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らなも日記

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2013.07.20 「FUEL」

7月入ったあたりから、リスナーAに感化されSteamを初めて、色々ゲーム買ってみて今28本くらい買ってあるわけです。
その中でも、FUELが楽しい!
FUELはレースゲームなんだけど、レースしなくて良い。
舞台になっているMAPがクッソ広い。このMAPを皆でツーリングして絶景ポイントまで走ろう、みたいなことをしたい!是非買って一緒に遊ぼう!

◆オンラインへの道のり
  1. Steam版のFUELを購入する
  2. デフォルトだとwindow化できないので、window化する(この方が便利です。方法はググれば日本語解説が出る)
  3. FUEL起動後、Windows LIVE アカウントを作る(オンライン用のIDが必要らしい。ゲーム内でなんか言ってくるのでそれに従っていけばアカウント作成可能)
  4. そのアカウントでログインする
  5. ゲームメニュー右端のONLINEからONLINE FREERIDEを選択する
と、近くにいるオンラインの人と自動的に繋がって、IDとかキャラがマップ上に出てくるようになる。(ただ、マップ広すぎてほとんど会えないし見えない)
なんか外国人の音声とかが入ることもある。

FUELには名所ポイント(地図上の緑色の円のとこ)がいくつか設定されているので、そこにGPSをセットしてひたすら走る。
以上。

あと、一応ゲームなのでいろんなレースをして賞金稼いでマシンを増やしていく必要があるのだけど、そういうかったるいのやめて最初っから全マシン選択可にすることが可能。
マップ上のZONEも、最初は1ヶ所だけしか遊べない(それでもアホみたいに広いけれど)が、この操作で全ZONEに行けるようになる。
レースゲームせずにただマップを走りたい人はこれをやっておくと良い。(やりかたはググれば出てきます)


なんかSteamゲー配信にしたらコメントが全然付かなくなってるんだよね。
http://steamcommunity.com/id/ranamoboy/
フレンド登録おねがい

1999.06.09 「Random Access Memory」

楽しみ方の発見、発掘。
例えば何の変哲もない道端や広告の中から独特の面白さを発掘していった「VOW」~「路上観察学」~「トマソン」のムーブメント。
これらの、"概念を知ることにより日常の見かたが変化する" 極めて個人的なパラダイムシフトの発生を体験できる事が、=楽しみかたの発見 に繋がります。

これは一種の、専門的な視点とも考えられます。
デザイナーが日々の製品のデザインを(意識的であれ、無意識であれ)注目していたり、
ファッションが好きなら他人の服などもそういう視点でチェックするようになっていくでしょうし、
自分の興味に忠実なものは、知らずのうちにそのアンテナが強化されていくのだと思います。

そして私にとって最近の"発掘"は、vaporwaveでした。
私が「#vaporwave」を初めて知ったのはアンビエント作品を多く紹介しているブログ、森と記録の音楽の「ECO VIRTUAL」の記事でした。
生放送で散々配信したから既知のことだと思いますが、私は以前から古い番組、コマーシャル、フィラー映像などを好んで楽しむ趣味を持っており、
2008年に配信でカイの冒険をプレイしていた際に、『究極のアンビエント』と宣言し、それら動画からサンプリングした音楽をひたすら流しながらゲーム実況をする、という表現を行いました。(しかし当時のリスナーは、私が思っていたような良い反応はしていなかったと記憶しています)
それらは私のiTunes上で"sounds of TV"フォルダに詰め込まれ、現在では250曲、総再生時間が1日を超える量のmp3として格納されています。
そして現在、2012年にネット上でムーブメント「vaporwave」という単語により定義、体系化されたジャンル、インターネットミームが発生します。
いままでの自分の趣味に「vaporwave」という名前が付けられており、自分以外にも多数その思想の共感者がいたことが興味深かったですし、
さらに、自分にとって新たな発見となったのが、それら古いライブラリの再構築(スクリュー)による音楽表現・画像(ジャケット)、映像、言葉遊び が存在していたことでした。
これが発掘でした。

拙作にもcommfunxという北海道CMをサンプリング・カットアップして単調なビートを付けただけの作品を投稿(テレパスミュージックとして"NOT"名義で投稿。)したり、
さらにビートを排除しテレビの音声と音楽ディスクの音声を切り刻み、
左右ステレオから全く別々に再生するPONY
その個々のライブラリからより意味を排除させた次作
vaporwaveに近いJUZOHKI
(全ても"NOT"名義)なども作ったりしていました。
何故こういう作品を作ったのかの経緯は忘れましたが、今聴いても面白いと思います。私個人が失われていく感じがします。
vapowaveは比較的元のライブラリをそのまま使用する作風が多い(もちろん例外も多数ある)ですが、私のこの作風でアルバムを作成しても面白いような気もします。

