1.概要
ここでは『厨房』と、そこで調理可能な『料理』について説明します。
決められた手順で用意された『料理』を摂ることで、PC達は様々な恩恵を得ることが出来ます。
2.厨房
■ 調理判定
厨房では、指定された食材を元にすることで、『調理判定』を試みることができます。
『一般技能レベル(調理に関わるもの)+器用度ボーナス+厨房 Lv』にて判定を行うことで、
その結果に応じた『料理』が得られます。
この『料理』をその場で摂取したキャラクターは、様々な恩恵を受けられます。
(モ〇ハンの「お食事」を想像してもらえばいい。)
※ 該当する一般技能を持ちえない場合、『厨房 Lv』のみを加算して判定を行うことが出来ます。
『調理判定』は1日1度しか行えず、1度の『調理判定』にて得られる『料理』は、基本的には一品のみです。
ただし、適切な『厨房』があれば、一度に複数の『料理』を得られます。
また、『調理判定』自体は、料理可能な環境があれば試みることが出来できますが、
『厨房』によるボーナス修正値は得られません。
■ 厨房の種類
厨房は、その機能によって「Lv」分けされており、最大で「5Lv」まであります。
○簡易厨房(1~3Lv)
どこの家庭にもある厨房です。簡易的な調理と、食材を小容量保存できる容器があります。
初めは『料理:赤』しか調理できませんが、拡張を重ねる度に『料理:緑』『料理:白』『料理:黒』『料理:金』
のいずれかの調理が追加で可能となります。
レベル |
拡張費用 |
調理可能な品数 |
調理可能な料理 |
1 |
初期 |
『1品』 |
『料理:赤』 |
2 |
8000G |
『1品』 |
+『料理:1色』 |
3 |
16000G |
『2品』 |
+『料理:1色』 |
○本格厨房(4~5Lv)
街のレストランでも見かける、本格的な厨房です。
便利で使いやすい厨房では、料理のレパートリーもさらに増えることでしょう。
レベル |
拡張費用 |
調理可能な品数 |
調理可能な料理 |
4 |
30000G |
『2品』 |
+『料理:1色』 |
5 |
50000G |
『3品』 |
全ての料理 |
3.料理
■ 料理
『調理判定』によって得られた『料理』をその場で摂取すると、キャラクターに様々な恩恵を与えます。
また、その効果は日付終了まで継続します。
■ 料理の種類
『調理判定』は『料理:赤』『料理:緑』『料理:白』『料理:黒』『料理:金』の5色から、
調理したい『色』を選択して行います。
また、この『色』は素材(戦利品)に対応しており、料理の材料に影響します。
ex)『料理:赤』を作りたい ⇒ 素材(赤)×1を材料として消費します。
■ 料理の効果
○赤
判定値 |
効果(内一つを選択) |
2~20 |
筋力+3 / 先制判定値+1 |
21~25 |
筋力+6 / 先制判定値+2 / 魔法ダメージ+1 /【戦の達人】 |
26~30 |
筋力+10 / 先制判定値+3 / 魔法ダメージ+2 /【戦の達人】/ 物理ダメージ+3 |
○緑
判定値 |
効果(内一つを選択) |
2~20 |
最大HP+5 / 防護点+1 |
21~25 |
最大HP+10 / 防護点+2 / 回避力+1 /【生存術】 |
26~30 |
最大HP+15 / 防護点+3 / 回避力+1 /【生存術】/ 生命抵抗力+1 |
○白
判定値 |
効果(内一つを選択) |
2~20 |
移動力+5m / 魔物知識判定+1 |
21~25 |
移動力+10m / 魔物知識判定+2 / 命中力+1 /【魔法の達人】 |
26~30 |
移動力+15m / 魔物知識判定+3 / 命中力+1 /【魔法の達人】/ 精神抵抗力+1 |
○黒
判定値 |
効果(内一つを選択) |
2~20 |
最大MP+3 / 制限移動+2m |
21~25 |
最大MP+5 / 制限移動+3m /【弾避け上手】/【飛行特攻】 |
26~30 |
最大MP+10 / 制限移動+4m /【弾避け上手】/【飛行特攻】/【種の覚醒】 |
○金
判定値 |
効果(内一つを選択) |
2~20 |
威力表+5 / 魔法ダメージ-1 |
21~25 |
威力表+10 / 魔法ダメージ-2 /【強いの来い!】/【剥ぎ取り上手】 |
26~30 |
威力表+15 / 魔法ダメージ-3 /【強いの来い!】/【剥ぎ取り上手】/【矢弾節約】 |
■ 特殊効果
○赤
物理ダメージ+1。
『ウェポンマスター』によって得られる任意の戦闘特技を一つ選択し、習得します。
○緑
最大HP+5。
生死判定を行い、失敗した場合に使用できます。その判定自動成功させます。この効果は1度使用すると消滅します。
○白
未修得の戦闘特技『魔法拡大/~』を習得できます。
また、『魔法拡大/全て』を習得済みの場合、『魔法拡大/~』による拡大前の消費MPを-1します。
○黒
自身の持つ防具一つに、防弾加工を「1d3+1回」付与します。
「○飛行」または「○飛翔」能力を適用している対象にダメージを与える場合、ダメージ+2、C値を-1として攻撃出来ます。
最大MP+3。
自身の持つ種族特徴を、1段階強化されたものとして扱います。ただし、16レベル以上には強化されません。
○金
出現する全てのエネミーに、「トレジャードロップ」が付与されます。
この効果で付与されるトレジャードロップは、エネミー1体毎に最大10Pまでです。
エネミーの戦利品判定を行うキャラクターは、その回数が+1回されます。
カテゴリー《ボウ・クロスボウ》のダメージ判定でクリティカルした場合、《矢弾》を消費しません。
こうした方がいい、こんな効果欲しい、これいらなくね?なんて声がありましたら、どんどん下さい。
最終更新:2020年04月19日 19:41