| ヒルダ | 
		エルドゥール | 
		フリード | 
		BGCOLOR(yellow):CENTER:~ヴァハト | 
		マッペラ | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		  | 
		| レア度 | 
		☆4~7 | 
		| カードタイプ | 
		こうげきタイプ・単体 | 
		| スキル能力 | 
		相手全体に自属性カードの攻撃力の合計のn倍で自属性攻撃を与えm%の確率で3ターン状態異常状態にする | 
		| Lスキル能力 | 
		自属性カードの体力をn倍、攻撃力をm倍にする | 
		| コスト量 | 
		14,20,40,52 | 
		| 変身合成 | 
		☆4→☆5:ぷよゼリー☆4,☆4,☆5,☆5,魔導書☆5 ☆5→☆6:ぷよゼリー☆5,【☆5】,☆6,【☆6】,魔導書☆6 ※【】は副属性色。その他は主属性の色。 | 
		| CV: | 
		ヒルダ:河野 ひより エルドゥール:荘司 勝也 フリード:宮本 悠丞 ヴァハト:水中 雅章 マッペラ:指出 毬亜 | 
概要
2016/04/18からの呪騎士
ガチャにて登場。
☆6になると
副属性が付与される。
2017/3/15よりゴールドチケット以上から排出されるようになった (
告知)。
2017/6/23のアップデートで
ボイスが追加。
2018/6/15のエルドゥールから順に☆7が解放され、2018/10/5のアップデートでヒルダの☆7解放を以て全員が☆7となった。同時に☆7の
ボイスが追加された。
2021/4/24のガチャラインナップ更新より、
魔導石ガチャから常設で出現するようになった。 
 
ステータス
		| ☆6 Lv99 | 
		たいりょく | 
		こうげき | 
		かいふく | 
		| ヒルダ | 
		3585 | 
		2066 | 
		193 | 
		| エルドゥール | 
		3565 | 
		2059 | 
		204 | 
		| フリード | 
		3605 | 
		2052 | 
		198 | 
		| ヴァハト | 
		3585 | 
		2052 | 
		204 | 
		| マッペラ | 
		3565 | 
		2066 | 
		198 | 
		| ☆7 Lv120 | 
		たいりょく | 
		こうげき | 
		かいふく | 
		| ヒルダ | 
		5288 | 
		3305 | 
		237 | 
		| エルドゥール | 
		5258 | 
		3294 | 
		250 | 
		| フリード | 
		5317 | 
		3283 | 
		243 | 
		| ヴァハト | 
		5288 | 
		3283 | 
		250 | 
		| マッペラ | 
		5258 | 
		3305 | 
		243 | 
こうげきタイプとしては高い体力を持つ。
ただ似た傾向を持つ
芸術家シリーズよりは少し低い。
 
☆6のコストが40のカードにしては珍しく、☆7のコストが52になっている(大抵は☆7でコスト54になる)。
スキル
相手全体に自属性カードの攻撃力の合計のn倍で自属性攻撃を与え、m%の確率で3ターン(マッペラは攻撃2回)
状態異常にする。
攻撃は☆4~6が1倍、☆7が2倍。確率は☆4で50%、☆5で60%、☆6で70%、☆7で90%。
副属性色に対応した
状態異常が相手に付与される。
赤のヒルダは「麻痺」、青のエルドゥールは「怒り」、緑のフリード「毒」、黄色のヴァハトは「怯え」、紫のマッペラは「混乱」。
各
状態異常の細かい仕様や、
状態異常同士の相性については
状態異常のページを参照。 
 
☆7の
とっくんボードで獲得できる(+)スキルでは攻撃がなくなるが、相手全体に100%の確率で5ターン(マッペラは攻撃3回)の
状態異常を掛けられる。
元々は単体効果だったが、ヴァハトの☆7実装時に全体効果に上方修正された。
複数の敵を確実に
状態異常にできる
スキルは初であり、状態異常付加要員として戦略に組めるようになる。
さらに、攻撃扱いではないため、反射やカウンター、怒り、まやかしの影響を受けない点もメリットがある。
 
