アイテム詳細
格闘
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
ラッシュ攻撃力アップ小 |
最初から所持 |
3 |
ラッシュ格闘の威力を少しアップ。 |
|
ラッシュ攻撃力アップ中 |
ドドリアのGM5 |
7 |
ラッシュ格闘の威力をアップ。 |
|
ラッシュ攻撃力アップ大 |
悟飯(少年期)のGM2 |
10 |
ラッシュ格闘の威力を大幅にアップ。 |
|
溜め攻撃威力アップ小 |
ナッパのGM6 |
3 |
□/×を長押しして発動する溜め攻撃の威力を少しアップ。 |
|
溜め攻撃威力アップ中 |
ネイルのGM6 |
7 |
□/×を長押しして発動する溜め攻撃の威力をアップ。 |
|
溜め攻撃威力アップ大 |
孫悟飯(未来)のGM7 |
10 |
□/×を長押しして発動する溜め攻撃の威力を大幅にアップ。 |
|
強攻撃威力アップ小 |
人造人間19号のGM2 |
3 |
強攻撃の威力を少しアップ。 |
|
強攻撃威力アップ中 |
トランクス(格闘)のGM5 |
7 |
強攻撃の威力をアップ。 |
|
強攻撃威力アップ大 |
人造人間14号のGM4 |
10 |
強攻撃の威力を大幅にアップ。 |
|
投げ威力アップ小 |
ザーボンのGM5 |
3 |
投げ技の威力を少しアップ。 |
|
投げ威力アップ中 |
リクームのGM1 |
7 |
投げ技の威力をアップ。 |
|
投げ威力アップ大 |
ドーレのGM5 |
10 |
投げ技の威力を大幅にアップ。 |
|
クイックスロー |
バトルゾーン |
6 |
相手に投げ技を防がれても続けて投げ技をしかけられる。 |
|
格闘溜め時間短縮 |
バトルゾーン |
5 |
溜め攻撃の溜め時間を短くする。ただし、気弾や得意技は含まない。 |
|
ジャストの極み |
バトルゾーン |
7 |
ジャスト格闘が出しやすくなる、 |
|
めり込み時間延長小 |
バトルゾーン |
2 |
壁にめり込ませる時間を少し長くする。 |
|
めり込み時間延長大 |
バトルゾーン |
5 |
壁にめり込ませる時間を長くする。 |
|
激突ダメージ増加 |
人造人間16号のGM5 |
5 |
地面や壁に激突させた時のダメージをアップ。 |
|
追撃:1攻撃回数アップ小 |
バトルゾーン |
3 |
追撃:1の追撃回数が1回増える。 |
|
追撃:1攻撃回数アップ大 |
バトルゾーン |
6 |
追撃:1の追撃回数が2回増える。 |
|
追撃:2攻撃回数アップ小 |
バトルゾーン |
3 |
追撃:2の追撃回数が1回増える。 |
|
追撃:2攻撃回数アップ大 |
バトルゾーン |
6 |
追撃:2の追撃回数が2回増える。 |
|
ジャスト格闘威力アップ |
ベジットのGM5 |
7 |
ジャスト格闘の威力が大幅にアップ。 |
|
ラッシュの極み |
キュイのGM2 |
13 |
ラッシュ格闘の威力が格段にアップ。 |
|
スマッシュカウンター |
バトルゾーン |
8 |
カウンターが強攻撃:4と同じ攻撃になる。 |
|
レイジングソウル威力アップ |
スーパーゴジータのGM3 |
12 |
レイジングソウル状態の時に限り格闘の威力がアップ。 |
|
本気! |
アルティメット悟飯のGM6 |
12 |
体力が1本減るごとに格闘攻撃の威力が大幅にアップ。 |
|
気
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
気弾威力アップ小 |
餃子のGM2 |
3 |
気弾の威力が少しアップする。 |
|
気弾威力アップ中 |
トランクス(幼年期)のGM3 |
7 |
気弾の威力がアップする。 |
|
気弾威力アップ大 |
人造人間15号のGM2 |
10 |
気弾の威力が大幅にアップする。 |
|
ハイテンション気弾威力アップ |
フリーザ第一形態のGM6 |
8 |
ハイテンションのときに限り、気弾の威力が少しアップ。 |
|
気弾速度アップ |
ジースのGM5 |
3 |
気弾の速度が速くなる |
|
ハイスピード気弾 |
ベジータ(スカウター)のGM6 |
6 |
気弾の速度が格段に速くなる |
|
気弾ホーミング性能アップ |
バトルゾーン |
4 |
ホーミング性能がついた気弾の追尾性能がアップする。 |
|
マグネット気弾 |
バトルゾーン |
6 |
ホーミング性能がついた気弾の追尾性能が大幅にアップする。 |
