ROW Wiki

精錬・宝石

最終更新:

misaki

- view
だれでも歓迎! 編集

精錬(Upgrade)について

人間側は、LV15以降First Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から、
アーカン側も人間と同様に、LV15以降Bein Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から可能となる。
各町にいる鍛冶屋(Blacksmith)にて武器・防具を鉱石を使って最大10段階まで鍛えることが出来る。
1段階精錬する毎にSlivin・Mithril・Iterniumの内何れかの鉱石が1つと、
装備品の性能に見合ったある程度のゴールドが要求される。
各鉱石でそれぞれ精錬成功確率が以下のようになっている。

←小さい    大きい→
Silvin・Mithril・Iternium

上位グレードの装備になる程、精錬成功確率が落ちるといわれている。
また精錬段階が上がるに従っても精錬成功確率は落ちていく。
あくまでも参考程度だが、Fグレード装備を10段階まで精錬するのと、
CやBグレード装備を10段階まで精錬するのとでは、成功確率の点から
必要とされる鉱石の数は目に見えて違いがある。
従って精錬の目的次第では、目的の装備品をどの様に精錬していくのかを考慮した方が良い。

精錬を試みた際結果には、成功(精錬+1)、失敗(変化無し)、失敗(精錬-1)があり、
精錬アイテム自体はなくならないが、鉱石を失う。
失敗時、耐久値が下がることもる。
精錬段階6~10は、それぞれソケット(穴)がつき、それに宝石を埋め込むことが出来る。
また、ソケットに宝石を埋めた状態で、失敗(精錬-1)になると、再度成功しても宝石はなくなる(はず)

各装備ごと(の種類ごと)に、精錬可能な限界値があるらしい。

精錬段階別オプション変化

1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6~10段階
アーマー 防御力 回避 HPMAX HP回復 魔法抵抗 ソケット追加
武器
スキルアーム
最小・最大ダメージ 命中 MPMAX MP回復 クリティカル ソケット追加

魔法力・最大ダメージ 命中 MPMAX MP回復 クリティカル ソケット追加
ガードアーム
シールド
HPMAX HP回復 MPMAX MP回復 ブロック ソケット追加

宝石装着時のオプション変化

宝石(大) 防具への効果 武器への効果
Topaz +3 DEF +3 Evasion +6 MIN/MAX Damage
両手武器+9
短剣・クロー・ナイフアーム+3
Blackmoon +6 DEF +3 MIN/ +9 MAX Damage
両手武器+6 MIN/ +12 MAX
短剣・クロー・ナイフアーム+6 MAX
Sapphire +60 Max MP +60 Max MP
Garnet +6 HP recovery +6 HP recovery
Aquamarine +6 MP recovery +6 MP recovery
Pearl +30 Max HP +3 HP Recovery +12 Accuracy
Amber +6 Evansion(回避) +6 Accuracy +6 MAX Damage
Ruby +60 Max HP +60 Max HP
Amethyst +3 Magic Power +3 Magic Res +30 Max MP +3 MP Recovery
Emerald +6 Magic Power +3 Magic Power
鎌&杖:+18 Magic Power
Peridot +6 Magic Res +3 Magic Res
Diamond +30 Max MP +3 MP Recovery +6 Critical
Jade +6 Blockrate +3 Critical +6 Accuracy
Opal +6 Speed +30 Max HP +3 HP Recovery

盾、兜、ブーツ、グローブ等は鎧と同じ効果
表は普通サイズの宝石効果。Smallは表の2/3、Chipは1/3の効果。

注:暫定版です。わかる方は編集して追加か、コメント欄に書き込んでください。

オプション移植(Stat Transfer)について

装備に付与されているパラメータの一つを、同じ種類の装備に移植する事が出来る。
同じ種類といってもカテゴリー毎ではなく、同じ名前の装備の間でしか移植出来ない。
移植された数値は、両方のパラメータの平均値になる。
※平均値の小数点以下は繰り上げになる。またMAX HPやMAX MPなどの10刻みのオプションも繰り上げとなる。
ただし、同じ種類であってもグレードが低いものから高いものへは移植出来ない。

例:"○○○ C"の武器に"○○○ D"の武器のパラメータは転送不可。逆にCからDへの移植は可能。
グレードの後ろに付いている(+1)等の数値は無関係。

失敗すれば移植する側の装備は消滅する。

覚醒精錬(Awakened Upgrade)について

(2009-10-06 version1.0.9.0にて実装)
武器と防具のレベル制限を軽減する精錬。
やり方は通常の精錬と同じだが、鉱石にAwakened Coreを使用する。
精錬1回成功につき1レベル制限が緩和されるが、覚醒できるのは最大で5段階までとなる。
成功率は通常の精錬と同じく、覚醒させたい装備品のグレードに左右されるため
覚醒5段階を狙うのであればFグレード品で狙った方が良い。
また、段階が進むにつれて非常に成功率が落ちる。
あと例外としてセット装備は覚醒させることができない。

<メモ>覚醒5段階を何度も取り組んだ筆者の体験談で恐縮ですが
Fグレード品を5段階覚醒に持って行くのに、4段階目までで平均10個、
5段階目までで平均30個程のAwakened Coreを消費しました。

尚、アビリティのブラックスミスは成功率に影響しない模様。


  • 宝石間違ってないか?武器にルビー埋めたらExアタックうpしたような間違いならごめんなさい -- yara (2008-09-20 06:16:48)
  • 宝石効果更新:公式のディスカッションからの拝借なので、完全かは判りませんが・・・ -- 名無しさん (2008-09-22 09:45:05)
  • 短剣への宝石埋め効果。トパーズmax・minが+3.ブラックムーンmaxのみ+6. -- 名無しさん (2008-12-30 09:26:52)
  • ↑シャドーのスキルアームも、短剣と同じ。minの上げ方はわからんちん。 -- 名無しさん (2009-01-01 02:57:25)
  • 公式のやつ引っ張ってきたのに何故直したの? -- 名無しさん (2009-01-08 08:09:47)
  • 更新されたの戻ってるけど何かあったの? -- 名無しさん (2009-01-08 16:24:17)
  • 見辛かったから誰かが戻したんじゃ?書き換えた本人も見辛い言ってたし。俺もこっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2009-01-08 20:22:42)
    名前:
    コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

目安箱バナー