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人間側クラス・スキル

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obaka

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だれでも歓迎! 編集

クラスアップグレード

レベルを9にし、各トレーナーからClassUpgradeCertificateクエストを受ける。
①Aidin HarberにいるNPC:Chedorに話しかける
②クエストを受けたトレーナーに話しかける
③First campにいる自分のクラスに対応したトレーナーに話しかける
 (ここでレベルが10になってないとクエストが進まない)
④Wild Boar Fang(First campの外にいるWild Boarがドロップ)を③のトレーナーに渡す
⑤クエストを受けたトレーナーに話し<ClassUpgrade>を選択しなりたいクラスを選んで終了

初期選択クラスで上がった分の自動Up分がリセット、
ClassUpgradeで選んだクラスでLv1~現在のLvまで上がった場合の自動ステUp分と、Lv*2のボーナスポイントが加算される。


スキルについて

各スキルに設定されている必要ステータスの条件を満たした上で、
SkillBookを使う事でスキルを習得、成長させていく。

I-1から始まり、I-2、I-3…I-5と上がっていき、
I-6になった時点でそのスキルはII-0へとアップグレードされる。
II-0以降は範囲攻撃になる、範囲が広がる、効果時間が延びる等、効果自体が変化するスキルもある。
現在IV-6まで実装済み。
注:スキルはLvを下げることができるが、Lvを下げるにも完全に忘れるにもSton of Oblivionが必要。
1つで1回のスキルLvダウンが可能、全Mobから低確率でDrop(精錬アイテムよりは出やすい模様)。
スキルポイントが全使用中の状態(例:20/20)からスキルLvを下げた場合、スキルブックの使用に失敗するバグあり。
リログかもしくは武器を外す(1個の武器しか装備してない場合、Qの武器変更をすると楽)と直る。


スキルの種類について

パッシブ(Passive)はスキルを覚えているだけで効果があるもの
インスタンス(INSTANCE)はスキル使用後(右クリック後)すぐに発動できるもの、
キャスト(CAST)は詠唱が必要なもの
チャント(CHANT)は使用後効果を継続させるために定期的にMPを消費し続けるものを指す。
また、タウント(デタウント)とは攻撃系スキルを使用した時相手のヘイトを増加させるか否かである。
タウント属性のスキルは相手の自分に対するヘイトを増加させ、デタウントはヘイトを増加
させない。具体的に言えば、PT狩りにおいてタンカー(壁役)はタウント属性の技を使いヘイト
を高めることで敵のターゲットを自分に集中させ、周りはデタウント属性の技を使いターゲット
が変わらないようにすると良い。
ちなみに、タウント/デタウントのほかにヒールによるヘイトもある。
Mastery系スキルで増えた分の攻撃力は、通常攻撃にのみ適応され、Hard Hitなどのスキルの攻撃力には影響しない。

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