|
気弾気力消費量ダウン |
グルドのGM4 |
7 |
気弾の気力消費量が減少する。 |
|
ラッシュ気力回復小 |
最初から所持 |
4 |
ラッシュ攻撃でダメージを 与えた時の気力回復量が少しアップ。 |
|
ラッシュ気力回復大 |
ラディッツのGM3 |
7 |
ラッシュ攻撃でダメージを 与えた時の気力回復量が大幅にアップ。 |
|
気溜め速度アップ |
孫悟飯(幼年期)のGM3 |
8 |
気力を溜める時間が速くなる。 |
|
ダッシュの極意 |
バトルゾーン |
7 |
ダッシュの気力消費なし。 |
|
スーパーダッシュ気力半減 |
バトルゾーン |
6 |
スーパーダッシュの気力消費量を半分にする。 |
|
スーパーダッシュの極意 |
バトルゾーン |
10 |
スーパーダッシュの気力消費なし。 |
|
バニシング気力半減 |
バトルゾーン |
6 |
バニシングの気力消費量を半分にする。 |
|
バニシングの極意 |
バトルゾーン |
10 |
バニシングの気力消費なし |
|
カウンター気力半減 |
バトルゾーン |
3 |
カウンターの気力消費量を半分にする。 |
|
カウンターの極意 |
バトルゾーン |
5 |
カウンターの気力消費なし。 |
|
スウェーの極意 |
バトルゾーン |
3 |
スウェーの気力消費なし。 |
|
スーパーライジング気力半減 |
バトルゾーン |
7 |
スーパーライジングの気力消費量を半分にする。 |
|
スーパーライジングの極意 |
バトルゾーン |
10 |
スーパーライジングの気力消費なし。 |
|
得意技気力消費減 |
トランクス(剣)のGM5 |
5 |
得意技の気力消費が少し減少する。 |
|
得意技気力半減 |
サウザーのGM6 |
10 |
得意技のの気力消費量を半分になる。 |
|
変身気力消費減 |
バトルゾーン |
7 |
変身の気力消費が減る。 |
|
気のコントロール |
ベジータSS3のGM1 |
12 |
必殺技と究極技の気力消費が半減する。 |
|
フィールド破壊気力回復 |
ドクターゲロのGM5 |
7 |
ダッシュやスーパーダッシュなどの移動技で フィールドを破壊したときに気力が回復する。 |
|
必殺ガード気力回復 |
バトルゾーン |
8 |
敵の必殺技や究極技を弾く、もしくは防御をすることで気力が回復する。 |
|
自動気力回復 |
ターレスのGM6 |
10 |
気力が自動的に回復する。 |
|
戦意高場 |
孫悟飯(青年期)のGM2 |
4 |
バトル開始時に最大まで気力が 溜まっている状態でスタートする。 |
|
ハイテンション時間延長小 |
ヤムチャのGM3 |
4 |
ハイテンション時間を少し長くする。 |
|
ハイテンション時間延長大 |
ネイズのGM3 |
7 |
ハイテンション時間を長くする。 |
|
ハイテンションスタート |
ビーデルのGM3 |
7 |
バトル開始時にハイテンション状態になる。 |
|
超神水 |
バーダックのGM2 |
5 |
体力が1本になったとき、 自動的にハイテンション状態になる。 |
|
限界パワー |
バータのGM3 |
7 |
打ち合い、撃ち合いに 勝利するとハイテンション状態になる。 |
|
レイジングソウル時間延長 |
人造人間17号のGM3 |
10 |
レイジングソウル状態の時間を長くする。 |
|
マインドブレイカー |
バトルゾーン |
7 |
ガードクラッシュさせた場合、相手の気力を減少させる。 |
|
ギガンティックパワー |
バトルゾーン |
10 |
ガードクラッシュさせた場合、相手の気力を大幅に減少させる。 |
|
エナジーシェーバー |
バトルゾーン |
7 |
投げ技で相手の気力を大幅に減少させる。 |
|
気合! |
スーパージャネンバのGM6 |
10 |
体力が1本減るごとに気力が大幅に回復する。 |
|
まさかの一撃 |
栽培マンのGM4 |
15 |
レイジングソウル状態で必殺技や究極技を使うことが出来る。 |
|
気の完全コントロール |
強化キャラクターが所持 |
18 |
さまざまな技の気力消費量を抑える。 |
強化キャラクター専用 |
破壊願望 |
強化キャラクターが所持 |
10 |
ダッシュやスーパーダッシュなどの移動技で 地形や建物を破壊した時に気力が驚異的に回復する。 |
強化キャラクター専用 |
スーパーモード |