楽しみ方を知っているか、そうでないか。
つまらない作品は、"作品が本当につまらない"のか、もしくは、その作品の楽しみ方を知らない"あなた自身がつまらない"のか。

つまらないが口ぐせのお嬢さん 山の向こうの明かりが見えるかい
お嬢さん ひとつだけ聞かせてくれ 一番大切なものは何?

 くるり「ミレニアム」より


1998.06.30 「汗」

発散ばかりでまとまる気配がない。
物語のキャラクター指向 構造の変化。

一昔前のハーレム系ラブコメみたいなのだと、
男性役の主人公とメインヒロイン、および複数のサブヒロイン、みたいな構成が一般的だった。
なんやかんやありつつも結局メインヒロインと結ばれる。
で昨今。
まず男性役が消えた。
それに伴い、『メイン』ヒロイン という格が意味を失った。
結果、同列のヒロイン達、という構造に集約されていった。
最近のアニメとかゲームとかそんなのばっかになってる印象がある。
主役不在がネタ化した作品(ゆるゆり)みたいなのも当たり前のように受け入れられてきている。

アイドルグループは元から男性役=ファンという構図だったので
物語に内部に男性が不在だったので、構成としてはほとんど変化なし。数十年たっても未だに秋元Pの土壇場。
モバマスはどちらかというとはじめからこっちの文脈にあると思う。

自分好みのキャラを、より自由に選べる・・・
自分好み、って何だ?
キャラクターの個性をパラメータ群として捉えれば、構造主義的な視点で説明がつくのかな。
独立のパラメータがキャラクターの構造それ自体である。
プリンセスメーカーって、このパラメータを操作して自分好みに「させる」ゲームだったのに対し、
アイマスって初めからパラメータを割り当て終わったキャラクターの中から自分好みを「見つけさせる」ゲームだった。
(ゲームジャンルが違うから比較した所で主張にはならないような・・・)

パラメータの可視化。見た目はそのままなので除外。性格などについて。
キャラクター間の交流(プレイヤーとの交流含む。モバマスはロールプレイングゲームなので
プロデューサーはゲーム外のキャラクターとして定義)から差異が生じ、その差異の中で自分の好みに近しい側に好意を持つ。
コミュニケーション。

マスメディアの終焉とソーシャルメディアの繁栄。
メインヒロイン(マス)の消失。大量に湧き出てきたキャラクター。
無数のアイコン、アバター、ブログ、の中から自分好みを「見つけさせる」ための基盤がSNSサービス。
コミュニケーションに特化しているので、見つけやすい。

しかし、自力で見つけるのは面倒だ。時間も体力も、自前の判断力も必要だ。
指南役が求められる中で非ディレクトリ型検索、NAVERまとめ、TOGETTER、Tumblrのようなサービスが台頭。
(今の所)WEB上のあらゆる物を横断的にまとめて自分好みを「見つけやすくする」事が可能に。
初期は、「みんなが好きなものはあなたも好き」、という言うなれば大胆で横柄なものであったが、
クラスター化の進歩により、「みんな」の母数がスペシフィックになってもそれなりの精度が出るように。
マスでも個人でもない、中規模のクラスタ上のメディア。

      • ぱにぽにだっしゅ!内の「組」って、クラスタっぽくないですか?


2013.05.11 「A Clockwork Orange」

割と安定して創作欲が湧いている状態ですので一旦まとめます。私は何を作るのか?

1)QRAオフ 2013 GW レポートの提出
 理由:レポートを出して、かつ単位を貰えないと、次回以降オフ会に参加する権利が剥奪される為。
 ただし自分の場合は計4日間分のボリュームを書かないといけないため負荷がかなり高い。その上伝言オブジェなど各種資料のスキャン、トリミング、画像調整etcもプラス。

