C(3or4)>(5B>)A電撃】
(1キャラ分ほどの隙間)>【5C(1~3)>AorEXワイヤー】
(それ以上)>【(2Cをダッシュで出して)AorEXワイヤー】or【(2Cを省いて)AorEXワイヤー】

  • 中央~端


ダッシュ2Cから、


Aワイヤー>BEAビーム>拾い

ノーゲージの基本コンボ。
勿論ネロには2ループを。


EXワイヤー>5C(2)>5B>2B>2C>Aワイヤー>BEAビーム>拾い

1ゲージ使用の最大コンボ。
ネロには5Cを省き、2ループさせる。


EXワイヤー>5B>2B>2C>EXワイヤー>新ビームコン

2ゲージ。コンボ内容はそのうち。


  • 自分端背負い


(BEAビーム>)2C>ディレイ5C(3~4)>〆

EXワイヤーが空振りするぐらい近い位置。
〆はA電撃なりエリアルなり。


2C>ダウン追い討ち>EXワイヤー>新ビームコン

多分できる。調査中。


2B(1)>5B>6C>エリアル

安定。

  • EXワイヤー後のコンボ


EXワイヤーまでのヒット数により、コンボ内容を変えた方がいいです。
具体的な状況としては、確認が簡単な「暗転時のヒット数」をベースに考えていきましょう。
暗転時とは、つまりEXワイヤーを入れる前のヒット数のことです。


2~3ヒット(2B(1~2)>2Cからや、BEAワイヤー>2CからEXワイヤーなど)

5C(1~2)>5B>2B(2)>2C>Aワイヤー>BEAビーム>拾い
BEAワイヤー後のコンボとしても紹介したコンボ。
3ヒットなら5Cを2ヒット、4ヒットなら1ヒットで。


4ヒット

5B>2B(2)>2C>Aワイヤー>BEAビーム>拾い
特に言うこともなく。


5ヒット~

新ビームコン
後述。

5C(3~4)>5B>2B(2)>2C>Aワイヤーコンボor【Aワイヤー>微ディレイBワイヤー】
新ビームコン対応キャラ以外には普通にコンボ。
都古には5Cを4ヒットさせるとAワイヤーが当たらなくなるため、きっちり3ヒットで止めること。
またAワイヤーは2Cが17ヒット以上だと繋がらなくなるため注意。

2B(1~2)>2C>5C(3)>A電撃
補正がきつい場合や、解放をしたい時などに。
レンとさつきには中央でも、それ以外に端では2Bを1ヒットにしよう。

2B(2)>2C>5C(3)>5B>6C>(JC)【B>C】>(JC)>【B>C】>〆
ヒット数が多い場合に、エリアルにいきたい場合。
Aワイヤーが繋がらなくなるヒット数を考えて。




  • 新ビームコン(もにゃコン)


6Cを空中喰らいの相手に低めで当て、適度にディレイをかけてBEAビームをすると当たる。
つまり【2C>ディレイ6C>ディレイBEAビーム】がループする。これを新ビームコン、またはもにゃコンと言う。
ただしこれには条件があり、詳しくは下記。

6Cの時点で13ヒット以上
対応キャラ:両シオン、両翡翠、琥珀、両志貴、シエル、両レン、さつき、都古、青子、ロア、リーズ
12ヒットでいけるキャラもいるが詳細は不明。

6Cの時点で17ヒット以上
対応キャラ:ワラキア

6Cの時点で20ヒット以上
対応キャラ:全

つまり、EXワイヤーを使ってヒット数を稼ぐ。EXワイヤー後は具体的には

(5A×1~2>)5C(3~4)>(2B>)2C>ディレイ6C>ディレイBEAビーム~

のように。
それに加え、ヒット数ごとに6Cのディレイ幅、BEAビームのディレイ幅が違う。
これはやって慣れていくしかない。
ループ数に関しては、ヒット数による相手のゲージ増加を考慮して20~24ヒットあたりで〆るのが無難。
〆方は

~6C>A電撃
ヒット数も少なめだが、距離が遠いとA電撃が当たらないこともあるため、5Aを挟んだ時などにはやらない方がいい。

~2C
安定。ヒット数も少なく、ループ数を増やした場合にはこれで〆るのが望ましい。

~2C>5C(3)>5B>6C>エリアル
殺し切りたい場合など。


1ゲージ版
10HITくらい>EXワイヤー>(5A*1or2)>5C>2C>6C>BEAビーム>(2C>6C>BEAビーム)×n>起き攻めへ
最終更新:2009年08月02日 21:19
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