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仮面ライダーW

「「さあ、お前の罪を数えろ!」」

登場作品 仮面ライダーW(ダブル)
CV 桐山漣&菅田将暉(仮面ライダーW)、立木文彦(ガイアメモリ)

キャラ紹介

  • 風とエコロジーの街「風都(ふうと)」に事務所を構える私立探偵・左翔太郎(ひだり しょうたろう)とその相棒・フィリップが、「地球の記憶」を内包する「ガイアメモリ」を使って変身する、2人で1人の仮面ライダー。

ROZEN戦記では

  • 第3部のスカリエッティルートから登場。何者かから依頼を受けたらしい。
  • 会話の端々から、「劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダーVS大ショッカー」でシャドームーンを倒した後になっている。

キャラ性能

  • ラクス、古泉、BLACKが居ない時に加わる結構特殊なキャラである。
  • 装備はBLACK同様取り外しが出来ない。
  • フォームチェンジにより、「打撃」「斬撃」「貫通」の3属性攻撃を使いこなす。

ステータス

初期LV 30
クラス名 サイクロンジョーカー
初期ステータス HP 273
SP 131
攻撃力 181
防御力 178
精神力 85
敏捷性 115
装備(固定) 利き腕 サイクロンナックル
逆手 サイクロンナックル
頭 ダブルマスク
胴 ガイアーマー
アクセサリー ウィンディスタビライザー

サイクロンジョーカー ヒートメタル ルナトリガー
属性
(ダメージ耐性)
半減 風、闇 貫通、炎 打撃、光
無効 なし
吸収 なし
弱点 大地 雷 闇
バッドステータス
(状態異常)
耐性 なし
無効 なし
弱点 なし

習得スキル

スキル名 習得LV 効果・特徴 消費SP
共通
フォームチェンジ 初期 サイクロンジョーカー、ヒートメタル、ルナトリガーにフォームチェンジできる 0
子供たちの声援 初期 使用者のHPが回復し、一部の状態異常が治る。 4
サイクロンジョーカー
ジョーカーエクストリーム 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に風属性の大ダメージ。1戦闘に1回しか使えない 25
足払い 初期 敵単体に打撃属性の小ダメージを与え転倒させる。 1
疾風脚 初期 敵単体に打撃属性の中ダメージを与える。2回攻撃 15
稲妻キック 初期 敵単体に打撃属性の物理ダメージを与え「感電」させる。先制攻撃を行いやすい。雷属性ではないので注意。 12
爆裂拳 初期 敵目標ランダムの4回攻撃。単発の威力は、通常攻撃に劣る。属性は装備している武器による。 3
空気投げ 初期 敵単体を投げ飛ばす。体術ダメージを与え「転倒」させる。 3
アームロック 初期 敵単体に体術ダメージを与え、攻撃力を下げる。 6
ヒートメタル
メタルブランディング 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に炎属性の4回攻撃。1戦闘に1回しか使えない 25
ハヤブサ斬り 初期 先制攻撃を取りやすい素早い一撃。属性は装備している武器による。 2
魔人斬り 初期 命中率は悪いが当たれば大ダメージを与える一撃。属性は装備している武器による。 2
火炎斬り 初期 敵単体に炎属性の物理ダメージ。威力が高い。 4
雷光突き 初期 電光石火の突き。敵単体に刺突属性の物理ダメージを与え「感電」させる。雷属性ではないので注意。 12
八相発破 初期 目にも止まらぬ連続突き。敵単体に刺突属性のダメージ。命中回数は2~4回のランダム。 30
ルナトリガー
トリガーフルバースト 初期 マキシマムドライブを発動させる。敵単体に貫通属性の6回攻撃。1戦闘に1回しか使えない 25
バーストダンス 初期 敵の足下を狙って弾丸をばらまく威嚇攻撃。敵全体に貫通属性の小ダメージを与え、「転倒」させる。 4
ウェポンブレイク 初期 武器や腕、それに類する攻撃部位を狙撃する。敵単体に貫通属性ダメージ。攻撃力を小低下させる。 6
テラーショット 初期 敵単体のこめかみをかすらせるように撃つ。貫通属性のダメージを与え「麻痺」させる。 8
ブルズアイ 初期 急所を狙った一撃。敵単体に防御力無視の貫通属性ダメージを与え、確率で即死させる。 12
ダブルショット 初期 素早い射撃で、敵単体を二回攻撃。貫通属性。 15


※フォームチェンジをする場合、サイクロンジョーカー・ヒートメタル・ルナトリガーの現在のフォームでない2つとゲージが100%の場合に限りCJエクストリームが追加され合わせて3つが選べる。
前者はフォームチェンジだけであるが後者はアニメーションと共に全体攻撃(属性不明 風か風+打撃系と思われる)を行うだけで変化しない。
この攻撃はメイオウ攻撃に匹敵するようなダメージを与えるが命中率が設定されているらしくおおよそ80%ほどであると思われる。
また、これはゲージを100%消費する技能の扱いであり、SPやHPが減ったり減らなかったりする(詳細不明、加筆希望)。
各フォームでの一番強い技はゲージが100%でないと使用できず、使用するとゲージが50%に戻る、当然合わせてSPも消費する。
このときフォームチェンジするまで技能欄から消える。
戦闘終了後にゲージは原則100%に戻るが、なんらかの要因で100%に戻らないことも、この場合は戦闘に突入した場合にゲージが継続される関係で該当技能が消えたままである。
完成版α-③までのパッチでは戦闘終了後もチェンジしたフォームが継続されていたが最新版ではサイクロンジョーカーに戻るようになった。
子供たちの声援が移動中に使えなかったのもバグであったらしく、同じく最新版では修正されている。
加えて一部技能のSP消費量も変更された。
フォームチェンジを移動中に行えないのは変わっていないため、これは仕様であると思われる。
実はフォームによって装備が変わるためにパラメータにも変化がある。


この記事は書きかけです。
書ける人はどしどし書いてください。
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最終更新:2011年06月28日 13:36
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