スマホでも出来る!

2024-10-25 13:18:50 (Fri)
雑魚は逃走可能。倒れた仲間はその戦闘での経験値をもらえない。
魔法売却での稼ぎをしないならお金はサブクエスト16後の設備大量購入に備えて大事に温存しておきたい。

クエスト

名称 依頼者 報酬 場所 目標 発生時期
魔法士ランクを上げよう! 校長先生 - 学校 目標LV5,10,15
01 迷子をさがせ! ゲルダ 70EXP+銅のブレスレット 村・広場 ハリー君を探しに北の洞窟へ 地下室入室後
02 試験対策! コリン 70EXP+氷の魔力結晶 学校・受付 →村の自室→西の荒地西端 地下室入室後
03 はじめてのおつかい! メリア 50EXP+1000R 学校・校長室 町の魔法屋へ 地下室入室後
大迷宮に挑戦しよう! 校長先生 - 学校 迷宮第1層突破 C級昇格後
04 クレアの実力! クレア 120EXP+ヒールリング 町・酒場 東の街道でクレアに合流 C級昇格後
05 大迷宮の落し物! ヘルメス 100EXP+増幅薬x2 町・公園 迷宮第1層探索 C級昇格後
06 錬金術のすすめ! パシオン 80XP+錬金セット 町・魔法屋 南の海岸で固い甲羅x3獲得 C級昇格後
07 肉体強化の魔法! アリー 250EXP+失われた魔法 学校・図書室 大迷宮で魔法書発見 1層探索中
08 新商品入荷! 道具屋店主 200EXP+銀のブレスレット 町・道具屋 東の街道でウルフ撃退 1層探索中
09 ゴブリンの秘宝! グレミオ 300EXP+5000R 町・酒場 北の洞窟へ リオ加入後?
10 キノコ狩りの季節! シャンテ 200EXP+炎のペンダント 村・広場 山間の道でキノコ探し リオ加入後?
11 召喚の秘術! サラマンダー 400EXP+召喚魔法 領主の隠れ家 山間の道・東の街道・西の荒れ地 リオ加入後?
12 無刀の極意! クレア 300EXP+反撃の極意 町・公園 図書室のアルヴァ 6番目の水晶解放?
13 気になる来訪者! ????? 200EXP+タリスマン 村・自宅 村・広場 B級昇格後?
14 迷宮ショートカット! パシオン 300EXP+ゲート開通 学校・受付 ラボ 6番目の水晶解放?
15 巨大モンスター討伐! ポール 600EXP+脱出ミラー 西の荒れ地 廃炭鉱最奥 第2層魔方陣?
16 アカデミーの新商売! エミリア 400EXP+新サービス開始 町・魔法屋 学校・受付へ 2層最奥ボス戦後
17 お父さんの願い! ローランド 500EXP+迷宮のカギ 太陽のほこら お父さん 2層最奥ボス戦後校長
18 アルメリアを守れ! 校長先生 500EXP+増幅薬 学校 領主の隠れ家 3層魔方陣後
19 鎮魂の一本道! プリシラ 600EXP+リザレクトミストx3 太陽のほこら 地下墓地 発生時期
20 千年樹のチカラ! イザベラ 600EXP+バインドソーンx1 学校 千年樹の根っこ A級試験突破
21 対決!サラマンダー!! 依頼者 900EXP+サクリファイス 場所 対決 3層最奥扉
22 遺跡に眠るお宝! ジュール 600EXP+ジェットブーツ 町・酒場 海岸の地下 研究室のカギ
23 一人前のおつかい! メリア 600EXP+鎮静剤x5 学校 太陽のほこらで聖水 研究室のカギ
24 ハルカゼのレシピ! 依頼者 100EXP+ハルカゼのレシピ 4層 目標 研究室のカギ
※08新商品入荷!の目標達成後に道具屋店主への報告ができなくなる場合がある。ウルフを撃退したらすぐ報酬をもらいに帰ろう。

クリスタル

戦闘終了5回もしくは依頼達成で再獲得可能になるらしい。
獲得
1 D級素材各1-3個
2 D級素材各1-3個
3 魔力結晶1個
4 C級素材各1-3個
5 C級素材各1-3個
6 B級素材各1-3個
7 魔力結晶1個
8 反転物質・浮遊物質各1-3個
9 物体N各1-3個
⑦⑧⑨
④⑤⑥
②①③

道具屋

価格 名称 性能 備考
600 銅のブレスレット 防御力+5 初期販売
900 皮のマント 回避率+3% 初期販売
1400 魔力グローブ 魔力+10 初期販、第2層宝箱
3000 ヒールリング HP自動回復・小 初期販売
4000 銀のブレスレット 防御力+15 クエスト08後
5000 メタルフィスト 攻撃力+10 クエスト08後
7000 疾風の靴 敏捷性+10 クエスト08後

酒場(サブクエスト22達成後)

炎のペンダント 9000
氷のペンダント 9000
雷のペンダント 9000
守護者の腕輪 10000 防御40
そよ風のマント 12000 回避率+10%
ジェットブーツ 15000 敏捷性+20

