役職 > 光妖精

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(実装: Ver. 1.4.0 β7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
表示 光妖精
勝利条件 決着時に生存(個人戦)
所属 蝙蝠陣営 / 妖精系
判定 占い結果>「村人」 / 霊能結果>「村人
性別鑑定>「蝙蝠
夜投票 悪戯】毎日 / 生存者 / 他人
内容>対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日[公開者] / 占い妨害>有効 / 呪い>有効
他能力 天候発生率変動】生存時「木漏れ日」発生率微増
耐性 生贄[大蝙蝠](対襲撃)
夢喰い>有効 / [夢守人]狩られる / [夢毒者]を処刑した時のに中る
登場 (Ver. 1.4.0 β7実装)超闇鍋村 / 妖精村(妖精系から1名) / ×合戦村
ログ表記 [光妖精] / []

説明

妖精系役職です。基本事項は妖精系を参照して下さい。
悪戯内容は「対象が人狼の襲撃で死亡すると翌日全員が[公開者]になる」です。
特殊な勝利条件
蝙蝠陣営の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。
夢狩り対象
全ての妖精系夢狩り能力を受けると「狩人に狩られて」死亡してしまいます。
夢喰い有効
全ての妖精系は、夢喰いされると「獏の餌食になって」死亡してしまいます。

悪戯能力(夜投票)

迷彩系の悪戯能力です。
悪戯先が人狼の襲撃によって死亡した場合、翌日全員が[公開者]になります。
これにより夜の会話が全て公開されるため、どちらかといえば人狼系妖狐系に不利に働きかけます。

役職との関係

妖精系も参照してください。
[憑狼]
悪戯先が「憑狼に憑依されて」死亡した場合も悪戯は発動します。

オプションなど

妖精系を参照してください。

過去バージョン情報

Ver. 1.4.0 β7~Ver. 2.0.0 α2
悪戯先に[悪戯]を付加します。悪戯先が「人狼の餌食になって」死亡すると悪戯能力が発動します。
[猟師]護衛が成功した場合や逃亡先を襲撃された逃亡者系も含まれます。
対象の死因が「餓狼の餌食になった」もしくは「憑狼に憑依された」の場合、悪戯能力は発動しません。
Ver. 1.4.0 β7~Ver. 1.5.0 β13
ログにおける略称は[光精]です。
Ver. 1.4.0 β10~Ver. 1.4.0 β14
お祭り村(18名)に登場します。
Ver. 1.4.0 β9~Ver. 1.4.0 β14
お祭り村(19名)に登場します。
Ver. 1.4.0 β7~Ver. 1.4.0 β11
真闇鍋村に登場します。