魏勢力の武将の中では、遠距離攻撃型の『郭嘉』や『夏侯淵』を進化させる事で射程値がさらに上昇し、より遠距離からのアウトレンジ攻撃が可能となる。
強力な技能を持つ『徐晃』や『夏候惇』は攻撃時に怒気値+8の効果により、技能発動が早くなる。
また『甄姫』は速度値が上昇するなど武将を進化させる事でより個性的な特徴を発揮する。
ランク | 武将名 | 進化レベル | 進化ボーナス |
★5金
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王元姫
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進化+2 | 生命値+2000 |
進化+4 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身の周囲「10」内の味方全体を最大生命値の10%回復。さらに1秒間無敵化。(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30% | ||
曹昂
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進化+2 | 生命値+4500 | |
進化+4 | 攻撃値+1200 | ||
進化+5 | 3秒間無敵化(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+30% | ||
王異
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進化+2 | 攻撃値+1200 | |
進化+4 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
進化+5 | 自身の周囲「3」の敵全体に攻撃値200%の与ダメージ、更に4秒間、毎秒怒気値-30(攻撃時30%発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+40% | ||
曹彰
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 自身が5秒間被ダメージ量-70%(被攻撃時40%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
ホウ徳
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進化+2 | 通常攻撃補正+30% | |
進化+4 | 生命値+1500 | ||
進化+5 | 7秒間自身の与ダメージ100%アップ&移動速度100%アップ。(攻撃時25%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+20% | ||
曹操(女)
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進化+2 | 怒気値+6(通常攻撃時) | |
進化+4 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲「5」の味方全体の生命が攻撃値の60%を回復。(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+40% | ||
進化+8 | 生命値+4500 | ||
進化+9 | 怒気値+8(通常攻撃時) | ||
郭嘉
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進化+2 | 射程値+100 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲4の味方全体の生命が50%回復(死亡時発動) | ||
進化+6 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
司馬懿
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+5 | 被攻撃対象が怒気値-20(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
夏侯淵
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進化+2 | 射程値+100 | |
進化+4 | 射程値+200 | ||
進化+5 | 自身の怒気値+40(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 攻撃値+200 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
曹操
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵全体が10秒間被ダメージ量+25%(被攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
徐晃
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+5 | 攻撃時に確率30%で範囲「2」内の見方全体の生命が5秒以内で20%回復 | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
張遼
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 通常攻撃補正+30% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵5体(武将優先)に追加攻撃1回(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 攻撃値+300 | ||
夏侯惇
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 攻撃対象が5秒間被ダメージ量+50%(攻撃時30%で発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 攻撃時に自身の怒気値+8 | ||
張郃
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進化+2 | 攻撃値+100 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の最も生命が低い敵(武将優先)に攻撃値150%の与ダメージ(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 対武将ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
鐘会
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進化+2 | 生命値+1500 | |
進化+4 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 自身が5秒間無敵化(生命70%切ると発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 攻撃値+20% | ||
鄧艾
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進化+2 | 被ダメージ補正+20% | |
進化+4 | 怒気値+4(通常攻撃時) | ||
進化+5 | 通常攻撃時に自身の周囲「2」の味方船体の生命が与ダメージ40%回復 | ||
進化+6 | 与ダメージ補正&被ダメージ補正+10% | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
★5
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曹仁
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進化+2 | 生命値+750 |
進化+4 | 対施設ダメージ補正+50% | ||
進化+5 | 自身が10秒間被ダメ―ジ量-50%(生命40%切ると発動) | ||
進化+6 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 被ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
曹丕
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+5 | 攻撃対象の生命が5秒間で-20%(攻撃時10%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 生命値+3000 | ||
進化+9 | 対武将ダメージ補正+50% | ||
甄姫
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 自身が10秒間速度値+50%(攻撃時20%で発動) | ||
進化+6 | 生命値+1500 | ||
進化+8 | 速度値+100 | ||
進化+9 | 被ダメージ補正+40% | ||
許チョ
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 攻撃時に自身の怒気値+4 | ||
進化+5 | 自身が10秒間与ダメージ量+25%(生命50%切ると発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 攻撃値+200 | ||
進化+9 | 与ダメージ補正+40% | ||
蔡エン
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進化+2 | 被ダメージ補正+10% | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+5 | 全ての味方の怒気値+50、10秒間与ダメージ量+30%(死亡時発動) | ||
進化+6 | 攻撃値+100 | ||
進化+8 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+15% | ||
進化+9 | 生命値+4500 | ||
典韋
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+5 | 自身の周囲2の敵全体が5秒間与ダメージ量-50%、速度値-50%(死亡時発動) | ||
進化+6 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+8 | 対兵士ダメージ補正+40% | ||
進化+9 | 攻撃値+300 | ||
荀彧
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 初期怒気値+60 | ||
進化+5 | 対兵士ダメージ補正+30% | ||
進化+6 | 自身の周囲2の味方全体が10秒間被ダメージ量-25%(生命50%切ると発動) | ||
進化+8 | 与ダメージ補正+30% | ||
進化+9 | 攻撃値+300 | ||
★4
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曹植
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進化+2 | 射程値+100 |
進化+4 | 与ダメージ補正と被ダメージ補正+10% | ||
進化+6 | 自身の生命が5%回復(攻撃時10%で発動) | ||
張春華
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 攻撃値+100 | ||
進化+6 | 自身の周囲3のランダムで味方1体の生命を30%回復(攻撃時20%で発動) | ||
文聘
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進化+2 | 攻撃値+50 | |
進化+4 | 速度値+50 | ||
進化+6 | 自身の周囲1の敵全体に攻撃値80%の与ダメージ(被攻撃時10%で発動) | ||
楽進
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 与ダメージ補正+20% | ||
進化+6 | 攻撃対象が1秒間混乱(攻撃時30%で発動) | ||
于禁
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進化+2 | 生命値+750 | |
進化+4 | 被ダメージ補正+20% | ||
進化+6 | 自身の周囲1の敵全体が5秒間与ダメージ量-30%(生命50%切ると発動) |