強化キャラクターが所持 |
18 |
バトル中に気力が超回復する。 |
強化キャラクター専用 |
ハイテンション時間超延長 |
強化キャラクターが所持 |
10 |
ハイテンション時間をもの凄く長くする。 |
強化キャラクター専用 |
必殺技
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
必殺技攻撃力アップ小 |
最初から所持 |
3 |
必殺技の攻撃力を少しアップ。 |
|
必殺技攻撃力アップ中 |
セル第一形態のGM6 |
7 |
必殺技の攻撃力をアップ。 |
|
必殺技攻撃力アップ大 |
メカフリーザのGM3 |
10 |
必殺技の攻撃力を大幅にアップ。 |
|
究極技攻撃力アップ小 |
ザンギャのGM3 |
3 |
必殺技の攻撃力を少しアップ。 |
|
究極技攻撃力アップ中 |
天津飯のGM3 |
7 |
必殺技の攻撃力をアップ。 |
|
究極技攻撃力アップ大 |
クウラのGM7 |
10 |
必殺技の攻撃力を大幅にアップ。 |
|
圧倒! |
魔人ブウ(純粋)のGM6 |
12 |
体力が1本減るごとに必殺技威力が大幅にアップ。 |
|
本能! |
魔人ベジータのGM6 |
12 |
体力が1本減るごとに究極技威力が大幅にアップ。 |
|
18号のキス |
バトルゾーン |
20 |
究極技をガード不能にする。 |
|
少しずつの元気 |
孫悟空のGM8 |
7 |
孫悟空の究極技である元気玉が特大元気玉になる。 |
|
みんなの元気 |
孫悟空のGM10 |
12 |
孫悟空の究極技である元気玉が超元気玉になる。 |
|
必殺技攻撃力究極アップ |
強化キャラクターが所持 |
20 |
必殺技の攻撃力を究極にアップ。 |
強化キャラクター専用 |
究極技攻撃力究極アップ |
強化キャラクターが所持 |
20 |
究極技攻撃力を究極にアップ。 |
強化キャラクター専用 |
超圧倒! |
強化キャラクターが所持 |
22 |
体力が減るごとに必殺技威力が驚異的にアップ。 |
強化キャラクター専用 |
防御
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
防御力アップ小 |
最初から所持 |
3 |
防御力を少しアップ。 |
|
防御力アップ中 |
魔人ブウ(善)のGM3 |
7 |
防御力をアップ。 |
|
防御力アップ大 |
ボージャックのGM3 |
10 |
防御力を大幅にアップ。 |
|
体力アップ小 |
ピッコロのGM4 |
10 |
体力ゲージを1本増加させる。 |
|
体力アップ中 |
ターブルのGM9 |
18 |
体力ゲージを2本増加させる。 |
|
ダウン時間短縮小 |
バトルゾーン |
2 |
自分のダウン時間を少し短くできる。 |
|
ダウン時間短縮中 |
バトルゾーン |
5 |
自分のダウン時間を短くできる。 |
|
しびれ時間短縮小 |
バトルゾーン |
2 |
自分のしびれ時間を少し短くできる。 |
|
しびれ時間短縮中 |
バトルゾーン |
5 |
自分のしびれ時間を短くできる。 |
|
強力ガード |
バトルゾーン |
20 |
格闘攻撃や投げ技でガードを崩されなくなる。 |
|
ラッシュアーマー |
人造人間13号のGM4 |
15 |
ラッシュ攻撃を受けても怯まなくなる。ただしダメージが大きくなる。 |
|
スマッシュアーマー |
ハッチヒャックのGM5 |
15 |
溜め攻撃や強攻撃で怯まなくなる。ただし、ダメージが大きくなる。 |
|
サングラス |
クリリンのGM2 |
5 |
太陽拳で目が眩まなくなる。 |
|
丈夫なスカウター |
バトルゾーン |
2 |
ダメージを受けてもスカウターが壊れない。 |
|
受身の妙技 |
バトルゾーン |
3 |
溜め攻撃などで吹き飛ばされた時 通常より少ないボタン入力で受身が取れるようになる。 |
|
マテリアルパワー |
孫悟天のGM2 |
10 |
他のアイテムを1つ付けるごとに防御力がアップ。 |
|
ミラクルパワー |
魔人ブウ(悪)のGM6 |
7 |
残り体力が1本になるとダメージが減少する。 |
|
ダメージリミッター |
セルジュニアのGM1 |
12 |
一定以下のダメージしか受けない。 |
|
体力自動回復 |
メタルクウラのGM6 |
13 |
バトル中体力が徐々に回復する。 |
|
一時の休息 |
