| 最大HP |
最大MP |
最大SP |
腕力 |
生命力 |
魔力 |
精神力 |
敏捷 |
技量 |
運 |
| - |
+80 |
+10 |
- |
- |
+7 |
+5 |
+3 |
+2 |
+2 |
| 最大HP |
最大MP |
最大SP |
腕力 |
生命力 |
魔力 |
精神力 |
敏捷 |
技量 |
運 |
| ? |
? |
? |
21 |
24 |
34 |
31 |
? |
? |
35 |
- 統一部隊時の補正・特殊効果
- 防御力50/魔法攻撃力35/スピード25上昇
- 毎Phase行動後MP3回復
- 魔法生物の防御力50/魔法防御力50上昇
補正はそれなりに高いが、一度習得してしまえば精霊使いにこだわる必要性はない。
召喚できる精霊はどれも使いやすいため、自分にあった精霊を選ぶとよい。
| スキル名 |
属性 |
種類 |
消費SP |
消費MP |
射程 |
範囲 |
対象 |
攻撃力 |
命中率 |
必殺率 |
専用 |
熟練値 |
説明文 |
備考 |
| 召喚(フェニックス) |
|
バトル |
|
40 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
500 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(コカトリス) |
|
バトル |
|
40 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
700 |
召喚できる。 |
|
| キャスティング |
|
バトルオート |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
800 |
戦闘開始時から魔法生物を召喚しておくことができる。 |
職業特性 |
| 召喚(火の精霊) |
|
バトル |
|
48 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(光の精霊) |
|
バトル |
|
48 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(土の精霊) |
|
バトル |
|
48 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(水の精霊) |
|
バトル |
|
48 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(風の精霊) |
|
バトル |
|
48 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(サーペント) |
|
バトル・キャンプ |
|
40 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 召喚(ワイバーン) |
|
バトル・キャンプ |
|
40 |
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
召喚できる。 |
|
| 精霊の祝福 |
|
バトルオート |
|
|
|
|
自分 |
|
|
|
|
800 |
戦闘終了時にMPが20回復する。 |
職業特性 |
最終更新:2010年11月19日 21:39