ユニットのコンディションについて


【ユニットのコンディションについて】
ユニットが攻撃を受けた時に陥るコンディションには次のようなものがあります。

  移動     攻撃     魔法   アルカナ アイテム   召喚     反撃   自然治癒 回復手段 備 考
ノーマル:健康
スリープ:睡眠 × × × × × × × 3ターン/攻撃 魔法/アイテム
ストップ:呪縛 × 3ターン 魔法/アイテム
パニック:混乱 × × × × × × 3ターン 魔法/アイテム
ストーン:石化 × × × × × × × × 魔法/アイテム クリア時死亡判定
パラライズ:麻痺 × × × × × × × 3ターン 魔法/アイテム
バインド:金縛り × × × × × × × 3ターン 魔法/アイテム
てんばつ:天罰 × × 3ターン 魔法/アイテム
クローズ:封魔 × 3ターン 魔法/アイテム
シール:封印 × × 3ターン 魔法/アイテム
ポイズン:毒 × 魔法/アイテム 毎ターン10%HP(最大HPの10%)

※コンディションは、2つ同時になることはなく、常に1つとなる。新たに攻撃を受けた場合、コンディションは、上書きされる。


【出典】
株式会社アトラス.「ユニットのコンディションについて」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.37


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最終更新:2021年08月07日 15:16