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アンタッチャブルレポート

最終更新:

greenmameta

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1.目的

トラッパーのスキルのひとつであるアンタッチャブル。
このスキルは取るための前提条件が厳しく、また、使用SPが60と高く誰も取らないスキルである。
今回、このスキルが使えるのかどうか検証してみた。

2.原理

1.アンタッチャブルとは

公式より、以下のような説明文となっている。
自分に爆弾をしかけ、敵に自爆突撃をする。10秒後に自爆し、その間に行動できる。
爆発すると地面に範囲が表示され、10秒後に爆発、範囲内のすべての敵をまき込む。
爆発するとHP / MPが1ずつ残り、代わりに素早く立ち去るために移動速度が2秒間、200%増加する。
爆発までに10秒かかり、その間はスキルを使ったり、動いたりできる。
爆発後は、移動速度が2秒間だけ速くなり、攻撃を避けやすい。
しかし、HPとMPは1になってるため、スキルもダッシュもできなくなる。
ちなみに、自分でバフを消すことによって、残り秒数に関係なく、爆発することが出来る。

2.アンタッチャブルの仕様

仕様は以下の通りである。
画像 スキル名 最大Lv 必要SP 種類 前提条件
; アンタッチャブル 1 60 アクティブ 起爆スイッチ
スプラッシュトラップ Lv.3
Lv 制限Lv 持続時間 消費MP 準備時間 クールタイム
1 49 10秒 10 即時 300秒

事前に何回か試したところ、与えるダメージにはHPが関係あると考えられる。
また、与えるダメージはほぼ固定ということも分かった。

3実験内容

今回の検証では、転職NPCと名高いFORSEさんに協力してもらいPvPにて行った。
検証点は3つ。
  • 1.攻撃によってどうダメージが変動わるか
  • 2.防御によってどうダメージが変動わるか
  • 3.HPによってどうダメージが変動するか

なお、2人の基本ステータスは以下の通りである。
名前 職業 レベル HP 物理攻撃力 魔法攻撃力 物理防御力 魔法防御力
FORSE プリースト 58 21000 - - 1589 2863
まめ太 トラッパー 53 21596 1914 1249 - -

4.結果

1.基本ステータスの状態

実験内容で述べた基本ステータスの状態で実験を行った。
結果は以下の通り。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
21596 1914 1249 21000 1589 2863 9000
与えたダメージは相手のMAXHPの50%を切っている。
前回、別の相手で実験をしたときは50%以上のダメージを与えられたので、HP以外にも何か関係していることが分かる。

2.攻撃側が体力装備をした状態

次に、攻撃側が体力装備を装備した状態で検証した。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
35211 1477 939 21000 1589 2863 14800
体力を上げたため、MAXHPが大幅に増加した。
物理攻撃と魔法攻撃は両方とも値が下がっているが、与えたダメージにはあまり関係がないということが分かる。
この2つにより、攻撃側の与えるダメージはHP依存ということが分かる。

3.防御側が体力装備をした状態

次に、防御側が体力装備を装備した状態で検証した。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
35211 1477 939 24500 1520 2696 15677
与えたダメージが上昇している。
今回の実験により、ステータスに大きく変動があった防御側のHP・魔法防御のどちらかが与えたダメージに関係していることが分かる。
これらにより考えられるのは
  • 1.相手のHPに与えるダメージが依存(割合ダメージなのではないか?)
  • 2.相手の魔法防御に与えるダメージが依存(魔法扱いなのではないか?)
の2つとなる。

4.割合ダメージなのか検証

与えるダメージは相手のHPが関係しているのかどうかを検証した。
どちらも前回とは少し装備を変更した。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
33325 2124 1148 23000 1261 2483 16035
割合ダメージなら攻撃側のHPが減って、防御側のHPが減ったならば、与えるダメージも減るはずだが実際は増えている。
また、魔法防御が減っており、このことにより、魔法防御が与えるダメージに一番関係あると推測される。

5.魔法扱いなのか検証(1)

今回は、防御側に魔法防御だけが下がるように装備を変更してもらい、検証した。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
33325 2124 1148 26000 1192 2195 18000
前回とは、HPと魔法防御しか変わっていなく、ダメージが上昇したため、前回の結果から魔法防御が関係していることが分かる。

6.魔法扱いなのか検証(2)

前回の結果だけでは、相手のHPが関係ないとは言い切れないため、HPだけ変更した場合を行った。
攻撃側のHP 攻撃側の物攻 攻撃側の魔攻 防御側のHP 防御側の物防 防御側の魔防 与えたダメージ
33325 2124 1148 24700 1186 2195 18000
結果、与ダメは変わらず、HPは関係ないということがわかる。


以上の実験により、アンタッチャブルの与えるダメージは
  • 1.攻撃側のHP
  • 2.防御側の魔法防御
の2つが関係あると考えられる。

以上のことにより、このスキルは魔法攻撃であるということが分かる。

5.考察

今回の検証によって、アンタッチャブルは魔法攻撃であることが分かった。
これをPvPにどう活かせるかを考える。
  • 1.パラディン相手に使う
魔法攻撃は絶対防御は発動せず、リベンジも効かないため、有効であると考えられる。
しかし、パラディンにどう近づくかという問題が残っており、使用には疑問を感じる。
  • 2.マーセナリー相手に使う
マーセナリーは魔法防御が低いと考えられるため、与えるダメージはかなり高いのではないかと考えられる。
しかし、近づいたところでワイバーンされて死ぬので使用には疑問を感じる。
  • 3.プリースト、アークメイジ相手に使う
相手は魔法防御が非常に高く、使用には疑問を感じる。
  • 4.トラッパー、スナイパー相手に使う
近づいても、アンチエアに繋げられて無駄死にになる可能性が高く、使用には疑問を感じる。
  • 5.ダンサー、忍者相手に使う
近づいても、隠れられると無駄になるため、使用には疑問を感じる。

6.結論

以上の推測により、PvPではアンタッチャブルを使うくらいなら普通に戦えボケ!ということが分かる。
しかし、私はアンタッチャブルが日の目を見ることを信じて、使い続けるだろう。
いつの日か最強スキルになることを信じて…。


こんなアホな検証に付き合ってくれたFORSEさん本当にありがとう。
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