カード能力解説 > おしゃれアミティ系

おしゃれアミティ 常夏のセリリ おかしなレムレス BGCOLOR(yellow):CENTER:~うさぎ王子 仮面のインキュバス
レアリティ ☆3~5(おかしなレムレスのみ☆3~7)
カードタイプ バランスタイプ・単体
スキル能力 nターンの間、同属性カードが「こうげき」×mの追加攻撃をする
Lスキル能力 同属性の攻撃力が一定値UP・☆4から
コスト量 8,14,20,26,38
変身合成 専用素材が必要

解説

2014年8月~翌2015年1月の収集イベントの報酬カードとして順次登場したシリーズ。
どれも既存のカードの衣装違いとなっている。

おかしなレムレスは2016年10月に☆6、2022年10月に☆7がそれぞれ解放された。

ステータス

☆5 Lv99
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
おしゃれアミティ 2622 1088 495
常夏のセリリ 2622 1088 495
おかしなレムレス 2661 1062 506
うさぎ王子 2622 1062 517
仮面のインキュバス 2584 1088 507
☆6 Lv99
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
おかしなレムレス 3193 1487 589
☆7 Lv120
キャラクター たいりょく こうげき かいふく
おかしなレムレス 4790 2156 795

スキル

nターンの間、味方ターン終了時に、同属性カードが(「こうげき」×mの)追加単体属性攻撃
☆3:3ターン
☆4:4ターン
☆5:5ターン
☆6:5ターン、「こうげき」×2
☆7:5ターン、「こうげき」×15
必要ぷよ消し数は☆6まで30個、☆7で20個

ぷよ30個という軽さで発動可能なため雑魚散らしに使いやすい。
また、その軽さ故に雑魚戦で使ってもボスで再度使用可能になるといったことも。
スキルの性質上、デッキに同属性を多めに入れておかないと火力が出ない点には注意。
扱いやすさが利点のため、色んな場面で活躍させてあげよう。

このスキルによる追加攻撃は「まものシリーズ」のスキル(全体攻撃化)の影響を受けない。
また、「フィーバー動物シリーズ」の追加攻撃も全体攻撃にならない。
また追加攻撃を行うのはスキル使用時に場にいたカードのみで、後に控えから出てきたカードは追加攻撃をしない。
「まものシリーズ」等と異なりアイコンが出ないので残りターンが確認しにくいうえ、スキル効果が残っている状態でスキルを再度使ったときに、残り効果ターン数が上書きされないバグがあるので注意。
(まものシリーズのスキルなどは、ちゃんと残り効果ターン数が上書きされるのだが。)

バトルアリーナ、ギルドバトルのボーナスタイムでも役に立つ。
敵がタフネスの場合でも、通常攻撃で敵の体力を1まで削った後、このスキルで追加攻撃をかけることで、
カウント1の敵も行動させずに倒すことができる。

スキル上げについては通常版カードの入手難易度に依存する形であり、
具体的にはアミティ=王子>セリリ>レムレス=インキュバスの順で楽といったところか。

類似スキルにガチャピンが存在する。

リーダースキル

☆4~6
自属性カードの攻撃力をnアップ
☆4:500
☆5:1000
☆6:1800

一見すると「魔導学校シリーズ」の劣化にみえるが、攻撃力の低いカードは攻撃4倍よりもこのカード×2の方が攻撃力が高くなる。
逆に☆5の場合、コンビ・タワーボーナスを含めた攻撃力実数値が667以上のカードだと攻撃4倍の方が強くなる。

このリーダースキルはフィーバー動物と組ませたとき最も活きるといえるだろう。複数枚のほほうどりから放たれる威力1000強の全体攻撃が敵を一掃する様は爽快である。
また☆1赤パプリス等を導入するのも手。コスト1か2で火力だけが1000,2000等に膨れ上がるのでスキル発動がままならない、ほとんど即死級ダメージ等でバトル向け。
もしくはギルドイベントボスで一撃死、高火力になるのでランクが低くてコストに余裕がない時、スタメンが育ってない時に、この戦法で攻めるのがいいかもしれない。どちらにせよおしゃれアミティが倒されたら元も子もないが・・・。
ちなみに他の例としては、全体攻撃ボス相手にスタメンには本勢力のタフネスデッキなどを入れ、控えにおしゃれアミティと赤パプリス×3を入れるなどの戦略がある。
ギルイベ後半で自分のデッキがボスの強さに追いつかなくなったら、やってみる価値はある。

しかしサポートを選ぶ際に注意することがある。
魔導学校などの攻撃力n倍のリーダースキルで強化されるのは「おしゃれアミティのリーダースキル適用前の数値」なので、例えばおしゃれアミティをリーダーにして普通のアミティをサポートとした場合、攻撃力200のほほうどりは先に攻撃力2倍を適用後に1000アップするので攻撃力2400とはならず攻撃力1400となる。
おしゃれアミティをリーダーにして上記のほほうどりやパプリスで固めるデッキにするのなら、サポートもおしゃれアミティにしなければ十分な強化は望めないだろう。

☆7
自属性カードの攻撃力と体力を3倍にする

近年の報酬カードとしては一般的な倍率。

コンビネーション

各自参照。

うさぎ王子に「どうぶつ」が追加されている他は本家と同じ。
いずれも本家と同キャラ扱い。

デッキ考察


評価


各カード詳細

おしゃれアミティ
2014年8月の「マカロン収集祭り」の報酬カード。
スイートアミティと同じくアミティの着せ替えバージョン。
雑誌ポップティーンとのコラボ企画で、はじめは「ポップティーンアミティ」という仮称だった。

コンビネーションは普通のアミティと同じく、「魔導学校」「ガールズ」「ヒロイン」。

常夏のセリリ
2015年1月の「常夏のバカンス祭り」の報酬カード…常夏?
2017年8月の「第2回常夏のバカンス祭り」で再録されたが、このときレアリティ追加などはされなかった。
コンビネーションは普通のセリリと同じく、「ガールズ」「スイマー」。

☆5のステータスがおしゃれアミティと同じ。
ミスなのか意図的なものなのかは不明だが、☆4までは違うステータス(属性に合わせたステータス増減がある)ということを考えるとおそらくミスだろう。

おかしなレムレス
2014年10月末の「第2回ハロウィン祭り」の報酬カード。
仮装したレムレス。
コンビネーションは本家レムレスと同じ「魔導学校」「ボーイズ」「ボス!?」

2016年10月の(SQ15)レムレスのおかしな1日で☆6が追加された。
2022年10月の★7解放記念!ハロウィンラッシュで☆7が追加された。

うさぎ王子
2014年10月の「月見だんご収集祭り」の報酬カード。
さかな王子(人間)のコスプレバージョン。
コンビネーションは本家の「ボーイズ」に加え「どうぶつ」も乗る。後に本家同様「トラベラー」が追加された。

登場時はスキルの発動数が40個になっていたが、のちに他のカードと同じ30個に修正された。

仮面のインキュバス
2014年12月の「マスカレード祭り」の報酬カード。
マスクを付けたインキュバス。
コンビネーションは本家と同じ「まもの」「ボーイズ」。

同属性のサキュバスのスキルの方が威力が上で、回復効果もある。必要なぷよの数とコンビネーションの違いで使い分けたいところ。バトアリやギルバトでは両方起用することで、追加攻撃のスキル使用可能確率をあげつつ、王冠ぷよを当てる必要性を減らすことができる。

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最終更新:2022年10月19日 07:52