人造人間18号のGM6 |
8 |
チーム戦で相手を一人倒すごとに、体力を少し回復する。 |
|
蜃気楼 |
バトルゾーン |
10 |
必殺技をジャストバニシングで回避すると、必殺技が終了するまで自動で回避する。 |
|
底力! |
ブロリーSS3のGM1 |
12 |
体力が1本減るごとに防御力が大幅にアップ。 |
|
防御力究極アップ |
強化キャラクターが所持 |
15 |
防御力を究極にアップ。 |
強化キャラクター専用 |
アルティメットアーマー |
強化キャラクターが所持 |
30 |
必殺技や究極技や得意技や一部の ジャスト攻撃以外の攻撃を受けても怯まなくなる。ただしダメージが大きくなる。 |
強化キャラクター専用 |
勝者の特権 |
強化キャラクターが所持 |
16 |
チーム戦で相手を倒すごとに体力を大幅に回復する。 |
強化キャラクター専用 |
超底力! |
強化キャラクターが所持 |
20 |
体力が減るごとに防御力が驚異的にアップ。 |
強化キャラクター専用 |
特殊
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
競り合い強化小 |
ギニューのGM5 |
8 |
打ち合いまたは撃ち合いで、HITS数に少しボーナスがつく。 |
|
競り合い強化中 |
魔王ダーブラのGM6 |
4 |
打ち合いまたは撃ち合いで、HITS数にボーナスがつく。 |
|
暴走する力 |
ブロリーのGM4 |
10 |
体力が1本以下になると、格闘攻撃と防御力が大幅にアップ。 |
|
不屈の精神 |
ブロリーSS3のGM7 |
9 |
格闘攻撃、気弾、必殺技の威力と防御力が少しアップ。 |
|
絶対的自信 |
ゴテンクスのGM3 |
14 |
格闘攻撃、気弾、必殺技の威力がアップ。 |
|
沸き立つ闘志 |
パイクーハンのGM2 |
7 |
気弾、必殺技、究極技の威力が少しアップ。 |
|
帝王の風格 |
ベジータSS3のGM7 |
19 |
気弾、必殺技、究極技の威力が大幅にアップ。 |
|
競り合い強化大 |
強化キャラクターが所持 |
8 |
打ち合いまたは撃ち合いで、HITS数に大幅なボーナスがつく。 |
強化キャラクター専用 |
受け継がれし力 |
強化キャラクターが所持 |
29 |
格闘、気、防御、必殺技の能力が上昇する。 |
強化キャラクターが所持 |
鬼神 |
強化キャラクターが所持 |
99 |
鬼神のごとき力を得る。 |
強化キャラクターが所持 |
限界突破 |
強化キャラクターが所持 |
51 |
限界を超えた力を得る。 |
強化キャラクターが所持 |
戦神 |
強化キャラクターが所持 |
99 |
戦神のごとき力を得る。 |
強化キャラクターが所持 |
超戦士 |
強化キャラクターが所持 |
96 |
格闘、気、防御、必殺技の能力が驚異的に上昇する。 |
強化キャラクターが所持 |
能力ダウン
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
ダウン時間延長小 |
バトルゾーン |
-2 |
ダウンから復帰するボタン入力が少し増える。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
ダウン時間延長大 |
バトルゾーン |
-4 |
ダウンから復帰するボタン入力が大幅に増える。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
追撃減少 |
バトルゾーン |
-3 |
追撃:1と追撃:2の追撃回数が減少する。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
ラッシュ格闘威力ダウン |
バトルゾーン |
-5 |
ラッシュ格闘の威力が大幅にダウン。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
気力消費量増加 |
バトルゾーン |
-7 |
全ての技の気力消費量が増加する。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
気力制限 |
バトルゾーン |
-6 |
気力ゲージが1本以上たまらなくなる。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
気溜め速度ダウン |
