Re:END あの頃のMMO風ソロRPG @wiki
ステータス
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ステータス
- 画面上部のステータスボタンから確認できる。
- レベルが1上昇すると振り分け可能ステータスポイントを3貰える。
- ステータスポイントは、ATK・INT・DEF・M-DEF・SPD・LUCKの6つに好きなように振り分けることができる。
- 転生上限(50回)前は転生を1回するごとに、各ステータスの振り分け可能ポイントが10上昇する。(最大599)
- 転生上限突破後は転生を1回するごとに、各ステータスの振り分け可能ポイントが50上昇する。(最大1099)
- 転生回数が10回を超えるとステータスの振り分けが
1 / 5 / 20 / 100 ずつ行えるようになる - 金の三つ葉を10個消費することで、振り分けたステータスポイントをリセットすることが可能
目次
HP
HPとは
- 超重要ステータス
- この数値が0になったら戦闘不能になり、デスペナルティ(所持金の10%を失う)をもらいホームタウンに戻る
上昇方法
- レベルUP
- 敵討伐数20体ごとに1上昇(図鑑のモンスターごとに上昇上限10,000体)
- 武器・装備
ペット
- 超重要ステータス
- ペットがキャラクターよりも強い理由の一つ
- ペットが盾になってくれるのはこのステータスのおかげ
- 現状(ver1.2.2)ではHP上位の3体が最強ペットとして君臨している
ATK
ATKとは
- 攻撃力(キャラクターが物理攻撃した時の与ダメージに影響する)
- この数値が低いと物理攻撃によるダメージを与えられないことがある
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
- ペットにしたモンスターの数 × 1 上昇
ペット
- 与ダメージに影響(INTと比較して高い方がダメージ計算に使用される)
INT
INTとは
- 魔力(魔法を使用した時の与ダメージに影響)
- この数値が低いと魔法によるダメージを与えられないことがある
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
- ペットにしたモンスターの数 × 1 上昇
ペット
- 与ダメージに影響(ATKと比較して高い方がダメージ計算に使用される)
DEF
DEFとは
- 防御力(ATK依存攻撃をしてくるモンスターからの被ダメージに影響)
- この数値を上げれば、ATK依存攻撃による被ダメージを0~1にすることも可能
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
- ペットのプラス値に応じて上昇(ペット全体のプラス値100ごとに1上昇)
ペット
- 防御力(ATK依存攻撃をしてくるモンスターからの被ダメージに影響)
M-DEF
M-DEFとは
- 魔法防御力(INT依存攻撃をしてくるモンスターからの被ダメージに影響)
- この数値を上げれば、INT依存攻撃による被ダメージを0~1にすることも可能
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
- ペットのプラス値に応じて上昇(ペット全体のプラス値100ごとに1上昇)
ペット
- 魔法防御力(INT依存攻撃をしてくるモンスターからの被ダメージに影響)
SPD
SPDとは
- 超重要ステータス
- 攻撃速度と移動速度に影響
- 移動速度は500~600ほどでカンストするらしい(要検証)
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
ペット
- 攻撃速度に影響
- 肉での強化値は50でカンスト
LUCK
LUCKとは
- 超重要ステータス
- 回避率・クリティカル率・取得ゴールド量・モンスター捕獲率に影響
- 取得ゴールド量上昇上限(1800)
- モンスター捕獲率上昇上限(1799:最大10倍)
上昇方法
- ステータス振り分け(転生上限時:最大599)
- 武器・装備
- 釣りあげた回数100ごとに1上昇(上昇上限255)
ペット
- 回避率・クリティカル率に影響