1.目的
トラッパーのスキルのひとつであるアンタッチャブル。
このスキルは取るための前提条件が厳しく、また、使用SPが60と高く誰も取らないスキルである。
今回、このスキルが使えるのかどうか検証してみた。
このスキルは取るための前提条件が厳しく、また、使用SPが60と高く誰も取らないスキルである。
今回、このスキルが使えるのかどうか検証してみた。
2.原理
1.アンタッチャブルとは
公式より、以下のような説明文となっている。
自分に爆弾をしかけ、敵に自爆突撃をする。10秒後に自爆し、その間に行動できる。 爆発すると地面に範囲が表示され、10秒後に爆発、範囲内のすべての敵をまき込む。 爆発するとHP / MPが1ずつ残り、代わりに素早く立ち去るために移動速度が2秒間、200%増加する。
爆発までに10秒かかり、その間はスキルを使ったり、動いたりできる。
爆発後は、移動速度が2秒間だけ速くなり、攻撃を避けやすい。
しかし、HPとMPは1になってるため、スキルもダッシュもできなくなる。
ちなみに、自分でバフを消すことによって、残り秒数に関係なく、爆発することが出来る。
爆発後は、移動速度が2秒間だけ速くなり、攻撃を避けやすい。
しかし、HPとMPは1になってるため、スキルもダッシュもできなくなる。
ちなみに、自分でバフを消すことによって、残り秒数に関係なく、爆発することが出来る。
2.アンタッチャブルの仕様
仕様は以下の通りである。
| 画像 | スキル名 | 最大Lv | 必要SP | 種類 | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| アンタッチャブル | 1 | 60 | アクティブ | 起爆スイッチ スプラッシュトラップ Lv.3 | |
| Lv | 制限Lv | 持続時間 | 消費MP | 準備時間 | クールタイム |
| 1 | 49 | 10秒 | 10 | 即時 | 300秒 |
事前に何回か試したところ、与えるダメージにはHPが関係あると考えられる。
また、与えるダメージはほぼ固定ということも分かった。
また、与えるダメージはほぼ固定ということも分かった。
3実験内容
今回の検証では、転職NPCと名高いFORSEさんに協力してもらいPvPにて行った。
検証点は3つ。
検証点は3つ。
- 1.攻撃によってどうダメージが変動わるか
- 2.防御によってどうダメージが変動わるか
- 3.HPによってどうダメージが変動するか
なお、2人の基本ステータスは以下の通りである。
| 名前 | 職業 | レベル | HP | 物理攻撃力 | 魔法攻撃力 | 物理防御力 | 魔法防御力 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FORSE | プリースト | 58 | 21000 | - | - | 1589 | 2863 |
| まめ太 | トラッパー | 53 | 21596 | 1914 | 1249 | - | - |
4.結果
1.基本ステータスの状態
実験内容で述べた基本ステータスの状態で実験を行った。
結果は以下の通り。
結果は以下の通り。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21596 | 1914 | 1249 | 21000 | 1589 | 2863 | 9000 |
与えたダメージは相手のMAXHPの50%を切っている。
前回、別の相手で実験をしたときは50%以上のダメージを与えられたので、HP以外にも何か関係していることが分かる。
前回、別の相手で実験をしたときは50%以上のダメージを与えられたので、HP以外にも何か関係していることが分かる。
2.攻撃側が体力装備をした状態
次に、攻撃側が体力装備を装備した状態で検証した。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35211 | 1477 | 939 | 21000 | 1589 | 2863 | 14800 |
体力を上げたため、MAXHPが大幅に増加した。
物理攻撃と魔法攻撃は両方とも値が下がっているが、与えたダメージにはあまり関係がないということが分かる。
この2つにより、攻撃側の与えるダメージはHP依存ということが分かる。
物理攻撃と魔法攻撃は両方とも値が下がっているが、与えたダメージにはあまり関係がないということが分かる。
この2つにより、攻撃側の与えるダメージはHP依存ということが分かる。
3.防御側が体力装備をした状態
次に、防御側が体力装備を装備した状態で検証した。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35211 | 1477 | 939 | 24500 | 1520 | 2696 | 15677 |
与えたダメージが上昇している。
今回の実験により、ステータスに大きく変動があった防御側のHP・魔法防御のどちらかが与えたダメージに関係していることが分かる。
これらにより考えられるのは
今回の実験により、ステータスに大きく変動があった防御側のHP・魔法防御のどちらかが与えたダメージに関係していることが分かる。
これらにより考えられるのは
- 1.相手のHPに与えるダメージが依存(割合ダメージなのではないか?)
