特徴
とことんの塔の50Fまでは難易度を上げつつ同じ内容のステージが続くが、51Fからは全く違った構成になる。
全階層共通のステージルールは
- スキル発動数1.5倍
- 主属性は有利属性のみ
- キャラ重複不可
また、敵の体力が非常に高く、基本的に長期戦になる。
(特定の階層を除き、8億・4億→10億・5億・5億→15億・7.5億・7.5億)
51F
異世界の旅、鬼侍、ねこパイレーツ。
全員、混乱耐性・麻痺耐性・封印耐性・ターンプラス耐性・
状態異常ターン数減少(2ターン)を持つ。
異世界の旅は先制でかたぷよ変換、7ターン目におじゃまぷよ×10万の全体攻撃、9ターン目にかたぷよ変換。
鬼侍は先制と偶数ターンに全体攻撃+被ダメージアップ。
ねこパイレーツは先制で攻撃力ダウン、3ターン目に全体怯え攻撃を行う。
10ターン目には強烈なタフネス貫通全体攻撃。
先制のかたぷよを7ターン以内に処理できないとおじゃま砲で倒されしまう。
52F
タマシイの悪魔、雅楽師、応援団。
全員、混乱耐性・麻痺耐性・封印耐性・ターンプラス耐性・
状態異常ターン数減少(2ターン)を持つ。
タマシイの悪魔は先制で
スキル発動数増加。
雅楽師は1ターン目にネクストぷよ隠し&ネクストぷよ変換無効。
応援団は先制で攻撃力アップ。
10ターン目には強烈なタフネス貫通全体攻撃。
スキル発動数増とネクスト変換無効で、
スキル溜めが難しくなるのに注意。
反射を使用している場合は途切れないように気を付けよう。
53F
真理の賢者、魔法の雑貨店、最果ての料理人。
全員、混乱耐性・麻痺耐性・封印耐性・ターンプラス耐性・
状態異常ターン数減少(2ターン)を持つ。
真理の賢者は先制でプリズムボール生成、3ターン目にプリズムボールをかたぷよ変換、7ターン目におじゃまぷよ・かたぷよ×10万の全体攻撃、9ターン目にプリズムボール生成。
魔法の雑貨店は先制で回復力ダウン。
最果ての料理人は先制と8ターン目に
スキル発動数10増。
10ターン目には強烈なタフネス貫通全体攻撃。最果ての料理人は加えて
スキル発動数40増。
プリズムボール→かたぷよ変換→おじゃま砲の順なのでプリズムボールは手早く処理すること。リセットを使用するのもいい。
最終更新:2022年11月05日 23:56