2)Chilodisc アルバム製作
 理由:Vaporwaveがマイブームの為。
 電車の中でタイトル案ばかり考えてiPhoneに打ち込んでいるのでゴミも含め列挙する。
Flower Run Partnership 花ランナー, 観光客ニュージャパン, ラジオ白, バングの途中, ホテルプラザ, よいホテルです, 朝の一声, 聖子, ワイドビューしなの, 朝刊新聞, 
夜はあなたのシーズン, アドバルーン, レストラン, ナンシー関, 天気予報, お天気マップ, Love Letter from Midnight 深夜からの手紙, Forest Vana, New Void, 
SCHOOL ロマンス休校, GOLDEN LOVERS NEWS 二人の話, ナイヤガラリゾート, 駐車場アイランド Parking Island, ステレオサンデーミュージック, オシャレの店 ちりこ, 
幸せの洋服店, 紳士物10%OFF, Pacific Light View パシフィックライトヴュー, ポンクルーズ, クリアな視界の Clear View, 新横浜, 永遠化粧品 Orever Make Up,
 Limited Time View 限られたビュー, World of Elegance, ジャンクション, 上り下り, マンション, オプション, フランス料理の研究, 次の惑星, フレッシュ枝毛, まだ1時, 
ペンネーム恋しい, ボーカーフェイス, 健康センター, フィットネス, ニューオープン, セール, エフエム, YOUトピア, 愛ランド, ジングル, Fill with, Fwave Awave Vwave,
邦子, Tin Pan Alley, 映画, わたしのロイヤル, 民放, さいたま, DESERT ISLAND, カラテ図解百科辞典, Daydream 思い出日和, サンシャインドリーム, 6000 Driver,
サウンドミュージアム, パラ並木道, 海岸通ドア, Copycatデ・グ・レ, 失われたラブ Loveless, ション, 目線婆, ジュエリー手前, クスリ ユビ, 晴れっぱなし, クリアな視線,
ケア, junction, ハイウェイ, ヨーロッパうねり, 資産, 渡米スタジオ, クラブ, 温泉MOD, モチきれい, 離婚空港, 6ch dub, doom gate, 廻るプリズム躰, 今度Back Recently,
受シス Order Accept System, Vaka Ore, 度三 MTB))), inormation Anniversary, By Two One, トレンド品 Trend Item, 空の方角 Direct of Sk, 小宮アナ Anouncer K,
ファミリーレス Family Restaurant, Bright time to come, ∇美貌, 人工知能, 学界, ライス真珠6, 夛弌鬮帛 Love our planet, エリート浦, トカゲ(^-^)/, ハイカルチャー,
クッニクテ, 甸~~~~(田), Port Sea湾岸ギャング, Bubbly dicos Effection ディコス泡の影響, New Gang Dicos 新しくディコスの賊拜, Connected 有線放送,
牧場だ Farm it, AMPM, ファミリーマート店, いいとも, みの, THEワイド, アデランスイブまいん, 青汁, アリコ, 仮装大賞, ナイスでい, ボートレースガイド, だすきん,
wax不用, スーパーハード, がんばらなく, サウンドロゴ, コピーは三田, ダスキン, 健康飲料, 保険, さいほうそうドラマ, マイコンアカデミー, 書道教室ブライダル相撲界,
JRカブキ港町, 梅サンドバーグ, 夕陽と暮らし, 浸るロマンス, ストー, 私は時と旅行する。, 朝顔快速便, 春の緑茶, ポンス, 近代化のカテーテル, 果てに, 海況テレナウンス,
座グ, テレビ局開局キット, 商業大学, 个山脈ウェイ, Newリタイヤ, ホーリー飲茶, 怡し赧, 烋フラワー原因, 永遠の近代化, ゼミ, 畆衒い菁歹NOVA, ゴースト蝣, 急募, 反転文字,
ヶ月幽霊, 生い, く, Rotten Cough Party, 夜るるる早く寝, -覦-somebody watching me technics, 畦ました與颱ム□ド, イムボカン, 亘亘亘凹亘亘亘, 2 Route Way to Dowhich Your Homeback ,
狡パックAd Center, 出口すぐ Exit Nearly to, Protovision O Inn, 電磁, ぱ Mpkin Ether Calling, 黒皀ナイ℃, User帑er , スターなしの No Star Out of, 田園調布, 鬼門
 意味は無い。

3)Minecraft 彫刻の森
 理由:伝言オブジェからはじまったオブジェシリーズの集大成の為。
 SinglePlayerCommandを導入しようと思っている。Minecraft内でブロックパターンのセットデリート一括置換などが簡単に行える、らしい。サーバー対応可。Bukkit?
 先に断っておくと今後しばらくなまほうそうはこれの製作ばかりになる予定です。

