精錬(Upgrade)について
人間側は、LV15以降First Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から、
アーカン側も人間と同様に、LV15以降Bein Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から可能となる。
各町にいる鍛冶屋(Blacksmith)にて武器・防具を鉱石を使って最大10段階まで鍛えることが出来る。
1段階精錬する毎にSlivin・Mithril・Iterniumの内何れかの鉱石が1つと、
装備品の性能に見合ったある程度のゴールドが要求される。
各鉱石でそれぞれ精錬成功確率が以下のようになっている。
←小さい 大きい→ |
Silvin・Mithril・Iternium |
上位グレードの装備になる程、精錬成功確率が落ちるといわれている。
また精錬段階が上がるに従っても精錬成功確率は落ちていく。
あくまでも参考程度だが、Fグレード装備を10段階まで精錬するのと、
CやBグレード装備を10段階まで精錬するのとでは、成功確率の点から
必要とされる鉱石の数は目に見えて違いがある。
従って精錬の目的次第では、目的の装備品をどの様に精錬していくのかを考慮した方が良い。
精錬を試みた際結果には、成功(精錬+1)、失敗(変化無し)、失敗(精錬-1)があり、
精錬アイテム自体はなくならないが、鉱石を失う。
失敗時、耐久値が下がることもる。
精錬段階6~10は、それぞれソケット(穴)がつき、それに宝石を埋め込むことが出来る。
また、ソケットに宝石を埋めた状態で、失敗(精錬-1)になると、再度成功しても宝石はなくなる(はず)
各装備ごと(の種類ごと)に、精錬可能な限界値があるらしい。
精錬段階別オプション変化
1段階 | 2段階 | 3段階 | 4段階 | 5段階 | 6~10段階 | |
アーマー | 防御力 | 回避 | HPMAX | HP回復 | 魔法抵抗 | ソケット追加 |
武器 スキルアーム |
最小・最大ダメージ | 命中 | MPMAX | MP回復 | クリティカル | ソケット追加 |
杖 鎌 |
魔法力・最大ダメージ | 命中 | MPMAX | MP回復 | クリティカル | ソケット追加 |
ガードアーム シールド |
HPMAX | HP回復 | MPMAX | MP回復 | ブロック | ソケット追加 |
宝石装着時のオプション変化
宝石(大) | 防具への効果 | 武器への効果 |
Topaz | +3 DEF +3 Evasion |
+6 MIN/MAX Damage 両手武器+9 短剣・クロー・ナイフアーム+3 |
Blackmoon | +6 DEF |
+3 MIN/ +9 MAX Damage 両手武器+6 MIN/ +12 MAX 短剣・クロー・ナイフアーム+6 MAX |
Sapphire | +60 Max MP | +60 Max MP |
Garnet | +6 HP recovery | +6 HP recovery |
Aquamarine | +6 MP recovery | +6 MP recovery |
Pearl | +30 Max HP +3 HP Recovery | +12 Accuracy |
Amber | +6 Evansion(回避) | +6 Accuracy +6 MAX Damage |
Ruby | +60 Max HP | +60 Max HP |
Amethyst | +3 Magic Power +3 Magic Res | +30 Max MP +3 MP Recovery |
Emerald | +6 Magic Power |
+3 Magic Power 鎌&杖:+18 Magic Power |
Peridot | +6 Magic Res | +3 Magic Res |
Diamond | +30 Max MP +3 MP Recovery | +6 Critical |
Jade | +6 Blockrate | +3 Critical +6 Accuracy |
Opal | +6 Speed | +30 Max HP +3 HP Recovery |
盾、兜、ブーツ、グローブ等は鎧と同じ効果
表は普通サイズの宝石効果。Smallは表の2/3、Chipは1/3の効果。
注:暫定版です。わかる方は編集して追加か、コメント欄に書き込んでください。
オプション移植(Stat Transfer)について
装備に付与されているパラメータの一つを、同じ種類の装備に移植する事が出来る。
同じ種類といってもカテゴリー毎ではなく、同じ名前の装備の間でしか移植出来ない。
移植された数値は、両方のパラメータの平均値になる。
※平均値の小数点以下は繰り上げになる。またMAX HPやMAX MPなどの10刻みのオプションも繰り上げとなる。
ただし、同じ種類であってもグレードが低いものから高いものへは移植出来ない。
例:"○○○ C"の武器に"○○○ D"の武器のパラメータは転送不可。逆にCからDへの移植は可能。 グレードの後ろに付いている(+1)等の数値は無関係。
失敗すれば移植する側の装備は消滅する。
覚醒精錬(Awakened Upgrade)について
(2009-10-06 version1.0.9.0にて実装)
武器と防具のレベル制限を軽減する精錬。
やり方は通常の精錬と同じだが、鉱石にAwakened Coreを使用する。
精錬1回成功につき1レベル制限が緩和されるが、覚醒できるのは最大で5段階までとなる。
成功率は通常の精錬と同じく、覚醒させたい装備品のグレードに左右されるため
覚醒5段階を狙うのであればFグレード品で狙った方が良い。
また、段階が進むにつれて非常に成功率が落ちる。
あと例外としてセット装備は覚醒させることができない。
<メモ>覚醒5段階を何度も取り組んだ筆者の体験談で恐縮ですが Fグレード品を5段階覚醒に持って行くのに、4段階目までで平均10個、 5段階目までで平均30個程のAwakened Coreを消費しました。
尚、アビリティのブラックスミスは成功率に影響しない模様。
- 宝石間違ってないか?武器にルビー埋めたらExアタックうpしたような間違いならごめんなさい -- yara (2008-09-20 06:16:48)
- 宝石効果更新:公式のディスカッションからの拝借なので、完全かは判りませんが・・・ -- 名無しさん (2008-09-22 09:45:05)
- 短剣への宝石埋め効果。トパーズmax・minが+3.ブラックムーンmaxのみ+6. -- 名無しさん (2008-12-30 09:26:52)
- ↑シャドーのスキルアームも、短剣と同じ。minの上げ方はわからんちん。 -- 名無しさん (2009-01-01 02:57:25)
- 公式のやつ引っ張ってきたのに何故直したの? -- 名無しさん (2009-01-08 08:09:47)
- 更新されたの戻ってるけど何かあったの? -- 名無しさん (2009-01-08 16:24:17)
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見辛かったから誰かが戻したんじゃ?書き換えた本人も見辛い言ってたし。俺もこっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2009-01-08 20:22:42)