- 2.相手の魔法防御に与えるダメージが依存(魔法扱いなのではないか?)
の2つとなる。
4.割合ダメージなのか検証
与えるダメージは相手のHPが関係しているのかどうかを検証した。
どちらも前回とは少し装備を変更した。
どちらも前回とは少し装備を変更した。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33325 | 2124 | 1148 | 23000 | 1261 | 2483 | 16035 |
割合ダメージなら攻撃側のHPが減って、防御側のHPが減ったならば、与えるダメージも減るはずだが実際は増えている。
また、魔法防御が減っており、このことにより、魔法防御が与えるダメージに一番関係あると推測される。
また、魔法防御が減っており、このことにより、魔法防御が与えるダメージに一番関係あると推測される。
5.魔法扱いなのか検証(1)
今回は、防御側に魔法防御だけが下がるように装備を変更してもらい、検証した。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33325 | 2124 | 1148 | 26000 | 1192 | 2195 | 18000 |
前回とは、HPと魔法防御しか変わっていなく、ダメージが上昇したため、前回の結果から魔法防御が関係していることが分かる。
6.魔法扱いなのか検証(2)
前回の結果だけでは、相手のHPが関係ないとは言い切れないため、HPだけ変更した場合を行った。
| 攻撃側のHP | 攻撃側の物攻 | 攻撃側の魔攻 | 防御側のHP | 防御側の物防 | 防御側の魔防 | 与えたダメージ | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 33325 | 2124 | 1148 | 24700 | 1186 | 2195 | 18000 |
結果、与ダメは変わらず、HPは関係ないということがわかる。
以上の実験により、アンタッチャブルの与えるダメージは
- 1.攻撃側のHP
- 2.防御側の魔法防御
の2つが関係あると考えられる。
以上のことにより、このスキルは魔法攻撃であるということが分かる。
5.考察
今回の検証によって、アンタッチャブルは魔法攻撃であることが分かった。
これをPvPにどう活かせるかを考える。
これをPvPにどう活かせるかを考える。
- 1.パラディン相手に使う
魔法攻撃は絶対防御は発動せず、リベンジも効かないため、有効であると考えられる。
しかし、パラディンにどう近づくかという問題が残っており、使用には疑問を感じる。
しかし、パラディンにどう近づくかという問題が残っており、使用には疑問を感じる。
- 2.マーセナリー相手に使う
マーセナリーは魔法防御が低いと考えられるため、与えるダメージはかなり高いのではないかと考えられる。
しかし、近づいたところでワイバーンされて死ぬので使用には疑問を感じる。
しかし、近づいたところでワイバーンされて死ぬので使用には疑問を感じる。
- 3.プリースト、アークメイジ相手に使う
相手は魔法防御が非常に高く、使用には疑問を感じる。
- 4.トラッパー、スナイパー相手に使う
近づいても、アンチエアに繋げられて無駄死にになる可能性が高く、使用には疑問を感じる。
- 5.ダンサー、忍者相手に使う
近づいても、隠れられると無駄になるため、使用には疑問を感じる。
6.結論
以上の推測により、PvPではアンタッチャブルを使うくらいなら普通に戦えボケ!ということが分かる。
しかし、私はアンタッチャブルが日の目を見ることを信じて、使い続けるだろう。
いつの日か最強スキルになることを信じて…。
しかし、私はアンタッチャブルが日の目を見ることを信じて、使い続けるだろう。
いつの日か最強スキルになることを信じて…。
こんなアホな検証に付き合ってくれたFORSEさん本当にありがとう。