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ドラゴンオルフェノク魔人態 - (2009/10/07 (水) 00:18:59) の編集履歴(バックアップ)


ドラゴンオルフェノク魔人態

種類:Sユニット
カテゴリ:ダークアライアンス
BP:4000
SP:-
必要パワー:5
追加条件:なし
CN:なし
特徴:ラッキークローバー/オルフェノク/怪人/男/ドラゴン

テキスト:

※これは敵軍ターン中、「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
※これはラッシュしたターンにバトルエリアに出られない。
【魔人の力】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。

フレーバーテキスト

“面白いこと”を求め彷徨い、行く先全てを灰と化す。

イラストレーター:添田 一平
レアリティ:レア
作品:仮面ライダーファイズ
収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック:スターター(龍騎)

カード評価

  • ラッシュしたターンにバトルエリアには出られないが、敵軍バトルエリアのSユニットをダメージにできるのはさすがに強力。ゼクトマイザーなどで上手くバトルエリアに引き寄せて置けば効果的。
  • 特徴も多く、ドラゴンに関しては仮面ライダー龍騎(2nd)などと組みあわせると効果的。
  • 必要パワーの重さに加えラッシュしたターンにバトルエリアに出れない、相手バトルエリアにSユニットがいなければいけない効果など他の必要パワー5のストライカーと比べて使いづらい。サポートの充実した特徴を複数持つのでそれらを活かすプレイングが必要。

関連カード


コメント

  • ラッシュしたターン以外はバトルエリアに出るたびにユニット除去&ダメージ効果は怪人デッキに入れれば頼もしいけど、同じドラゴン系怪人のコンピュータードラゴンは必要パワーはこっちより軽い、デメリットがないと違いが激しい -- 名無しさん (2009-10-06 11:32:33)
  • ドラゴンと怪人が一致するだけで、使い方が違うカードを比較するのはおかしい -- 名無しさん (2009-10-06 12:00:54)
  • 理想の流れはスカラベかけてのゼクトマイザー -- 名無しさん (2009-10-06 19:06:41)
  • ↑スカラベは自分のバトルフェイズもとばしますが…噛み合わせ方がわからないです -- 名無しさん (2009-10-06 21:42:27)
  • テキストをよく読まないと使いこなせないということです -- 名無しさん (2009-10-06 22:12:32)
  • いや、テキスト何回読み返してもよくわからないんですが…。ゼクトとのシナジーはわかりますが、そこでスカラベ使ってしまっていてはこのユニット自体がバトルエリアに出られないわけですから、意味がないでしょう。説明を下さい。 -- 名無しさん (2009-10-07 00:18:59)
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