4)ゲーム製作
 理由:やりたいアイデアがある為。
 今年初めに色々と資料を集めて調べていたがその後、実生活の過労から頓挫。脳内でだけは完成度が高い。

5)ゲーム実況
 理由:なし。
 パネキットやりたいんですけど・・・。

2012.12.13 「Plate Tectonica」

vaporwave
seapunk
mallsoft
webwave

作曲と絵描きのエフェクト 主語に「音」or「絵」を入れる。
○○の輪郭をはっきりさせる
○○の質感を汚す
○○をパターンとして配置する

汚しエフェクトとかぼかしエフェクトは輪郭がぼやけることで全体の馴染みが良くなっていくんだよね
vaporwaveアルバム1stが完成、アルバムタイトルは群馬です。群馬テレビはGTVで私が具現テレビジョンなのでGTVでした何も関連はない
Youtubeで80-90'sのテレビ放送から今日の昼飯までをほぼ毎日すごい量アップロードし続けているHDCAM SR さん(http://www.youtube.com/user/HDCAMSR444)
が群馬テレビ系の録画をよくアップしていて、今回の群馬ハイヌーンも割りとそこからのサンプルが多い。
群馬ハイヌーン、自分の他にも投稿された作品収録しているんだけどこちらのクオリティが高い、自分には作れないけどしっかりvaporwave。
自分の作るものってどうも本流のvaporwaveとズレていくんだよね、入り口の「この音楽使える!」感は多分他のvaporwaverと同じなんだろうけれど
作っていくうちに変なネタ探しに倒錯していく感じ。無意識美のvaporとは相反するね。
自分のこの変なクセの本流はおそらくVOWシリーズでしょう、町中や出版物の中の無意識の中から「見てよこれ変でしょ」と抽出する能力
ウェブジャンクでありミーニングレス(無意味良品なんて番組がありましたね)
無意味で無価値なモノの中から”自分が”価値を見出すというのは自分も昔twitterだかでつぶやいた記憶があります、ベースの思想はそこです。
vaporwaveの中でもアニメソングやアニメボイスのサンプリングしてるタイプのがありますがどうもその辺り自分はピンと来ていなくて
エレクトロニカ・グリッチノイズあたりでGo-qualiaさんのようなのとか、元ネタのアニメ知らないと入っていけなかったりするし。
ナードコアの類は自分がコア苦手というのがあって入れなかったりする、基本居場所はないですよね。日常以降アニメ見ていないし。
サンプリング現代美術家集団は許されてるんですか?
作曲者と視聴者では作曲者の方が偉いって意見は創造性?
私、ピアノロールを適当にクリックして良い感じのメロディーになるまで探る行為に創造性を感じないんです・・・。
膨大なサンプリング素材fromYoutube、大動画時代にゴミ収集家(ガベージコレクターズ)として色々楽しみたいですね
みうらじゅんはポスト民俗学の探求者だから自分でジャンル命名していってマイブーム先駆者足り得た、
無意味で無価値なモノの中から”自分が”価値を見出す コレがビフォージャンルのジャンクだよね
ゴミ箱から墓場までしょうもない。
元ネタをdigるのは渋谷系~モンドミュージックの頃と変わらないというか、元ネタ知る必要も無いしvapor。蒸気です。蒸気の波。
だってホラ砂原良徳&常盤響の「LIMITED EDITION NOT FOR SALE」なんて多分、多分近い思想がある気がする。
corneliusのustで謎のサンプリング映像大量に使ってたのも凄く面白かった、あのust録画してた人いたら下さい。
vaporwaveアルバムは第2弾以降も募集中です。

2012.12.12 「Your Song is Good.」

相変わらず頭が悪いままなので内容は一向にまとまりません。
  • ある目的を得るための制限が少ないほど、その自由度は高い。
さらに、その目的自身が多数あれば、目的*自由度だけ行動の幅が広がる。

  • 目的が存在しないゲームというものは存在するか?
自由度の高さを謳う際に、「ゲーム中でプレイヤーはどんな行動をしても良い」「明確なゴールは無く、好きな事を好きなだけ出来る」という類があるがあれは本当かね?
(製作者の設定したゴールは存在するけれど)というのが文章の前に付くのではないか?
マインクラフトClassicって、ゲームと呼べるものなのかよく解らなくなってきている。ゲームって何?
ゲームの定義が個人個人でバラバラ。「ボタンを押すと反応する」のがゲームなら、電卓はゲーム?

