魔法使い

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
-50 +40 -20 -5 - +3 - - - +1

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
? ? ? 14 16 26 24 24 24 24


  • 装備可能武器

  • 装備可能防具
    • ローブ/帽子/腕輪/靴/指輪

  • 転職条件
    • なし

  • 特徴
魔法系の基本職業
中級の魔法スキルの方が使えるので序盤以降は出番がない


スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考
アースヒール バトル・キャンプ 14 2 味方単体 200 HPが少量回復する。 回復量=魔攻x1.0
アイスランス バトル 4 2 敵単体 12 62 16 200 敵を魔法で作り出した氷の槍で攻撃する。
ウィンドスラッシュ バトル 4 2 敵単体 10 75 10 200 敵を魔法で作り出した風の刃で攻撃する。
ファイアボール バトル 4 2 敵単体 28 60 200 敵を魔法で作り出した火球で攻撃する。
精霊の加護 バトルオート 自分 500 戦闘終了時にMPが10回復する。

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最終更新:2010年11月19日 21:20
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