①デッキ10枚のうち4枚がランダムに配られる。
②使用したカードは『捨札』になり、『山札』がなくなったら、捨札が全て山札に戻る。
③山札から毎ターン1枚手札に加える。手札6枚の時はドローができない。
④カード名に(T)がついた『トリガーカード』はカードドロー時にも能力が発動。
⑤画面右上の 矢印 を押すか、 キャンセルすると『スキル』も選べる。
⑥同じカードはデッキに3枚しか入れられない。
⑦村に戻るとHP・MP全快。
⑧初期TPは乱数で少量を与えられる。逃走などでの持ち越しはできない。
⑨稀に先手を取れたり、不意をつかれたりする。
カードリスト
名称 |
レア |
カード効果 |
ナグル |
1 |
[カード]物理弱攻撃を行い、TPを+30する 何枚でもデッキに入れられる |
ボコル |
1 |
[カード]物理弱攻撃を2回行う |
マモル |
1 |
[カード]2ターンの間、防御力を上げる |
ファイア |
2 |
[カード]敵1体に 固定220+魔法力差のダメージ 炎弱体化を1ターン付与 |
アイス |
2 |
[カード]敵1体に 手札数x50+魔法力差のダメージ 氷弱体化を1ターン付与 |
サンダー |
2 |
[カード]敵1体に 山札数x40+魔法力差のダメージ 雷弱体化を1ターン付与 |
ウインド |
2 |
[カード]敵1体に 捨札数x50+魔法力差のダメージ 風弱体化を1ターン付与 |
フレイム |
3 |
[カード]敵全体に 固定220+魔法力差のダメージ 他のカードあれば1枚捨札へ送る |
フリーズ |
3 |
[カード]敵全体に 手札数x50+魔法力差のダメージ 他のカードあれば1枚山札へ送る |
スパーク |
3 |
[カード]敵全体に 山札数x40+魔法力差のダメージ 他のカードあれば1枚山札へ送る |
トルネード |
3 |
[カード]敵全体に 捨札数x50+魔法力差のダメージ 他のカードあれば1枚捨札へ送る |
ストーン |
4 |
[カード]敵1体に ターン数x20+魔法力差のダメージ デッキに1枚しか入れられない |
アース |
4 |
[カード]敵全体に ターン数x15+魔法力差のダメージ デッキに1枚しか入れられない |
ナグリマクル |
4 |
[カード]敵1体に デッキ中の「ナグル」数x80のダメージ クリティカルは発生しない |
ボコリマクル |
4 |
[カード]デッキ中の「ボコル」数x25のダメージを4連撃 クリティカルは確率で発生 |
マモリマクル |
4 |
[カード]手札に「マモル」があれば、このターン敵攻撃を反射 (魔法は反射できない) |
タメル(T) |
2 |
[カード]TPを+20する [トリガー]TPを+30する |
ヒール(T) |
2 |
[カード]HPを100+魔法力だけ回復する [トリガー]HPを200+魔法力だけ回復する |
ドロー(T) |
3 |
[カード]捨札から好きな1枚を選択して手札に戻せる [トリガー]もう1枚ドローできる |
ブースト(T) |
4 |
[カード]3ターンの間、物理攻撃のクリティカル率上昇 [トリガー]このターン物理・魔法力とも向上 |
スキルリスト
名称 |
消費 |
スキル効果 |
MPヒール |
MP24 |
[スキル]HPを 200+魔法力だけ回復する カードを使わずに回復できる |
マジカルクラッシュ |
TP100 |
[スキル]敵全体に 固定360+魔法力差x2 のダメージ |
逃げる |
MP1 |
[スキル]戦闘から確実に離脱できる しかも、しばらくの間、敵と遭遇しなくなる |
初期カード:ナグル・ボコル・マモル・ファイア・アイス・サンダー・トルネード・ヒール(T)・ドロー(T)・ブースト(T)、それぞれ1枚ずつ。ナグルはデッキ外にも1枚。
ショップ
レア |
価格 |
買取 |
1 |
- |
15 |
2 |
160 |
80 |
3 |
540 |
270 |
4 |
2700 |
1350 |
くじ
1回30G
10回300G ★3を1枚保証。決定ボタン長押しで高速抽選。
※デッキ編集して初期配布11枚の★3以上のレアを1枚売り、300Gの資金を作ると延々と10回くじを引いては売却のループが完成。資金を稼いで星4レアの穴埋めを購入で賄う。
