アマテラス キャラ対策

対千秋

  • 晩鐘ガード後は完全先端ガード時でない限り、立C→八咫烏が確定。
  • 夜警ガード時やスカ時は、Cジェネシスが安定して反撃できる。
    他にプロミネンスやダッシュからの連続技でも反撃可能。


対海堂 良子

  • Cトーネードをガードした場合、Cジェネシスで反撃可能。
    ただし完全先端ガード時以外。
  • ブレイブハートをガードした場合、間合いを問わず2Cで反撃可能だが、Aブレイブハートの派生ガード時には難しめ。
    間合いをきっちり把握できるなら、2Cより発生の早い攻撃で反撃可能。


対凛

  • 屈D→弱樂雷は屈Cで割り込み可能、キャンセルプロミネンスが連続ヒットする。
    キャンセル太陽の世界→屈D→Cジェネシス→(太陽の世界ヒット)→各種追撃ということも可能。


対カグツチ

  • A二連獄は完全先端ガード時以外、立A(カウンター)→Aジェネシスで反撃可能。
    密着に近い場合、強攻撃でも反撃できる。


対追手

  • 対天堕
    • スカ時は刀の部分に2Bや2Dで反撃でき、2D>Cジェネシスが繋がる。
      エフェクトが最も大きいときの3F間にしか攻撃判定がない。
    • A天堕は先端ガード時でも2Bで反撃可能。

  • 対スケバンキック
    • A版、C版のどちらも完全先端ガード時でも不利フレームを有する。

  • 地轟での起き攻め
    • 飛び越えでも表裏の攻めの場合、Cジェネシスを出すことで回避可能。


対スサノオ

  • 近い間合いで6Aガード時は立C(屈A、屈Bも可)で反撃可能。
  • 立Cor屈C>(6A)>Aたつまきガード時は立C(屈A、屈Bも可)で反撃可能。
    ただし、単発Aたつまき先端ガード時は反撃できない。


対ルイス

  • 空中必殺技しかないため、Cコロナを2Dの間合い外から撃つことで大きな行動抑止になる。
  • 2ゲージ以上ある場合、各種コロナにレクイエムを合わせられる可能性がある点に注意。
    ただし全く撃たなくなると好き勝手に行動されやすいので、相手がコマンドを仕込んでない場面で使っていくと○。


対炎

  • 遠めの間合いのBコロナを遅めに飛び越えてきた場合、立Dが安定対空になる。
  • 業打ガード時、めりこんでいれば屈D(立C、屈A、屈Dも可)で反撃可能。
    そもそもしゃがんでいれば業打は当たらない。
  • D業蹴ガード時は非常に隙が大きいため反撃しやすい。
    近い間合いでは屈Dなどで反撃可能。先端ガード時でもダッシュから反撃可能。

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最終更新:2011年04月01日 15:36