必要ぷよ消し数40個。
通常
スキルによる属性ダメージは攻撃力の高いカードが多い単色デッキなら魔導学校シリーズの
スキルのダメージを超える水準にもなるが、メインは
状態異常効果の方であろう。
これまで単色デッキでは対応した一つの
状態異常しか使えなかったが、このシリーズは初めての例外となる。
(現在(2021/7/18)では「怒り」「怯え」「混乱」「麻痺」「毒」に関しては、紫属性の怒りと青属性の毒を除き、どの属性にも使い手がいる(ただしコラボカード等現在では入手不可能なものも含む))
 
ヒルダは赤属性で麻痺を付与できる貴重なキャラである。ギルイベでは打ち逃げが主流であるが、資産次第では麻痺チャージ要員に使うことができる。全体麻痺なので高難易度クエストで相手に麻痺盾がない場合でもいい働きをしてくれる。
ちなみに、このカードのとっくん
スキルは現状(2021/7/18)唯一の攻撃を伴わずに確定で全体を麻痺にできるカードである。
 
エルドゥールの怒りは主属性の青とマッチしないため、
シトリと合わせるなら
カティア、
魚売りのセイリュウを選ぶ方が適切となる。
しかし、相手が怒りやまやかしをする場合は、(魚売りセイリュウは怒り耐性を持てるが、)攻撃を伴わない
スキルのほうが使い勝手がいいので、その場合は確定で怒りにできるエルドゥールは使いやすいと言えるだろう。
また、
クローラスと合わせれば被ダメ上昇の数値が上昇し、まやかしと合わせて75%の確率で相手が攻撃を外すようになり、コンビも組めるため、クローラスとの相性も良い。
 
フリードは全体に毒を撒けるので、一部の高難易度クエストの低資産攻略で活躍する機会がある。
赤で毒ができるのは銀魂コラボの
高杉晋助、青での毒ができるキャラは不在、黄色で毒を撒けるのは
異邦ミリアム、と毒ができるキャラは紫以外では貴重だが、そのなかでもフリードは入手がしやすい類に入る。ギルイベやプワチャレでの毒入れ役としても有効である。
 
ヴァハトの怯えは盾持ちが少ないので使い勝手がいい。発動の速さなら
マイアに軍配が上がる。コンビや
副属性の有無、継続ターン数などで使い分けたい。
 
マッペラは
怪盗マドレーヌに並んで三回混乱にできるので、混乱耐性のない敵の足止めとしては非常に強力となる。紫には発動数の早いスライドスキルを持つ
アポストロスがいるので、複数回スライドする場合には恰好の足止め役になる。発動数の早さでは
ローリーに軍配が上がるので、コンビや
副属性の有無、継続ターン数などで使い分けたい。
 
リーダースキル
自属性カードの体力をn倍、攻撃力をm倍にする。
☆4~5は体力2倍、攻撃1.5倍。☆6は体力2.3倍、攻撃2倍。☆7では体力と攻撃を3倍。
☆7の
とっくんボードで獲得できるSP
リーダースキルでは、体力が3.5倍、攻撃力が2.5倍になる。
☆6の倍率は当初☆4~5と同じだったが、2017/8/4に上方調整された。
 
フェスカードや他の条件付き能力上昇
リーダースキルに多数の上位互換が存在する。
上方修正前は攻撃の倍率が弱く、デッキのリーダーに置くには妥協が必要だったが、
現在はひとまず実用的な倍率となっており、リーダーとしても起用しやすくなった。
同様の
リーダースキルのカードの手持ちが乏しいなら十分力になってくれるだろう。
☆7では、☆6フェス限定カード並みの倍率に迫り、☆7カードが少ないときのリーダーカードとして運用できる。
☆7で攻撃体力3倍という倍率は、今となっては報酬カードでも複数存在するため、このカードでなくてはならない理由はないが、
とっくんで獲得できる体力3.5倍はフェス限定カードの☆7相当なので、耐久を最重視したいならば十分に候補となりうる。
ただ基本的にはとっくん
スキルを選んだ方が役に立つだろう。
 