全カード揃うのに30分弱。
敵リスト
名称 |
経験 |
金 |
行動 |
HP |
カッパ |
14 |
20 |
攻撃 |
250確定 |
ノーム |
21 |
28 |
攻撃・ヒール |
360-370 |
クラブ |
22 |
26 |
攻撃・防御 |
320-339 |
アナコンダx1 |
45 |
85 |
攻撃 |
500-587 |
ミミックx1 |
? |
? |
|
? |
剣の使徒x2 |
60 |
110 |
攻撃 |
365-440 |
鎧の使徒x1 |
120 |
230 |
攻撃・防御 |
1837-2196 |
印の使徒x2 |
120 |
220 |
攻撃・ファイア・カドステ |
915-1029 |
壺の使徒x3 |
90 |
300 |
攻撃・奇妙なダンス |
373-428 |
水の女神x2 |
- |
- |
攻撃・アイス・奇妙なダンス |
1787-1871 |
神を語る人魚x1 |
400 |
700 |
2回攻撃・アイス・カドステ |
3570-3956 |
水の女神から神を語る人魚はターン数などそのまま引き継いで連戦。
使徒すべてを倒さなくても暗号さえ合えばラスボスとは戦える。
ラスボス後、まだ続けますか?にYESと回答すると強化版ボスと戦える。
2周目ボス
強剣の使徒x2 |
60 |
110 |
攻撃 |
1176-1370 |
強鎧の使徒x1 |
120 |
230 |
攻撃・防御 |
2725-3123 |
強印の使徒x2 |
120 |
220 |
攻撃・ファイア・カドステ |
1475-1712 |
強壺の使徒x3 |
90 |
300 |
攻撃・奇妙なダンス |
601-954 |
強水の女神x2 |
- |
- |
攻撃・アイス・奇妙なダンス |
2615-2985 |
強神を語る人魚x1 |
600 |
1400 |
2回攻撃・アイス・カドステ |
6294-7532 |
雑魚グループ
カッパ |
カッパx2 |
カッパ+ノーム |
カッパ+クラブ |
ノーム+クラブ |
クラブx2 |
ノームx3 |
サンプルデッキ
マモル |
1枚 |
マモリマクル |
3枚 |
ヒール(T) |
3枚 |
タメル(T) |
1枚 |
ドロー(T) |
1枚 |
アース |
1枚 |
※長期戦用。スキル・マジカルクラッシュも利用。LV2で神を語る人魚を撃破可能。
ステータス
経験値 |
40 |
121 |
264 |
490 |
820 |
1275 |
1874 |
0 |
0 |
0 |
LV |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
HP |
297 |
343 |
389 |
435 |
480 |
526 |
572 |
0 |
0 |
0 |
MP |
131 |
147 |
162 |
177 |
192 |
208 |
223 |
0 |
0 |
0 |
攻撃力 |
22 |
24 |
25 |
26 |
28 |
29 |
30 |
0 |
0 |
0 |
防御力 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
0 |
0 |
0 |
魔法力 |
33 |
35 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
0 |
0 |
0 |
魔法防御 |
34 |
37 |
39 |
41 |
43 |
45 |
47 |
0 |
0 |
0 |
敏捷性 |
22 |
25 |
28 |
30 |
33 |
35 |
38 |
0 |
0 |
0 |
運 |
18 |
21 |
23 |
25 |
27 |
29 |
31 |
0 |
0 |
0 |
武器:ウッドスタッフ
頭:どんがり帽子
盾&装飾品:なし
身体:黒の水着
衣装
装備 |
効果・常夏の島入り口のテントで着替え。ステータス変化は無し |
黒の水着 |
迷宮内でも デッキ変更可、暗号不変 |
黒のローブ |
迷宮内へ入るとデッキ変更不可、毎回暗号変化 |
最終更新:2023年06月14日 03:06