兵士

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
+50 - - +3 +1 -2 -1 -1 - -

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
- - - 26 26 16 21 24 24 24


  • 装備可能武器

  • 装備可能防具
    • 盾/鎧/胸当て/服/兜/腕輪/籠手/靴/指輪

  • 転職条件
    • 無し

  • 特徴
装備で補強できる分、基本職業の中では安定して使いやすい。
中級へ転職できるなら敢えて選ぶ必要性はない。


スキルテーブル

スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 必要 熟練値 説明文 備考
防御 バトル 自分 100 防御力が上昇する 使用ターンのみ効果
薙ぎ払い バトル 2 武器依存 敵単体 12 8 8 200 剣による攻撃。
溜める バトル 2 自分 250 攻撃力を溜める。
スラッシュ バトル 3 武器依存 敵単体 22 8 12 300 剣による攻撃スキル。
回復 バトルオート 自分 500 戦闘終了時にHPが40回復する。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年06月22日 07:07
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。