アットウィキロゴ
ROW Wiki
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

ROW Wiki

精錬・宝石

最終更新:

misaki

- view
だれでも歓迎! 編集

精錬(Upgrade)について

人間側は、LV15以降First Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から、
アーカン側も人間と同様に、LV15以降Bein Campの鍛冶屋にて受けられるクエストを完了後から可能となる。
各町にいる鍛冶屋(Blacksmith)にて武器・防具を鉱石を使って最大10段階まで鍛えることが出来る。
1段階精錬する毎にSlivin・Mithril・Iterniumの内何れかの鉱石が1つと、
装備品の性能に見合ったある程度のゴールドが要求される。
各鉱石でそれぞれ精錬成功確率が以下のようになっている。

←小さい    大きい→
Silvin・Mithril・Iternium

上位グレードの装備になる程、精錬成功確率が落ちるといわれている。
また精錬段階が上がるに従っても精錬成功確率は落ちていく。
あくまでも参考程度だが、Fグレード装備を10段階まで精錬するのと、
CやBグレード装備を10段階まで精錬するのとでは、成功確率の点から
必要とされる鉱石の数は目に見えて違いがある。
従って精錬の目的次第では、目的の装備品をどの様に精錬していくのかを考慮した方が良い。

精錬を試みた際結果には、成功(精錬+1)、失敗(変化無し)、失敗(精錬-1)があり、
精錬アイテム自体はなくならないが、鉱石を失う。
失敗時、耐久値が下がることもる。
精錬段階6~10は、それぞれソケット(穴)がつき、それに宝石を埋め込むことが出来る。
また、ソケットに宝石を埋めた状態で、失敗(精錬-1)になると、再度成功しても宝石はなくなる(はず)

各装備ごと(の種類ごと)に、精錬可能な限界値があるらしい。

精錬段階別オプション変化

1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6~10段階
アーマー 防御力 回避 HPMAX HP回復 魔法抵抗 ソケット追加
武器
スキルアーム
最小・最大ダメージ 命中 MPMAX MP回復 クリティカル ソケット追加
杖
鎌
魔法力・最大ダメージ 命中 MPMAX MP回復 クリティカル ソケット追加
ガードアーム
シールド
HPMAX HP回復 MPMAX MP回復 ブロック ソケット追加

宝石装着時のオプション変化

宝石(大) 防具への効果 武器への効果
Topaz +3 DEF +3 Evasion +6 MIN/MAX Damage
両手武器+9
短剣・クロー・ナイフアーム+3
Blackmoon +6 DEF +3 MIN/ +9 MAX Damage
両手武器+6 MIN/ +12 MAX
短剣・クロー・ナイフアーム+6 MAX
Sapphire +60 Max MP +60 Max MP
Garnet +6 HP recovery +6 HP recovery
Aquamarine +6 MP recovery +6 MP recovery
Pearl +30 Max HP +3 HP Recovery +12 Accuracy
Amber +6 Evansion(回避) +6 Accuracy +6 MAX Damage
Ruby +60 Max HP +60 Max HP
Amethyst +3 Magic Power +3 Magic Res +30 Max MP +3 MP Recovery
Emerald +6 Magic Power +3 Magic Power
鎌&杖:+18 Magic Power
Peridot +6 Magic Res +3 Magic Res
Diamond +30 Max MP +3 MP Recovery +6 Critical
Jade +6 Blockrate +3 Critical +6 Accuracy
Opal +6 Speed +30 Max HP +3 HP Recovery

盾、兜、ブーツ、グローブ等は鎧と同じ効果
表は普通サイズの宝石効果。Smallは表の2/3、Chipは1/3の効果。

注:暫定版です。わかる方は編集して追加か、コメント欄に書き込んでください。

オプション移植(Stat Transfer)について

装備に付与されているパラメータの一つを、同じ種類の装備に移植する事が出来る。
同じ種類といってもカテゴリー毎ではなく、同じ名前の装備の間でしか移植出来ない。
移植された数値は、両方のパラメータの平均値になる。
※平均値の小数点以下は繰り上げになる。またMAX HPやMAX MPなどの10刻みのオプションも繰り上げとなる。
ただし、同じ種類であってもグレードが低いものから高いものへは移植出来ない。

例:"○○○ C"の武器に"○○○ D"の武器のパラメータは転送不可。逆にCからDへの移植は可能。
グレードの後ろに付いている(+1)等の数値は無関係。

失敗すれば移植する側の装備は消滅する。

覚醒精錬(Awakened Upgrade)について

(2009-10-06 version1.0.9.0にて実装)
武器と防具のレベル制限を軽減する精錬。
やり方は通常の精錬と同じだが、鉱石にAwakened Coreを使用する。
精錬1回成功につき1レベル制限が緩和されるが、覚醒できるのは最大で5段階までとなる。
成功率は通常の精錬と同じく、覚醒させたい装備品のグレードに左右されるため
覚醒5段階を狙うのであればFグレード品で狙った方が良い。
また、段階が進むにつれて非常に成功率が落ちる。
あと例外としてセット装備は覚醒させることができない。

<メモ>覚醒5段階を何度も取り組んだ筆者の体験談で恐縮ですが
Fグレード品を5段階覚醒に持って行くのに、4段階目までで平均10個、
5段階目までで平均30個程のAwakened Coreを消費しました。

尚、アビリティのブラックスミスは成功率に影響しない模様。


  • 宝石間違ってないか?武器にルビー埋めたらExアタックうpしたような間違いならごめんなさい -- yara (2008-09-20 06:16:48)
  • 宝石効果更新:公式のディスカッションからの拝借なので、完全かは判りませんが・・・ -- 名無しさん (2008-09-22 09:45:05)
  • 短剣への宝石埋め効果。トパーズmax・minが+3.ブラックムーンmaxのみ+6. -- 名無しさん (2008-12-30 09:26:52)
  • ↑シャドーのスキルアームも、短剣と同じ。minの上げ方はわからんちん。 -- 名無しさん (2009-01-01 02:57:25)
  • 公式のやつ引っ張ってきたのに何故直したの? -- 名無しさん (2009-01-08 08:09:47)
  • 更新されたの戻ってるけど何かあったの? -- 名無しさん (2009-01-08 16:24:17)
  • 見辛かったから誰かが戻したんじゃ?書き換えた本人も見辛い言ってたし。俺もこっちの方が見やすい。 -- 名無しさん (2009-01-08 20:22:42)
    名前:
    コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最近更新されたスレッド
人気記事ランキング
ウィキ募集バナー