コンビネーション
下記を参照。
デッキ考察
スキル、
リーダースキル共に単色デッキ向け。
ステータスも割と高いほうなので
バトルやマルチの色合わせにも使える。
いずれもクセの無いスタンダードな性能なため、必須といえるカードも無く、汎用性に富む。
 
何気に
バトルでは、
副属性持ち+こうげきタイプである事から特にスタメン要員として利便性が高いシリーズ。
単色グループのスタメンも無論だが、「2色から1色増えるごとに攻撃倍率が上がる」
リーダースキルを持つカードを
リーダーに据える場合、ボーイズ組はフリード+ヴァハトかエルドゥールのどちらか、ガールズ組のヒルダとマッペラで
4色を補う事が可能。前者なら
くろいシグや
ネロの場合はフリード+ヴァハト、セヴィリオならフリード+エルドゥール。
後者なら
ラフィソルやイザベラの恩恵をフルに受けられる。
 
評価
リーダースキルの上方調整により少し物足りないカードから相応のカードになった。更に☆7も実装された事により
単色or疑似単色デッキのリーダーとしての高い体力・攻撃倍率を誇る
リーダースキルと、複数の相手に確実に通せる
状態異常付加
スキルを得た事でより有力なカードへと変貌した。
 
チケットガチャからも出るという手に入りやすさと割と使いやすいカード性能もあり、他のフェスカードやレア
副属性の
カードには真似できない立場を確立している。チケットでも手に入るカードの中ではバランスの取れたカードと言える。
通常クエストでの運用やこうげきタイプを見越しての
バトル要員としての起用は無論の事、
状態異常の仕様や
副属性も
良く理解した上での運用を心がければ出番は更に増えるだろう。
 
各カード詳細
2016/5/9の「呪騎士
ガチャ」で登場。
2018/10/5に☆7解放。
コンビネーションは「ガールズ」「剣士」。
 
愉悦の剣を装備して「笑いの沸点が低くなる呪い」にかかってしまった女騎士。
どこかで見たことあるようなピエロのようなパペットを連れている。
2016/4/19の「呪騎士
ガチャ」で登場。
2018/6/15に☆7解放。
コンビネーションは「ボーイズ」。
 
憤怒の斧を装備して「言葉を発するのに時間が掛かる呪い」にかかってしまった騎士。
既視感のあるマグマのような模様のカタツムリを連れている。
設定を反映して連鎖
ボイスも一つ遅れになっている(2連鎖で「1」、3連鎖で「2」等)。
 
2016/8/1の「呪騎士
ガチャ」で登場。
2018/9/7に☆7解放。
コンビネーションは「ボーイズ」「剣士」。
 
絶望の大剣を装備したため「語尾にピョン★と付く呪い」にかかってしまった騎士。
色が被らずコンビネーションが組める「
くろいシグ」との相性は抜群。
スキルSPはイベント報酬の
どくりんごと同一だが、長らく紫属性以外で唯一の毒
スキル持ちだったため、
向こうのダメージが倍加する黄属性の相手を避けたいならこちらが使える。
(現在は赤属性にコラボ限定フェス級の
高杉晋助、黄属性にクロスアビリティの
異邦の使いミリアムがいるが、どちらも入手困難)
状態異常への耐性を持たせられるのも強みと言える。
チャレンジイベントでは「
リーダースキルで余計なことをしない」「確実に毒を付与する(☆7
スキルSP)」点から
毒入れ戦法では非常に重宝される存在である。
 
2016/7/4の「呪騎士
ガチャ」で登場。
2018/7/6に☆7解放。
コンビネーションは「ボーイズ」。
 
恐怖の槍を装備して「眠くなると耳元で虫の音がする呪い」にかかってしまった騎士。
なんと、連れているミノムシも成長する。ヴェアァァァァ!!
2016/6/6の「呪騎士
ガチャ」で登場。
2018/8/6に☆7解放。
コンビネーションは「ガールズ」「キノコ」。
 
破滅の槌を装備して「手がヌルヌルする呪い」にかかってしまった女騎士。
キノコの生えたスライムを連れている。
とっくんのSPスキルで状態異常が強化されるのも見逃せない。混乱の状態異常は基本的に2回分だが、3回分に増えるのはこれが初。
最終更新:2022年09月25日 06:06