遠距離
ゲージがなければ波動をセビったり前ジャンプでつめたり
ゲージがあるときは無理やりでもオイルを塗ってEXスラがあることを見せる
中距離
基本やることがないので相手の波動を飛び越えて近距離に持っていったり、後ろに下がってオイル塗ったりさまざま
近距離
リュウ側の屈中P、屈中Kに負けやすいので基本空振りに6中、6大K等刺す
波動読みのジャンプ飛込みもあり
対空
立ちPはJ強Kで相打ちしてダメージはほぼ五分だけどある程度割り切ってやらないとずっと押し込んでくる
攻め継続めくりは6中PしてEXロケットとかもあり。
それを押さえるって意味でもUC2の選択も
考察
基本的な動きでいいと思うが、置き攻めする際、昇竜持ちは拒否ができてしまうため面倒な展開になりがち
波動もちはある程度のがまんが必要ですね。
最終更新:2010年05月30日 04:07