バトルゾーン |
-5 |
気溜め速度が遅くなる。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
全ダッシュ気力消費量増加 |
バトルゾーン |
-4 |
ダッシュやスーパーダッシュなどの移動技の気力消費量が大幅に増加する。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
防御力ダウン |
バトルゾーン |
-6 |
防御力が大幅にダウン。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
体力超弱体化 |
バトルゾーン |
-8 |
体力ゲージ数が1本に減少する。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
必殺技威力ダウン |
バトルゾーン |
-6 |
必殺技の威力がダウンする。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
究極技威力ダウン |
バトルゾーン |
-5 |
究極技の威力がダウンする。 |
リミットポイントの最大値が上がる |
アクセサリー
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
丈夫な衣装 |
バトルゾーン |
0 |
どんなにやられても衣装がボロボロにならない。 |
|
ボロボロの衣装 |
バトルゾーン |
0 |
コスチュームがボロボロの状態からバトルをスタートする。 |
|
エクイップスカウター |
バトルゾーン |
0 |
スカウターを装備している戦士のスカウターを外す。 |
|
ロストキャップ |
バトルゾーン |
0 |
スカウターを装備している戦士のスカウターを外す。 |
|
丈夫な帽子 |
バトルゾーン |
0 |
どんなにダメージを受けても破れない帽子。 |
|
天使の輪 |
ベジータのGM4 |
0 |
頭に天使の輪がつく。 |
|
プラズマオーラ |
バトルゾーン |
0 |
自分のオーラに雷を発生させることができる。 |
|
オーラチェンジ 超戦士 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが超戦士タイプになる。 |
|
オーラチェンジ ビーデル |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがビーデルタイプになる。 |
|
オーラチェンジ サイヤ人 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがサイヤ人タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 極悪サイヤ人 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが極悪サイヤ人タイプになる。 |
|
オーラチェンジ ナッパ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがナッパタイプになる。 |
|
オーラチェンジ 邪悪戦士 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが邪悪戦士タイプになる。 |
|
オーラチェンジ ザーボン |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがザーボンタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ジース |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがジースタイプになる。 |
|
オーラチェンジ バータ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがバータタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ギニュー |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがギニュータイプになる。 |
|