魔法屋

ここでしか売却はできない。買い取りは装備品だけ。
生成用の素材を買うのはお勧めしない・・・。
価格 名称 波及対象
1500 炎・氷・雷の魔力結晶 魔法生成の原料。属性を決定
500 魔力素材 魔法力↑
500 流導剤 効率性↑
700 固定剤 安定性↑
1000 増幅薬 次に使う素材効果UP,重ね掛け無効
1000 促進液 魔法力↑↑安定性↓
1500 鎮静剤 (効率性&安定性)↑魔法力↓
1500 放射結晶 拡散性↑↑効率性↓↓
2000 反転物質 魔法力↓↓効率性↓↓
2000 浮遊物質 影響性↑↑魔法力↓↓
3000 物体N 突発反応を意図的に発生

3000 スタミナドリンク スタミナ50回復
3000 ライフポーション 戦闘中、対象のHPを回復
3000 マナポーション 戦闘中、対象のMPを回復

※エミリアからのクエストを終わらせると販売開始。各一個のみ。
4800 結晶洗浄機 【魔法生成】魔法力・効率性・安定性の初期値に+5ボーナス
9800 魔力増幅炉 【魔法生成】魔法力の増加値に+3ボーナス
9800 混合補助具 【魔法生成】効率の増加値に+3ボーナス
14800 温度調整計 【魔法生成】安定性の増加値に+3ボーナス
19800 聖銀コーティング 【魔法生成】ラッキーターン率+3%

魔法生成

ターン数 追加できる許可素材 ボーナス 生成時の経験値係数 魔法装備数
D 3ターン 魔力素材、流導剤、固定剤 ボーナス無し 1 2
C 4ターン 増幅薬、促進液 魔法力・効率性・安定性の初期値に+5 1.3 3
B 5ターン 鎮静剤、放射結晶 材料投入時の上昇量+2(突発除く) 1.56 4
A 6ターン 反転物質、浮遊物質、物体N ラッキーターン率+3% 1.56 5
生成された魔法は属性が3種類、威力・効率・品質が5段階、拡散性(全体攻撃)の有無、影響性(並=+1・高=+2)、と1500種類になる。
  • 突発現象
内容 物体Nでの試行での結果
1項目が30上昇 13
2項目が20上昇 2
1項目が20上昇 2
全項目が10上昇 4
全項目が15上昇 3
何も起きなかった(その回の効果がゼロになる) 2
  • ラッキーターン
ターン消費なし

Q.拡散性と影響性はいくつあればいいの?
この2つは数値がそのまま効果の付くパーセンテージになってます。
突発現象で10増えれば10%で有効になるので序盤でも運がよければ全体魔法とかリソース+2が使えるようになります。
例外として、Bランク試験だけは運ゲーにしたくなかったので拡散性が80あれば合格確定にしています。
作者様サイト>
参考になったプレイ日誌>

生成回数 水晶玉に話しかければ再び内容を聞ける
5 メニューでの生成モーションの短縮化を示す
10 増幅薬と突発減少によるリスク
20 錬金窯のメンテ、鎮静剤の能力
25 反転物質について

昇格試験での開始時の数値を記載。試験では突発現象が起きない。また試験では購入した設備の影響もない。
C級試験 威力Bの炎魔法
B級試験 拡散性質のある氷魔法
A級試験 威力・効率Aの雷魔法

評価項目 初生成 C B A
魔法力(威力) 6 5 5 10
効率性(効率) 12 10 10 20
安定性(品質) 5 3 10 5
拡散性 0 0 0 0
影響性 0 0 0 0
通常時の生成ではD級(5~15)、C級(10~20)、結晶洗浄機導入後(15~25)の範囲内での初期値から始まる。
買取価格に強く影響するのは(品質)≧(威力+効率)。拡散性や影響性があると+50%、両方あると+100%の価格になる。ごく一部の魔法でこの計算式が崩れてるのもある。
(BBB=3400)>(CCB=2500)>(CCC=1700)>(DDC=1000)これが有力な高額買取ライン。
余りがちなD級素材のみで仕上げて魔法屋で売るのが稼ぐには良い。

0(破棄) E
1-19 D
20-39 C
40-64 B
65-89 A
90- S
魔法力・効率性・安定性に0があれば破棄扱いになる。
127でもSだった。SSは無いようだ。

  • B級試験を利用して拡散性の有無を検証
増幅>促進>増幅>促進>放射の順で投入。効率性・安定性が0になる。
魔法力と拡散性の数値と試験結果での拡散性の有無を記録する。同じ数値でも結果が変わる事が確認できる。

