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検索画面

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検索画面について

検索画面は、モンスターを検索するための条件を入力する画面です!
検索画面についてのまとめは、このページに記述してね♪

画面の配置案

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検索条件案

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検討中


ボス/巨大ボス検索


rinunu: ボス/巨大ボスで検索したい時ってあるかな?
あるなら mobs テーブル と Excel テンプレートにボスフラグが必要そうだの
それとも、これもタグで表現するのがいいかな。。 タグかなぁ。。
#ruairi_create

エリア検索について


@rinunu
@createdb エリア種別、言われてみれば必要だの!
エリア数多いから、検索画面では、まず種別で絞り込むようなUIがよさそかの?
#ruairi_create

検索欄の表示の仕方


@createdb
@rinunu これはウチのギルドのHPを参考にして、レフトorライトメニューとして用意するのはどうかな。 http://cms-e.net/~ginyume/ マウスオーバーではなくクリックで。 #ruairi_create

@rinunu これ、私は案2の方が良さそうかなと思うんだけど、検索条件が多いと邪魔になっちゃいそうなのが気になるかな
検索条件を隠せるようにするとか?
#ruairi_create

検索条件について

@rinunu
2. 検索条件の内容については、僭越ながらちょっと案を作ってみたお。 のばたんがもしかしたら実装してるかもだから、食い違ってたら御免の。。指摘大歓迎お!
#ruairi_create

createdb 2010-05-07 12:27:34
クリエイチブだけど、とりあえずせっつぁんが前に出してくれた画像を参考にしてHTMLに起こしてみようかな?後は検索仕様を考えなきゃいけない。検索仕様についてはとりあえずタグ検索と名前検索だけできればオッケーなのだろうか。各種ランキングとかはもうちょっと後回しで考えた方がいいか...

タグによる検索について


@rinunu 案作ってて気になったのは、種族と他のタグが混ざっちゃうと、ごちゃごちゃしそうな所
どうしたらいいのかの…
#ruairi_create
@createdb
@rinunu Good idea!! 是非実装しましょう! #ruairi_create

@rinunu
@createdb 個人的にはいろんなグルーピングがしたいのでタグっぽいのが欲しいに一票を! 人型、かつ、影世界で出てくる…みたな #ruairi_create

@rinunu
@createdb うおっしゃー! いい感じな気がするどー! そいえばモンスターのグルーピングとかはあるですか!? 種族的なサムシングお! タグとか!? まだ先!? 気が早かったお(*ノノ) #ruairi_create

レフトメニューはいらない


@rinunu
@createdb そうすると、 1. 名前による検索 2. Dによる検索 3. アイテムによる検索 ができればいいのかな? あとは、ノバ犬たんの言うようにドリルダウンに絞り込んでいく人をどうするか そもそもなんでDダウン式に絞り込んでいくんだろう? #ruairi_create

@rinunu
@createdb そもそも、Wikiの種族の第一階層(哺乳類、鳥類...)って、あんまり意味のあるグルーピングじゃないような気も。 哺乳類をまとめてみれても、あんまりうれしいことってないような。。 #ruairi_create

@rinunu
@createdb と思う反面、じゃあ、どうやって目的のMOBまで辿り着くか・・・ MOBを探したいって思うのはどういう時かな。。 1. MOBの名前が話題に出たとき 2. お出かけする前に出現するMOBを調べたい 3. アイテムから とかかなぁ? #ruairi_create

@rinunu
@createdb MOBの種族をツリー構造でアクセス出来るようにする必要は、私も無いと思うお あのツリー構造、慣れないとちょっと探しづらいん。。 果たして「スケルトン」は人型なのか、アンデッドなのか・・ 魔法生命体なのか・・って悩むん #ruairi_create

@createdb
つーわけで、レフトメニュー的なものは敢えていらないんじゃないか論を展開してみたわけだけどどうだろうか?加えて、MOBの種別(動物だとか人型だとか)はタグに任せてしまい個別に情報は持たせないという案も。 #ruairi_create #ruairi_dev

@createdb
例えば僕がいつも、面倒だ面倒だと思いつつMabinogi Wikiでレフトメニューを使ってしまいがちな原因は、Wikiの検索システムの使いづらさによる所がかなり大きい。でももしこの検索がもっと手軽で簡潔なら、コッチを使うと思う #ruairi_create #ruairi_dev

@createdb
問題は、そのUIをあえて実装しない方針でいっても実際大丈夫なのか?って事。Wikiに慣れ親しみすぎてるとどうしてもイメージが先行するけど、最初からない分には、実はそこまで気にならないんじゃないかとも思ってる。#ruairi_dev #ruairi_create
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