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仮面ライダーW

「「さあ、お前の罪を数えろ!」」

登場作品 仮面ライダーW(ダブル)
CV 桐山漣&菅田将暉(仮面ライダーW)、立木文彦(ガイアメモリ)

キャラ紹介

  • 風とエコロジーの街「風都(ふうと)」に事務所を構える私立探偵・左翔太郎(ひだり しょうたろう)とその相棒・フィリップが、「地球の記憶」を内包する「ガイアメモリ」を使って変身する、2人で1人の仮面ライダー

ROZEN戦記では

  • 第3部のスカリエッティルートから登場。何者かから依頼を受けたらしい。
  • 会話の端々から、「劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダーVS大ショッカー」でシャドームーンを倒した後になっている。

キャラ性能

  • ラクス古泉BLACKが居ない時に加わる結構特殊なキャラである。
  • 装備はBLACK同様取り外しが出来ない。
  • フォームチェンジにより、「打撃」「斬撃」「貫通」の3属性攻撃を使いこなす。

ステータス

初期LV 30
クラス名 サイクロンジョーカー
初期ステータス HP 273
SP 131
攻撃力 181
防御力 178
精神力 85
敏捷性 115
装備(固定) 利き腕 サイクロンナックル
逆手 サイクロンナックル
ダブルマスク
ガイアーマー
アクセサリー ウィンディスタビライザー

サイクロンジョーカー ヒートメタル ルナトリガー
属性
(ダメージ耐性)
半減 風、闇 貫通、炎 打撃、光
無効 なし
吸収 なし
弱点 大地
バッドステータス
(状態異常)
耐性 なし
無効 なし
弱点 なし

習得スキル

スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP
共通
フォームチェンジ 初期 サイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガーにフォームチェンジできる 0
子供たちの声援 初期 使用者のHPが回復し、一部の状態異常が治る。 4
サイクロンジョーカー
ジョーカーエクストリーム 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に風属性の大ダメージ。1戦闘に1回しか使えない 25
足払い 初期 敵単体に打撃属性の小ダメージを与え転倒させる。 1
疾風脚 初期 敵単体に打撃属性の中ダメージを与える。2回攻撃 15
稲妻キック 初期 敵単体に打撃属性の物理ダメージを与え「感電」させる。先制攻撃を行いやすい。雷属性ではないので注意。 12
爆裂拳 初期 敵目標ランダムの4回攻撃。単発の威力は、通常攻撃に劣る。属性は装備している武器による。 3
空気投げ 初期 敵単体を投げ飛ばす。体術ダメージを与え「転倒」させる。 3
アームロック 初期 敵単体に体術ダメージを与え、攻撃力を下げる。 6
ヒートメタル
メタルブランディング 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に炎属性の4回攻撃。1戦闘に1回しか使えない 25
ハヤブサ斬り 初期 先制攻撃を取りやすい素早い一撃。属性は装備している武器による。 2
魔人斬り 初期 命中率は悪いが当たれば大ダメージを与える一撃。属性は装備している武器による。 2
火炎斬り 初期 敵単体に炎属性の物理ダメージ。威力が高い。 4
雷光突き 初期 電光石火の突き。敵単体に刺突属性の物理ダメージを与え「感電」させる。雷属性ではないので注意。 12
八相発破 初期 目にも止まらぬ連続突き。敵単体に刺突属性のダメージ。命中回数は2~4回のランダム。 30
ルナトリガー
トリガーフルバースト 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に貫通属性の6回攻撃。1戦闘に1回しか使えない 25
バーストダンス 初期 敵の足下を狙って弾丸をばらまく威嚇攻撃。敵全体に貫通属性の小ダメージを与え、「転倒」させる。 4
ウェポンブレイク 初期 武器や腕、それに類する攻撃部位を狙撃する。敵単体に貫通属性ダメージ。攻撃力を小低下させる。 6
テラーショット 初期 敵単体のこめかみをかすらせるように撃つ。貫通属性のダメージを与え「麻痺」させる。 8
ブルズアイ 初期 急所を狙った一撃。敵単体に防御力無視の貫通属性ダメージを与え、確率で即死させる。 12
ダブルショット 初期 素早い射撃で、敵単体を二回攻撃。貫通属性。 15


※フォームチェンジをする場合、サイクロンジョーカー・ヒートメタル・ルナトリガーの現在のフォームでない2つとゲージが100%の場合に限りCJエクストリームが追加され合わせて3つが選べる。
前者はフォームチェンジだけであるが後者はアニメーションと共に全体攻撃(属性不明 風か風+打撃系と思われる)を行うだけで変化しない。
この攻撃はメイオウ攻撃に匹敵するようなダメージを与えるが命中率が設定されているらしくおおよそ80%ほどであると思われる。
また、これはゲージを100%消費する技能の扱いであり、SPやHPが減ったり減らなかったりする(詳細不明、加筆希望)。
各フォームでの一番強い技はゲージが100%でないと使用できず、使用するとゲージが50%に戻る、当然合わせてSPも消費する。
このときフォームチェンジするまで技能欄から消える。
戦闘終了後にゲージは原則100%に戻るが、なんらかの要因で100%に戻らないことも、この場合は戦闘に突入した場合にゲージが継続される関係で該当技能が消えたままである。
完成版α-③までのパッチでは戦闘終了後もチェンジしたフォームが継続されていたが最新版ではサイクロンジョーカーに戻るようになった。
子供たちの声援が移動中に使えなかったのもバグであったらしく、同じく最新版では修正されている。
加えて一部技能のSP消費量も変更された。
フォームチェンジを移動中に行えないのは変わっていないため、これは仕様であると思われる。
実はフォームによって装備が変わるためにパラメータにも変化がある。


この記事は書きかけです。
書ける人はどしどし書いてください。
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最終更新:2011年06月28日 13:36
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