カード能力解説 > 大神官シリーズ

大神官ミノア 大神官カティア 大神官ミーシャ BGCOLOR(yellow):CENTER:~大神官ディーナ 大神官ヤナ
レアリティ ☆6~☆7
カードタイプ かいふくタイプ・単体
スキル効果 味方全体の状態異常を解除
(☆7)味方全員の体力50%回復、隣接キャラのスキルカウント軽減
Lスキル効果 自属性カードの体力と攻撃力をアップし、体力が0になっても1回のみ「最大体力のn%」で復活
(☆7)かいふくタイプも対象になり、回復値アップが追加
コスト 48,60

概要

2018年2月中旬のぷよフェスにてヤナから順番に登場。
2018年10月のギルドイベントセレクトガチャにてシリーズ名が判明した。
2021年1月6日にミノアとカティアの☆7が解放、2021年2月7日にミーシャ、ディーナ、ヤナの☆7が解放された。

ステータス

☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく
大神官ミノア 4110 1900 1960
大神官カティア 4028 1872 2040
大神官ミーシャ 4192 1843 2000
大神官ディーナ 4110 1843 2040
大神官ヤナ 4028 1900 2000
☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく
大神官ミノア 6576 2660 3136
大神官カティア 6445 2621 3264
大神官ミーシャ 6707 2580 3200
大神官ディーナ 6576 2580 3264
大神官ヤナ 6445 2660 3200
かいふくタイプとしては初のフェスキャラだけあって、かいふくはトップクラス。
こうげきは同じかいふくタイプ単色のフェスキャラの癒しの天使ガールズに比べると低く、副属性ありのフォンダンなイスティオと同程度。
スキルも含めてアタッカーにはあまり向いていない。

スキル

味方全体の状態異常(怒り・怯え・混乱・麻痺・毒・封印・スキル封印・脱力・まやかし・凍結)を解除
☆7ではさらに最大体力の50%を回復する効果とこのカードに隣接するカードのスキル発動ぷよ数を4個減らす効果が追加される。
必要ぷよ消し数は20個。

回復タイプらしい支援がメインのスキルであり、味方の受けたバッドステータスを一度にまとめて回復できる。
状態異常回復スキルの先駆者であるビースト鍛冶師は、☆6時点では欠点の塊でほとんど使われることがなかったが、
こちらは味方全員の封印を含む全状態異常に対応し、ぷよ消し数も軽く隙がないのが魅力。
スキル発動数2倍のステージ効果でもなお40発動にとどまるため、状態異常を撒きまくるテクニカルクエストでも活躍が見込める。
ただし、本人が行動不能(混乱・麻痺・封印・凍結状態)の場合やスキル封印を受けた場合は、スキル自体が使用できない。

なお解除されるのは状態異常だけなので、脱力解除時の攻撃力アップと凍結解除時の攻撃力ダウンは発生する。

☆7ではさらに味方を支援する効果が追加される。
隣接カードのスキル発動数減少は無視できない効果だが、このカードがリーダーになると1枚しか隣接できないのが悩ましいところ。

リーダースキル

☆6:自属性カードの体力と攻撃力を3倍にし、体力が0になっても1回のみ「最大体力の50%」で復活する
☆7:自属性カードとかいふくタイプの攻撃力を4.5倍、体力を3.5倍、回復力を2.5倍にし、体力が0になっても1回のみ「最大体力の75%」で復活する

復活判定が行われるタイミングは「自ターンの開始時」。
倒されたカードが即時復活するという訳ではない。
例えば毒状態のダメージなどで自ターン終了時に自属性の味方が倒れた場合、相手のターンを挟んだ後
次の自ターン開始時に復活することになる。
同一ターンに複数の味方が倒された場合であっても、復活の条件を満たしていれば次ターン開始時に全員が同時に復活する。

復活対象になるのは大神官がリーダーの時に倒された自属性の味方のみである。
別のリーダーが倒れた後、大神官がリーダーになった時に倒れた元リーダーを復活させる、ということはできない。
また、復活の対象となるのは直前のターンに倒された味方のみ。
仮に大神官が倒された後、天使シリーズスキルを使用し復活させ、リーダーに復帰した場合でも
復活するまでの間に倒された味方はリーダースキルによる復活の対象にならない。

なお復活判定の特性上、味方と同時に大神官自身が倒された場合は、復活効果は発動しない
リダサポ両方を大神官にすればどちらかが倒れても一度復活可能ではあるが、即死級の全体攻撃で一掃されてしまった場合は全く無意味となる。

デッキ考察

リーダースキルそのものが優秀なため、単純に単色デッキのリーダーとしてだけでも十分活躍してくれる。
だがせっかくこのカードを使うのであれば、「復活」というユニークな効果を生かしたい所。

天使シリーズの復活と異なり、体力半分の状態で復活できるため立て直しが容易。
また複数のカードを同時に復活させる事が可能なのは強みである。
自分自身さえ倒されなければ、自身以外が全滅したとしても一気に元通りにする事も可能。
またタフネスでは防げないタフネス貫通攻撃に対しても耐性を持つ事ができる。

