| CV | 緑諷アサギ |
| 身長 | 171cm |
| 体重 | 55kg |
| スリーサイズ | 不明 |
| 血液型 | 不明 |
| 誕生日 | 不明 |
| 格闘スタイル | 火の力 |
| 好きなもの | 焼き魚 乱 ハニヤス 動物 戦い |
| 嫌いなもの | アイス 海 イザナギ |
| 趣味 | 釣り 登山 |
| 特記事項 | 火の神 |
| 体力 | 100 |
| A&Bボタン | Cボタン |
| Dボタン | Eボタン |
| Fボタン |
| 特殊技 | |
| 火拳 | 6+A |
| 必殺技 | |
| 神の炎 | 236+AorC |
| 崩乱 | 623+AorC |
| 二蓮獄 | 214+AorC |
| 超必殺技(1ゲージ) | |
| 紅蓮 | 近距離で63214×2+AorC |
| MAX超必殺技(2ゲージ) | |
| 真!業火の解放 | A・B・C・D |
| EX超必殺技(3ゲージ) | |
| ファイヤーストーム | 1632143+C |
| ライフ | 100 | ||
| ゲージ増加量 | 攻撃 | 弱通常技 | 0 |
| 強通常技 | 1 | ||
| 防御 | 弱ガード | 0 | |
| 強ガード | 1 | ||
| くらい (被カウンター時は+1) |
弱くらい | 1 | |
| 強くらい | 2 | ||
| 浮かせ | 2 | ||
| 叩きつけ(壁叩きつけ含む) | 3 | ||
| 立A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 4 | 9 | -1(+2) | (8,7,9) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 立B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 3 | 7 | -14(-11) | (6,9,20) | 特 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 立C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 1×4 | 15 | -15(-12) | (14,4,0,4,0,4,0,6,37) | 1~3:特 4:特特必 |
立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 立D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 7 | 17 | -8(-5) | (16,8,28) | 特 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈A | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 2 | 10 | -1(+2) | (9,6,10) | 連特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈B | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 1 | 9 | -4(-1) | (8,5,14) | 連特 | 屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈C | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 5 | 15 | -14(-11) | (14,4+12,26) | 特特必 | 立屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| 屈D | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード |
| 5 | 16 | -2(ダウン) | (15,8,22) | 特特必 | 屈 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JA | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 4 | 8 | 高さによる | (7,12) | 不可 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JB | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 3 | 8 | 高さによる | (7,4) | 不可 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JC | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 1×n | 20 | 高さによる | (19,[6,0]×n) | 不可 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| JD | ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃) | キャンセル | ガード |
| 6 | 18 | 高さによる | (17,13) | 不可 | 立 | |
| 記述なし。 | ||||||
| パワー溜め (F) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 0 | - | - | 通常:(12~) キャ:(12~) GC:(12~) |
不可 | - | 6~ | |
| Fボタンを押している間、SPゲージが増加する。 2Fごとに1増加、2秒でゲージ1本分。 ガードキャンセル版にも無敵はない。 | |||||||
| 火拳 (6+A) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 6 | 25 | -9(ダウン) | (24,9,28) | 特必 | 立屈 | 0/2 | |
| 必殺技以上でキャンセル可。 | |||||||
| 神の炎 (236+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| A:3+2+1 C:4+2+1 |
A:26 C:40 |
A:+1(+4) C:+9(+12) |
A:(17,66) C:(31,58) 炎:(8,6,0,6,0,6) |
不可 | 立屈 | A:1/3 C:1/3 | |
| リーチの短い飛び道具。 A版とC版の性能差は発生の早さ、威力と技後の硬直。 | |||||||
| 崩乱(ほうらん) (623+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 0 | A:55 C:70 |
成立時:+61 | A:(12[飛:全身]+{42,6}[投飛:全身],{42+着地まで}[投:全身]+30) C:({15[飛:全身]+{54,6}[投飛:全身],{30+着地まで}[投:全身]+30) |
不可 | 不可 | A:2/0 C:3/0 | |
| 投げ技。飛び道具無敵。ダメージは無いが成立後は追撃できる。 | |||||||
| 二連獄(にれんごく) (214+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| A:7 C:7+5 |
A:14 C:27 |
A:-20(ダウン) C:-32(ダウン) |
A:(4+{9,16,32}[投:全身]) C:(10+{16,22,38}[投:全身]) |
特 | 立屈 | A:4/1 C:6/1+2 | |
| 突進技。A版の先端をガードさせると隙が少ない。 | |||||||
| 紅蓮(ぐれん) (近距離で63214×2+AorC) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 18 | 1 | -66[スカ時] | (0,2,48[暗転]+66[スカ時]) | 不可 | 不可 | 0/2 | |
| 間合いの短い投げ技。 技後に追撃できるうえ、ヒット数補正無視。 | |||||||
| 真!業火の解放 (A・B・C・D) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 1×20 | 62 | -48(ダウン) | (61+50[暗転],{10,0}×20,100) | 不可 | 立屈 | 0/20 | |
| 特殊追撃判定+飛び道具判定。 攻撃判定発生が遅いが、画面全体を攻撃する。 | |||||||
| ファイヤーストーム (1632143+C) |
ダメージ | 発生 | 硬直差 | (始動,攻撃,戻り) | キャンセル | ガード | ゲージ |
| 43 | 11 | -106(ダウン) | 本体:(90[暗転],10[暗転]+40[打:全身]+104) 炎:(20,30,20) |
不可 | 立屈 | 0/2 | |
| 非常に攻撃判定が広く、全身無敵時間も長い。 エフェクトに反し、打撃技である。 | |||||||