格闘家

  • ステータス補正(冒険者を基準とした比較)
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
+70 +40 - +3 +3 - - +3 +2 -

  • ステータス上限
最大HP 最大MP 最大SP 腕力 生命力 魔力 精神力 敏捷 技量
610 ? ? 28 27 19 24 27 27 27


  • 装備可能武器
    • (素手)

  • 装備可能防具
    • 服/帽子/腕輪/靴/指輪


  • 特徴
素手の攻撃力、命中が上がる。
反撃スキルと防御スキルと自動回復スキルは習得しておきたい。


スキル名 属性 種類 消費SP 消費MP 射程 範囲 対象 攻撃力 命中率 必殺率 専用 熟練値 説明文 備考
剛拳 バトル 3 武器依存 単体 10 9 素手 300 素手による攻撃。
呼吸法・気 バトルオート 自分 400 受けた攻撃魔法使用時のMPを吸収し、SPに変換する。
呼吸法・鋼 バトルオート 自分 400 物理防御力が上昇する。 防御力+24
呼吸法・生 バトルオート 自分 400 戦闘中にHP/SP/MPが除々に回復する。 HP+4/SP+2/MP+2回復(1ターン毎)
呼吸法・叛 バトルオート 自分 400 相手に反撃することがある。 職業特性
気功砲 バトル 8 3 単体 素手 500 遠距離の敵に気で攻撃する。
気拳 バトル 5 武器依存 単体 20 15 素手 600 素手による気を込めた攻撃。
烈拳 バトル 9 武器依存 単体 30 24 素手 900 素手による攻撃。
無手の極意 バトルオート 1 自分 2600 素手でも高い攻撃力が得られる。 職業特性

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最終更新:2010年11月19日 21:34
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