オーラチェンジ フリーザ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがフリーザタイプになる。 |
|
オーラチェンジ 超サイヤ人 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが超サイヤ人タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 超サイヤ人2 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが超サイヤ人2タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 超サイヤ人3 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが超サイヤ人3タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 人造人間 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが人造人間タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 人造人間13号 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが人造人間13号タイプになる。 |
|
オーラチェンジ ダーブラ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがダーブラタイプになる。 |
|
オーラチェンジ 魔人ブウ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが魔人ブウタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ボージャック |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがボージャックタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ジャネンバ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがジャネンバタイプになる。 |
|
オーラチェンジ 孫悟飯 |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが孫悟飯タイプになる。 |
|
オーラチェンジ 魔人ベジータ |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラが魔人ベジータタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ブロリー |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがブロリータイプになる。 |
|
オーラチェンジ ハッチヒャック |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがハッチヒャックタイプになる。 |
|
オーラチェンジ レッドフレーム |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがレッドフレームタイプになる。 |
|
オーラチェンジ ブルーフレーム |
バトルゾーン |
0 |
通常のオーラと気溜めのオーラがブルーフレームタイプになる。 |
|
COM思考
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
MAXコンピューター |
バトルゾーン |
0 |
COMに装備すると、COMがとても強くなる。 |
COM専用 |
孫悟空タイプ |
バトルゾーン |
0 |
攻撃防御とバランスよく闘い、格闘戦が得意な孫悟空タイプ。 |
COM専用 |
ベジータタイプ |
バトルゾーン |
0 |
攻撃防御とバランスよく闘い、遠距離戦闘が得意なベジータタイプ。 |
COM専用 |
孫悟飯タイプ |
バトルゾーン |
0 |
ハイテンション中の攻撃を得意とする孫悟飯タイプ。 |
COM専用 |
トランクスタイプ |
バトルゾーン |
0 |
すばやいラッシュを得意としたトランクスタイプ。 |
