| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ストレングス |
力が上昇する 物理攻撃によるダメージを増加させる |
| ディフェンド |
防御力が上昇する 物理攻撃によるダメージを減少させる |
| アピール |
(R3)で挑発行動を行えるようになる U・アタックゲージが増加する |
| アキュラシー |
命中率が上昇する。回避の低い敵に対して 物理攻撃のダメージを増加させる |
| イベイション |
回避率が上昇する。命中の低い敵に対して 物理攻撃のダメージを減少させる |
| ダッシュ | 戦闘中の移動速度が上昇する |
| バイタリティ | HPの最大値を上昇させる |
| パーソナル(ロイド) | 街やダンジョンでの移動速度が上昇する |
| エターナル |
他のEXスキルと組み合わせることにより 効果が得られる |
| スピリッツ | TPの最大値を上昇させる |
| コンボプラス | 基本攻撃の回数が一回加算される |
| ウェルガード | ガード時に受けるダメージが減少する |
| イミュニティ |
敵の攻撃による状態異常効果を 一定確率で回避できるようになる |
| スカイハイ |
空中での基本攻撃を 連続で出せるようになる |
| キャンセラー | 特技後に一度だけ特技で連携できる |
| ワンモア |
ダウンした敵に対して 仰け反り状態にできる時間が増加する |
| パーソナル(コレット) | ホーリィボトルによる効果時間が増加する |
| ラッキー | 運が上昇する |
| リコール |
HPが無くなった時に 一定確率で復活することができる |
| エフェクティブ |
このキャラクタが受けた 回復と魔力系ステータス上昇効果を増加する |
| エンジェルロア | 天使術の詠唱時間が減少する |
| マジカル |
知力が上昇する 術によるダメージを増加させる |
| パーソナル(ジーニアス) | 料理による効果が上昇する |
| リズム |
術の詠唱中に(○)を連打することで 詠唱時間が減少する |
| ガードマジック |
属性防御が上昇する 属性攻撃によるダメージが減少する |
| スピードスペル | 潜在詠唱時間が減少する |
| キープスペル |
敵の攻撃により詠唱が中断された場合 同じ術であれば詠唱時間が減少する |
| スペルチャージ |
詠唱チャージ完了後に(○)でセットでき 攻撃後にセットした術を発動することができる |
| ラッキーブール | 受けたダメージを一定の確率で無効化する |
| パーソナル(リフィル) |
記憶陣上でのTP消費を1にできる 戦闘中以外で有効 |
| グッドジョブ | アイテム使用時の硬直時間が減少する |
| ハピネスシング |
一定確率で戦闘終了後に取得できる 経験値とガルドを増加させる |
| パーソナル(しいな) |
ダンジョン内での エンカウント開始時間が延びる |
| エクステンド | 符術の効果時間が延びる |
| パーソナル(ゼロス) |
ゼロスで女性に話し掛けると アイテムをもらえることがある |
| スラッシャー |
基本攻撃回数が六回まで増加する 四回目以降は技に繋げることが出来なくなる |
| ターンレス |
特技・秘技・奥義への連携が 順番に関係なく可能になる |
| リアガーダー | 背後からの攻撃もガードできるようになる |
| パーソナル(プレセア) | ダンジョン内で食材を手に入れることができる |
| エンデューロ | ダメージ時の仰け反り時間が減少する |
| マイトチャージ |
(○)を押し続けることにより 一定時間攻撃力が上昇する |
| クリティカル | 敵を気絶させる確率が上昇する |
| セイヴァー |
戦闘中、一人になると 攻撃力と防御力が上昇する |
| リアライヴ |
戦闘中、瀕死になると HPが一定量まで回復する |
| パーソナル |
ショップでの購買価格が90%になり 売却価格が110%になる |
| ギルティー |
プレセアが戦闘に参加していると 各パラメータが上昇する |
| フラッシュ |
攻撃のキャンセル時に 一瞬だけ仰け反らない状態になる |
| パーソナル(クラトス) |
一定時間戦闘を行わないと HPが回復していく |
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| EXアタック | 敵のガード時に与えるダメージが増加する |
| EXディフェンド |
物理ダメージを受けたとき、一定確率で 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| ラッキーユニオン |
ユニゾンアタック使用時に 一定確率でゲージを消費しなくなる |
| カウンター |
ガードした瞬間(○)を押すことで 仰け反り状態を無視して攻撃ができる |
| ガードステータス | 状態異常にならなくなる |
| リミッター | オーバーリミッツ時の時間が増加する |
| リカバリーアーツ |
受け身をとったあとに 空中で攻撃を出すことができる |
| アピールアーマー |
挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ライフアップ |
低確率で戦闘終了後に HPの最大値が上昇する |
| メンタルアップ |
低確率で戦闘終了後に TPの最大値が上昇する |
| アピールストップ | 挑発行動をガードで解除することができる |
| ハイターン |
ダッシュしていても すぐに反対方向にダッシュすることができる |
| ガードアウェイ |
バックステップ中は仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ユニオンフォース | ユニゾンアタック時のダメージが増加する |
| リラックス |
戦闘中、何も行動を行わず待機すると 徐々にTPが回復する |
| ハイスラッシュ | クリティカルダメージの確率が上昇する |
| スカイキャンセル | 空中で一部の技を発動することができる |
| エスケーパー | 逃走速度が上昇する |
| EXPプラス | 取得経験値が増加する |
| ハイコンボ |
ジャンプ攻撃から着地後 通常攻撃で連携が可能になる |
| エアリアルガード | 空中でもガードが可能になる |
| テクニカル | 戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する |
| カウンターコンボ |
「カウンター」で発動した攻撃に 連携が可能になる |
| ゲットウェル |
状態異常を一定時間で 自然に回復するようになる |
| マイペース |