ただし、復活の仕様をよく理解していないと思ったような運用ができない場合もあるので注意。

タフネス系のリーダースキル持ちとは非常に相性が良い。
「自身が倒されると復活できない」という弱点をカバーしてくれる上に、復活したカードには再びタフネスの効果が付与されるため
大神官以外のカードは即死級のダメージに3回まで耐えられるようになる。

「味方の状態異常を解除する」というスキルも特徴的。
封印状態すら解除してくれるため、状態異常を駆使してくるテクニカルクエストなどでは
このカードを入れておけばより安定したクリアも可能になるだろう。

特訓ボード

種類 その他
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
状態異常耐性 自属性対応
BGCOLOR(yellow):とっくん内容選択 ステータス+50
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
属性ダメージ耐性(大)
BGCOLOR(yellow):とっくん内容選択 ステータス+50
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
たいりょくアップ
かいふくアップ
こうげきアップ
状態異常耐性 得意属性対応
BGCOLOR(yellow):とっくん内容選択 ステータス+50
状態異常耐性 ミノア・カティア・ミーシャ:苦手属性対応、ディーナ・ヤナ:怒り
状態異常耐性 ミノア・カティア・ミーシャ:麻痺、ディーナ・ヤナ:怯え
状態異常耐性 ミノア・カティア・ミーシャ:毒、ディーナ・ヤナ:混乱

☆7になればとっくんで最大5つの状態異常(怒り、怯え、混乱、麻痺、毒)の盾を付けられるので、自身が行動不能でスキルを使えないという状況が少なくなる
(封印、スキル封印、凍結はどうにもならないが)。
全部取得する場合、たつじんトリュフをかなりの数使うので所持数に注意。

リーダーに置く場合は耐久が要になるカードなので、選択特訓はたいりょく特訓にするのも一つの手である。

コンビネーション

ガールズ エルフ

神官エルフシリーズと違い剣(ナイフ)を持っていないので剣士はつかない。

評価

カテゴリがフェス系のため特訓パターンがフェス系であるが、その関係から5人のうちミーシャとディーナは優先して手に入れておきたい。
この2人は☆6でも特訓で混乱耐性・麻痺耐性が得られるため、状態異常回復スキルの弱点を克服することができる。
混乱はプレイヤーをも止めてくるため非常に危険、麻痺は行動不能で動きが止まる上にダメージ3倍が致命的なので早急に治さないと危険だからである。
昨今のギルドイベントでは状態異常を与えてくるボスが以前より増えているため、耐性やリカバリー手段を用意しておかないとピンチになりやすいので持っておくと安心できる。

発動の早い隣接へのターン経過無しの加速、状態異常回復+割合回復、リダスキにおける復活など
非常に唯一性の高いシリーズであり、
高難易度クエストでこのカードを連れていけば、クエストを安定して進めやすくなる。
一方で、ほかのスキルとは異なって(スキル加速を抜きにすれば)守りに徹底したスキルであり、
このカードを入れると火力枠が1枚割かれてしまう。
(スライド前に置く分には問題ないが)
となると、わざわざ好き好んで入れるわけにはいかず、
かなり高難易度のクエストで、
遅延もタフネスも効かず、
「大神官がいないと耐えられん!」というようなステージにたどり着けないと
出番がないというのが難点か。
そのようなクエストにたどり着ける手札と実力を備えたプレイヤーならば、
育成する価値は十分にあるだろう。

余談

本シリーズは単体タフ貫に唯一対抗できる手段であるので、
運営が接待ステージを作れば、価値がたちまち上がるかもしれない...?

また、一色でも持っていれば蒸気と暗闇の塔のかいふくタイプ階での攻略がやさしくなる。

カード詳細

大神官ミノア
2018/4/12に登場
2021/1/6に☆7解放
スキル名のスクウカ・ヴェレーミア(Skuka Vremya)はロシア語で「退屈な時」を意味する

大神官カティア
2018/03/15に登場
2021/1/6に☆7解放(あおぞらのシグと同日)
スキル名のチナシー・ヴェレーミア(Tishina Vremya)はロシア語で「沈黙の時」を意味する

大神官ミーシャ
2018/5/17に登場
2021/2/8に☆7解放
スキル名のチョーブリィ・ヴェレーミア(Sobrannyy Vremya)はロシア語で「結束の時」を意味する

BGCOLOR(yellow):CENTER:~大神官ディーナ
2018/6/15に登場
2021/2/8に☆7解放
スキル名のプリーハチ・ヴェレーミア(Prikhoti Vremya)は、ロシア語で「気まぐれな時」を意味する

大神官ヤナ
2018/2/16に登場
2021/2/8に☆7解放(マジカル・キッシュ、マジカル・シャルルと同日)
スキル名のニェージノスチ・ヴェレーミア(Nezhnosti Vremya)は、ロシア語に直訳すると「優しさの時」を意味する

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最終更新:2022年10月01日 05:32