  • 最近見たどこかのスレに、「難易度」という用語の誤用に関する書き込みがあったのでメモ。
『難易度が高い』のは誤用。
『難度が高い』もしくは『高難度』が正しい。

高度が高い/低い、はOKで、高低度が高い、とは言わない。
強度が強い/弱い、はOKで、強弱度が強い、とは言わない。

今後は、難度が高い/低い、という言い方にしましょう。

  • マジョリティーが正
だから「一般化された誤用」は誤用ではない。
的を得ようが射ようが、どうでもいい。

2012.10.10 「The World is MINE」

マインクラフトの地形エディット用ツール「WorldPainter」が凄い。
配信でやった宝探しの島みたいなのが簡単に作れる。これがやばい。
旧ラ島を自作してそこでマルチとか色々夢が広がるツール。
皆もオリジナルマップ作成して宝探しとかやろう

2012.08.26 「HeyGirl」

初めに頭痛がし、続いて喉や体中の関節が痛み出し「これは風邪の前兆だ。」と思った夜に発熱。倒れる。
およそ3日、脳が使えず体も使えない状態で何が出来るかというと受動的に生きるのみでした。
テレビ。
ネット(動画視聴のみ)。
睡眠。
食事。

吐き出す所がなくて胎内に鬱積した色々な靄を吐き出していく。
  • 駄ジャレが大嫌いなのだが、日本は駄ジャレ文化のせいで目にしない日はない。興味があったら1日のうちにいくつ駄ジャレを見たり聞いたりするかカウントしてみてほしい(お子様の夏休みの研究にも適当な内容です)
  • テレビの問題点は、見たい時間に見たい番組が見られない点。
  • 下ネタが嫌いなわけでは無く、所構わず下ネタを言う奴が嫌い。TPOを知らないのだろうかと疑ってしまう。
  • 定型文ネタもいまいち好きじゃない。
  • ゴールボールが凄く面白い。パラリンピックは「縛りプレイ」でした。
  • 笑うと頭痛がするので、面白いけど笑えない動画を探した結果、ドキュメンタリー動画が残りました。
  • ニコニコ動画のネタは直接的な笑いを求めるものばかりで一切見られない。(笑えるかどうかは別問題)
  • とかくに人の世は住みにくい。

2012.05.20 「SPARKLE」

ニンテンドー3DSを購入。いくつかソフトをダウンロード。

フレンドコードは下記。
3781-0062-0785
皆さんの登録お願い致します。登録したら教えてね。

2012.05.15 「汝は人狼なりや?」

そろそろやってみましょうね。上の画像はただのボード画面です。
Skype人狼用アプリがある(現在アクセスできない?)ので、それを使う予定。駄目ならどこかの鯖を借りる?
素人ばかりで楽しめるのか?

2007.04.01 「わたしはミーム」

大阪か香港に行きたい。

さて、シロニコフ主演の実写短編映画の話。
長くても3分程度にしたい。
テーマ案:
 1.ネット上で広がりを見せる『シロニコフ』というキャラクタを巡るモキュメンタリー映像。
 2.浅野いにお風にシロニコフのモラトリアム生活を淡々と描く映像。スノッブ臭を撒き散らす。
 3.オフ会の様子を水曜どうでしょう風に演出。
 4.孤独のグルメ 町田のカレー屋編(もしくは街ログのハンバーグ担当ヒッピー氏風に
 5.何番煎じだリアルマインクラフト。


2011.12.29 「雑種」

みくのすけやあい
「よんだのかな おれを」
こんちこれまた、いったいどこから声を出しているんだい
「これは遠くのみずうみの、そのまんまんなかに、大きなあなぼこがポッカリと開いておるのだ」
へえ、犬ごやのアレでやんすか
「それは裏山の、イッポン杉さんのことじゃよ」
アラア
「あなぼこの中をじいっとのぞいていると、暗がりの向こうに小さいあかりがポツネンとおぼろげておるのだね」
ははあ、話が読めてきたぜ 先まわりしてやる
「・・・デーアルカラニ、コレコレノ ハニホヘト 云々云々」

2011.12.28 「淫獣ふみちゃん 金魚を食べた」

主に年賀状が遅れそうですという話。現時点で3枚しか書けていない。
要は時間の使い方と気力の2面において調整失敗。年末お休みモードに突入してしまったようで。
アルバム10選もまだ動画のドの字も手をつけていない状況で。

