オンラインバトル


概要


バニシング等のタイミングが重要な行動はアンテナ5本であればほぼラグはない
ただしラグが全くないわけではないのでオフとは微妙にタイミングがずれる(0.1秒程?)
アンテナ1,2本だとかなり早めに動作を起こさないと成功しないくらいのラグがあるので
外国人との対戦には注意が必要


ランクマッチ

勝ち負けによって戦闘ポイントが変化し、ランクが変動していく。
一部のプレイヤーは必殺技ぶっ放しや、負けそうになると切断する等つまらない試合をするので注意
又、メダル0且つランク下位の日本人、ランク上位の外国人はバグやハメを使う人もいる
ストレスを溜めたくない人はランクマッチはやらないほうがいいかもしれない

プレイヤーマッチ

勝っても負けてもポイントの変動はなく気楽にやれる
ここでも↑のようなプレイヤーはいるので注意
暴言、煽り、罵りといった行為をしてくる人もいる(大抵そういった人はサブアカウントを複数使っていることが多いのでトロフィー獲得数、その人の癖などでだいたいわかるのでなるべく注意)

天下一武道会

最大8人。
ただし負けると他の人の試合が観戦できないのでトーナメント表をずっと眺めるか退室するかのどちらかになってしまう

フレンドマッチ

プレイヤーマッチで部屋を作ってフレンド招待から。
迷惑にもなるのでプライベート設定をONにしてから招待しよう


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最終更新:2016年10月06日 22:03
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