※これは敵軍ターン中、
「SP1」以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。
※これは
ラッシュしたターンに
バトルエリアに出られない。
【魔人の力】自軍ターン中、これが
バトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主の
パワーゾーンにダメージにして置いてもよい。
“面白いこと”を求め彷徨い、行く先全てを灰と化す。
カード評価
- 敵軍バトルエリアのSユニットをダメージにできる【魔人の力】は強力。ゼクトマイザーなどで上手く調整したい。
- 必要パワーの重さに加え、ラッシュしたターンにバトルエリアに出られない、相手バトルエリアにSユニットがいなければ効果が発動できないなどの制限があるため若干使いにくい。サポートの充実した特徴を複数持つのでそれらを活かすプレイングが必要。
関連カード
コメント
- DAでゼクトマイザーのようにこれをサポート出来るカードってありませんか? -- 名無しさん (2011-05-30 22:48:44)
- ↑帝王アトン、ギルの笛の音、紐男爵が考えられます。 -- 名無しさん (2011-05-30 23:26:51)
- ↑早急な回答ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-30 23:43:00)
最終更新:2011年05月30日 23:44