戦闘中、何も行わず待機していると HPとTPが徐々に回復する |
| サーチアイテム | 戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する |
| サーチガルド |
戦闘終了後に一定確率で ガルド取得が増加する |
| スーパーガード |
瀕死状態で特技ガードを行うと ダメージを無効化できる |
| ペインリフレクト | 受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す |
| アクシデンタル |
攻撃を受けても一定確率で ダメージを無効化できる |
| ライフスティル |
攻撃が敵に命中した際 ヒット数に応じてHPが回復する |
| メンタルスティル |
攻撃が敵に命中した際 ヒット数に応じてTPが回復する |
| ピコハンリベンジ |
ダメージを受けたときに 一定確率でピコハンで反撃する |
| クロスカウンター |
攻撃中の敵に攻撃がヒットすると ダメージが増加する |
| ブレッシング | 戦闘開始時に各ステータス値が上昇する |
| EXPプラスA |
パーティ全員の取得経験値が増加する 他のEXスキルの上昇効果とは重複しない |
| エンジェルコール | 一度だけ自動で復活することができる |
| ステータスキープ | 全ての状態異常を無効化する |
| グレイス |
天使術詠唱中は仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
| アイテムゲッター |
アイテムスティールかローバーアイテムの 効果が発生した時、確実に盗むことができる |
| マジカルブースト | 術の威力が一定確率で上昇する |
| ペイシェンスM |
属性攻撃を受けたときに一定確率で 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| レジストマジック | 状態変化にならなくなる |
| ハードヒット |
基本攻撃が命中したときの 敵の硬直時間が増加する |
| ルーズレスソウル | ダウン時に一定確率でTPが回復する |
| エアスタッブ |
ジャンプ攻撃が命中したときの 敵の硬直時間が増加する |
| リダクション |
最後に使用した術と同じ術を唱えると TP消費が減少する |
| ランダマイザー |
詠唱時間が無くなるときがあるが 逆に増加することもある |
| スペルエンハンス | 術発動中に動けるようになる |
| パッシブ | 吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する |
| サプレスマジック |
「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| メンタルサプライ |
ダメージを受けるとTPが回復する ガード時には回復しない |
| スペルリベンジ |
吹き飛び状態で初級術を使用すると 詠唱なしで発動できる |
| コンセントレート |
術詠唱中は仰け反り状態にならなくなる 一部の攻撃では無効 |
| オートメディスン |
ダメージを受けたとき一定確率で ファーストエイドが発動する |
| アンエレメンタル |
属性ダメージを受けたときに 一定確率でダメージを半減する |
| ラッキーマジック | 一定確率でTPを消費せずに術を使用できる |
| スペルコンデンス | 一定確率で詠唱時間が無くなる |
| アイテムユーザー |
戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合 効果が上昇する |
| マジックガード | 特技ガード時のダメージが減少する |
| メンタルヒール | 戦闘終了時のTP回復量が増加する |
| インエレメント | 属性物理攻撃によるダメージが増加する |
| ライフドレイン | 生吸符での回復量が増加する |
| メンタルドレイン | 精吸符での回復量が増加する |
| スキルブースト |
技の消費TPが増加するが 威力が上昇する |
| ガードポイント |
一定時間ガード状態でいると 受けるダメージが減少する |
| スペルボルテージ |
最後に使用した術と同じ術を唱えると 詠唱時間が減少する |
| ランディング | ジャンプの着地の硬直時間が減少する |
| スーパーブラスト |
「スラッシャー」の六回攻撃後 特技などで連携が可能になる |
| シバルリー |
戦闘に参加している女性の人数に応じて 各ステータス値が上昇する |
| ヒーリング |
戦闘中、何も行動を行わず待機すると 徐々にHPが回復する |
| イフィシェント |
通常攻撃時に 一撃ごとのダメージ減少率を抑える |
| サプレスダッシュ |
ダッシュ中に魔術攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| エリアルスペル |
空中攻撃後に 初級攻撃魔術を発動することができる |
| リミットオーバー |
「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが チャージに失敗するときがある |
| MCディフェンド |
「マイトチャージ」状態だと 属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる |
| パフォーマー | 挑発行動をおこなったときにHPが回復する |
| ヴァリアブル | 現在のHPの状態によって攻撃力が変化する |
| ガードブレイカー |
「マイトチャージ」状態での攻撃で 敵の防御を必ず崩すことができる |
| サプレスロウアー | 一定値以下のダメージは無効化する |
| EXPプラスST |
戦闘終了時のHPの少なさに応じて 取得経験値が増加する |
| ラッシングラン |
「マイトチャージ」状態でのダッシュでは 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| グローリー |
ダメージを受けた時に仰け反らなくなる 一部の攻撃では無効 |
| ガードサバイバル |
特技ガードを行うと HPが必ず残るようになる |
| アーマードブロウ |
基本攻撃の一回目中は攻撃を受けても 仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効 |
| HPリバース |
一番最後に受けたダメージの半分が 徐々に回復する |
| レストアピール | 挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する |
| エリアルジャンプ | 空中でもう一度ジャンプを行うことができる |