魔術士

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
-30 +70 +10 - - +8 +3 +3 +4 -

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
? ? ? 21 23 36 31 31 32 31


  • 装備可能武器

  • 装備可能防具
    • ローブ/靴/指環/帽子/腕環


  • 転職アイテム
    • 魔道大辞典

  • 統一部隊時の補正・特殊効果
    • 防御力20/魔法攻撃力45/魔法命中率8/魔法必殺率8上昇
    • 毎Phase行動後MP3回復

  • 特徴
以前は最強候補だったが、命中の不安が大きくなり技量や装備などで命中を補強する必要が出てきた。
しかし火力は変わらずなので超火力で一気に攻められれば最強。


スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考
ホバリング バトル 2 味方単体 500 対象を飛行させる。
マジックボール バトル 20 3 敵単体 21 65 6 800 魔法弾による連続攻撃。
ライトニングボルト バトル 22 3 敵単体 110 90 24 800 雷撃で敵を攻撃する。
精霊の祝福 バトルオート 自分 800 戦闘終了時にMPが20回復する。 職業特性
クリスタルストーム バトル 52 3 3 範囲内敵全体 20 65 10 900 結晶による嵐で敵を包囲して攻撃する。
マジックメモリ バトルオート 900 戦闘中魔法攻撃力が上がる。 職業特性
フレイムレイン バトル 60 5 射程内敵全体 25 65 1000 炎の雨で広範囲の敵を攻撃する。
ヘルフレア バトル 60 5 3 範囲内敵全体 180 65 4 2000 地獄の炎で広範囲の敵を焼き尽くす。4の倍数ターンのみ使用可。
召喚(水の精霊) バトル 48 自分 800 召喚できる。

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最終更新:2010年11月19日 21:38
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