RocketGoal.ioのランクシステムにおいて、認定戦(Placement Matches)はあなたの正確な実力(スキルレベル)を測るための非常に重要なステップです。
認定戦とランクの仕組み
- 全10試合の振り分け: 初めてランクに挑戦する際、最初の10試合が「認定戦」となります。
- 内部レート(MMR)の影響: 画面上は「未ランク」と表示されますが、内部では数値化された実力値(MMR)が計算されています。認定戦での勝敗は通常の試合よりもこの数値が大きく変動するため、ここでのパフォーマンスが初期ランクに直結します。
- ランクの位置づけ: ランクはそれぞれⅠ、Ⅱ、Ⅲの3つの段階(ティア)に分かれています。
ランクシステム
| アイコン | 名称 | 備考 |
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ブロンズ | |
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シルバー | |
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ゴールド | |
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プラチナ | |
| ,height=80) | ダイヤ | |
| imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_2510.jpg) | マスター |
| imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (IMG_2511.jpg) | グランドマスター |