ああ、年賀状の話。もうちょっとわけわからなくなったからイカ娘の模写して送っても良いかな。
辰年だからエンダードラゴンと思ったけどエンダードラゴン書けない。

その辺にある本から適当に模写して送ろうかしら。
クリスマスのせいで年末お休みモードに突入してしまったようで。



2011.12.25 「片桐彩子」

さて、クリスマスであった。
私は例年と同様、男友達のY氏と2人で至極下らない話をしたり、料理をしたり、ゲームをしたり、動画をみたりして、有意義で無為な時間を過ごした。
本日の日記はその記録である。

12.23(金) 祝日
午後2時に目覚める。
Y氏宅へ、借りていたCDと、ケーキ替わりの「手づくりプッチンプリン」を持って行く。
午後4時、Y氏宅へ到着。冷蔵庫に牛肉以外何もないというのでスーパーへ向かう。
オードブル(余談だがオードブルの茶色率は90%を超える。私は尊敬の意を込めて茶色の王様と呼んでいる)を買うとレジの姉さんから「パーティーですか?」と聞かれ、戸惑う。
帰宅して調理開始。手づくりプッチンプリンを作りベランダで数時間冷やす。洋風肉じゃがとすき焼きを作る。腹いっぱい食べる。
ガチムチレスリング動画をひとしきり見た後、「食わず嫌いしていたゲームをやってみる」企画を立案、各種ゲームをプレイする。
  • ぷよぷよ(SFC):階段積みの"知識のみ"しか無い状態で対戦プレイ。デフォルトの落下速度ですら早すぎて四苦八苦するヘボぷよっぷり。
 二人で切磋して、なんとか"スタート直後、おじゃまぷよが振らない環境下で階段積みで3連鎖"程度まで出来るようになった。食わず嫌い→ド初心者へ成長。
  • 桃太郎電鉄(SFC):10年CPU込みで3人プレイ。4時間。私は疲れたがY氏はいたく気に入った様子。ボンビーが4連続で取り憑いていた時のY氏の目の死にっぷりが面白かった。東北と北海道を制圧。

12.24(土)
朝食はうどん。昨日満腹で食えなかった、すき焼きの締め用のもの。
そしてデザートが巨大プッチンプリン。逆さまにするとのそりと皿に乗っかった。大成功。10人分はあるらしく、一人ノルマ5個分を朝から食べる。病気になると思った。
午後はY氏と共に名古屋駅へ。オープンしたばかりのヤマダ電機LABIへ。LED液晶テレビを買った。3万円。
私の自宅へテレビを運ぶ。テレビを置くスペースが無いほど物が散乱していた為、Y氏を買い物に行かせ、その間に部屋掃除をする。
Y氏帰宅。頼みもしないワインを買ってきていた。部屋は何も変化していないため、Y氏も共に部屋掃除させられる。
テレビが部屋に来ることもあり、模様替えまで始まった為、全て終わったのが午後6時。
夕食。Y氏が土鍋で米を炊いており、非常に美味く出来ていたので紹介する。是非一度やってほしい。
  • 水に付けておいた米を土鍋に入れ、同量の水を入れ強火で沸騰させる。
  • 沸騰したら蓋をし、弱火で10分炊く。
  • 火を消し、蓋を開けず20分蒸らし完成。とても楽だ。
鳥はむサラダ(クリスマスチキンのポジション)、豚野菜炒め、塩ラーメン、そぼろ豆腐のごま味噌和え、オードブル(余談だがオードブルの茶色率は90%を超える。私は尊敬の意を込めて茶色の王様と呼んでいる)、ワイン。腹いっぱい食べる。
買ったテレビで初めて見た番組が、アド街ック天国の「新宿2丁目ゲイバーSP」というのがとても素敵だと思う。ちなみにPCではガチムチレスリング動画がスタンバイ中。
その後、「食わず嫌いしていたゲームをやってみる」企画。明石家サンタを見ながらプレイ。
  • ときめきメモリアル:1年目から再挑戦。「女なんてちょろいもんだぜぁ~」を連呼するY氏の未来に幸あれ。見事片桐彩子と結ばれる。

12.25(日)
Y氏帰宅。引きこもりながら、自分でも土鍋炊飯をやってみた。ご飯はうまく炊くことが出来た。鳥はむのスープで炊いてみたのだが、あまり味がしなく残念。
その後年賀状を書きながらTBSの報道特番を見る。東日本大震災の特集。
私もゴールデンウィークに現地に向かったが、津波でやられた地域はまだ生臭く、建物も倒壊寸前のまま手付かずであった。電車の窓からは瓦礫・木材が山積みされている広場を見た。自衛隊の車と何度もすれ違った。
継続的募金活動をよろしく。
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