  • LV6でBBBの魔法が作れた事がある。

魔法生成での増減

C級魔法士 B級魔法士 B級+3 B級+6
B級試験 A級試験
魔力素材・流導剤・固定剤 4~8 6~10 9~13 -
増幅+ 10~20 14~24 20~30 -
促進液(減少値-8~-4) 12~18 14~20 17~23 -
増幅+ 26~40 30~44 36~50 -
鎮静剤(減少値-8~-4) 4~8 6~10 9~13 12~16
増幅+ 10~20 14~24 20~30 26~36
放射結晶(減少値-16~-12) 17~23 19~25 -
増幅+ 36~50 40~54 -
反転物質 - -8~-4 -
増幅+ - 31~35 34~38 37~41
浮遊物質(減少値-16~-12) - 14~20 -
増幅+ - 30~44 -
物体N - - - -

生成魔法の名称・威力・範囲・消費MP

炎魔法 氷魔法 雷魔法 威力 範囲 効率・消費MP
D C B A S
プチファイヤー プチアイス プチサンダー(DDD) 威力D 単体 20 15 10 6 3
ワイドバーナー クールショット プラズマエリア(DDD) 全体 35 24 17 12 8
ファイヤー アイス サンダー(CDD) 威力C 単体 30 20 14 9 5
レッドゾーン ブリザード ディスチャージ(CDD) 全体 58 44 32 22 14
ビッグフレイム ロックフリーズ ショックウェイブ(BDD) 威力C 単体 55 40 22 15
フレイムホール アイスバーグ サンダーボルト(BDD) 全体 80 60 46 32
メガボンバー コールドブレイク エレキストライク(ADD) 威力A 単体 80 60 35 15
エクスプロージョン グレイシア ブラストスパーク(ADD) 全体 100 35
マジックフレアー アイスコフィン ショックバースト(SDD) 威力S 単体 140 105 75
オメガフレイム オメガフリーズ オメガサンダー(SDD) 全体 220 170 75

その他魔法&リオのスキル

サクラ
名称 MP 効果 入手先
ヴァール召喚 40 サブクエスト11のクリア報酬
ミスティ召喚 40
ライガ召喚 40
サクリファイス 40 召喚物を戻してリソースを得る サラマンダーに勝利
フィジカルアップ 30 秘伝書その2をイザベラに渡す
ハイスピード 30 味方一人の敏捷性UP 2~3ターン持続 秘伝書その1をイザベラに渡す
アーマーダウン 30 対象の防御ダウン 秘伝書その3をイザベラに渡す
マジックカウンター 50 2ターン 魔法を反射する 秘伝書その4をイザベラに渡す。4層②
バインドソーン 50 対象一体の行動を遅らせる サブクエスト20のクリア報酬
リオ
アタック 0 任意の一体に物理攻撃 初期
かばう 0 サクラへの攻撃を引き受ける 初期
ファイアインパクト 20 炎のリソースを全消費して強攻撃 泉の番人戦
アイスインパクト 20 氷のリソースを全消費して強攻撃 泉の番人戦
サンダーインパクト 20 雷のリソースを全消費して強攻撃 泉の番人戦
カウンターモード 15 2ターン反撃体勢になる サブクエスト12のクリア報酬


マナゲージ

10でマナ結晶に変換できる素材。マナ結晶を5個でポーション1本分に錬金できる。クリスタル再充填カウントのための雑魚狩りの副産物として機能する。
1 小さなホネ
2 曲がったツノ
2 軽い羽根
3 ケモノのキバ
3 固い甲羅
5 丈夫な布きれ
8 魔石のかけら
10 ドラゴンの瞳
- 幻惑のツノ
- 虹色の羽根
- 王者のキバ

モンスター

場所 名称 HP 経験 素材 備考
泉の番人 50 10 0 ③前解放
北の洞窟 ゴブリン(2) 80 2 3 小さなホネ
西の荒地 クロウx3 45 6 9 軽い羽
西の荒地 クロウx3 45 6 9 軽い羽
ウルフx1 330 11 9 ケモノのキバ、雷の魔法結晶
ハードクラブx2 200 14 12 固い甲羅氷の魔力結晶
泉の番人x1 20
ソウル+エビルリザード
ソウルx2 18 16
ソウルx2+エビルリザード 260
火炎トカゲ 700 28 25 ケモノのキバ 小さなホネ
エビルリザード 300
エビルリザードx2 16 20 小さなホネ
大迷宮1F ハングリーベアx1 2000 30 25 ケモノのキバ
エビルリザードx3
ゴブリンファイターx3 480 14 10
ゴブリンファイターx2+ゴブリンx3 32 26
ゴブリンファイターx2 92
インプx4 300 36 36 曲がったツノ 241
インプ+スコーピオンx2 92
スコーピオンx2 280 24 20 固い甲羅 742
炎の魔獣x1 4000 60 40 魔石のかけら。炎の魔力結晶
泉の番人x1 2200 40 0
山間の道 キラービーx2 300 20 20 軽い羽
泉の番人x2 2200 50
ゴブリンナイトx2 2500
ユニコーンx1BOSS 4000 45 25 幻惑のツノ
ハルピュイアx1BOSS 3200 45 25 虹色の羽根
キングウルフx1BOSS 3600 45 25 王者のキバ
11クリア 泉の番人x1(雷弱・魔法無効化) 5500 60 ⑫⑭解禁

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最終更新:2024年10月25日 13:18