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最新のページコメント
>>66
ありがとござます
一日5時間!すごいっ!
気長にやる他ない感じですね
ペット御三家使ってたので変更してちょもちょもとやってみます
>>65
運をお金の倍率最大ラインまで高めておくことを前提として(これはレベル100に届いてないくらいでも容易に達成できるはず)、ペットに任せる方式で1日5、6時間を5日くらい強敵の間を回して終わった記憶があるので、すぐですよすぐ
ペットは無難にヒョーリとか魔鉱炉とかプロスペリーナあたり、あとは魔法でチクチクすれば序盤でも入手できるケンタウロスとかですかね
悪魔装備は頭や腕くらいは用意してもいいでしょうが、他は割高なのでその後でいいと思います
22億って皆さんどうやって貯めたんですか?
現在4億で心折れそうです、悪魔の装備買うとお金無くなるし買わないと強敵の間めためた時間かかるし
>>54
とりあえずゴールド多い分には困んないからMAXにしとけば間違いないと思われる。
あとは合成値MAXだと単純に三倍成長が早いので長期的にレギュラーで十分使える・・・かもしれないかな。
①合成値とお肉のステアップがほぼおまけ程度でレベルアップのほうが能力上昇が大きい。
②玉導入みたいに、ペットのレベル上げ革命がおこならない限りは、
低ドロップのスラガールとかを頑張って集めるよりも、プロスぺ完凸させて100にしたほうが使える気がする。
具体的にはプロスぺ100のほうがスラガール(魔法)70~80よりは強いはずなので育てて損なし。
③あとエロい。
>>62
本のところに並んでいるから、今の本のアップグレード版じゃない?光の禁書とか火の禁書とか宝玉みたいに未来のアプデで出ると予想しますね。
闇の禁書の利用先求む。新しい装備か武器の覚醒素材かな
>>51
ホームブレイカーとガーゴイルの間ならα-タウンのレアエネミー
Luckを3205以上にしてホームブレイカーの放置してる時に捕まえてた
>>59
解決しました。勘違いでした。誤情報のせてすみません。
え?肉は仲間になる率アップでそ?
果汁のプラス値を極にして仲間にして、合成値上げていけば貰える経験値増えていくんじゃ?そしてその経験値は主人公や他のペットにも適用されると思うけど違うんかな。
>>57
肉で経験値アップはそのペットのみだぞ
>>55
ペットはレベル20に達すると急激に次回までの経験値が多くなり中々上がらなくなるから、早めに現バージョンでの最高系のペットにして育てていくのをお勧めします。シェイプシフターとか深淵とかスライム(物理)とかね。
あと、果汁は肉を上げて早めに極にしてどんどん仲間にして取得経験値上げていくと経験稼ぎがはかどります。
ペットレベルは今後20レベル単位で次のアプデステージに進むバランスかもしれん。
>>54
この状態からゴールドに意味を持たせるのは難しいんじゃないかな?
オーナークラブで1日1回しか入れないとこにいるモンスター仲間にするのに魔王薬使って余った時間に一応プロスペやって99にはしといたけど・・
今回のペット強化で一番出世したのはデュラハンだと思う。レベルアップ時のステの上がり方が半端ない
今後なにがあるか分からないからプロスペは合成値99にしといたほうがいいのかな?
>>52
αタウンのレアポップ…
めちゃくちゃ盲点でした!
情報thxです
>>51
ホームブレイカーの右のやつなら「にわとり」かな? αタウンの肉999個入った宝箱が3つ並んでたとこのレアポップだと思う。記憶違いならスマン
欠片や宝玉集めに疲れたので、図鑑埋め&+値稼ぎをしてるのですが、図鑑としては闘技場ボス、サンガス(白犬みたいなの)の上部だけ見当たりません…
どなたか分かる方いらっしゃいましたら、どのマップのどの辺りに出るかを教えてください。
>>49
「宝玉っていう単語を見かけるけどときどき落ちるかけら系の上位版かな?」くらいの認識でした。
ありがとうございます。
>>48
横から補足ですが、②の宝玉に関して。
バージョン2.0.6であればどの敵からでも全種類の宝玉が落ちます。
2.0.7以降は敵によりドロップする宝玉の種類が固定されるようになっています。
「末裔系のレア泥」は「幸運のかけら」のことで宝玉は関係ありません。
いずれにしてもオーバーキル=敵HPの10倍のダメージで倒す、ことでドロップするものです。
なお今時点の情報であり、制作者様のTwitterを見る限り今後のアプデで修正予定があるようなので確認されることをお勧めします。
>>46
丁寧にありがとうございます。頑張って追い付こうと思います。