ランク戦
その名の通り、より高いランクを目指すモード。
しかし現在、ランクの高さに関係なくマッチングする模様。
初めてランク戦をプレイすると、ランクを決めるための認定戦(10戦)が始まる。
その後、“ブロンズ”〜“ゴールド”の範囲にランクが決まる。
※初期ランクは個人差があります。
しかし現在、ランクの高さに関係なくマッチングする模様。
初めてランク戦をプレイすると、ランクを決めるための認定戦(10戦)が始まる。
その後、“ブロンズ”〜“ゴールド”の範囲にランクが決まる。
※初期ランクは個人差があります。
マッチング
マッチングは レート(ランクポイント) によって調整される
勝敗によってポイントが増減し、段位やランクが上下する
勝敗によってポイントが増減し、段位やランクが上下する
ランク
各ランクにも段位があり、下からl、ll、lllと上がっていく。
昇格画面はこんな感じです。

昇格画面はこんな感じです。

※備考は参考程度に。真に受けないでください。
| アイコン | 名称 | 備考 |
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ブロンズ | |
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シルバー | |
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ゴールド | ボールの動きを予測できるようになろう 空中で当てることに挑戦してみよう |
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プラチナ | 得点を得るためのテクニックを覚えよう ボールをかすらないようにしよう |
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ダイヤ | 空中で当てるのは当たり前 地上から離れたら必ずボールに当たろう |
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マスター | チームプレイを意識しよう |
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グランド マスター |
RocketGoal.ioの頂点。未来を見て空を飛ぶことは朝飯前 |
ランク別
ランク別のすべきこと
| ランク | 段位別アドバイス |
| ブロンズ | 基本操作、位置取り、ボールタッチ |
| シルバー | ミスを減らす、ボール追従、簡単な予測 |
| ゴールド | 相手の動きやボール軌道を読む |
| プラチナ | 高度な得点テクニック、フェイント・パス |
| ダイヤ | 空中戦の制御、複雑な戦術の理解 |
| マスター | チーム戦術・連携を意識 |
| グランドマスター | 先読み、瞬時判断、ゲーム全体のコントロール |