COM専用 |
ピッコロタイプ |
バトルゾーン |
0 |
堅実な守りから相手のスキを狙うピッコロタイプ。 |
COM専用 |
クリリンタイプ |
バトルゾーン |
0 |
気の扱いが得意なクリリンタイプ。 |
COM専用 |
天津飯タイプ |
バトルゾーン |
0 |
怒涛のラッシュと一撃必殺の究極技を狙う天津飯タイプ。 |
COM専用 |
餃子タイプ |
バトルゾーン |
0 |
トリッキーな動きで得意技を駆使して戦う餃子タイプ。 |
COM専用 |
グルドタイプ |
バトルゾーン |
0 |
逃げ回り、仲間の援護を期待して戦うグルドタイプ。 |
COM専用 |
フリーザタイプ |
バトルゾーン |
0 |
必殺技をメインに攻めるフリーザタイプ。 |
COM専用 |
セルタイプ |
バトルゾーン |
0 |
素早い動きで相手を翻弄するセルタイプ。 |
COM専用 |
魔人ブウタイプ |
バトルゾーン |
0 |
コンボを多様する魔人ブウタイプ。 |
COM専用 |
ブロリータイプ |
バトルゾーン |
0 |
攻撃的で執拗に追撃を狙うブロリータイプ。 |
COM専用 |
ギニュータイプ |
バトルゾーン |
0 |
自分を強化しながら戦うギニュータイプ。 |
COM専用 |
リクームタイプ |
バトルゾーン |
0 |
投げ技が得意なリクームタイプ。 |
COM専用 |
ギャラクシーモード専用アイテム
アイテム名 |
入手条件 |
ポイント |
効果説明 |
備考 |
超体力回復Ⅰ封印 |
ピッコロのGM5 |
7 |
超体力回復Ⅰの効果を打ち消す。 |
|
超体力回復Ⅱ封印 |
バーダックのGM3 |
7 |
超体力回復Ⅱの効果を打ち消す。 |
|
超体力回復Ⅲ封印 |
ネイルのGM3 |
7 |
超体力回復Ⅲの効果を打ち消す。 |
|
超体力回復Ⅳ封印 |
アルティメット悟飯のGM2 |
7 |
超体力回復Ⅳの効果を打ち消す。 |
|
超体力回復Ⅴ封印 |
ハッチヒャックのGM4 |
7 |
超体力回復Ⅴの効果を打ち消す。 |
|
超気力回復Ⅰ封印 |
ベジータのGM5 |
7 |
超気力回復Ⅰの効果を打ち消す。 |
|
超気力回復Ⅱ封印 |
フリーザ第一形態のGM4 |
7 |
超気力回復Ⅱの効果を打ち消す。 |
|
超気力回復Ⅲ封印 |
魔人ブウ(善)のGM2 |
7 |
超気力回復Ⅲの効果を打ち消す。 |
|
超気力回復Ⅳ封印 |
メタルクウラのGM4 |
7 |
超気力回復Ⅳの効果を打ち消す。 |
|
超気力回復Ⅴ封印 |
ネイズのGM4 |
7 |
超気力回復Ⅴの効果を打ち消す。 |
|
自動体力減少Ⅰ封印 |
孫悟飯(幼年期)のGM1 |
7 |
自動体力減少Ⅰの効果を打ち消す。 |
|
自動体力減少Ⅱ封印 |
ベジットのGM2 |
7 |
自動体力減少Ⅱの効果を打ち消す。 |
|
自動体力減少Ⅲ封印 |
人造人間18号のGM4 |
7 |
自動体力減少Ⅲの効果を打ち消す。 |
|
自動体力減少Ⅳ封印 |
孫悟飯(未来)のGM3 |
7 |
自動体力減少Ⅳの効果を打ち消す。 |
|
自動体力減少Ⅴ封印 |
ボージャックのGM4 |
7 |
自動体力減少Ⅴの効果を打ち消す。 |
|
瀕死スタートⅠ封印 |
孫悟空のGM2 |
7 |
瀕死スタートⅠの効果を打ち消す。 |
|
瀕死スタートⅡ封印 |
セル第一形態のGM3 |
7 |
瀕死スタートⅡの効果を打ち消す。 |
|
瀕死スタートⅢ封印 |
クウラのGM3 |
7 |
瀕死スタートⅢの効果を打ち消す。 |
|
必殺技ダメージ1/10Ⅰ封印 |
トランクス(格闘)のGM2 |
7 |
必殺技ダメージ1/10Ⅰの効果を打ち消す。 |
|
必殺技ダメージ1/10Ⅱ封印 |
ターブルのGM6 |
7 |
必殺技ダメージ1/10Ⅱの効果を打ち消す。 |
|
おすすめカスタム
なんなんだぁ?今のは
とにかく徹底的に防御能力をアップしたカスタム。
GMもバトルゾーンも大抵これで楽にクリアできるだろう。
攻撃面はラッシュの極みだけで十分。
アイテム名 |
消費ポイント |
防御力アップ大 |
10 |
防御力アップ中 |
7 |
防御力アップ小 |
3 |
体力自動回復 |
13 |
ラッシュの極み |
13 |
究極技威力ダウン |
-5 |
必殺技威力ダウン |
-6 |
気力消費量増加 |
-7 |
計28P
テンプレ
最終更新:2010年12月09日 19:21